多多自走棋阵容搭配,多多自走棋怎么设置阵容?
前期一般就是10回合之前,这时候金币比较少,大家都处于攒金币时期。系统发什么棋,就用什么。看哪个2个2个出,就先拿着,先合出2星用着,前期若是可以保证连胜就是最好的开局了。那么如何判断前期哪些棋子比较实用呢?
①看技能
点住棋子后,在右侧可以看到棋子的信息,生命多少,攻击多高,攻速多少,护甲有没有。点开技能后还可以看到是主动技能还是被动技能,技能的CD时间是多久。一般前期选择攻速快、攻击高的棋子,技能CD短一些的,可以快速攻击、快速释放技能。毕竟前期都是大家都是脆皮,攻速快且攻击高的,很容易先切死别人。
②看组合加成
前期要选择只需要1-2个同类棋子就可以完成种族或职业加成的。比如恶魔,一个就可以加攻击。加成类优先考虑不存在几率的实质性加成,比如加攻击、加生命、加护甲之类的。像百分比发动的(刺客的组合、骑士的盾)技能都是战斗时间越长越容易出技能。而前期通常几回合战斗就结束了,所以选择快攻型的容易占优势。
③在前期打酱油阶段,除了应付玩家和野怪,还要观察看发牌给的哪个种族和职业多,考虑后面用什么阵容。当拿到一个棋子时,点开右上角的图鉴,去看看和棋子相关的种族和职业,能不能较为容易的搭配出阵容来(要考虑棋子的获取难易程度)。
巨鸟多多和Valve还能继续合作吗?
首先回答楼主的问题:
《自走棋》手游出炉,巨鸟多多和Valve还能继续合作吗?肯定要继续合作啊,手游是独立出来的游戏,虽然也是自走棋,但是从模型到技能等方面全部使用的新的,虽然最近炒的很热,但是等发布出来,玩家买不买账还不一定呢。PC端的自走棋本身就是DOTA2的自制图,怎么可能不和V社合作。
自走棋的出现和火爆,并不是偶然,早在魔兽争霸3的DOTA时期,自制图就出现超多经典和火爆的图。DOTA就是其中之一,至于其他的防守图,对抗图,RPG图更是数不胜数。DOTA2本身就是一款从魔兽争霸3的自制图中,独立出去的游戏。但是DOTA2还是秉承着自制图这一玩法。
在DOTA2刚推出自制图的时候,有很多的魔兽争霸3自制图作者进驻到DOTA2中,其中就有自走棋的团队,巨鸟多多。而且在自走棋火爆之前,巨鸟多多就制作出过另一款很火的自制图叫宝石TD。而且众多在魔兽争霸3中非常火的自制图都被搬到了DOTA2中,比如丛林肉搏等。所以自走棋并不是突然的出现,而是建立在已经非常成熟的自制图玩法上,之所以能这么火,是因为游戏内容做的好,比较休闲,比较看运气等。
但是自制图想要独立是比较困难的,第一个原因就是模型的问题。特别是自走棋,全是用的DOTA2的模型库,所有的英雄技能全是照搬的DOTA2。如果要独立就必须拿到V社的授权,这一点是很难的。所以手游是最好的独立途径,官方在宣布手游消息时也明确的表态,手游会使用全新的模型,这一点,玩家到时买不买账还是不一定的。
同时巨鸟多多还表示,PC端的自走棋还会一直的更新。毕竟自走棋还大有文章可做,100多个DOTA2英雄,才出了一半,后续的种族羁绊和新英雄,能做的内容还非常的多。而且自走棋也不是不盈利,游戏中是可以充值糖果的。没必要为了还不确定的手游放弃现有的成果。
国内手游市场是目前最火爆的游戏形式,所以当自走棋火起来的时候,出现了很多抄袭的作品。但是让人欣慰的是,DOTA2玩家和自走棋玩家的忠诚度都比较高,对于抄袭作品都是非常的抵制,但是也有很多的玩家在呼吁正版的自走棋手游,毕竟手游的便捷度是端游比不了的,随时随地和碎片化时间的利用,符合现在很多玩家的生活游戏方式。所以才有了官方正版的自走棋手游。
手游的研发是比较简单的,既然官方已经开放了手游的预约,估计离上线也就不远了。毕竟都是现成的玩法和内容,照搬就可以了,最大的难点是模型。这也是个人最担心的地方,可以预见的是,新模型肯定会有很多玩家不喜欢。毕竟自走棋是DOTA2的自制图衍生品,个人还是希望,巨鸟多多能够拿到V社的授权,用DOTA2中的模型比较好,原汁原味,虽然难度比较大。
所以综上所述,自走棋手游的出现并不妨碍,巨鸟多多和V社的合作,自走棋在DOTA2中,应该还会长久的火下去,同时个人还是希望巨鸟多多能和V社能有更深层次的合作,继续为玩家带来好的游戏作品。
电竞游乐院,用心做原创,感谢每一个点赞和关注。多多自走棋猫咪阵容?
