保卫萝卜沙漠9攻略图,用火箭弹炸死5名英国士兵?
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作者:毅品文团队刘备武,无授权禁止转载
最近美国总统特朗普与五角大楼(国防部总部大楼)军方因从叙利亚阿拉伯共和国撤军的问题反复较量,被称作“疯狗”的马蒂斯因与多名议员向特朗普施压遭总统特朗普的嫉恨。美国总统特朗普当然不会再让这个不听话的国防部长担任自己的高级幕僚,而后特朗普下达撤军命令后又被军方多位高层将领劝阻只得将撤军期限先延后四个月。
作为美国的盟友,美军的行动直接牵扯到在英法两军在叙利亚北部力量的安全。法国总统马克龙指责美国总统特朗普不顾及盟友的处境,1月8日美国白宫宣称后特朗普和马克龙进行了通话就叙利亚问题交换了意见。两周前马克龙对老大哥抱怨不能把自己甩下不管,如今美国还是得考虑在叙利亚问题上高度支持自己的英法俩哥儿俩呀,不过英国在叙利亚北部部署的军队又出大事了!
不过叙利亚阿拉伯国家通讯社SANA的消息称,上周六在叙利亚东北部重镇代尔祖尔的Al-Shafa地区,库尔德人民保卫军(YPG武装)与英国特种部队联军和当地的极端组织残余分子进行了交火。在交战中2名英军士兵不幸被当地的匪徒炸死!目前美军从叙利亚撤军的进程被美国军方强硬派延缓4个月,但美军仍在伊拉克-叙利亚边境修建新的军事基地做新的准备。目前叙利亚南方的约旦王国驻扎的美军暂未有较大动作,叙利亚境内靠近约旦边界的坦夫山基地仍部署着“海玛斯”远程高精度火箭炮和“陆军战术导弹系统”等重型武器。
叙利亚政府军暂时没有展开军事行动,这是因为事发前一天,美国领导的所谓的“国际反恐联盟”动用战机对代尔祖尔幼发拉底河东岸展开轰炸行动导致10名平民死亡,其中四名居然是仅仅几岁的儿童!美国在上个星期的周五周六连续两天的时间里最少炸死了21人,处理遇难者遗体、抢救伤员、稳定当地民众情绪、清理坍塌的房屋和修复桥梁道路都成了叙政府军不得不完成的任务。在没有大规模兵力和有效防空武器特别是俄军及其他友军支持的情况下叙政府军能自守阵地变成了最合适且明智的选择。
(幼发拉底河成为了目前俄罗斯叙利亚联军和美国多国联军对峙的分界线,东岸非常危险)
面对叙利亚官方媒体的报道,库尔德人民保卫军(YPG武装)立即对其消息的真实性进行了辩驳。库尔德人民保卫军(YPG武装)指挥官称这英军两名士兵在战斗中被极端组织残余分子发射的的反坦克弹ATM炸伤,目前英军士兵正在接受治疗!这消息把此次战斗的真相弄得扑朔迷离。不管怎么说库尔德人民保卫军(YPG武装)也没有进一步公布英军两名士兵具体的伤势情况,英国既没有承认有两名士兵在战斗中伤亡也没有否认,干脆索性啥也不说了。
2名英军士兵重伤(或死亡)只是一个开始,据叙利亚官方媒体援引地面消息来源的报道称,极端组织又发动大规模火箭弹袭击,造成5名英国特种部队阵亡,此外还有数名伤者。这些英国士兵驻扎在代尔祖尔省阿布卡迈勒地区的沙哈法(Al-Shaafah)村。该地区靠近伊拉克边境的幼发拉底河流域,极端组织仍然控制着该区域。
(在叙利亚的英国军人)
按照叙利亚库尔德自治官员的说法,库尔德武装在美军准备撤军的情况下只得寻求与俄罗斯和叙利亚大马士革方面进行对话。库尔德自治官员称三方的会谈十分融洽,在俄罗斯方面的调停下库尔德准备将叙利亚北部的城市、乡镇交给叙利亚(中央)大马士革方面。毕竟土耳其埃尔多安正准备趁美军示弱的情况下继续越境打击库尔德武装,土耳其陆军不仅有空军战机支持,叙利亚北部的自由军FSA武装仍然是土耳其得力的帮手。
(塞浦路斯基地的英军战斗轰炸机曾轰炸过叙利亚北部)
英国媒体称美军立即动用飞机将盟军伤员接走飞往驻有战地医院的基地进行抢救,总部设在英国伦敦的“叙利亚观察组织”确认了该消息的真实性,看来今后叙利亚北部的战局会更紧迫,帮库尔德武装的英美法军队要更加小心喽。目前看英国人应该不会撤军,因为叙利亚是法国传统的前殖民地,英国也在中东也有很大的利益。因此这两国都还会硬顶下去,但美国如果真的撤了,那以英国的滑头滑脑来说,就说不定了,反正肯定会比法国人先走。有什么意见,欢迎在下方留言讨论!关注微信公众号:战争史,多位专家将在公号中将继续为您解读。独立专业,有种有料,请用微信搜索公众号:战争史,收看全部战争史政治军事历史精彩内幕解读。
戈兰高地有多大?
