谜语人的灵蛇,魔兽世界现阶段可以凑齐十二生肖坐骑吗?
魔兽世界生肖坐骑
魔兽世界这些年陆陆续续增加了非常多的坐骑,甚至为了迎合国内玩家已经出了真正意义上的生肖纪念坐骑,虽然真正意义上的生肖纪念坐骑并不多,但是同样有很多其他坐骑可以替代,所以想凑齐生肖坐骑还是可以的。
鼠—骑乘巨鼠7.0军团再临版本达拉然下水道收集20000个盲目之眼就可以获得了,完完全全的生肖鼠坐骑。
牛—灰色骑乘牦牛魔兽世界中有很多牛类坐骑,比如12万金币的远行牦牛,裂蹄牛等等,而这款灰色骑乘牦牛只要3000金币就可以在熊猫人之谜版本的昆仑山购买了。
虎—影踪派骑乘虎虎类坐骑最出名的就要数幽灵虎,而最合适生肖的就要数祖格虎了,偏偏这两款都已经绝版了,所以只有影踪派骑乘虎了,熊猫人之谜影踪派崇拜500金币购买。
兔—没有兔子是真没有,拿青蛙代替一下吧,纳兹米尔33万金币。
龙—神圣金色云端翔龙中国龙造型的坐骑在魔兽世界中最有名的应该是星光龙,当时鉴于这款翔龙是金黄色的,所以选了这款,永恒岛皇帝少昊崇拜。
蛇—谜语人的灵蛇解密坐骑,丑到心碎。
马—金鬃马类坐骑在魔兽世界实在太多,从军马到午夜再到无敌,简直数不胜数,这款金鬃算是比较正常的一匹马,8.0斯托颂谷地野怪掉落。
羊—黑色废墟游荡者羊类坐骑同样很多,这款是阿古斯防卫军崇拜坐骑,售价10000金币。
猴—没有猴子坐骑也没有,而挑战者的作战雪人又绝版了,所以只有拿日影小戈隆代替了,德拉诺之王版本戈尔德隆野外重拳掉落。
鸡—魔法公鸡魔法公鸡,魔兽世界中价值非常高的一款坐骑,目前绝版,不过有替代的,魔导师平台白鸡。
狗—戌禅,神圣护卫真正意义上的生肖狗坐骑,狗年纪念,现在已经绝版,可以用土狼代替。
猪—巨型冻吻野猪魔兽世界有各种野猪坐骑,并且都是德拉诺之王版本的产物,这款巨型冻吻野猪算是比较好看的一款,在要塞入侵事件中达到黄金评级奖励入侵者的遗落宝藏中开出。另外魔兽世界2019年会推出生肖猪的纪念坐骑,所以再等两个月就有真正意义上的生肖猪坐骑了。
总结以上就是魔兽世界中的十二生肖坐骑了,大部分都可以找到一样的,只有兔和猴没有,不过按照目前的情况来看,只要魔兽世界能坚持到下一个猴年,那么兔子和猴子坐骑就都有了。
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好的,既然能受邀请回答这个问题,再加上另外一个“高玩”在这里认为这是最差的一个版本,正巧我这人也特别个人主义,那我就用我的角度告诉你这个版本确实成功了不少。
既然你认为所谓的橙装,大秘境,团本等等趋于无脑化,那你一定是一个几乎没玩过或者信口开河跟风主义者,我很遗憾你这样的人带节奏带出了游戏问答达人的名号。那么下面我就给你顺顺这些原因。
划重点一,WOW在WLK之前并没有你想的那么火,甚至一直都肝到吐。
wow在85年代大灾变后,艾泽拉斯大陆重新洗牌,虽然这个版本仅仅增加了五个新地图而已,但是将八五年代之前的升级路你看见的东西几乎都重新改版了,包括绝大多数旧世地下城以及七十年代之前每个营地任务,而也是八五年代才避免了你跋山涉水的升级路线,这么说一点也不过分,这个版本过后,你才能在升级路上更加明了的接取指示,以及连贯升级。在这之前,排一个本半小时,打一个营地任务四五个小时,丝毫不夸张,你是有这个时间来体验剧情,还是依旧狂热的烧着点卡烧到110?
