狂野刺,形容肌肉的句子有哪些?
小伙子的上身只搭着一件背心,肌肉如拳头般一鼓一鼓的,在阳光下油亮油亮的。
这货让人一看见,就想到两个字“暴力”,手臂上的肌肉一块块,犹如砖头一样,腹肌六块,曲线分明,面部刚毅。
质地复杂的大衣用哥特式的方法紧裹着看样子结实且有力的六块腹肌,虽说并不明显,仔细看还是有点勒痕。
帅气挺拨的身姿,健壮的体格,发达的肌肉,尤其是块状的胸肌和腹肌,看上去给人的第一感觉是结实、高大、有力量。
我本来都已经练了八块腹肌了!但是就在我练第九块腹肌的时候走火入魔,九九归一了……
他的刺满蓝花的古铜色的皮肤,在阳光下熠熠发亮,使人感到一股充沛的生命力量。
海滩上不断有人在向他人展示自己健壮的身材,发达的肌肉在阳光下闪闪发光,筋肉突出隆起,像骨一般坚硬。
转过身去,但见眼前正走来一位仪表堂堂的魁梧男子,身形高大强壮,双臂有力,步履稳健,身躯壮硕得好像一堵墙似的。再看这位猛汉的相貌,一头短寸根根站立,好似钢针一般屹立挺拔,桀骜不驯,额头宽大,剑眉星目,鼻梁高挺,嘴唇厚实,淡淡的络腮胡衬托着硬实的下巴,愈发显得刚强有力。整个五官既透着一股英俊大气的身材,又透着一股俾睨天下的男儿本色。
只见他身材伟岸,肤色古铜,五官轮廓分明而深邃,犹如希腊的雕塑,幽暗深邃的冰眸子,显得狂野不拘,邪魅性感。他的立体的五官刀刻般俊美,整个人发出一种威震天下的王者之气,邪恶而俊美的脸上此时噙着一抹放荡不拘的微笑。
这个世界上总有一些人比别人更出色,人们喜欢称呼这种人为天才,并且将他们出色的原因归结于某些先天的优势。但人类的构造都是一样的,大脑也好肌肉也罢,差异都不大。
血液从右心室经动脉血管流出,造成肺部突然膨胀,反复多次地迫使血液中的空气猛烈地从肺部呼出,由此产生一种响亮而含糊不清的嗓音;同时,膨胀的肺部一边排出空气,一边运动了横膈膜、胸部和喉部的全部肌肉。并由此再使与之相连的脸部肌肉发生运动。就是这种脸部动作,再加上前述的响亮而含混的嗓音,便构成了人们所谓的笑
似笑非笑:像笑又不笑。这一面部动作难度极高,尺度极难把握。动作大了吧就笑开了,那叫傻笑;动作过小吧,那叫面部肌肉痉挛。综上所述,所以练成绝技者极少,更是有不少人走火入魔而成了皮笑肉不笑的典范。
他的个子是那样矮小,外貌是那么不显眼——仿佛整个是由帽子、红胡须和高过膝盖的毡靴组成的。但是浑身有着紧实的肌肉。
这是一个粗线条的汉子,肩膀宽阔.身材高大,站着像一座石塔,跑起来有如一阵狂风。
只见那人俊美绝伦,脸如雕刻般五官分明,有棱有角的脸俊美异常。外表看起来好象放荡不拘,但眼里不经意流露出的精光让人不敢小看。一头乌黑茂密的头发,一双剑眉下却是一对细长的桃花眼,充满了多情,让人一不小心就会沦陷进去。高挺的鼻子,厚薄适中的红唇这时却漾着另人目眩的笑容。 只见他身材伟岸,肤色古铜,五官轮廓分明而深邃,犹如希腊的雕塑,幽暗深邃的冰眸子,显得狂野不拘,邪魅性感。他的立体的五官刀刻般俊美,整个人发出一种威震天下的王者之气,邪恶而俊美的脸上此时噙着一抹放荡不拘的微笑。
有哪些剧情好的游戏?
