刀锋铁骑2,王者荣耀中关羽应该怎么玩?
谢谢邀请,这里是刘哥说游戏,一个能进入王者峡谷的人!
关羽这个英雄在王者峡谷出场率是相当高了,而且职业赛或者高段位排位中经常会看到第一个就BAN,这也充分说明了这个英雄的强势。 话说回来关羽虽然强势但是也需要一定的操作技术,这个英雄的操作难度也是不低,需要手快意识好,但是只要我们充分熟悉这个英雄关羽成神还是指日可待的。
先说说英雄技能被动技能-一骑当千
每移动一段距离英雄移动速度提高,移动达到一定距离进入冲锋状态。这个技能可以说是关羽的机动性基础,和输出的支撑。
一技能-单刀赴会
主要是冲锋状态下,该技能能够大幅度提升伤害,而且伤害的范围比显示的技能范围要大哦!
二技能-青龙偃月
接触控制并增加30%移动速度,这个技能一看就是他的保命技能了,所以需要留着防止被控,二技能主要是练习释放的时机。
三技能-刀锋铁骑
减少50%的冲锋准备距离,这意味着什么?意味着能够快速进入冲锋状态,能够快速的制造大量伤害。
再来说说玩法关羽主要是依靠他的高机动性,和冲锋的高伤害,能够迅速支援各路队友,而且配合其他玩家抓野也是一抓一个准啊。
不过为了保持好他的机动性,一定要习惯性的进入冲锋状态,不能等到想用时才想起来,而且进入冲锋状态后要尽量保持不要被打断。
打团的时候就要将就切入的时机了,不能一开始就冲进去,虽然打乱了对方的阵型,但是基本就是遭到对方连续控制,那就是有去无回的,一定要耗掉对方控制后再上去。
切入主要是去切输出这个不用说的吧,盯着肉的都是坑不用说。
总结:想要玩好任何一个英雄都需要勤加练习,那些大神主播也不是一开始就是大神的,背后的付出只有自己知道,所以说加油吧!
以上仅仅是我自己的观点哈!喜欢的话点个赞!不喜欢的话欢迎留言指导!
关羽怎么用最牛逼?
关羽是一名需要大量持续移动来强化自身移速,从而达到冲锋状态的输出型战士英雄。依靠快速的移动来更好的游走和支援队友。
英雄技能
被动技能:一骑当千,一技能:单刀赴会,二技能:青龙偃月,三技能:刀锋铁骑
连招技巧
3-2-1-普攻,冲锋状态使用三技能切入后,减少进入冲锋状态的准备距离,等再次进入冲锋状态后使用二技能跳跃追击敌人,造成伤害并控制敌人,然后使用一技能追加输出,最后使用冲锋状态下的普攻追击别人,关羽利用冲锋可以不断的攻击敌人。合理利用三技能可以将敌人推到我方阵营,关羽一旦停止移动冲锋状态自动解除,所以尽可能持续移动,保证在冲锋状态下进入战斗,合理控制好使用冲锋状态的时间是玩好这个英雄的关键。
哪些网游的官方活动导致你直接卸载游戏呢?
从上世纪末渡过千禧年以来,全世界随着网络以及电子产品的普及,在广大人们群众的迫切精神文化需求下,越来越多的游戏随之诞生,但随之新型游戏产业的问题也随之而来,因为前期游戏的大量投入,有些公司则开始大量收费,企图在短期内迅速回本,但往往适得其反,有些游戏公司则是策划不当,一手好牌生生打烂,不免让人扼腕叹息。
1. 《植物大战僵尸2》手游
从《宝石迷阵》到《祖玛》,PopCap一直是游戏界让人眼红的对象,在游戏圈风生水起,直到《植物大战僵尸》的出现,将其知名度推向了全世界。从2009年5月一经登陆AppStore成为有史以来最快获得100万美元收入的收费应用,并在2013年上线了《植物大战僵尸2》手游,不同于1代的只要购买游戏就可获得全部游戏内容,2代的氪金属性是最为人诟病的。游戏中设置了品种丰富数目繁多的收费道具,并且引诱玩家不停地付费解锁,并且在中国,额外增加游戏难度,提高付费商品的价格,当然最作死的地方就是拒绝腾讯的代理,最后因为中国区的氪金过重,加之大IP的盗版也层出不穷,也就慢慢凉了,对于平民玩家,氪金就是卸载游戏的第一动力。
2. 《穿越火线》
这是一款我从小学就开始接触的游戏,到现在偶尔去网吧还玩,但是电脑里的客户端早就卸载了。那时候因为家庭原因回了老家念书,大家都没有什么钱,一群低端贫困玩家,直到有一次转来一个新同学,也玩CF,也是我人生中第一次对氪金产生认识,当时出了一把武器叫火麒麟,888元软妹币让人望而却步,但是那位土豪同学直接就买了。其实到后来,CF这个游戏也不是单纯靠操作了,这种个月的英雄武器层出不穷,特效也是越做越好了,但是我身边玩的人也越来越少了,最后加上各种各样的抽奖,不免让人认为就是在圈钱了,今年过年的时候,五十开出来了一把火麒麟,但是已经没有当时那么快乐了,氪金属性爆棚,就删游戏了。
3. 《绝地求生》
蓝洞游戏公司在2015年才改名为蓝洞公司,在此之前叫做蓝洞工作室,在《PUBG》之前出过两款游戏《TERA》《恶魔契约》,并不为大多数玩家所熟知,简而言之就是一个小公司突然做出了火爆全球的大IP。但因为是小公司,所以资金,运营,游戏平衡,以及后期管理都不能和暴雪、育碧这种大公司相比。从游戏一开始,外挂就是这个游戏过不去的坎,目前《PUBG》官博是因为游戏问题道歉次数最多的官博,不是他们不想解决外挂问题,而是能力不足,甚至蓝洞官方想请外挂制作者来他们公司上班。外挂问题,是广大玩家一直在忍受的问题,只能让部分人心寒,该玩的还是会玩,直到他们近期上线了二战期间的日军装扮,对不起,我退游。
其实多数玩家退游都是因为无法获得良好的游戏体验或者因为学习工作等而退游,但是还是有时间就回去玩的。但是不管怎样我们都记得当初一起玩游戏的那群人,也记得游戏的快乐。
作者:巴尔小魔王
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代号s6武将关羽技能搭配?
