吴国太技能,三国志战棋版吴国太是拆还是留?
我认为应该留下太太作为吴国太,她不仅是曹操的妹妹,更是吴国的女性代表和吴国国君孙权的夫人,如果将她留下来,有以下几个原因:一是可以作为联姻的献礼,增强吴国与曹魏的关系;二是可以在曹魏内部遥控一个棋子,增加统治曹魏的机会;三是如果将其放回吴国,对于吴国的公众形象和孙权的政治威信均会造成负面影响当然,留下一位女性太太所带来的负利润是需要权衡的,需要考虑到女性太太可能会成为曹操手中的人质或作为贸易协定中的附加要求然而,考虑到太太的地位和她对于吴国和曹魏双方的意义,将她留在曹魏内部是更为合适的决定
三国杀一将成名包有什么武将?
一将成名是三国杀官方在发布神话再临 风火林山 之后发布的新的扩充包,是通过游卡桌游举办的三国杀“武将设计大赛”活动征集而来,经历了原画评定和技能评定两个阶段,所有武将形象、武将技能皆出自玩家之手,是一款真正由玩家自主设计、研发的武将扩展包。分别有2011 2012 2013 2014 2015(至于会不会出2016官方并没有消息)
一将成名2011魏国:张春华、于禁、曹植蜀国:法正、马谡、徐庶吴国:凌统、徐盛、吴国太群雄:陈宫、高顺一将成名2012魏国:王异、荀攸、曹彰、钟会蜀国:马岱、廖化、关兴&张苞吴国:程普、步练师、韩当群雄:华雄、刘表、
修改:张春华、法正、徐庶、凌统一将成名2013魏国:郭淮、曹冲、满宠蜀国:关平、刘封、简雍吴国:潘璋&马忠、朱然、虞翻群雄:伏皇后、李儒修改:王异、马岱、关兴&张苞、韩当一将成名2014魏国:曹真、陈群、韩浩&史涣蜀国:吴懿、张松、周仓吴国:孙鲁班、顾雍、朱桓群雄:蔡夫人、沮授修改:曹冲、李儒、伏皇后、朱然一将成名2015魏国:曹叡、钟繇、曹休蜀国:刘谌、夏侯氏、张嶷吴国:孙休、朱治、全琮群雄:公孙渊、郭图&逢纪
三国杀如何用武将弄神武将曹操?
下面介绍的玩法
武将技 :
【归心】—— 你每受到一点伤害,将分别从其他角色处(手牌,装备区和判定区)获得一张牌,如若此做,将你的武将牌翻面。
【飞影】—— 锁定技,当其他角色计算与你的距离时,始终+1。
就笔者而言,是十分喜欢神曹操的画面设计的,桀骜不驯的睥睨一切,了然一副超世之英杰之资。虽然人物的设计其实是偏日式风格了。
技能评价 :
飞影 :
暗指“绝影”和“爪黄飞电”这两匹曹操的良驹,所以效果是距离+1。三国杀中距离是一件颇为恶心的事,特别是人多的时候,飞影这个技能在一定程度上增加了神曹操的防御能力。
飞影TIPS :
1. 好像没什么TIPS可说,飞影是锁定技,所以+1的效果不是你想有就有,想没有就没有的。
2. 因为1.的原因,所以你脸上的乐不思蜀一般很难被队友牵走。
3. 神曹操再加上一匹+1马是不是有种“来打我呀,有本事你打的到我呀”的感觉?1V1的时候这样的感觉是很好,但是身份局的时候等会我谈到归心的技能你就会不这么觉得了。
4. 因为飞影,场上很多时候你都会打酱油,因为开始没什么人动得到你。
归心 :
“周公吐哺,天下归心。”这是归心技能的由来,出自曹操的《短歌行》,表现了曹操求贤若渴以及一统天下的心情,所以受到伤害后从每人那拿一张牌后翻面。
归心TIPS
1. 发动归心后拿牌是强制性的,不能说这是你的队友所以你不拿他的牌。
2. 不过归心是能拿走判定区的牌的,所以拿队友牌的时候可以优先考虑他们头上的乐不思蜀兵粮寸断以及不利的闪电。
3. 不要乱装+1马,这样别人就更动不到你了。别人不动你的话神曹操就是个三血白板。
4. 归心限制了场上的AOE。也限制了对方连弩的挂出。
5. 可以考虑手上拿张火攻,然后看时机火攻自己主动卖血。
6. 归心不是锁定技,所以可以不发动。不是每次受到伤害后都必须发动归心,你要想你的队友被你拿到一张牌后会怎样,你翻面跳过一回合后又会怎样。
7. 一般来说主动对你造成伤害的对方不怕你归心。
8. 最有趣的事情莫过于神曹操归心一手牌后给他贴一张乐不思蜀,翻面跳过一回合的时候很容易出现这种事。所以一张无懈可击留在手里是个不错的选择,特别是归心之后。
9. 正常情况来看,己方越少敌方越多,归心就越有利。反过来的话除非你觉得你能把爆发,不然还是别归心了。
10. 归心能拿到牌有这么几种,基本牌、装备牌、延时性锦囊和无懈可击。所以归心拿对方的牌时,思路一般是防具、+1-1、武器、手牌。
11. 如果一次被造成两点伤害,神曹操可以归心两次,也就是说还不用翻面。是不是觉得很爽?但是这样之后只有三血的你除非归心到桃子,不然就残了。
12. 归心其实也不是特别好用。前期归心收益大的时候就连队友都动不到你,发动不了。后期进入残局后,归心收益变小,桃子什么的也比较难归心到。这时候你是不是觉得锁定的飞影很妨碍你了?
