波斯王子3王者无双,电脑上有什么耐玩又不大的单机游戏?
耐玩又不大的单机游戏,其实每个人对于游戏内容的大小概念不一样,至于你想要什么量级的单机游戏,我也不太清楚,那我就把各个量级的好玩耐玩的的单机游戏给大家推荐一下,各位可以根据自己的衡量标准自行挑选。
蝇量级(100M内)《三国霸业》,作为即时战略的优秀作品,诸侯纷争的局面非常有可玩性,玩家可以扮演任意一个诸侯开始自己的霸业模式,游戏涵盖多种兵种,枪兵、刀兵、水军、投石车、骑兵、弓兵,三国时期的武将也被囊括其中,招降敌军的设定可以让你集齐各个阵营的悍将为你征战,游戏模式类似红警,但不完全是,建筑物是固定,等你占领,游戏非常耐玩,可以尝试。
雏量级(500M左右)《刀剑封魔录》,《刀剑封魔录外传上古传说》、《天地劫系列》,刀剑系列是暗黑系的动作角色扮演类游戏,天地劫是战棋和半即时回合类游戏,耐玩程度还是有保证的,在刀剑中玩家可以自由探索大地图的各种场景,两款游戏的剧情篇幅也不短,通关时间因人而异,难得的国产佳作。
羽量级(1G左右)《秦殇》、《新仙剑奇侠传一》、《轩辕剑三外传天之痕》、《侠盗猎车手:罪恶都市》,作为曾经的暗黑黑马《秦殇》获得了巨高的口碑,游戏支线任务繁多,多种结局,自由探索,玩家根据自己的选择,走出属于自己的结局。
当年的国产双剑就不必多说了,优秀的剧情,代入感极强的战斗,升级打怪的传统玩法,喜欢剧情的玩家不能错过,尤其《轩辕剑三外传》游戏素质很高,水墨画风很美,至少比其后续作品拉跨的3D模型高出好几个等级。
轻量级(3~5G)《求生之路1、2》、《极品飞车9》、《鬼泣3》,喜欢组队打僵尸射击的小伙伴可以选择《求生之路》,追求赛车竞技、刺激追捕的玩家可以试试经典的《极品飞车9》
喜欢刀刀到肉炫酷格斗的玩家可以玩《鬼泣3》,这个游戏没有连招就比较狼狈(手残党绕行),视角锁定的原因可能会引起部分玩家不适。
中量级(10G左右)《生化危机启示录系列》、《古墓丽影9》、《刺客信条》系列部分作品,除了生化危机为恐怖射击游戏,其他两个以开放世界自由探索为主,可玩性十足,支线任务多,隐藏地点等你探索。
重量级(20G以上)《疯狂麦克斯》、《古墓丽影10》、《看门狗2》,三部作品都是开放世界,沙盒大作,除了《疯狂麦克斯》主线流程偏短(开放地图也够你探索的了)
其他两部作品绝对让你大呼过瘾,喜欢末世世界的玩家选择《疯狂麦克斯》、喜欢探险盗墓《古墓丽影10》、喜欢黑客科技《看门狗2》。
我是杨角风游戏,如果我的推荐符合你的胃口可以点个关注支持一下,另外我每天都在今日头条发表推荐游戏的文章,有兴趣的小伙帮可以去看看。
台式机买台两千左右的够用吗?
两千左右配台式机,够用,真的够用。想当年我读大学时,就是用两千左右配的台式机,只是单主机,显示器是花两百块钱买的二手CRT显示器,就是那种尾部很突出的,像老式的电视机,估计年轻的90后小伙伴都没见过这种显示器。鼠标键盘和小音箱都是赠送的。
我就靠这一台式机,陪我度过了整个大学时光。游戏也玩了很多,像CS、红色警戒、真·三国无双、波斯王子,天龙八部等等。。。当然,用它学习也不在话下,真的够用了。
现在,硬件性能越来越好,价格越来越便宜,花2000配单主机,绝对比我当年配的要好很多倍。显示器也可以买二手的,二手液晶显示器也不贵。
至于,单主机如果选硬件搭配,可以到这个网站:http://www.zgcdiy.com/
自选配置,也有推荐配置可供参考。
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14世纪横行欧洲的黑死病造成约5000万人死亡?