笔者玩游戏也有二十几年了,各种类型的大大小小的游戏也玩了不少,现在如果说提到最让笔者感动的游戏,第一时间想到的就是《尼尔机械纪元》。
在冰冷的机械世界中寻找意义
《尼尔机械纪元》讲述的是在遥远的未来,被摧毁的地球上已经不存在人类了,只剩下人类派出的“尤尔哈”战斗部队对抗外星人派来的机械生命体的故事。随着故事的发展,我们逐渐发现了世界的真相,其实人类早已经灭绝,无论是地球上还是月球上。所谓的人类仍然存在的各种信息都是伪造的。另一方面外星人同样也早已灭绝,只剩下了服从命令的“尤尔哈”部队与机械生命体。但是“尤尔哈”战斗部队与机械生命体的核心类似,本质上属于同一类,他们其实只是在自相残杀。这就引出了一个命题“究竟为何而战?”
被命运束缚的三位主角
游戏流程分为三个周目,玩家分别操纵2B、9S和A2。2B明明知道9S喜欢自己,但也知道自己的使命就是负责终结探寻世界真相的9S,在种种无奈下,不得不一次又一次地亲手杀死9S。为什么说“又”?因为9S的死亡并不是永久的,他的记忆会重新还原到上一次记录点,并再一次重复之前“喜欢2B,并探寻世界真相”的过程。2B面对这样的9S只能以冷漠面对,希望9S不要对自己产生过多感情,因为她知道她们的命运会永远这样循环下去。
2B在自身系统中毒后,为了将伤害尽可能地缩小,拖着不堪的身体最终来到了A2的面前,并要求A2终结自己。A2答应了2B的请求,接过2B的武器并杀贯穿了她的胸膛,割断了自己的长发以纪念2B。不巧这一幕被9S看到,看到自己爱慕的对象被剑刺穿,失去理智的9S从此踏上了复仇之路。
至于A2,一路上突破各种艰难险阻,最终牺牲自己摧毁了敌方的中枢系统(C结局),并留下了那句名言“世界竟然如此美丽,我却一直都没注意到”。
三个人的命运都让人感到悲痛。
机器人之间真的没有感情?亲情
二周目开场9S会目睹一对机械人兄弟,哥哥就已经死亡,可是弟弟还是积极给哥哥抢救。此时玩家控制机械人弟弟去到左侧拿取水桶,然后在漏油的管道盛满机油后,将油拿给哥哥。在机械人弟弟托举油桶时,一旦踩踏就会绊倒,就需要重新去装油。通过缓慢的步伐,可以感受到机器人弟弟还是希望救活机器人哥哥的,但是明明他们之间是没有血缘关系,这是亲情么?
热爱和平
帕斯卡是一位村长,他有着一颗热爱和平的心,一心想要远离战争,所以才会在一个僻静的地方筑造这属于自己的家园。他对自己的子民像家人一样,为了保护村子冒着各种风险参加谈判,然而还是没有避免被屠村的残酷命运啊。最后仅存的唯一希望孩子们也纷纷自杀,无法接受这一切的帕斯卡最终请求A2结束自己的生命。面对这位热爱和平的村长,清除他的记忆或者杀死他,你会怎么选择?