这还不算彻底。
从经典旧世到九十年代这一段时间之内,装备虽然不是靠装等,但是依旧极其不平衡,多数装备基本上都成了单职业的标配。举个例子,血色修道院就有战士升级路上的毕业武器,31级和37级各有一件,能让你DPS直接变成砍瓜切菜的效果。另外纷繁复杂的属性也让人难以应对。当初三系抗性加上十余种副属性外加数十种技能的天赋树,还有一大堆几乎没有用的天赋,现在看来,作为怀旧玩家你是玩的明白,还是肝的动?
划重点二,你说副本快餐,大秘境设计失败。
大秘境我认为是wow在这个版本最成功的尝试,虽然还是停留在尝试阶段,亟待下一个版本的更加优化 ,但是你确定你没在90年代打过给幻化的挑战任务?不如说这是暴雪对大秘境最早的尝试了。在当时,这种逐层的多人挑战是最受欢迎的,即使仅仅给了幻化,没有装备提升的实质奖励,甚至当时还有人希望推出给予装备的挑战任务。
而放到今天,地下城的难度简化,并加设了大秘境,这是对新手最友好的保障。你可以轻松在PTM拿到装备,在十层左右拿到低保,下周给你一件935保底,这免去了新手进门没有装备积累以及没人看管的问题。而对于愿意挑战的玩家,自然也有M难度的团本和更高层的大秘境(高层的大秘境装备更多,而且限时通关升级的概率越高)。高层的大秘境更是考验玩家的走位能力以及输出水平,而M难度的萨墓也和以前的boss一样卡了PFU团队很久。不知道在这瞎吐槽的你,面对简化的技能,你自己打多高(你心里没个B数?)
如果还像以前地下城难度跨度极高,团本PT都需要一堆堆任务开门,请你去带他们告诉他们怎么打谢谢,我没那个时间处理他人的问题。(自己打不打都是个问题)
划重点三,你说橙装和神器无限肝极其失败
这个版本橙装虽然有核心橙和普通橙之分,但是现在大多数职业的橙装都能堪一用,这也是在当前版本经过了重重修改了。更关键的是,橙装直接降低了你对该部位的硬性需求,仅需要一件备用装即可,同时在大秘境和团本中间加强了多样性。毕竟装备有核心,但是核心在了不同地方,这是值得赞许的。未来版本即使修改也只是会更加平衡,但是橙装系统绝对没有想象的那么糟,除非你玩的少,不知道什么叫配装,那当我没说。
至于神器,每个版本有每个版本的上限,这是再正常不过了。而神器能量到现在也是有软上限的,从7.0研究如何加点合适,7.1.5的老巅峰,到7.2的新特质,7.3的熔炉,都是简化的最好象征。而且神器更是给你加成了一半左右的血量以及大多数技能特效。也就是说,除了给予你一个神器技能外,更多的给你了每个技能额外的附加效果,也是需要留意的。表面上说神器无限肝,但是实际上呢?神器知识是和你的神器能量应该同步前进的,每周一点点的提升正是神器的初衷。比如当前版本的软上限就是75等级,到这里就可以往后继续,而且到55知识等级更是足够你的小号赶上,相对于之前版本,不同的武器类型还要根据你的专精不断的去刷本,已经相对很良心了。
其实,直到现在,我是很乐意wow重回大众视线,让他们认识一个新的游戏。但是作为一个老牌RPG,如果一味地按之前的任务线推进着做,现在没有多少玩家受得了。魔兽的成功就在于,他生于一个正确的时代,一个RPG的领军者,而不是像风暴那样进入moba火热的时代才姗姗来迟,至今仍然不温不火。魔兽做出的改变正是让所有玩家适应的改变,也是诚意的体现。
但我最忍受不了的是,一味地跟风,一味地去嘲讽。我不知道嘲讽的人有多少是老玩家,但是如果让你重回那个年代,你绝对玩不下去,即使是私服。因为这个游戏另一个层面来说,就是让你肝的。到现在简化了反而让人卖情怀说肝,我真的是哭笑不得。可能你不适合这种游戏,真正的玩家一直在挑战自我,按时开荒,享受着和以前一样不变的喜悦,享受着和朋友组车队冲击顶峰的感觉。
你忘了在破碎群岛的时候翻山越岭的日子,忘了什么也不懂,贸然进宝库被电死的瞬间,忘了在苏拉玛一点点刷声望,躲着卫兵的小心翼翼,忘了一个H难度的狗蛋打了十多分钟的劳累 忘了在阿古斯拖尸找宝藏打精英拿幻化,忘了这个版本你是怎么拿到的失落已久的角鹰兽,谜语人的灵蛇,清醒的梦魇。你连自己做过什么都不知道,你还想要游戏对你做多些。
魔兽一直在亲近玩家,是你一直想远离他。
所以送喷子六字真言
爱玩玩,不玩滚。
怎么想出这么多武林绝学的名字?