戈兰高地位于叙利亚西南部的约旦河谷地东侧。戈兰高地总面积1860平方公里,其中以色列控制着1200平方公里,占戈兰高地总面积的三分之二左右,这里的居民多属德鲁兹派穆斯林。在1967年之前这里是叙利亚领土,迄今为止当地仍有大量居民拒绝加入以色列国籍而保留着叙利亚国籍,叙利亚方面也一直坚称戈兰高地是叙利亚领土,然而自1967年至今这片原属叙利亚的土地已被以色列实际占领控制了52年,这也成为一直困扰以色列和叙利亚关系的一大问题。
以色列自1948年建国起先后与叙利亚、埃及、伊拉克、约旦、黎巴嫩等阿拉伯国家爆发过五次中东战争。在历次中东战争中以色列曾一度占据过埃及的西奈半岛、叙利亚的戈兰高地以及黎巴嫩、约旦等国的土地,然而除了戈兰高地之外以色列最终却将这些好不容易抢到手的土地换给了埃及、黎巴嫩、约旦等国,自己则专心致志于在巴勒斯坦地区的扩张。如今就连面积是戈兰高地30多倍的西奈半岛都已还给了埃及,然而以色列就是把戈兰高地死死攥着不撒手。
2020年6月14日以色列总理内塔尼亚胡甚至宣布:以色列将在被其占领的戈兰高地上建设一个犹太人定居点。这样看来以色列人真是做好了长期占着戈兰高地的准备。戈兰高地总面积只有1860平方公里,而其中以色列控制的部分只有1200平方公里。这是个什么概念呢?北京市的面积约为16410平方公里。整个戈兰高地的面积才只有北京市的11.33%左右。既然以色列连面积大得多的西奈半岛都还给埃及了,那么为什么却死攥着戈兰高地这块弹丸之地不撒手呢?
以色列为什么会归还面积更大的西奈半岛而把戈兰高地死攥在手呢?我们不妨对比一下西奈半岛和戈兰高地各自对以色列有着怎样的意义。近年来以色列国内出现了一种认为“归还西奈半岛是一大战略错误”的声音。众所周知以色列是一个缺乏战略纵深的弹丸小国:以色列南、北长不过433公里,东、西最宽处只有五十多公里,而特拉维夫走廊的东西宽度也就10公里。缺乏战略纵深的以色列却一直身处在资源、人力等方面占据绝对优势的阿拉伯国家的包围之中。
可以说以色列所面临的地缘格局是相当糟糕的。西奈半岛的面积约为61000平方公里,而如今包括戈兰高地在内的以色列实际控制面积只有25740平方公里,也就是说西奈半岛相当于如今以色列实际控制面积的2.37倍左右。以色列占据西奈半岛将使自己的战略纵深成倍增长,从而大大缓解自己面临的战略压力。同时面积是以色列两倍多的西奈半岛如果为以色列控制,那么将大大缓解以色列地少人多的压力。况且西奈半岛的资源储量也是相当可观的。
西奈半岛的锰矿储量估计有900万至1400万吨,还有煤、石膏、云母、粘土、铜、磷酸盐、铁以及钴、铅、锌等稀有金属。自1910年在丹卡赫山发现石油以来西奈半岛许多地方陆续发现石油资源,目前整个西奈半岛的石油储量约有1.4亿吨。身处中东边缘沙漠地带的以色列偏偏就是盛产石油的中东地区的贫油国,控制西奈半岛可以大大改善以色列的能源匮乏现状。西奈半岛西部是作为亚、非两洲分界线的苏伊士运河,这里可是国际贸易的黄金通道,同时也是世界大国博弈交锋的焦点之一。
如果以色列能控制西奈半岛就能将自己的势力延伸到苏伊士运河,那么以色列就不再只是一个蜗居中东的小霸,而是具有全球话语权的大国。如今的以色列是一个身处沙漠包围之中的小而精的国家,然而受制于先天性的规模体量上的缺陷使其与真正的世界大国比起来还有相当的距离。占领了西奈半岛不仅使以色列控制下的领土成倍增加,更重要的是使以色列能将苏伊士运河这一国际地缘战略通过掌握在手中,那么以色列也就具备了成为一个拥有世界话语权的大国资格。
反过来说以色列把西奈半岛归还给埃及其实就相当于放弃了崛起成为世界大国的基础,以色列充其量最多也就只能成为像现在这样小而精的国家。如今以色列之所以会有人认为归还西奈半岛是一次战略失误也就根源于此。然而当年以色列决定归还西奈半岛也是其现实处境所决定的。以色列只是一个战略纵深有限的弹丸小国,而阿拉伯国家则在人力资源上占据着绝对优势。尽管阿拉伯国家在历次中东战争中屡战屡败,然而这并没导致其整体国力的大幅消减。