伟大的王
森林国王机器人觉得他们在这种不适合机器人生存的森林中生活会受到不公平的待遇,于是对大家说要组成国家,小机器人问什么是国家,国王说国家就像一个家庭一样,其他机器人们也同意这个提议。后来国王把自己的零件程序分给其他机器人让它们也有了自我,但不断减少的零件最终导致自己机能停止,其他机器人都拿出自己的零件组成一个记忆芯片保存国王的记忆体。这也是在玩家闯进森之国的时候,机器人们誓死保卫家园的原因。大臣在所说的“温柔的王,你安心的睡吧”,这句话让我感受到了王的伟大以及臣民对王的敬爱。
牺牲自己也要帮助他人
在三周目打完后,制作者名单会以弹幕射击的游戏方式出现在玩家面前。高难度的设定可以称得上是仅凭个人是无法完成的任务。在一次又一次的失败之后,我发现有世界各地的玩家化身为“小飞机”环绕在我i周围,前来帮助我渡过难关,仿佛在黑暗之中见到了一丝光明。我的每一次失误,损失的不仅仅是一名玩家的飞机机体,同时也永久地删除掉了这名玩家的存档数据。身为玩家,更懂得游戏存档对于自己的重要意义,能够将自己的存档奉献出来,这背后一定是下了非常大的决心。
牺牲掉他们的存档只为我挡下一颗小小的子弹,看到前赴后继的素未蒙面的热心玩家,看到他们对我的留言鼓励,伴随着悲壮的BGM,眼泪止不住的流。每看到一名玩家的存档损毁,我心头就一阵剧痛。最终当我打通这个最终难关时,系统再三询问我是否要贡献出自己的存档来帮助世界上深陷困难之中的人时,我毫不犹豫的选择了同意。
《尼尔机械纪元》是近几年来,我最为感动的一款游戏,它的成功并不仅仅是擦边球的角色,而是它具有非常深度的剧情以及带给人的思考,里面的每一个角色都有着自己的故事,无论是在主线中还是在支线里,他们都有着令人悲痛的命运。制作人横尾太郎通过这些人的悲剧想要表达的究竟是什么呢?这个问题就仁者见仁智者见智了。
哭着打完这款游戏的,在这里感谢《尼尔机械纪元》带给我的感动。
如何评价动画电影白蛇?
《白蛇缘起》:东方美学的细腻表达,一场视觉盛宴!
(深度分析《白蛇》的优与劣)
“一时欢情,我记了五百年。”
将东方美学发挥得淋漓尽致的山水画面,好莱坞式的经典叙事架构,“青白CP”、片尾回忆杀、想象力满分的打斗特效以及成熟的人物场景建模、材质灯光,虽有背景设定单薄、主要人物性格不明朗、剪辑不流畅及台词无目的性等等缺陷,《白蛇缘起》仍是一部一线制作水准的国产动画电影,借用原有Ip但基本跳脱传统故事的设定,更是一场国漫狂欢。
于1月11日上映的《白蛇缘起》以民间传说故事《白蛇传》和柳宗元的《捕蛇者说》为基础,讲述了捕蛇少年许宣和蛇妖小白的人蛇奇缘。由一枚珠钗开启了一段500年前的尘封记忆,刺杀战败后失忆的小白被阿宣救回捕蛇村,两人踏上寻找记忆之旅,一起冲破妖界猜疑、人类强拆、人妖混战三层递进式难关后终于500年后相遇。
原定于12月21日上映的《白蛇缘起》映前改档,让不少看了预告片非常期待的受众以及业界人士都捏了一把汗。事实证明,撞档《蜘蛛侠:平行宇宙》的临时调整非常明智。改档后同期上映的《我想吃掉你的胰脏》完全是不同的作画风格,票房的竞争压力也小了不少,后续的排片则主要取决于白蛇本身的口碑发酵和之后上映的《大黄蜂》。