14世纪欧洲的很多房屋上会写上一个大大的黑色“P”字,看着十分触目惊心和瘆人。这是在提醒周围的居民和过路人,此屋住有黑死病人,要迅速离开、避免传染。“P”是“pest”的缩写,当时的人们用“pest”来称呼这场黑死病大瘟疫!
佛罗伦萨突然一下子就成了人间地狱:行人在街上走着走着突然倒地而亡;待在家里的人孤独地死去,在尸臭被人闻到前,无人知晓;每天、每小时大批尸体被运到城外;奶牛在城里的大街上乱逛,却见不到人的踪影……
这是亲历者薄伽丘对当时黑死病的真实描述!
“成也风云,败也风云”,欧洲中世纪黑死病的爆发和老鼠有关,而它的结束也得益于一群远道而来偷渡的亚洲老鼠!
成吉思汗西征,噩梦的开始公元13世纪初,成吉思汗为建立庞大的蒙古帝国曾先后三次进行大规模的西征,时间跨度长达四十余年。足迹遍布中亚、东欧,甚至打到了西欧莱茵—多瑙河沿岸。
由于西进过程中征服下来的土地太过辽阔,成吉思汗没有足够的兵力来驻守打下来的城池。为了稳定大后方,每征服下一座城池,成吉思汗都会采取“焦土政策”。即:用屠杀、袭击、破坏、焚烧的方式将该地扫荡一空,这样既能给阵亡的士兵报仇,又能让征服下来的地方不生叛乱。据波斯的编年史记载,仅在你沙不儿战役中,蒙古人屠杀的准确数字是一百七十四万七千人。那么整个西征下来死亡的人口简直是一个天文数字。
正是由于几十年的这种大规模屠杀,导致当时从中亚到中欧的人口急剧减少,很多城市尸横遍野,成为了一座空城。
人类减少后,像老鼠等繁殖力极强的啮齿性动物开始大量出现,城市的腐尸以及以前人类留下来的生活物资为它们提供了食物来源。而这一切终于到14世纪的时候开始发生了质的变化。
从水陆两路入欧,七年内席卷全欧洲所谓“黑死病”,实际上就是鼠疫,是一种被称为“鼠疫杆菌”的细菌所造成的。这种细菌寄生在跳蚤上,并借由黑鼠等动物来进行大规模的传播。后世人称之为“黑死病”,一是因为是由黑鼠携带瘟疫传播的,二是因为感染病逝的患者身上会出现大量的黑斑,三是象征着这场疾病的可怕,像黑色的阴云笼罩着大地一样。
蒙古西征结束后,虽然有四大汗国的存在,但中亚与欧洲的商途却在慢慢恢复。由之前的屠城,中亚的很多城市存在着大量的老鼠,当时已经有人开始感染这种可怕的病毒了。欧亚之间的水路商途,正好给这种疾病传入中世纪的欧洲提供了重要媒介。
俄罗斯考古学家奇沃尔松曾在中亚地区伊塞克库湖南边的一个小镇发现了1338年至1339年居民大量死亡的情况,并且认定这批人就是黑死病的第一批受害者。这个发现已经被考古学界和现代传染病研究者认可,可见在黑死病肆虐欧洲前,中亚已经爆发了严重的鼠疫。
另一说法是,因为气候的变化导致了中世纪欧洲这场黑死病灾难的发生。
13世纪末,地球进入小冰期,气候变得十分恶劣。位于欧洲沿海的地区十分湿润,而受撒哈拉西罗科风影响,中亚地区变得十分干旱,甚至出现了荒漠化。于是当时中亚的游牧人不得不向西迁徙,啮齿类动物老鼠等也开始寻找新的栖息地。于是黑死病就这样被带入到了欧洲。
1347年9月,黑死病抵达欧洲的第一站——意大利南部西西里岛的港口城市墨西拿,11月经水路一下子蹦到北部的热那亚和法国地中海港口城市马赛,1348年1月攻破威尼斯和比萨,1348年3月一鼓作气占领了居于意大利中心位置的工商、文化重镇佛罗伦萨。自此以后,黑死病一发不可收拾,以佛罗伦萨为中心,四面八方向全欧洲辐射。仅仅几年时间,维也纳、巴黎、伦敦、法兰克福、科隆、汉堡、不来梅等城市相继爆发,最终在1353年,黑死病在东欧的俄罗斯结束。这中间整整持续了七年时间!