相比之下以色列尽管屡战屡胜,可只要败一次就有亡国之危。得罪整个阿拉伯世界对以色列并不是什么明智之举,所以对阿拉伯国家采取分化瓦解的策略更符合以色列的国家利益。况且有些阿拉伯国家本身还是美国的盟友,同样需要依赖美国支持的以色列自然要给人家留几分薄面。埃及恰恰就是中东地区举足轻重的大国——在苏联、美国等世界大国的中东大棋盘上埃及的重要性丝毫不逊于以色列,与此同时埃及在阿拉伯国家中也有着相当的号召力。
与这样一个地区大国始终保持对立状态并非明智之举。在归还西奈半岛之前以色列已连续打赢了四次中东战争:几乎每次都是三面作战——以色列同时被埃及、叙利亚、约旦等国包围,所以打起来仗来非常吃力。尽管以色列连续打赢四次战争,但依然没法改变自己糟糕的地缘环境。尤其是在1973年的第四次中东战争中埃及和叙利亚的南北夹击一度把以色列打的焦头烂额,约旦和伊拉克的数万援军也紧急支援。尽管以色列最终成功扭转了局势,但也使以色列彻底看清了形势。
以色列明白自己可以打败阿拉伯国家无数次,可过不了几年人家就能恢复元气,然而自己只要败一次就有亡国之危。1977年埃及总统访问以色列主动向以色列释放善意。这在以色列看来是一个改善与埃及的关系从而分化瓦解阿拉伯国家的机会。以色列方面接过了埃及人递过来的橄榄枝——顺水推舟把西奈半岛还给了埃及。事实证明此举实现了以色列通过之前四次中东战争都没能实现的战略目标。以色列归还西奈半岛后埃及成为第一个承认以色列的阿拉伯国家,此后埃及再也没与以色列爆发军事冲突。
在第五次中东战争中埃及袖手旁观,从而导致叙利亚、黎巴嫩迅速败北。第五次中东战争后以色列在中东确立了军事上无敌的形象,再也没有阿拉伯国家国家敢于与正面交战。我们现在回过头来看可以说正是因为归还西奈半岛以色列在南线的战略压力彻底消失了,迄今为止埃及再也没找过以色列的麻烦,于是以色列得以专心应对来自于叙利亚、伊拉克、伊朗等国的战略压力。归还西奈半岛使以色列在军事上得以摆脱腹背受敌的战略压力,同时也在政治上打开了与阿拉伯国家的外交局面。
既然以色列能通过归还西奈半岛改善与埃及的外交关系,那么怎么没想过用归还戈兰高地改善与叙利亚的关系呢?1964年叙利亚、约旦、黎巴嫩在成立巴勒斯坦解放组织和利用约旦河的问题上达成了协议,这令以色列感受到了威胁:一旦阿拉伯国家改变约旦河上游的流向,那么对国土面积狭小、资源相对匮乏的以色列而言将是关系生死存亡的重大问题。以色列为防止事态向不利于自己的方向发展就在1964年11月轰炸了约旦河上游,阿拉伯各国则针锋相对地扶植巴解组织加大对以色列的袭击力度。
随着双方矛盾的滋长终于在1967年6月5日早晨7时45分引发了第三次中东战争:以色列出动全部空军对叙利亚、埃及和伊拉克等国的25个机场展开偷袭,半小时后待命状态的以色列地面部队向埃及、叙利亚等国发起进攻。开战后60小时内以色列以损失26架飞机的轻微代价消灭了阿拉伯国家共451架战机。以色列在这场战争中占领了戈兰高地和约旦河整个河道,同时占领了这些河流发源地的大部分地方。当时以色列和叙利亚为争夺戈兰高地一共投入2000多辆坦克展开了18天的鏖战。
超过60%的国土面积都是沙漠与旱地的以色列是世界上淡水资源最稀缺的国家之一。以色列的农业滴灌技术、海水淡化技术全都是在缺水背景下被逼着发展起来的。以色列为了节水专门制定了旨在保护水资源的《水法》。节约用水在以色列不仅仅只是一种倡议呼吁,而是以色列公民必须做到的法定义务。以色列水务局曾发布过《家庭节约用水的十项规定》和《花园节约用水的十项规定》。以色列环境保护部也发布过《节约用水的建议》。
这些规定和建议中提到了很多节水的具体细节措施:用空调排水系统的滴水浇灌盆栽和花园植物;在刷牙、使用肥皂或洗碗的间隙关闭水龙头;在洗碗机装满碗后再启动洗碗机;在洗衣机装满衣服后再启动洗衣机;定期检查家里的水龙头是否漏水等等。以色列水务委员会每年都会制定、分配不同用水户的用水定额。不过节流说到底也终究需要有流才行啊,因此以色列摆脱缺水困境采用的是节流与开源双管齐下的策略。戈兰高地恰恰对以色列在水资源上的开源有着重要的战略意义。