一、阵容选择
推荐阵容:加拉克丝、皎月、奥恩、豹女、妖刀姬、海妖、猫咪
二、玩法介绍
前期最好速战速决,开局开出二星幻象,配合射手增加伤害,后期强袭五人组双射手和一法基本成型,一法二战士就用大输出代替,但是前期要根据局势调整,对战玩家记得多用手牌,及时下回合用技能抵挡伤害。
多多自走棋太古族羁绊怎么触发?
当且仅当玩家上阵的棋子羁绊为太古族时该羁绊才可以生效。当玩家的羁绊为潜行3+太古1这种羁绊时就不能生效。
当玩家成功触发太古族的羁绊后,所有的友方棋子都会免疫控制效果。且普通攻击还会有20%的概率是敌方单位受到2秒的空间禁锢。空间禁锢包括,无法移动、转向、攻击、使用技能,非常强大。
永远不会授权腾讯的多多自走棋被腾讯代理了?
近期在最火热的游戏之一英雄联盟中,拳头公司又开发出来了另一种模式叫做“云顶之奕”,不过目前测试服可以操作,国服还并没有正式出台,说是叫做“云顶之奕”其实它的内容和我们之前接触的自走棋非常相似,只不过是以英雄联盟的模板制作的自走棋。不得不说自从《DOTA 2》出现后,自走棋这类游戏在国内真的是迅速火了起来,任何游戏几乎上都出现了自走棋类型的模式,真的可以说是万物皆可自走棋了!
而近期腾讯再次拿下了一款游戏的代理权《多多自走棋》,这款游戏在国内上线的时间差不多已经两个多月了,受欢迎程度也比较高。《多多自走棋》属于龙渊游戏开发公司的一款产品,还记得在18年年底的时候,多多工作室在论坛上表示多多自走棋是无论如何也不会和腾讯一起合作的,授权肯定不会给到腾讯,这个消息一出现外界很多玩家都觉得龙渊已经和V社商定好了,要不然凭借着国内腾讯的实力,多多自走棋势必是要考虑腾讯的。
但是后续游戏发行两个月后,多多自走棋也联想到了盈利这方面,目前的多多自走棋在国内还并没有开启什么付费项目,而该游戏在国内各大游戏APP上的火热程度确实是不低,苹果IOS商城下载率稳定排行前十名,TapTap排行也没有争议的在前列,如此的受欢迎程度怎么能让龙渊公司白白牺牲了收益?而目前国内使用最多的社交工具就是微信和QQ,而微信也属于国内两大最强支付方式之一,这两个又都属于腾讯,如果多多自走棋想在盈利方面吸引更多的玩家这几种支付方式是最适合它的。
而龙渊和V社的协议谈不下去的原因也有点儿让人难捉摸,本来双方已经商谈好了,而且外界的玩家也都认为两者接下来很容易就会合作,不过五月份的时候V社公布了一条消息,也就是《刀塔霸业》的出现,这款游戏被V社搞的非常火,安卓和IOS均可使用,虽然游戏刚开始并没有得到玩家们的好评,但是V社后来对游戏的调整直接挽回了局面,好评率提升到85%,这样的事情出现直接阻挡了多多自走棋的发展,再三思考后多多自走棋工作室最终还是放弃了和V社进行合作,选择了腾讯作为代理商。
在近期这段自走棋异常火的时期,很多大型的游戏公司或者是游戏商城都非常欢迎他们的加入,腾讯之前对这种类型的游戏涉及并不多,但是LOL的官方公司拳头竟然也出款了LOL自走棋云顶之奕,也让腾讯看到了自走棋庞大的未来市场,所以迅速引进自走棋类型的游戏,也称为了一个在自走棋方面比较靠前的游戏开发公司!
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