当时的人们为了阻止这场疾病的蔓延,也尝试过采用集中隔离的方法,例如:船员不能下船、居民集中定点隔离。但是人可以隔离控制,老鼠却不能尽数拦住,所以这种隔离最终失败了。
据记载,当时的黑死病导致了整个欧洲人口锐减了三分之一,约有2500万欧洲人因患此病而逝世,还有很大一部分人因为黑死病引起的饥荒、盗贼、宗教迫害而死亡,加上亚洲及北非的感染死亡人数,所以整体算下来,这次黑死病瘟疫差不多导致了5000万人死亡。
黑死病的结束,远道而来的亚洲老鼠由于当时瘟疫得不到控制,人们也不明白传染源是什么,所以人们开始陷入恐慌,各种各样的猜测纷纷出现。有人认为这是上帝的惩罚;也有人认为是女巫的杰作;甚至有人认为这是犹太人搞的鬼(可怜的犹太人遭到了屠杀)……
为了生存,各种匪夷所思的防治手段开始出现。例如:给病人放血(认为血液受到了感染);喝葡萄酒不喝水(瘟疫存在于水源当中);尽量少洗澡或者不洗澡(洗澡毛孔会增大,瘟疫会乘虚而入)……不过这些防治手段一点效果也没用,甚至危害了正常人的身体健康。
稍微能够起到点作用的是鸟嘴面具。鸟嘴面具是当时的医生们为了对抗黑死病发明的,通常为银制,前端有一个很长的鸟嘴,鸟嘴中塞入草药用来过滤空气,眼睛处装有透明的玻璃(类似于现代的防毒面具)。
为了杜绝感染,医生们不仅带上鸟嘴面具,而且还需要穿上“防护服”,用蜡浸泡过的亚麻帆布衫。头上戴着黑帽,手上戴着白手套,持一根长木棍,用来挑开患者的被单或衣服。
真正让黑死病消失的是一群从亚洲远道而来的老鼠——印度褐鼠。
14世纪,南亚大陆发生大地震,大量的人员死亡和当地的炎热潮湿气候使褐鼠疯狂繁殖。到14世纪中叶,褐鼠在南亚大陆已经没有足够的食物和生存空间了,于是他们开始向西迁徙,成功偷渡至欧洲。
由于褐鼠体型、团队协作力、智商都明显高于欧洲黑鼠,所以没过多久,鸠占鹊巢,欧洲黑鼠被印度褐鼠成功消灭。
虽然褐鼠像黑鼠一样,身上也携带有寄生“鼠疫杆菌”的跳蚤,但是寄生在褐鼠身上的“角叶蚤”对宿主有极强的忠诚度。宿主无论是存活还是死亡,它们都不会转移到其他物种身上,寻找新的宿主。
所以这就从根本上阻断了黑死病的传播途径。一段时间后,黑死病就慢慢消失了。
【文/若木 图/网络】
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五行旗掌旗使的武功排名是怎样的?
这个问题有意思,基本囊括了明教的众多高手!
