暗裔剑魔出装,主宰s9阵容出装?
在S9版本中,主宰的阵容出装可以根据不同的游戏节奏和对手情况来选择。以下是一些比较常见的阵容出装推荐:
纯输出阵容:这个阵容主要依靠主宰的高爆发输出能力,可以在短时间内造成大量伤害。推荐出装包括:暗影战斧、破败王者、无尽战刃、闪电匕首、狂战士之刃和贪婪九头蛇。这个阵容需要注意的是需要保持足够的生存能力,避免被对手反杀。
混合输出阵容:这个阵容主要依靠主宰的混合输出能力,可以在控制对手的同时输出伤害。推荐出装包括:黑色切割者、破败王者、无尽战刃、闪电匕首、狂战士之刃和贪婪九头蛇。这个阵容需要注意的是需要根据对手的情况来选择合适的出装和释放顺序,保持足够的生存能力。
控制输出阵容:这个阵容主要依靠主宰的控制能力和输出能力,可以有效地限制对手的行动和输出。推荐出装包括:冰霜女皇之拥、破败王者、无尽战刃、闪电匕首、狂战士之刃和贪婪九头蛇。这个阵容需要注意的是需要一定的技巧和操作,需要根据对手的情况来选择合适的出装和释放顺序。
以上是几个比较常见的主宰阵容出装推荐,需要根据自己的喜好和实际情况来选择。同时,也需要注意与队友的配合和沟通,共同制定最佳策略。
凯隐变红凯是杀远程还是近战?
凯隐变红凯是杀近战,红凯是属于战士英雄。
凯影红凯出装:初始装备
推荐蓝色打野刀
蓝惩戒可以减速,在各种位移技能还差一点的时候可以补位移的不足。
红凯核心装备
红凯,借助【渴血战斧】以达到非常恐怖的吸血体验,残血瞬间回满,体验到最不一样的游戏感受,神话装备渴血战斧的吸血能力配合凯隐在团战里一瞬间就能从残血变成满血,可抗可输出,容错率提升明显。
蓝色打野刀出门,先做出神话装备【渴血战斧】,这件装备主动群体吸血加上凯隐的大招,团战瞬间满血不是问题,尤其是打一些缺乏硬控的阵容,凯隐吸血比掉血更快。
接下来做出【黑切】、【死亡之舞】,出装思路变化不大,之后还推荐出【锯链剑】,现在的吸血太多,重伤很有必要的!剩下的装备可以根据对面阵容来变化。这种出装的凯隐几乎是吸血英雄的极致,哪怕是吸血鬼、剑魔也不能像凯隐一样瞬间吸到满血。
E8娱乐娱乐—lol暗裔剑魔怎么样?
我玩英雄联盟这个游戏应该是2013年的时候,相当于老玩家了。这个英雄改版了很多次。很幸运,这次能和你一起聊聊这个英雄,谈谈我的看法。
暗裔剑魔这个英雄是前期消耗性英雄。最重要的是前期6级前不要和任何英雄单挑,和任意英雄单挑都是很吃亏的。等到你6级后,起码有个回血。这不是说到6级后你就可以肆无忌惮的和谁去硬刚,虽然说你有6级回血功能,但是你大招释放完毕后,血量也上来了,但是你的攻速反而停留在原始状态。我个人的技能点主要给E技能。原因是E技能是远程消耗的,而且有着不俗的减速效果。不管你消耗对手,或是等打野来配合你抓人,都是不错的选择。再来谈一谈Q技能,这个技能对于你自身来讲,费血太快。前期血量本来就不充足,而你再总是用此技能耗自己的血,显然得不偿失。我们再来谈一谈W技能,这个技能能为自己回血,但是只是一丢丢,在前期几乎没什么作用。综上所述,我建议你还是主修E技能。
这个英雄在前期对线的时候主要是靠最后一下的攻击,俗称补刀,如果对面打野来抓你,不要怕,你的逃跑能力并不弱,E技能的减速会救你一命。这个英雄之所以好多人玩,是因为它有着很强大甚至到变态的回血能力和令人羡慕的逃跑能力。我觉得剑魔打野也是不错的选择,主要看你打野节奏带的怎么样,只要多练习打野位置,知道什么时间该干什么事情,知道怎么配合队友抓人,配合队友守塔。前期只要发育起来,绝对没有任何问题。剑魔这个英雄是很吃装备的所以用来打野也是不错的,只是他没装配的情况下中后期团战太弱,所以我不是很喜欢打野,装配输出装只要破败狂徒兰顿都是对于剑魔比较实用的。冰锤性价比太低 日炎如果不是20分钟做出来也别出。逆风的话就可以考虑先日炎,破败。说了这么多,不如你自己多练习练习操作,多看看或者试一试出装效果,找到一套属于你自己的打法。最后祝游戏愉快。
暗裔魔镰出装?
现在基本以出穿甲装备为主。
LOLs10什么时候开始?
综合一些官方报道,我给楼主解答一下:
1、LOLS10什么时候开?
LOLS9赛季是11月19日结束,其中要过期S10季前赛,因此S10赛季应该会在年初开放,也就是1月初正式上线。
2、为什么排位赛季不从12月开始呢?
这是我们经常会见到的另一个问题。很多人在12月都有假期,不过由于我们每年都是在新年初开启排位赛季,所以他们无法开始排位上分或是加入到竞技队列当中。不过可惜我们最终得出结论这种权衡不能带来足够的回报。季前赛的到来与排位赛开启的时间如果间隔太短,意味着大家没有足够的时间去研究季前赛的改动,因此赛季之初游戏状况会变得很不稳定。尤其有问题的是因为年末的时候会有一个比常规版本使用时间更久的版本(大约是4周而不是正常的2周),所以出现任何情况也都需要更长时间才能解决。
3、一些细节的完善。
(1)会对黛安娜的的动作/视觉效果进行小幅的改动以支持玩法上的调整;
(2)让美工在大型项目的间隙时进行视觉效果的更新工作。接下来还会有更多的视觉效果更新,不过应该不是定期更新的,因为有其他的项目在,因此可以用来进行外观更新的时间每个版本有多有少并不一致。
(3)边路新增凹室,野区新增草丛。
上路和下路将创造一个新的凹室,每个凹室有3片草丛,中间一片小空间,供玩家进行诱导或隐藏。此外龙区附近的野区新增草丛,对于打野来说这样又多了一种战术。
(4)野区经验调整
将减少石头人的经验和金币,加强蛤蟆的经验和金币。
(5)辅助装备变动
辅助不再需要花费1500金币来升级自己的装备,但是升级后获取金币的被动将被移除。辅助装备将变为如下4种:
-高攻击力+低生命值+窃法之刃被动
-高法术强度+低生命值+窃法之刃被动
-低攻击力+高生命值+圣物之盾被动
-低法术强度+高生命值+圣物之盾被动
(6)穿甲装备调整
夜之锋刃将变得更加有吸引力,将增加第四件穿甲装备
(7)移除朔极之矛
(8)征服者符文移除真实伤害转化
朔极之矛这件装备,LOL玩家称它为青龙刀,是今年年初的时候出的新装备,没想到一个赛季后就要被移除了。可以预见的是,届时武器大师将回归破败出装,单挑不再无敌。最惨的可能是鳄鱼了,鳄鱼中后期彻底没用,再次沦为超级兵,要知道鳄鱼当初就是靠着青龙刀基本摆脱后期乏力的标签的,s10可能直接打回原形。
还没有评论,来说两句吧...