九阴真经3d手游礼包,最后无人问津的游戏?
无人深空
这游戏宣传的时候,牛皮吹上天,起劲的不行,简直就是要内定年度最佳。结果一出来就备受质疑。官方还一个劲的死撑着鄙视玩家,当时官方号称是联机的,结果玩家发现一直单机,除了自己一个活人都没有,官方来了句地图太大了概率问题。巧的是正好两个玩家在一个星球上一个坐标点,然而两人都看不到对方。
实锤出来后,官方被打脸只能悄悄地说,联机还没出····然后这游戏直接凉凉。被一顿嘲笑,STM瞬间差评如潮,以至于开始无条件退款···有人甚至给游戏改名《传销深空》好在最后官方还有点脸,大更之后,这游戏算是触底反弹,稍微好了点
星际公民
一开始宣传直接把全世界的玩家吓呆了,后来过了无数年,玩家全部醒来了,醒来后顺便给游戏改了个名字《画饼公民》这游戏我就不多废话了····子弹居然要花钱买,我真是哔了狗···
血狮
一部在中国游戏史上名垂千古的巨作···当时的宣传真是可怕“中国能自己做大作了!”在游戏没出来之前,玩家全部一致好评,并宣称:中国人自己做的游戏,就是一坨大便,我也要吃!
结果游戏出来后,玩家发现这坨大便不但臭的发抖,还有剧毒····吃了就被毒死了···
名将三国
这款游戏不知道还有人记得不,也是牛皮吹破天,当时正是DNF火爆的时期,而九成在丢了WOW后,不甘心就此沉沦,推出一款自行研发的类DNF游戏《名将三国》这款游戏当时为了干翻DNF说出了几大誓言:
1.保证不掉线!
2.保证每月一更,每季度大更
3.看见外挂永久封
4.我发2亿QB
结果玩家兴致勃勃的去玩,玩完以后就一个表现:我去年买了个登山包,这鸡儿什么游戏啊···
过了两年,九城自己扛不住了,出了一个这个东西,宣告牛皮作废~
有玩法比较新颖不枯燥的游戏推荐吗?
您好,我是云中阿君,很开心回答你的问题
推荐一款好玩的游戏:使命召唤国际服
现在的游戏越来越枯燥了,那么使命召唤就是一款玩法比较新颖的游戏,这个游戏有几种玩法,还可以和外国小姐姐聊天,下面我分几个方面具体介绍一下:
1.吃鸡模式使命召唤国际服中的吃鸡模式不同于传统的和平精英游戏。首先武器方面,使命召唤中有直升机、迫击炮、火箭筒、红外观测枪等装备,你可以体验在直升机上射击敌人,也可以用迫击炮打飞机,还能用红外设备观测房屋内是否有敌人!其次是在队友方面,国际服中,你遇到的队友都是各个国家的朋友,你们可以用英语一起畅聊人生,玩游戏的同时交几个外国朋友。
2.对战模式这个模式类似于穿越火线那样的玩法,可以选择不同的地图,也能进行不同风格的对战。里面可以召唤直升机攻击对方,也会有点对点导弹可以攻击敌方,用第一视角射击敌人的刺激经历等。
欢迎大家体验我推荐这款玩法新颖的游戏,如果想知道下载地址,请评论留言,我会立即回复各位伙伴!
最后祝大家快乐人生,游戏相伴!
九阴绝学怎么升级巅峰级?
首先是江湖行侠,每日可以完成10次,刷新到十星完成,还可以兑换3倍奖励。做完主线任务来刷江湖行侠任务,基本可以瞬间达到60级以上,可谓是升级必备任务。
其次是武林选美,各色美人包括珠儿、赤练仙子,波斯圣女,神仙姐姐和小龙女。品质从白一直到橙色,每天有3次免费刷新机会,小龙女的经验可是珠儿的4倍多。
然后是皇榜悬赏,同样有白绿蓝紫橙五种品质,橙色任务还可以额外获得悬赏礼包。
有没有什么可玩性较高的好玩的手游?
非常高兴回答这个问题!