明教以教主为尊,下设左右光明使者,其次是四大护教法王,紧接着是五散人,最后才是五行旗掌旗使。其实以武功而论,教主无论是阳顶天还是张无忌,都是武功盖世,仅次于张三丰的绝顶高手。紧随其后的是光明左右使者,其次是四大护教法王,然后就是五行旗掌旗使。 五行旗掌旗使的武功远高于五散人,仅次于四大护教法王。
杨逍因会乾坤大挪移,武功最高,接下来依次是光明右使范遥,白眉鹰王殷天正,金毛狮王谢逊,紫衫龙王黛绮丝,青翼蝠王韦一笑,锐金旗掌旗使庄铮,其余四旗掌旗使,最后是五散人。
光明左右使者
“逍遥二仙”是光明左右使者杨逍和范遥,两人在明教类似于副教主。光明左右使者杨逍和范遥无论才能,武功还是地位都在四大法王之上。
韦一笑长叹一声,说道:“阳教主将逍遥二仙排名在四大法王之上,确是目光了得。”—《倚天屠龙记》。杨逍潇洒风流,清冷孤傲,常做书生打扮,为人亦正亦邪。他武功渊博,少林寺一战,用圣火令展现了自己博大精深的武学,令光明右使范遥也赞叹不已。实战中杨逍曾打败峨眉派高手孤鸿子,更是杀死了昆仑派掌门的白鹿子,白鹿子是铁琴先生何太冲夫妇的师父,足见杨逍的武功之高。
(冷谦心想)杨逍武功虽高,到比韦一笑也不过稍高半筹,未必能胜得他多少。—《倚天屠龙记》杨逍未使用“乾坤大挪移”时(冷谦不知杨逍会乾坤大挪移),武功尚且比青翼蝠王韦一笑高半筹。
杨逍和范遥的武功都是正邪兼修,渊源无比。杨逍身为光明左使,地位更在范遥之上,他的武功也高于范遥。范遥武功也是正邪兼修,天下武学无所不窥,单挑玄冥二老之一,尚且不惧,足见他武功之高。
张无忌寻思:这苦头陀武功之强,似不下于玄冥二老,虽不知内力如何,但他招数神妙大是仅敌。—《倚天屠龙记》。杨逍武功应该在范遥之上,原因就是杨逍会“乾坤大挪移”,“乾坤大挪移”是明教护教神功,如能把“乾坤大挪移”练到最高层,天下武学为我所用。
因此可以看出,逍遥二仙的武功比四大法王高,而杨逍因为会乾坤大挪移,武功又高于范遥。
四大法王
紫白金青,四大法王各有所长。紫衫龙王黛绮丝,白眉鹰王殷天正,金毛狮王谢逊,青翼蝠王韦一笑这四人武功高低不同,各有各的特点。
这其中白眉鹰王和金毛狮王武功并驾齐驱,紫衫龙王虽为四大法王之首,武功只能排在第三位,最后则是青翼蝠王韦一笑。
白眉鹰王殷天正内功外功臻至化境,“鹰爪功”天下无双,曾在光明顶隔空比招宋远桥,掌法对阵张松溪,剑法比拼莫声谷而不败,武功之强,直追逍遥二仙杨逍和范遥。
张无忌深知外功武功深湛,不在杨逍范遥之下,比舅舅高出甚多。—《倚天屠龙记》。四大法王白眉鹰王殷天正创立天鹰教,多年来一己之力力抗六大门派,这位武林不世出的练武奇才,武功也是四大法王之首。
金毛狮王谢逊是《倚天屠龙记》中最出彩的反面人物,他才智过人,智勇双全,擅长“狮吼功”,“七伤拳”,击败过“崆峒五老”中的三老,掀起武林中无数血雨腥风。少林寺中,谢逊和成昆的师徒较量,充分展示了谢逊武林一流高手的武功水平。
昔年金毛狮王威震天下,果然名不虚传。我义父武功尚在韦蝠王之上,足可与我外公并驾齐驱。—《倚天屠龙记》。金毛狮王谢逊重情重义,顾全大局,深得教众爱戴和教主器重。四大法王之中,武功和白眉鹰王殷天正并驾齐驱。