自2016年元旦期间上映的动画电影《小门神》开始,聚集了国内一线制作人员的追光动画以平均每年一部院线电影作品的紧张制作周期下的高产出在国漫内容生产上占据了一席之地。自《小门神》的票房回报之于追光的伤筋动骨,到2017年7月21日上映的《阿唐奇遇》对子供向的探索失败,再到2018年4月5日上映的《猫与桃花源》的不温不火,有了以上三部电影的技术积累,再加上这次的商业化转型及对女性向思维方式的探讨,直逼3亿票房的《白蛇缘起》可谓是非常成功的成人向商业动画电影。
视觉盛宴一词用来形容《白蛇缘起》恰如其分。东方风韵的作画风格重点体现在水墨前情、西湖画卷、常盘定波、塔顶定情、片尾致敬及“蜜月期”蒲公英田飞舞等几场,对于colorkey及Matte Painting的高标准,再加上水波、风、花瓣等的精度表现使得最终画面呈现的国风质感极佳。
打斗特效的想象力也是这部片的视觉优势。“紫基鹤”小道的金线,“法海/紫薯精”老道的纸人兵团,“魅惑”蛇母大人的双头蛇变身,小白小青的人蛇形态等都具备完整的美术设计,因此在这基础上的“困妖阵内惊世大战”才极具视觉冲击力。另外,人形打斗时小白的白衣飘飘和成人化的腿部镜头等也为男性观众发了一波糖。
讨喜的“青白百合cp”。洞内温泉共浴场景中由撩头发、背后拥抱等动作体现出的暧昧气息,对初次见面的阿宣的敌意,“烈阳断魂鳞”后石像场景中小青的缠绕式“表白”,小青的爱憎分明、敢作敢当,人狠话不多的霸气“大哥大”设定,比含糊不清的小白性格明朗得多。
另外,配角的人物设定上也很出彩。
“狐狸精“宝清坊主是妖面和人面的双头身萝莉,配音演员的吐字及语气则为坊主形象增加了饱和度,例如“少年人”几个字就很有娇媚蚀骨的辨识度。
肚兜狗狗和转世后的姐夫,拥有同样的“死鱼眼”。
瑕瑜互见,除国风视效、配角人设及周深清流般的《缘起》吟唱的之优势外,这部片子依然有很明显的瑕疵成分存在。其一,故事发展大结构搭建趋于完整但缺少情节点填充,显得事件发展干瘪。《捕蛇者说》的前期概念在影片开头就被抛弃的一干二净,如若能讲“赋敛之毒有甚于蛇毒”之类的背景画面表现,辅之全片以背景意义,再将蛇母一门的关系交代清楚,人妖之恋需要事件填充,在铺垫复杂社会关系时下更能凸显纯洁恋情的可贵。其二,重要戏份的省略导致内容不连贯。永州城与捕蛇村的位置及隶属关系不明朗,小白的小蛇形态到巨蟒形态的变化过程以及摧毁整个永州城的画面表现不够。
其三,相比于阿宣的勇敢、坚定和用情至深,小白的人物性格过于模糊。面对搭救自己的大婶,面对“烈阳断魂鳞”之后的小青,面对被自己随手变得会说话的妖狗,再到面对不确定同类“常盘”时直接杀掉,小白的人物表演及情绪都不够明确。其四,台词有待斟酌,多处台词对剧情和人物刻画少有帮助。“世间多的是两只脚的恶人,多了一条尾巴又怎样?”“你不是恶人”,再到阿宣微笑的画面。此处第一句直接点明影片立意,而第二句的连接就断掉了先前铺垫好的情绪。其五,分镜和构图上的优势,对比后使得剪辑效果差强人意,表现在多次使用黑场和打斗场面的碎片化等拉弱了视觉效果。另外还有彩蛋的不明所以等等小瑕疵。
但是瑕不掩瑜,这部影片特有的三维东方画风在紧张制作周期内的完成度是真正上乘的,不愧为国漫的用心之作。
所有的美好相遇都是久别重逢,希望能以《白蛇缘起》之力,让国漫不再是小众狂欢。
云顶之弈6斗士和6骑士谁厉害?