13. 古锭刀,连弩…场上有这东西的时候你还犹豫什么?
14. 归心和绝影两个被动技能让神曹操在场上很容易变成一个三血白板,所以多拉拉仇恨,当然不包括你语言攻击对手或者给他一巴掌。
关于神曹操的配合 :
神曹操好像配合不了别人了…如果说帮队友诸葛空城、帮孙尚香凌统拆装备、帮陆逊联营的话一点血的代价是不是大了点。不过神曹操归心后一般会弃很多牌,所以二张的固政能得到很好的配合。如果梅花牌多的话,曹植也能落英到许多牌。和离魂貂蝉也能配合,但是貂蝉没连弩AOE什么的话意义也不大。
配合神曹操的倒是蛮多。翻面上的话曹丕和徐盛都能将其翻回来或者刘禅放权加快其翻回来的时间,华佗、吴国太、孙尚香则是保证卖血的次数,太史慈、高顺、马超、庞德、夏侯渊、邓艾、神关羽、公孙瓒、颜良文丑和SP关羽(神曹操主公)能保证帮助卖血,袁绍、卧龙诸葛、火包庞统、张角、貂蝉也是。杨修可以让神曹操留一手的基本牌(归心到的桃酒),虽然要展示给别人看。
关于贾诩的生克 :
徐盛是属于被神曹操死克的,开始打不到,等打到了后破军也不能发动。魏延的话除非有-1马,不然碰到神曹操也是个白板武将。神曹操是属于人少则弱人多则强。
克制神曹操的话,首先就是于吉、法正、张春华这种能造成体力流失的武将。其次的话之前提到过的那些能帮助神曹操卖血的武将也是克制神曹操的,毕竟没了距离限制。然后离魂貂蝉也能离魂卷走归心后的所有牌。杨修发动鸡肋后也可能让神曹操留一手的装备不能弃。哦,对了,我可以说马岱吗?-1马加扣体力上限,其实这是专门用来羞辱神曹操的武将吧。
身份评析 :
主公:
神曹操当主公是很好用的,虽然没有主公技。因为反贼肯定是要对主公造成伤害杀掉他的,神曹操也能归心摸空多个反贼,让忠臣补刀或者自己动手。而且多加一点血意味着能多卖一次血以及多加一张的手牌上限,对神曹操还是很具诱惑力的。话说太阳神三国杀中是禁神曹操主公的,所以除非是和同学娱乐瞎玩,不然一般是不建议神曹操主公的,扰乱游戏平衡。
忠臣:
忠臣是神曹操的话很容易沦为三血白板,反贼动他真的是吃力不讨好。忠臣神曹操也助长了主公被集火的几率。不过跟主公其他忠臣间的配合好的话,能很快的手刃反贼。
反贼:
反贼选神曹操的话还是要看局势,也不能说好也不能说不好,但是归心的话收益是四个身份里偏低的,就跟反贼放AOE是一个道理。不过己方很懂事的挂一个连弩出来砍你一下的话,接下来要怎么做大家都懂的。
内奸:
除非你内奸能当的很嚣张,不然还是三血白板,虽然内奸归心的收益是最高的。进入主内残局的时候,神曹操就会偏弱了,要想办法限制住主公的距离。
以上就是笔者对神曹操的使用上的心得,因为没有这张卡而和AI玩的比较多,所以很多看法也比较单调,欢迎各位与我探讨其他我没注意到的东西。
九州劫如何展现孙尚香与阿市的无奈人生?