紫衫龙王黛绮丝原是波斯圣女,来到中原企图盗取乾坤大挪移心法。因水性好,代阳顶天出战碧水寒潭,立下大功,众兄弟甘愿让她做四大法王之首。紫衫龙王黛绮丝武功怪异,身法鬼魅,武功不弱于峨嵋派的灭绝师太,灭绝靠着倚天剑之利,才战胜紫衫龙王黛绮丝。灵蛇岛上,谢逊虽眼盲,却有屠龙刀之利,跟紫衫龙王黛绮丝战个旗鼓相当。
紫衫龙王黛绮丝虽是四大法王之首,武功却位于四大法王第三位。
四大法王中,武功最弱的青翼蝠王韦一笑。青翼蝠王韦一笑的“寒冰绵掌”是至阴至寒的掌法,可以媲美成昆的“幻阴指”。相对而言韦一笑的武功却比不了白眉鹰王殷天正,金毛狮王谢逊和紫衫龙王黛绮丝。 青翼蝠王韦一笑轻功举世无双,无论张无忌和张三丰都认为他的轻功是天下第一。青翼蝠王武功可能不如人,但是天下也无人能追得上他,位列四大法王也是实至名归。
四大法王的武功排名依次是白眉鹰王殷天正,金毛狮王谢逊,紫衫龙王黛绮丝,青翼蝠王韦一笑。
五行旗
明教五行旗掌旗使知名度低,但是他们武功高强,在明教众多高手中,五行旗掌旗使的武功仅次于四大护教法王,高于五散人。其掌旗使的武功是江湖一流高手的水平。
在《倚天屠龙记》中,五行旗掌旗使:厚土旗以黄色为旗,掌旗使颜垣。锐金旗以白色为旗,掌旗使庄铮。巨木旗以青色为旗,掌旗使闻苍松。烈火旗以红色为旗,掌旗使辛然。洪水旗以黑色为旗,掌旗使唐洋。
六大派围攻光明顶时,锐金旗掌旗使庄铮和灭绝师太不分伯仲,灭绝师太靠着倚天剑之利才战胜了锐金旗掌旗使庄铮,可见庄铮武功之强,也让六大派认识到五行旗掌旗使武功,已是武林一流高手。
灭绝师太展开峨嵋剑法,越大越,竭力抢攻。庄铮武艺甚精,一时和她斗了个旗鼓相当。—《倚天屠龙记》。锐金旗掌旗使庄铮单打独斗,不逊色峨眉派灭绝师太,其他掌旗使的武功,虽没有直接的讲述,通过书中细节,我们也能推测出一二。
六大派围攻光明顶,五行旗分别和昆仑派,武当派,崆峒派,华山派对阵。 华山派由鲜于通和华山诸老压阵,和洪水旗斗得旗鼓相当。昆仑派由何太冲夫妇带领,对战锐金旗颇占上风。崆峒五老率领的崆峒派对阵烈火旗却越来越不支。 从这里我们能大致推测,五行旗掌旗使平均的武功水平略逊何太冲夫妇,而高于崆峒五老等人。
六大派中武当派与烈火旗和巨木旗两旗交战,武当俞莲舟,宋远桥,张松溪,殷梨亭和莫声谷是威震四方的侠义英雄,江湖成名已久的武林高手。俞莲舟和宋远桥武功不输于明教四大护教法王,张松溪,殷梨亭和莫声谷也都是是江湖一流高手。
灭绝师太点了点头,她知殷梨亭虽说得轻描淡写,其实这三场恶斗必定残酷异常,以武当五侠之能,尚且杀不了魔教的掌旗使,七侠莫声谷甚至受伤。—《倚天屠龙记》。这里并不能说明明教掌旗使的武功高于武当五侠,但是也能从侧面反应明教五行旗掌旗使的武功非常高强,武当七侠想杀了掌旗使也不太容易。
五行旗作为明教的基石,人物众多,掌旗使武功高强。锐金旗掌旗使能和灭绝师太斗个旗鼓相当,其他掌旗使带领教众,能和华山派,昆仑派,武当派一战,也大致能说明掌旗使的武功之高,大致略逊武当五侠和灭绝师太,而高于崆峒五老等人。这样的武功在明教兄弟中要高于五散人,仅次于四大护教法王。
五散人