骑士羁绊和斗士羁绊是目前云顶主流肉坦羁绊,他们是合格的肉坦,足够肉的同还拥有强大的控制能力。首先骑士羁绊的效果是所有己方单位减少所受伤害的15/35/60,而斗士羁绊则是所有斗士单位增加250/500/900的生命值。单从对自身效果而言,骑士的减伤并没有斗士直接加生命值来的简单粗暴,骑士的坦度不如斗士。
下面我们从具体质量进行对比。目前云顶职业为骑士的有:德玛、诺手、铁男、波比、猪女、天使,一费卡三个、三费卡一个、四费卡一个、五费卡一个。大部分卡集中在低费区,这就意味着前中期很容易凑齐双骑士、四骑士打工过渡,不会浪费过多经济。高费卡中猪女、天使质量足够高,甚至不计羁绊单挂也是可行的。这种两端集中的分布方式也利于玩家对于搜卡节奏的把握,不至于因为节奏紊乱而导致经济崩盘。
而斗士卡分布则显得差强人意了,斗士卡有狼人、机器人、挖掘机、狗熊、蔚、大虫子,分别为一费一个、两费两个、三费两个、四费一个,这种均匀分布多少有些尴尬。并且前期拿两费、三费卡打工实在或许奢侈,万幸的是狼人可配合豹女打工,狼人+豹女双狂野打工质量高于双骑士。对于后期而言低费卡少也意味着斗士后期基础属性高于低费卡居多的骑士。
从控制能力斗士控制能力更强,骑士仅有猪女和波比两个控制,猪女的控制倒是云顶棋子中顶尖,波比的就有些尴尬了,相比控制更多的是爆发。而斗士却拥有四个控制,其中蔚和大虫子的团控不亚于猪女,机器人虽然是到点控,更是拥有关键逆转全局的能力。
就保护能力而言天使的技能无敌和骑士的羁绊减伤效果是斗士不能比拟的,斗士没有真正意义上的保护技能,只能通过更多的技能控制效果来弥补。所以骑士的保护能力更强这是毋庸置疑的。
然后再分析下骑士和斗士羁绊搭配,前面分析中斗士卡组整体质量更高,但是骑士的羁绊搭配比斗士更加灵活。因为六张骑士卡拥有5个不同种族,暗影、贵族、帝国、约德尔人、极地,这让骑士阵容的搭配更加灵活多变。常见流行的阵容搭配就有帝国骑士、骑士双枪、骑士护卫龙、元素骑士……相比之下斗士搭配就少的可怜了,早年统治云顶数个版本的虚空斗以四斗士为核心搭配,但目前四斗士阵容已经极其罕见。上个版本T0阵容狂野刺中虽然搭配有双斗士,但是他们仅仅只是锦上添花,主坦是由纳尔、杰斯、豹女组成的三换型。因为双斗和四斗给与的血量过少坦度不够,基本不会考虑阵容搭配。即使已题目中的六骑与六斗比较而言,骑士的阵容搭配也比斗士多,毕竟有骑士之誓的存在,可以将任意非骑士单位变为骑士。但是搭配阵容多,同等质量下却都不如六斗双枪强势。强度差太大,搭配多也无用。
综合而言,六骑与六斗相比优点有:过渡简单成型平滑、保护能力强及可搭配阵容多;六斗的优点则在于坦度高、控制足、可搭配阵容强势。我们由此可得出结论:六斗比六骑更强。当然我们要看到的是不要六骑的情况下,骑士阵容实际是上分优质选择,毕竟四骑搭配阵容多、强度高,而斗士T1阵容只有六斗双枪。
如何评价张俪?
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陈思成导的《远大前程》我没看,但还是没躲过里面张俪扮演的小阿俏,原因不是这个角色多吸引人,而是张俪一身旗袍扮相,完全承包了我一天的精神食粮。
张俪扮演的小阿俏在电影里不是女一号、也不是女二号,而是女三四五号的一个小角色。但是因为多姿曼妙的旗袍扮相,魅力几乎可以盖过女主了···
手夹香烟,吞吐着烟雾,身穿藏蓝色旗袍的张俪,在红色布景的环境下,衬得尤其妩媚。
同样在红色布景的映衬下,拉近看张俪的脸,浓烈的红唇、白皙的皮肤温婉的发型···总之照片里所有元素都好像是完全匹配的。
同样的造型,换个背景,又是另外一种味道。
谁说红色和绿色不能配在一起,张俪这身翡翠绿的旗袍,配上大红色口红,惊艳到看一天都不腻!