古人有言“自古红颜多薄命”在乱世中,女子的人生总是不能被自己所掌握,往往会被时代和命运所捉弄。在三国和战国中就有这样两位可怜的女子。在政治婚姻的漩涡中无法自拔。
这两个可怜人就是孙尚香和织田市,在任何一款三国或者战国的游戏中,这两人都是绝对不会不出场的关键人物。之所以如此是因为她们的人生与那个时代连接的非常紧密,她们是这段历史的主角。
孙尚香的故事在我国可谓是家喻户晓,三国演义把这个敢爱敢恨的“弓腰姬”写的活灵活现,甘露寺、回荆州等故事在老百姓的心目中可谓是家喻户晓,不过在三国演义的故事中孙尚香的命运却是比较凄凉。在嫁给刘备后孙权派人假托吴国太病重的消息,把孙尚香诓回了吴国。后来夷陵之战,刘备大败在白帝城托孤后撒手人寰。据说刘备死后,孙尚香对长江而哭,不久后就郁郁而终了。
相比于孙尚香其实织田市的命运更加的凄凉,她是被称为“战国第一美女”,为了打开上洛的大门,织田信长将妹妹阿市嫁给了浅井长政,来得到浅井家的支持,可以让他无所顾忌的并吞周围的大名来加强自己的实力。然而随着织田家实力的增长,织田信长的野心逐渐展露,这一次他的妹夫成为了自己的绊脚石。信长杀死了妹夫,并且用他的头骨用金箔包裹用来当酒器,而阿市一个弱女子在战国的乱世中无从栖身,带着三个女儿回到了织田家,但这一次她依然无法摆脱命运的捉弄,本能寺之变后,她嫁给了年龄足以做她父亲的柴田胜家。但在最终的战斗中柴田胜家败给了丰臣秀吉,阿市最终和柴田胜家自焚在天守阁中。
在《九州劫》这样一个以三国与战国交汇的背景中,阿市和孙尚香这两位命运坎坷的女子共同组成了一个组合技能“秦晋之好”。很多朋友看到这个组合技能名字的都是都会很奇怪,这个名字不是用来祝福的词语吗?好像跟这两人的命运不太相似,其实不然“秦晋之好”最早就是代指政治婚姻,这个技能用在这两位的身上恰如其分。
在游戏中,“秦晋之好”这个技能可以让孙尚香和阿市可以获得一个“联姻”的技能,这个技能能够使得本队中的男性武将的单体连环技能伤害提高30%。这使得她们可以搭配立花道雪来保证立花道雪打出高额的伤害。
《九州劫》将在6月24日正式公测,这片三国与战国交汇的时空,到底能够谱写出什么样的新篇章,还有待玩家们去寻找。如果你喜欢历史类的SLG游戏,可以去尝试一下这款游戏。
三国杀中最影响平衡的是哪一个武将?
面杀因为选将随机性大所以这个问题主要应该是面向网杀的。
先点评题主的问题,总体看来满宠的强度是比较一般的,如果你在高级场玩应该会比较理解。因为有经验的玩家会针对性的在手里留非基本牌。满宠翻人受益最大的是丢一张基本牌出来,如果要丢两张牌以上那么基本上已经没有价值了。另外攻击满宠的时候也要建立在手里有可以弃的牌,满宠其实防守是很弱的,又要经常主动弃牌,是很容易被针对的。我一开始经常用,后来就不太用了,他那一版一将里最强的应该是刘封。
在我看来,网杀最影响“平衡”的显然是这三个武将,90%的玩家应该会认同我:
第三名:张角
强度本身不算很高而且很吃手气,总体而言胜率很低,忠臣看到这个主就不想玩了。就算当忠、反,给队友的感觉也是很鸡肋,很容易打不出效果成为“妙脆角”。
其实我感觉张角在团队里最有价值的能力应该是通过改判定来过牌和控场。然而不知道为什么新手特别喜欢选这个角色,往往把注意力放在雷人上面,不断聊天打字“杀我”、“杀我”。作为对手感到很烦,等于在通牌;对于队友也感觉很烦,因为3牌换2血根本算不上多么高价值每个人有自己想法,但是你不杀他可能下一轮就开始喷。
第二名:于吉
经典于吉的设计可以说是很失败了。尤其在网杀环境下,基本上蛊惑什么牌都必然有人质疑,从而造成除了极少数的红桃牌之外基本打不出任何作用。甚至比白板更烦人毕竟白板不会给对手送牌并且还要每一次出牌都浪费大把时间轮流响应。
基本上看到翻出于吉,不管是你是哪一方都不想打了。相比之下如果于吉是对面的,相对感觉还好一点,基本赢面就比较大了。不过要猜他身份有时候还不简单,因为用于吉的人一般手都比较贱,经常无端端蛊惑一张无懈可击出来,也不知道是什么意思。有时候主动给对面无懈,理由是给己方辅助送牌,也是无语了。
总体来说,真的不知道选这个武将的是什么心态。
第一名:黄盖
我想这个应该没什么争议,最影响游戏体验的武将之一。7个人看他表演半天,最后除了极少数的局,基本上都无所作为地死了,剩下7个人打残局,平衡无从谈起。
你也不要去猜黄盖身份,任何身份都有可能,选这个就属于报复社会的,本身就是心态失去平衡的结果。
最后,作为一个很喜欢玩内奸位的玩家,说一下对于内奸来说最烦的2个武将:忠神关羽和忠蔡文姬。选这两个将就是带着内奸你别想赢的心态进来的,无力吐槽。这种影响游戏基本机制的武将为什么游卡不修改也是很不负责任了。内奸看到这两个东西真的是心态爆炸。
当然我理解帖主想问的问题应该是武将的强度,其实单卡的强度不好说,在8人局很少有某一个武将强到破坏平衡的程度。但是有一些组合是极端强的,也是网友公认的。最强的之一应该是遛狗组合,也就是刘备荀彧的刷牌组合。
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