戈兰高地在缺乏水资源的中东地区有着中东水塔之称:这里大大小小的湖泊相当于北京的密云水库。如今整个以色列40%左右的水源都来自于戈兰高地。戈兰高地的淡水资源对以色列人的生存比西奈半岛的石油资源更为重要:少了石油不过会影响到国家的工业生产,然而少了水可是会影响到国家的生死存亡,因为任何人要生存都不可能不吃饭不喝水。在不缺水的国家在石油和水面前一定会选比水贵得多的石油,然而在以色列这个缺水国家舍弃水可是一件比舍弃石油更痛苦的事。
当初以色列之所以执意要占领戈兰高地就是担心叙利亚方面会切断上游水源。自古以来戈兰高地就是控制巴勒斯坦地区的关键制高点。高地占有者在地势、资源和人力方面都具有较大优势。这注定了戈兰高地会成为中东各路地缘实力争夺的焦点之一。戈兰高地自古以来就是兵家必争之地:公元前3千年到前2千年这里居住的是亚摩利人,之后这里成为了阿兰人和犹太先民建立的古代以色列王国争夺的地区,以色列王国曾一度控制过戈兰高地南部地区。
公元前597~前538年期间犹太人建立的以色列王国被新巴比伦王国征服,犹太人被掳往巴比伦城作为奴隶。公元前538年波斯帝国的居鲁士大帝征服了新巴比伦王国,犹太人被允许返回故土并建立臣服于波斯的附属国家,被波斯人释放的犹太人大量迁居到戈兰高地。此后戈兰高地又相继被亚历山大帝国、塞琉西王朝、罗马帝国统治。公元前200年由亚历山大帝国分化出来的塞琉古和托勒密两大王朝就曾在戈兰高地北端的帕尼翁城附近展开激战。
如今的戈兰高地可以凭借居高临下的地势俯瞰以色列加利利谷地以及叙利亚首都大马士革。在第一次和第二次中东战争中戈兰高地都曾是阿拉伯国家打击以色列的前沿阵地。第三次中东战争后以色列在自己占领的戈兰高地建设起了密集的公路网。如今戈兰高地的军事重镇库奈特拉距离叙利亚首都大马士革仅有60多公里且有公路直达。这意味着以色列只要占据戈兰高地就可以随时威胁叙利亚首都。戈兰高地的战略地位由此可想而知:谁占领戈兰高地,谁就占有控制权。
戈兰高地在地缘战略上和水源上对以色列所具有的生死攸关意义决定了以色列人不会轻易放弃这块风水宝地。当初以色列把西奈半岛归还给埃及是经历一个过程的:从1977年时任埃及总统萨达特访问以色列到1982年以色列归还整个西奈半岛历时五年。在此期间以色列和埃及都向对方伸出了橄榄枝。以色列实际上是在确认与埃及的关系得到改善后才归还西奈半岛的。相比之下如今以色列和叙利亚的关系仍是比较尖锐的,那么以色列当然不愿把戈兰高地这样一块战略要地还给一个和自己关系紧张的国家。
有什么好玩的画质漂亮的手游推荐?
本人也是一个画质党,所以对游戏画质有很强烈的追求,下面就推荐几款画质非常好的游戏吧。
首先是单机游戏:如果你喜欢策略即使战略游戏,想体会指挥千军万马的感觉,强烈推荐一款游戏给你:华夏宏图(分为PC版和手游版)
游戏地图大,延续的是三国志9的操作方式,内置多种MOD:三国鼎立,八王之乱,隋末群雄,万里海疆等,让你能随心所欲的畅玩,这款游戏,就画质而言,几乎原版的三国志系列都无法与其媲美,而且在操作上,华夏宏图的作者依据三国系列的游戏进行了取长补短,进行了玩法优化,确实值得一玩。想玩的可以去试玩下哟。手机游戏:仙国志
不知道还有没有记得这款游戏,曾经火爆一时,画质十分精美,目前,能在坐骑上攻击的RPG游戏仅此一款。可惜,由于策划无脑出氪金活动,已经衰落。
强烈推荐:楚留香
这是网易在武侠手游上的新尝试,火爆异常,目前已经公测,犹记得内侧时候激活码炒到几百块还供不应求,我体验过楚留香手游,确实称得上是一款3A大作,画面精美,操作细腻,不在像传统手游一样站桩式输出,虽然有人吐槽这款游戏很肝,但是网易随之做出了更改,现在这款游戏确实更好玩了,目前市面上的RPG手游基本没有可以与其媲美的大作。
这里边有你玩过或者是想玩的吗?欢迎点赞转发,也欢迎在评论里与我讨论游戏,小编有很多存货哟。
你觉得哪三个游戏2010?