1、单刀赴会:关羽选择达到对附近的敌人造成物理伤害,冲锋姿态下将发起冲锋,并在结束时向前劈砍,造成大量物理伤害。
2、青龙偃月:关羽清啸一声,降低范围内敌人移速40%持续两秒。大幅增加自身移速并解除自身控制效果。冲锋状态下向前跃起击退敌人,造成一定的物理伤害。增加自身移速,解除控制效果。
3、刀锋铁骑:关羽激发潜能,将冲锋准备距离从150米缩短至75米持续10秒。并解除自身控制效果,冲锋状态召唤铁骑突击撞退敌人。
有哪些游戏测着测着就没了?
这里是喜爱游戏的小白
游戏测试,一般都是针对网络游戏而言的。严格来讲,网游测试分三个步骤即封测、内测和公测。封测的意思就是游戏制作刚刚完成,需要在技术上对游戏进行测试。内测在这三个阶段的测试中,是时间最长的,少则几周,多则数月,这个阶段的测试至关重要,也是对游戏最全面的测试。到了公测阶段,就会有相当一部分玩家参与进来,这个时候游戏已经基本定型,也就是处于正式推出的最后阶段的测试。由于国内网络游戏市场发达,每年都有上百款游戏进行各种测试,其中有一部分游戏测着测着就没了,小白今天就给大家列举几款胎死腹中的网络游戏。
《最终兵器》
《最终兵器》是完美世界运营的一款3D动作竞技游戏,强调英雄之间的个体对抗。键鼠一体的深度操作让动作打击拳拳到肉,更融合了卡牌、军团、天赋树等玩法。突出动作对决的爽快打击感和精妙的个人连招!是完美开启新竞界的开山之作!《最终兵器》在2015年12月22日开启Beta测试,2017年2月初宣布停运。游戏制作总体水平不如同期竞品,留不住新用户以及大量玩家流失导致了产品的最终失败。
《新流星搜剑录》《新流星搜剑录》是空中网自主研发并由腾讯代理运营的大型3D武侠电竞网络游戏。游戏由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造,是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作。游戏采用独创中国武侠冷兵器搓招对战玩法,此玩法曾在其第二代《铁凤凰》参展E3时 ,获得“最佳游戏创意玩法”大奖。游戏2015年9月首测,2017年6月13日正式停运。停运的原因是与腾讯的代理协议到期,实则可能是游戏效果不好,腾讯不愿意为游戏买单了。
《神之浩劫》
《神之浩劫》是一款基于Unreal 3(虚幻3)游戏引擎开发的3D团队竞技游戏,由美国Hi-Rez工作室开发、腾讯全球代理。2013年10月31日,游戏开启国服首测,并于2014年3月25日在美国公测。2018年1月20日,国服并入全球运营体系。这是一款腾讯都救不了的游戏,在测试阶段就关闭了国服,主要是因为游戏操作逆趋势与生不逢时。第三人称视角的MOBA游戏操作复杂,又赶上LOL刚刚兴起,相比之下高下立判。经过8轮测试后游戏被迫关闭国服并入全球服,游戏也登录Steam平台,至于国内玩家再玩的话网络情况就比较堪忧了。
《魂之猎手》
《魂之猎手》(英文名:Mystic Fighter,简称MF)是由韩国Dadam游戏公司开发、CJ E&M netmarble公司发行,腾讯游戏代理运营的一款街机风动作格斗电脑客户端游戏。于2013年1月在韩国首尔正式首发,2015年6月26日腾讯宣布由于代理协议到期,2015年8月26日11点终止《魂之猎手》游戏在中国大陆地区的运营。这是又是一款腾讯代理的游戏,无论风格和玩法都和《地下城与勇士》十分相似的游戏,但是由于国内《地下城与勇士》玩家较多,并且玩家黏性较大,《魂之猎手》在测试后始终不温不火,最终腾讯还是放弃了该款游戏。
除了以上游戏以外,还有好些游戏其实都是名不见经传的,沉没在历史的长河之中了,理由无非是游戏质量不好,或者同期的对手太过强大。大家还知道哪些游戏测试着测试着就没了的,可以留言一同交流。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
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