金庸武侠一共只有十四部半,但贵精不贵多。其小说除去恢宏大气的江湖框架、性格鲜明的人物以及升华至“为国为民”的“侠之大者”外,武功名称也非常引人注目——就这十四部半的小说里,出现的武功有400余种,仅从数字上来看也能体会到金庸老爷子的用心良苦了。
这400种武功,有学者专门做过统计,其中掌法以及拳脚209种,奇门武功(内功)30余种,轻功9种,剑法100种 , 刀法33种 , 鞭法12种 , 棍枪法23种。这些林林总总的武功,除了历史上原本有之的一部分,其余名称基本是以武功(或习武者)的性格特色,糅合了儒释道三教文化,再加以夸张、变形而得成的。
现实生活中已有的武功不必多说,如小龙女与杨过双修的《玉女心经》,正是全真道的密传内家武功,这里也体现出这一武功与王重阳的纠葛。再如少林《易筋经》,也是明清两朝出现的真实武功,有人说是明代天台紫凝道人假托达摩之名所作,金庸则将其“钦定”为达摩老祖面壁九年所作。又如《游身八卦掌》,更是中国传统武学的经典掌法,金庸的描述也与现实相仿,如《雪山飞狐》中的“(商宝震)脚下每一步都按着先天八卦的图式,转折如意,四梢归一……”。
有趣的是那些虚构的武学。通俗一些的比如说《连城诀》里的《唐诗剑法》,就是简单从唐诗诗句中化出来的,这一点小说中也明说:“你门中这‘唐诗剑法’, 每一招都是从一句唐诗中化出的。”又如《葵花宝典》,这是一部由“前朝宦官”创作的武学,而“葵花”二字也的确与宦官有关。《明史·舆服志 》中有内使监“其常服 , 葵花胸背团领衫”的记载,这里的内使监就是明太祖置的宦官衙门。
《唐诗剑法》和《葵花宝典》算“俗气”的,高雅一些如《凌波微步》,自然源于《洛神赋》;再如金乌刀,小说里也直言是取太阳融雪之意,指专克雪山剑法之意。这一类武功命名也是以武功特色为基础,寻章摘句而成,有如“火焰刀”“枣核功”“开山掌”一样通俗的,也有如“冰魄银针”“软红蛛索功” “百变千幻云雾十三式” “泼墨披麻剑法”一样高雅的。
当然更有趣的是取典更深的武功。谢逊的《七伤拳》,是取典于《诸病源候论》中的医理;《降龙十八掌》,是取典于《周易》;华山派的《养吾剑法》,是取孟子的“我善养吾浩然之气”,这个典故就很妙,因为华山本有气剑二宗之争,一门剑法偏偏用“养气”的典故,可谓贴切。不过个人最喜欢慕容氏家的“参合指”——这套武功源于“参合陂之战”,这一战是后燕的亡国之战,可以说正扣慕容氏复国之路了。
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