单机游戏类,我觉得可以称得上神作的个人认为有:
一、模拟人生4《模拟人生4》是由Maxis Software开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行 。
游戏中玩家可以获得离线经验,打造个性化的世界,同时游戏将提供便捷的分享功能,把自己的模拟人生快速的分享给朋友。《模拟人生4》将全面支持离线单机功能 !
《模拟人生4》荣获游民星空2014年度游戏评选最佳策略模拟游戏玩家票选奖第三名及英国2014年度全平台游戏销量榜的首位 。
作为一款模拟经营类游戏,玩家可以在《模拟人生4》打造出与现实完全不同的生活,在游戏内操控玩家设定的模拟市民进行生活起居、结交好友、举办Party等一系列行为事件。
游戏模式在《模拟人生4》中,玩家需要创建角色、组建家庭并控制模拟市民进行虚拟人生体验。在游戏中,玩家并非只能一直游玩初期创建的家庭角色,也可以随时在主菜单界面创建新的角色、家庭进入游戏。原有家庭并不会消失,而是依旧存在于世界中,并可与玩家目前操控的模拟市民进行互动。玩家也可以随时通过“管理世界”界面进入世界地图,选择扮演自己喜欢的家庭。
模拟市民可以由玩家或根据游戏内置的“自由意志”让模拟市民自行执行自己想做的各种行为,例如听音乐、烹饪、看电视等动作。市民在行为过程中会产生各种奇思妙想并以思考泡泡的形式出现在市民肖像处,当玩家协助完成奇思妙想的目标后,会获得相应的满意度或情绪激励。
市民自童年、青年、中年至老年,每个阶段共有20天的时间,并随之改变模拟市民的体态外表。在成长至下一年龄段的前2天,系统会提示市民的生日,玩家可选择进行生日派对的筹建或让市民自然增龄。
随着老去,模拟市民的生命会走向尽头,死神会降临收走他的灵魂。若当前家庭中只有一个可操作的模拟市民,玩家则只能从其他家庭继续游戏;若当前家庭中存在家人或室友,玩家可继续操控角色进行游戏体验。死去的模拟市民会留下骨灰瓮供其他角色进行互动,并重生在其他世界或家庭中。重生角色不会获得往期的技能、抱负,且与现操作家庭不会产生原有的亲属友谊关系,但玩家也可操作现有角色重新进行互动。 [6]
建筑系统游戏世界中的任何空置地段与建造完毕的地段房屋都可通过建造模式进行调整,以满足玩家的个性化需求。
地段存在地段特征,这些特征赋予地段或场地个性。大多数特征对特定类型的模拟市民极有帮助,还可以为他们提供相应的技能成长。玩家可以进入建造模式中选择地段资讯面板来查看、替换或移除任何未上锁的特征。
游戏的建造功能异常强大,可以自己建造和定制出各种风格的房屋。
在进入建造模式后,上方将依次显示:选择、滴管工具、大锤、设计工具、撤消、重制、基地资讯、储存到我的资料库、移动房屋、时间。这些工具可用于查看当前区域的位置,并可以根据建造情况进行撤销或改造等相关操作。
建造模式的左下方是购买房屋部件和物品的工具。左侧有4个图标,分别是“建造”、“按房间区分物品”、“按功能区分物品”、“家庭物品清单”。“建造”是建造模式的基本要素,其中根据房间类型进行了分类。玩家可选择相应的房间类型筛选出装潢好的房间进行建造;或是按下“空房间与墙壁”筛选自行设计房间及风格。
“按房间区分物品”、“按功能区分物品”是对装饰物品的分类,其中“按房间区分物品”是根据房屋类型进行物品分类;“按功能区分物品”是根据物品用途进行了相应分类。玩家可根据房间的实际需要进行物品的选择,且除了部分物品外,大部分物品不存在场景的使用限制。
成就系统成就是玩家在不同家庭和存档间努力的目标,并将同步储存在EA帐号中,成就仅用来观赏和了解在模拟人生世界中做过那些历史性事件。
通过进入游戏内的选项菜单,可以查看相应的成就完成情况,并获得相应点数。
二、上古卷轴5:天际《上古卷轴5:天际》是由Bethesda开发制作的角色扮演类单机游戏。游戏于2011年11月11日登陆PC、PS3、Xbox 360等平台。之后的重制版《上古卷轴5:天际 特别版》于2016年10月28日登陆PC、PS4、Xbox One等平台, Nintendo Switch版《上古卷轴5 天际》,美版于17年11月17日发售,日版在2018年早期发售。