目前市面上可玩性比较高的不外乎这么几种
吃鸡类、moba类、常规射击类、战术射击类、生存类
分别介绍一下
首先是吃鸡类,主流的有腾讯家的《刺激战场》与《全军出击》两者差距不大,主要是画风与射击手感的区别,经过不断地版本更新,大致趋同,不再赘述。
moba类
《虚荣》《混沌与秩序》
(上图《混沌》下图《虚荣》)
很多玩家都表示《混沌与秩序》是自己唯一认可的moba手游,不过这款游戏还没有国服,大多数玩家都玩不到,有条件的小伙伴可以试试。我们在这里不多再多提。
《虚荣》
moba手游,现已推出Windows版本,是一款点触moba手游。点触顾名思义就是通过手指点击屏幕进行走位、释放技能操作,最初只有3v3,后来推出5v5,现在也推出了摇杆操作模式。
优点是画质好,人物建模精细,人物配音出彩,优化到位,游戏机制比较多,比如说河道顺水而行走得快,反之则慢。需要插眼。光影效果完爆国内其他同类游戏。拿王者荣耀来说的话,无论是画质还是优化亦或是游戏机制基本上是《虚荣》完胜,不过,作为一款游戏来说,手机点触对于手残玩家来说简直就是噩梦!像我这种手笨指头粗的人来说根本就没法玩嘛。
现状:游戏论坛评分偏高,达九分左右,用户粘性大,忠诚度高。国服由巨人网络代理,没错,就是那个卖脑白金的!《征途》的那个巨人网络!国服环境比较差,队友投降胜似投胎,能让你怀疑人生。农药来的捣乱的屡见不鲜,还是国际服环境比较好。
常规射击类
(图为《对峙2》)
《对峙2》《前锋突袭》《子弹力量》
画面最推荐《对峙2》,U3引擎开发,质量杠杠的,基本上是仿照CSGO做出来的,就连枪皮都一样,抽奖机制也都一样(界面也都差不多)
画面流畅,可调节画面帧率,高帧美滋滋,操作略显蹩脚,跳跃可以设置为点击键位或者是双击屏幕空白区域,狙击开镜是点击键而不是长按开镜,打狙体验不佳,射击手感一级棒,玩亚服时不时得能碰上同胞。有团竞爆破跟全能枪王,不过没有国服与中文客户端就挺让人头疼的。
操作最推荐《前锋突袭》
皮肤特便宜,服务器基本上是个土豆做的。时常登陆失败手感不错,枪械种类繁多,皮肤炫酷并且丰富,总的来说比较良心,皮肤可以用cash购买,很多人喜欢刷货币,不过刷完之后,这款游戏就没什么玩头了。
战术射击类
目前的话就这两个,也是比较容易玩得到的。
《王者勋章》《据点守卫》
据点守卫,原名《放逐游戏》最早的吃鸡手游,吃鸡手游的开端,《荒野行动》上线后,《放逐游戏》彻底凉凉,遂转战战术射击。更名《放逐游戏》
给这款游戏五星完全是因为情怀,如果单纯就游戏品质来说的话一星足够,游戏本身挺不错,几个兵种,有载具啥的,不过这款游戏除了团队对抗以外非常单薄,画质如图一坨稀饭,设计手感还可以。
《王者勋章》
一款最对不起虚幻四的虚幻四引擎开发游戏,画质还将就,建模粗糙。
同时这是一款完完全全的抄袭游戏,照搬!《彩虹六号:拆迁》不管是干员还是机器人啥的彩六有的它都有,有幸玩过几次,没有弹道一说,指哪打哪,拆迁模式体验极差,现在已结束测试。
生存类
《辐射之城》
《方舟》手游
生存嘛,就是捡装备活下去,大家自行体会啦。
通常会因为什么而付费?
玩家在网游中,通常会因为什么而付费?免费网络游戏
外观道具:坐骑(马具)装扮、时装、皮肤、饰品
玩家在网游中最喜欢花费的地方,就是如何装扮自己的角色。即使那些毫无属性加成,单纯只是好看的游戏道具,也愿意一掷千金购买。
六哥最深有体会的就是玩《九阴真经OL》时候,对于里面风物志的痴迷简直到了丧心病狂的地步。每当我看到有人拿着个至尊风物志换的武器装扮,就想砸锅卖铁自己也来一份。
还有玩《天涯明月刀OL》时候,六哥是各种攒钱想买红衣白发,每次看帮里某个小子穿一身,我就嫉妒的不行,现在想想我一个大老爷们竟然对时装这么痴迷。
空间道具:背包、金库等
网游里大家都会花费付费的地方就是开背包格子,六哥玩大部分网游的时候,时装可以不买,但是背包格子一定要开到上限。
坐骑道具:飞剑、翅膀、马、狮子、老虎、龙……
网游里的坐骑就好比咱现实里的车,那可是必备物品。很多非氪金党,开完背包后,首先想的就是攒钱买个坐骑。
会员道具:九阴明俊、天涯会员、剑灵会员等
现在这网游都好给你整个内置游戏会员,你不买吧月月就比别人或得的收益低,你买吧这一个月10—30元的也挺肉痛。
属性加成道具:宝石、礼盒、99武学、英雄级武器
现在这网游,只要有商城,都会变向的卖玩家点属性加成道具。类似我玩《笑傲江湖OL》入游3级宝石那是打底必须买的。
玩《九阴真经OL》这出了本99武学,不管能不能用上,六哥保准得买来先收藏一份,当时那《九宫剑法》《鸳鸯双刀》后期换区一个上千也得咬牙买,因为打团确实变态。
还有这《天涯明月刀OL》,各种礼盒你不买就没办法升级心法,你不买就得落人一大截。
还有CF里的各类英雄级武器,当初最大的梦想就是入手一把雷神。
改名道具:角色改名卡、帮派改名卡
改名卡六哥用的比较勤,当然不是因为我这个人是骗子。主要是带帮派换盟会,就要花钱改个名字。动不动换个固定队,从新认识了些亲友就要换个名字。
染色道具:时装染色
染色道具为啥单独拿出来说,就是因为这个东西比在游戏里比买时装还费钱。想当初我《笑傲江湖OL》那帮有个‘大哥’,玩时装染色砸了一万多RMB。然后在至《天涯明月刀OL》里,我帮里几个亲友为了染黑色、纯白、也是没少花钱。
点卡类网络游戏点卡类网络游戏,花钱地方基本为三处:点卡、时装、改名卡
改名卡之所以花钱,是因为玩剑网三那阵子,看到的818太多了……
游戏外付费内容游戏外付费内容,就是玩游戏钱没花在官方身上。基本有这样几类:装备、包团、买游戏币、请代练。
不管是啥网游,大多数玩家游戏外付费都围绕着这几点。就比如六哥玩DNF,买游戏币是常态,玩《天涯明月刀OL》为了点装备也包过团。而我自己也干过游戏代练,所以这几样六哥是一个人全占齐全了。
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