五人分别是彭和尚彭莹玉、铁冠道人张中、冷面先生冷谦、布袋和尚说不得和周颠。五散人大都是反元势力的鼓动者,积极发动义军反抗暴元。这五人类似明教教主的高级顾问或是秘书班子,在明教中有着重要地位,这五人虽没有能力争夺教主之位,但是也是明教中重要的一支力量。
五散人武功高低各有不同,但是大体上武功处于同一水平线,但是书中描写五人武功不多,五人中以冷面先生冷谦武功最高,在光明顶上也只能和成昆拆二十多招,冷谦的武功还处于江湖二流水平。
布袋和尚说不得轻功了得。周顛行事颠三倒四,素于光明左使杨逍不睦,武功远远不如杨逍。
先前我只道他武功只比我稍高,每次动手,总是碰巧运气好,这才胜了我一招半式。岂知我周顛跟他龟儿子差着这么老大一橛。—《倚天屠龙记》。丁敏君率领几名海沙派,昆仑派和少林不知名的弟子围攻,重伤了彭莹玉和尚。金毛狮王谢逊在扬刀立威大会上,面对武林中的三流高手,基本都是秒杀的节奏。可以说五散人的武功远远不如一流高手的四大法王。
总体而言,五散人武功是江湖二流高手的水平,远远不如四大法王。
总而言之,明教中教主以下,“逍遥二仙”武功最高,其次是四大法王,紧接着是五行旗掌旗使,最后则是五散人。具体到个人则是:杨逍,范遥,白眉鹰王,金毛狮王,紫衫龙王,青翼蝠王,五行旗掌旗使(锐金旗掌旗使庄铮武功最高),五散人(冷谦武功最高)。
有什么好玩的低配置单机游戏?
其实关于低配电脑能玩的游戏
除了那些超级经典的,甚至有着二三十年历史的老游戏之外
还可以玩上近几年的大作
今天就来跟大家聊聊在电脑配置不足
或者使用办公电脑时能玩的近几年比较好玩的游戏吧
你问我怎么知道的这些游戏?才不告诉你是摸鱼的时候知道的呢!
1.Factorio异星工厂这是一款由物流和自动化构成的游戏这个可是桃桃在Steam里游戏时长最最最最长的一款游戏啦!
为什么呢?
因为这款游戏真的超!超!超!超!级!杀!时!间!
玩完之后真的是每天晚上脑子里都是各种各样的传送带:
玩了异星工厂之后每天晚上脑子里都是我的时间都去哪了……
这个传送带可是 Factorio的特色,通过传送带上面资源数量的判断
在发展出物流机器人之前
玩家能够轻易地找出生产过程中的哪一环出现了问题并及时进行优化
复杂的物流系统让玩家产生不断探索的自虐快感
随着工厂规模的扩大而不断优化的物资传递方式也使得游戏内容不会过快的进入无聊阶段。
(这个游戏真的是没有无聊阶段)
正如工厂的流水线
玩家也需要用自己的设计来决定自己建立的工厂应该如何发展
如何利用几种简单的基础资源:石、铁、煤、铜、油、铀(原版)发展出自己的工厂
从原始的手动加工到全自动生产与机器人铺设
每一种物资的采集与生产环环相扣
最终击退敌人(虫子)得以生存,并发射火箭前wu往ran下一个殖民地
游戏中的几种基础资源
游戏对mod的支持非常强大
自带的mod管理器中也有大量的mod供玩家随意扩展自己的游戏
目前游戏已经比较成熟,基本上可以视作一款已经开发完成的游戏
(现在能够开发完成的、比较稳定的独立游戏其实是比较少的)
游戏中自然有电路系统啦~
这款游戏几乎没有配置要求
Steam配置要求最低仅需双核3Ghz+、4GB内存、512MB显存
游戏容量仅1GB
是不是很符合低配游戏的要求呢?