游戏的背景时间设定在《上古卷轴4:湮没》的200年之后,地点为人类帝国的天际省。玩家将扮演传说中的龙裔,踏上对抗世界吞噬者巨龙奥杜因的征途。另外,还有天际内战、魔神器、地下遗迹、组织势力等各类支线和隐藏任务,具有庞大的世界观和高自由度。
难度系统与《上古卷轴4:湮没》相同,游戏共有新手、学徒、普通、困难、大师、传奇六个难度。普通难度是游戏的默认难度。
不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,怪物的血量不同,耐打度不同,伤害提高,掉落变得更好,附魔灵魂消耗的更快。
传奇难度:升级到100的技能可以选择“传奇化”。这样做将会使技能数值回到15,之前的Perks也会移除,可以让玩家重新再升级一遍。这样有效的移除了升级瓶颈,玩家级别会更高。同时因为游戏内怪物的能力与玩家等级关联,所以玩家级别更高后,敌人也更强,而玩家本身能力并未增加(甚至是倒退),所以更加具挑战性。
操作系统游戏中的操控系统分为用机和PC机两种。
原先的快捷栏变成隐匿的常用栏(Favourite),所有武器、道具、技能、法术、卷轴、药剂都可以通过按F键加入常用栏,任何时候按Q键即可在屏幕左下角激活常用栏,选择需要的东西按E键确认即可装备或使用。被加入常用栏的物品或技能名称前都会附带特殊标志,打开道具栏后再次按F键即可将其从常用栏中取消。激烈的战斗中频繁按Q键切换武器和血瓶比较烦人,实际上本作也提供了类似《辐射》的数字键映射功能,按Q键打开常用栏后,选取需要的项目然后按1-9键即可定义数字键位,战斗中不需要再开常用栏,直接点1-9数字键即可切换武器或饮用血瓶。
大多数时候E键等同于回车键的确认功能,TAB键是取消,WASD方向键也可以拨动菜单界面。道具栏中选中武器后,轮流点鼠标左右键即可实现双持,武器名称前会有并列的L和R字母表示双持成功,注意双持不同类型武器时,鼠标左键选取的是右手武器,右键选取的是左手武器。按J键打开任务列表后,左栏为任务链总称,右栏为具体任务列表,通过按E键可随意追踪或取消任意任务,被追踪的任务目标点会在大地图和主界面方位指示栏中显示。
结婚系统游戏中的结婚系统并不复杂,玩家可以去裂谷城找个牧师买串项链,但凡有过任务对话的女NPC都可以向其求婚,成功举办婚礼后可住女方居所,或自行买房供夫妻共住。
结婚也是有好处的,比如,玩家的伴侣将和玩家住在一起,玩家可以要求她/他为自己做饭,有的时候还会为玩家准备小礼物。另外,如果玩家的伴侣就是队伍中的一员,玩家可以要求她/他为自己背货物,也可以命令她/他在战斗时掩护自己或者主动进攻。
只能结婚一次,即使配偶死了也不能再婚。
交易系统蛋糕店
在游戏中,当玩家角色与商人买卖物品时,就会增进“口才”(Speech)技能,而口才技能树也有许多相关“特技”,可以让玩家角色以更好的价格进行交易。和前作《湮灭》一样,玩家的交易对象是不能被无限倒货,因为每个商人的可交易金额各有上限,如果玩家一次卖太多东西给一名商人,这位商人很快就没钱可以和玩家再交易,除非玩家也向他买东西,或是等游戏时间过些数天,此商人的可交易金额又会回到预设值。正常情况下收购价是售价的一半。
玩家除了与商人进行交易之外,还可以在店铺里用金钱买东西。游戏中每个城市都有店铺,店铺种类很多,比如铁匠铺、炼金铺、杂货铺、武器店、服装店、附魔屋、防具店、珠宝店、销赃处、商店、屋具店等。
三、怪物猎人:世界《怪物猎人:世界》(モンスターハンターワールド)是卡普空采用MT Framework引擎开发制作达四年之久的第三人称角色扮演类动作游戏 ,发行于2018年8月10号 。
游戏介绍《怪物猎人:世界》是由CAPCOM制作发行的一款动作冒险游戏,在全球范围内都享有盛赞,本代怪物猎人发生了诸多进化,玩法与画面都有非常巨大的进步,游戏最多支持16人联机集会所,4人联机狩猎。 在游戏中玩家将扮演一位第五期团的推荐组猎人,探索新大陆的深处,解开古龙迁徙的秘密。猎人们必须利用他们的聪明才智和个人能力才能在激烈、变化多端的战斗中存活下来,并且最终成为“指引明路的苍蓝星”。