再次红绿撞色更显明艳动人,不过这次张俪却把它衬托的更有成熟女人的风韵,自信中透露着大女人的味道。
再看这组图,满屏都是鲜艳乍眼的跳色,夸张到没人敢挑战。然而组合在张俪身上,隐约可以感受到一袭旗袍下好像是细细密密的心事,足以让人心底漾起波澜。
如果你说上面所有的美照可能是精修的效果,那再看随便从电影里截出来的图,照样是一样惊艳好看。
笑起来依然是满腹柔情与才情的女子。
温柔起来娇美又灵秀,就像娇艳的玫瑰花,温柔却又让人无法忽视。
换成严肃冷傲的表情,美的犀利又妖艳。
优雅端庄的身姿,衬得她千娇百媚,风姿绰约。
和其他穿旗袍的女子一对比,反而更多了一点妩媚,一点性感,一点曼妙···
如果好看的图片再动起来,那更是说不清的风情万种,气场强大。
国色春香。
妖娆多姿。
哪怕只是轻摇羽扇,低眉颦笑间妩媚却不失气势。
说实话,这样的张俪我真的是第一次见,以往的她经常给我一种既大女人又小清新的感觉。
但这次全新的突破,也着实惊艳了大家。
连她自己都觉得小阿俏是她的颜值巅峰!
仔细看,张俪的五官脸型并不是现在潮流的那种标准,没有欧式小翘鼻、没有欧式平行双眼皮、没有又尖又长的下巴、更没有baby face。
反而是小眼睛、接近内双的窄双眼皮,脸颊也肉肉的,下巴也圆圆的。
另外,鼻子也不够秀气,甚至有点鹰钩鼻的视觉。
嘴也有一点点凸,略微有点龅牙的感觉。
虽然全是瑕疵,但组合起来就很有特色,妩媚、清纯、娇俏这些特点,都能从她身上找到点相似感。
还有,她的脸除了鼻子高挺一些,其他部位比较偏平整,不尖锐,所以她身上还多了些婉约和含蓄感,给人一种干净、古典的感觉。
所以说,旗袍只有穿在适合的人身上,才能衬托旗袍的韵味,如果是千篇一律的脸,即使穿的再好看,那也只是表面的美,没有一点内涵。
最后这部分,我们再来老生常谈一下张俪的脸部变化。相信大家也知道,张俪起初的底子虽然不错,但长了一张男相脸,看起来凶凶的没有女人味。
笑的再开心,也没有如沐春风的感觉。
这些所有不好的感觉,都和她的高颧骨、深眼窝、大嘴巴、厚嘴唇、驼峰鼻、上挑眼、皮肤黑脱离不了关系。
而且脸型偏长偏大,在早期一些作品里只能演不讨好的角色,也经常被观众diss颜值太低。
搞个这种发型,尴尬的我一直起鸡皮疙瘩。
不过张俪出道之后,不知道什么原因,中间沉寂了好几年。不过当2011年,通过赵宝刚的作品《男人帮》重新回到大众视线时,张俪完全变了一个人,比之前好看了至少100倍。
这时候的笑容既甜美又好看。
去翻了她2011年之前的微博,全是清空状态,也是直到带着作品回归后,微博才有了动态,在对比她的脸部变化,大概能猜到11年之前她去做了什么。
首先变化最大是脸型,缩小颧骨,柔化轮廓,之前凶凶的男人相一扫而光。
第二大变化就是眼睛,原本上挑的单眼皮也好看很多,右图有了明显的双眼皮,外眼角也降下来了,显得又好看又清纯。
不过张俪改变最成功的地方应该是她的鼻子,原本她的鼻子比较挺,最大的问题就是有点驼峰,并且鼻孔轻微外露,调整之后,整个人的气质都出来了。
另外,为了协调脸部比例,原本并不算短的下巴也稍微加长了一丢丢,你们就说改变大不大吧?
然而以上所有的改变,都不及皮肤变白来的励志,这些赤裸裸的对比,有没有刺激到你!
露肉的夏天已经悄悄来了,也许这些美白项目可以帮助到你~
就是这样,张俪从一个凶巴巴的、皮肤黑黑的小土妞,变成了如今的韩系女神,不仅戏路开阔了,人生也开挂了,最重要的是依然保持着自己的特色。
虽然之前误入渣男,但单从颜值上说,她能和王阳明有过感情,那也是一种对颜值的肯定吧?
如今穿上旗袍,惊艳了大家,无疑也是一种成功。都说适合穿旗袍的女人,永远都不会过时,张俪大概也算一个吧。
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