2.Prison Architect 监狱建筑师这款游戏也是时间杀手
在游戏里,你需要做的就是照顾好每一个犯人的衣食住行
让犯人们变成乖宝宝不要打架
不过犯人的要求可不少:
要大房子,要洗澡,要放风,要吃得好,还需要满足精神需求
否则就会发生暴动然后逃跑(虽然平时也会逃跑的啦)
不过在监狱里能够吃饱穿暖
还有适当的娱乐活动,谁还会一直想着逃走呢?
(怎么跟养 一模一样……)
帮派、内奸的设定也让游戏更加真实
通过看管这些囚犯,玩家会获得游戏内的政府提供的发展资金
雇佣更多员工继续扩大监狱
不过,玩家需要抉择的是是否应该考虑每个监狱中的犯人的感受
毕竟,装在2*2小格子中的犯人才是最省钱的方法~
暴动之类的,可以通过雇佣更多的保安解决嘛~
造景党玩家建筑的华丽监狱
在游戏中,还有能扮演犯人的逃脱模式供玩家探索
体验作为美剧《越狱》主角的感觉
——这款游戏应该会非常吸引《越狱》粉丝的吧
这款游戏其实有隐藏的3D模式
这款游戏同样没有任何配置要求,容量仅300MB
需要双核2.4Ghz以上的CPU,Nvidia 8600 / Radeon equivalent以上的显卡。
支持Windows XP和MAC OS X
3.Beholder 监视者一款非常非常非常治郁的反乌托邦游戏
在游戏中你将扮演一个被政府安插在公寓中的监视者
监视这栋楼中的所有住户,搜查他们的物品,安装监视器
将他们的异常举动上报给上级
这款游戏给人灵魂上的拷问甚至要强过《这是我的战争》
因为你的一举一动到最后都会映衬在你的家庭中
你必须在你和你的妻女的姓名与其他邻居之间抉择
庸庸碌碌的维持着道德与生存的平衡
最后到手的只是一场空。
这款游戏放在我的库中很久很久
但是我的游戏时间依然是0
生活中的抉择已经如此艰难,何必要在游戏中为难自己呢?
我们可以嘲笑《冰汽时代》那令人作呕官方喂屎的游戏结局
但是看了Beholder的结局
我们才会体验到被生活裹挟的我们,是如此的无助
游戏可以选择暂停,但是生活,我们必须面对。
你是谁?你会成为谁?
从画面上就可以看出这款游戏也是几乎没有配置需求的
最低要求是Intel Pentium Dual CPU E2180 2.00GHz
2GB的内存以及支持DX9以上的显卡
占用的硬盘空间大约为1.6Gb
4.Crypt of the NecroDancer 节奏地牢《Beholder》可能过于沉重,还是推荐一个比较欢乐的游戏吧~
那就是大名鼎鼎的节!奏!地!牢!(才不是坟头蹦迪呢)
“节奏地牢是一个屡获殊荣的铁杆roguelike节奏游戏。“——它的Steam页面如此写道这是一款跟随着节奏移动/打怪/凿墙的游戏
跟上音乐的节奏击败一个又一个怪物来强化自己
前期千万不要气馁,因为你可能需要练习很久才能走出游戏的第一关
(这个游戏真的不是只有一关)
节奏地牢的难度对于很多人可能是一个门槛
但是通过练习记住每一种怪物的攻击方式
这种体验很容易唤醒玩家在刚刚接触游戏时那种钻研的精神
当你真正的融入进这款非常魔性的游戏世界
那你键盘上的上下左右估计快要命不久矣啦
这个插画真的超级有坟头蹦迪的感觉……
看一下这款游戏的画风
你就知道这款游戏除了音响之外不需要任何过高的电脑配置
支持XP系统,2GHz以上的处理器,1GB RAM、512M显存
以及1.6GB的硬盘空间,应该适合所有能出声的电脑
不过这款游戏不太适合摸鱼——键盘的声音太大了
网吧里有人玩劲舞团的那种大
还不快给AC娘点赞!
以上就是今天盘点的低配电脑可以流畅游玩的游戏啦
如果有小伙伴想要看看其他的游戏
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