Capcom于北京时间2019年12月10日晚22:00放送了《怪物猎人世界》的特别节目,节目中发表了《怪物猎人世界》的超大型DLC扩展内容《怪物猎人世界:ICEBORNE》,新增内容包含新的任务等级、动作、地区、怪物和武器防具,而剧情将会接着《怪物猎人世界》的结局发展更丰富的故事,也就是相当于“G”系列的内容。
游戏特色无缝衔接的换区。
增加了大量新怪物。
完全立体的地图,在古代林你甚至可以直接从火龙巢穴跳下悬崖。
导虫代替了染色玉,同时拥有更加丰富的指引功能。
游戏测评《怪物猎人:世界》是怪物猎人系列的一个里程碑,这毋庸置疑。在这部作品里面,我们可以清楚的感受到它在视觉、玩法以及设计上的飞跃,不管是进去当一个环境学家,还是冒险者,亦或者是刷刷刷的猎人,它都能给我们带来足够的享受以及快乐。2018年是大作井喷的一年,尤其在上半年当中会有众多强势作品登录,但《怪物猎人:世界》已经用自己的优秀品质打了一个相当漂亮的开门红,让自己在这场混战当中处于领先地位,所以不管是正在观望的新猎人,还是已经期待已久的老猎人,都建议各位立刻入手这款游戏,它会给你带来一个全新的狩猎之旅。
网络游戏类,我觉得可以称得上神作的个人认为有:
一、魔兽世界《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
至于游戏内容已经不需要我过多介绍,请看一份关于魔兽世界的世界吉尼斯纪录。
世界纪录世界上玩家人数最多的网游:截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿,人物角色达到5亿,成为世界上玩家人数最多的网游。(吉尼斯世界纪录)
二、英雄联盟《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
于2011年9月登录国服。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年,《英雄联盟》加入亚运会。2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格。
荣誉记录2019年
TGA 2019:最佳电竞游戏奖
2015年
威比奖人民之声奖"最佳赛事播报"(S4总决赛)
英国BAFTA(影视艺术学院奖)"最佳持久游戏"
美国电影音效剪辑协会"金胶奖-游戏动画类"(S5赛季宣传片:新的曙光)
2014年
IGN评选十年内最佳pc游戏top25中位列12
2012年
2012 金翎奖"玩家最喜爱的十大网络游戏"、"最佳境外网络游戏"
2012 PC-WORLD"最佳免费娱乐服务和应用程序"
GDC 2012"最佳社区关系"、"最佳在线游戏"
2011 年
2011 LEVEL杂志"最佳在线游戏"
入围2011GamePro"年度最佳游戏"top15
2011PC-Gamer"年度更新游戏奖"、"年度最佳游戏奖"
2011中国游戏风云榜"十大新锐网络游戏"、"十大最受欢迎网络游戏"、"最佳休闲竞技类网游"
2011中国网游风云榜"中国年度最受欢迎网络游戏"、"中国年度最受欢迎2.5D网络游戏"、"中国年度最佳策略战略网游"、"中国年度推荐网游"
Game Spy玩家投票"2011年度多人竞技游戏"
2011金翎奖"玩家最期待的网络游戏"
2011金摇杆奖"年度最佳免费游戏"
2010年
2010 金摇杆奖"年度最佳网络游戏"
GDC 2010"玩家最佳选择"、"最佳网络游戏开发技术"、"最佳网络游戏视觉艺术"、"最佳网络游戏设计"、"最佳新网游"
IGN玩家最喜爱多人游戏奖、年度策略游戏奖
2009年
Game Spy玩家投票年度最佳PC游戏
还有谁不知道这个游戏的吗?
三、无为什么2010-2020之间能称作第三个神作的网游是无呢?
因为珠玉在前、瓦石难当!
这两款游戏让其他任何网络游戏在他们面前都黯然失色。
虽然还有其他作品也很优秀,但与之相比却是远远不及。
所以网络游戏的第三款神作,实在是难以下笔叙述。
你认为呢?
ios有没有比较好玩的大型单机游戏?
ios凭借流畅的系统,再加上强劲的性能支持,单机大作还是相当多的,特别是一些独占作品,更是绝对的精品神作,下面我就简单介绍几个吧。
无尽之剑3作为IOS的独占手游大作,本作的质量还是相当之高的,完全可以说是IOS上的必玩神作了。
特别是无尽之剑三,作为系列的终结篇,本作的内容得到了前作未有的扩充,在这里,游戏的地图将由八个世界构成,而每一个世界都可以与一代的地图媲美,可以说是给了玩家们一个最为广阔的物理空间。
此外,玩家们还可以自由的在Siris和Isa两位角色之间进行选择,而每一个角色也都有着截然不同的战斗风格,而且,玩家们还可以招募不同的伙伴,可以说是乐趣无穷。
本作的战斗过程也更加的智能化,敌人们不仅学会了捡武器,而且就算武器断了,他也会双持断的武器,用另一种战斗方式来与你PK,还是相当有趣的。
良好的画面,刺激的打斗,紧张的剧情,宏大的地图,实在是难得的佳作,强烈推荐。
泰坦之旅作为pc上大名鼎鼎的一代神作,泰坦之旅可以说是威名远播了,而其宏大的场景,惊人的规模,今天,我们都可以在手机上体验到,这不得不说是个莫大的惊喜。
游戏的场景规模极其宏大,在这里,我们可以游历到各个古国的风光,从古希腊,古罗马到埃及,波斯,当然还有我们中国的文明遗迹,而且这些建筑奇迹根据文化的不同,也是各有特色,可以说,光凭这些风景就已经值得我们去一探究竟了。
本作可以说是一个开局啥没有,装备全靠打的游戏,在这里,玩家们可以通过击败众多的野怪boss来获取属性各异的武器装备,从而变得更加强大,挑战性十足,强烈推荐。
阿尔龙剑影这是一款相当有趣的魔幻大作,游戏内容极其丰富,更关键的一点是,游戏的体积还不大,实在是不可多得的神作。
在这里,玩家们可以自由从人类,精灵等不同的种族中进行挑选,此外,还有战士,法师等众多职业可供选择,可以说是完美满足了不同玩家的需求,再加上一些有趣的游泳,钓鱼,采集系统的加入,更使得本作的玩法变化无穷。
另外,游戏的配乐也是相当不错的,如果你喜欢自由的探索世界的话,那么这绝对是你不可错过的手游大作。
聚爆如果你喜欢科幻题材游戏的话,那么本作可以说是你的不二之选了,游戏推出至今虽然已有段时间了,但其惊艳的画面,超高的游戏性依然在科幻手游里一骑绝尘。
游戏主要讲述了地球战士抗击外星人,从而保卫世界和平的故事,情节虽然不算新鲜,但其极致的画面,巧妙地设定完美的弥补了剧情上的不足。
游戏的战斗分为普通攻击和特殊攻击,特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能,因而掌握技能的释放时机也是一个不小的挑战,此外,在这里,玩家的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心可以提供不同的技能,而模块则用来提升主角的属性,如暴击率、耐力等,这些养成要素的加入,使得游戏的可玩性也得到了极大增强。
总而言之,媲美主机的画面,炫酷的特效,刺激的战斗,本作的质量还是相当可以的,值得一玩。
现代战争5: 眩晕风暴作为手机上最为优秀的FPS系列,可以说没有之一,其经典毋庸置疑。
无论在画面,音效,还是手感方面,可以说现代战争系列都达到了相当的高度,给了玩家们手机上最极致的射击体验。
游戏中无论是步枪,冲锋枪还是狙击枪,可以说是应有尽有,冒着枪林弹雨,在炮火连天的战场上,浴血前进,还是相当刺激的。
个人觉得最经典的要数四代了,不过五也还不错,如果你喜欢射击游戏的话,那么可千万不要错过。
地牢猎手5这是一款大型史诗刷装备手游,如果你喜欢打怪升级的快感,那么不妨试试。
游戏的剧情也还不错,玩家们可以通过不断的击败怪物来赢得武器装备,从而让自己更为强大,触发下一个任务。另外,游戏的装备系统也是极为精细,对于不需要的装备可以将其熔铸,而重要的装备则可以不断升级,此外,游戏还具有多人模式,又平添了很多的乐趣。
总而言之,多样的武器职业再加上有趣的装备系统,绝对的佳作。
圣安地列斯作为GTA系列的手游版,本作的经典实在无需多言,我们唯一要做的应该就是抓紧时间下载了。
优秀的剧情,广阔的空间,当然了,还有它不得不提的超高自由度,走在车水马龙的街头,看到心仪的车辆怎么办?当然是动手啦,打开车门,把司机拉下来,然后扬长而去,如果有警察追你的话,那就更刺激了。
游戏的载具种类也是相当丰富,从自行车,摩托车到各大跑车,战斗机,可以说是应有尽有,想开什么,您随意。
另外,本作还有极为有趣的养成元素,玩家们不同的活动方式以及忍受饥饿,还会改变自身的体重,这一点还是相当欢乐的。
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