好玩的单机游戏有哪些,你手机里现在有什么好玩的单机游戏?
玩啊,现在不仅有很多基于手机开发的单机,还有不少从PC端移植过来的游戏。
以下游戏是这几年比较火的作品,有的是无内购的有的则有部分内购可以体验一部分内容。以下游戏在AppStore或TapTap可搜索到。
游戏清单:排名不分先后
元气骑士一款像素风的地牢模式的动作类RPG手游,地图的随机关卡、多样的英雄技能、多样的武器有十足的可玩性。本体免费,部分英雄英雄需付费。
Muse Dash跑酷+音乐的手机单机游戏,人物场景都很好看,每首歌的踩点也都十分到位。3个角色技能也设计的很有意思,游戏简单易上手。
To the Moon6年前比较火热的PC游戏To the Moon在手机上的移植版本。像素画风游戏,全程只有几个小时,内容以叙述位置。
钢铁战队手机上的RTS塔防游戏,如果是喜欢星际题材或塔防游戏的玩家,可以考虑体验一下。
月圆之夜国内最火的Roguelike卡牌游戏,游戏本身免费,3个初始职业免费体验,剩余角色则需要购买。
多职业多套路的卡牌体系,在每局游戏都带来不一样的游戏体验。
魔女之泉3魔女之泉3是一个非常好玩的故事冒险类游戏,游戏有非常丰富的剧情,玩偶以及分支。有着精美的立绘和丰富的游戏性。
纪念碑谷系列本系列仅在手机上发布,共有两部。
作为一款手机端的休闲游戏,在画面,动作,音乐,内涵,游戏性都独树一帜,算是手机单机游戏的佳作。
而且游戏上手难度很低,即便是新玩家也能轻松通关。
隐形守护者本作最初在Steam上架,爆火之后移植到手机端。
本作可以说是国内首款互动电影游戏,虽然比不上《底特律:变人》的大制作,但制作精良,剧情上跌宕起伏,玩家不同的选择走向不同的结局。你是想做一个卖国求荣的汉奸,还是做一个隐姓埋名的间谍?组织任务和个人感情的天平在你手中会向哪边倾斜?
低成本高质量的佳作,吹爆。
解密游戏-未上锁的房间系列本系列从2014年开始陆续登陆PC平台,近期开始移植到手机端。
《未上锁的房间》系列应该是最受解密玩家喜爱的作品了。
游戏中不仅有离奇古怪的旅程、危险的陷阱,也有神秘的氛围,还有众多引人入胜的谜题。游戏中解密道具的细节设计的十分巧妙,需要玩家认真思考,摸清规律,然后破解谜题。
ICEY本作于16年在主机和PC平台上架,17年移植到手机平台,18年登陆NS平台。
在各大平台登录后荣获多项荣誉:2016年东京电玩展《电击PlayStation》最佳独立游戏提名
2016年科隆电玩展独立游戏展示入选
2016年台北电玩展最受期待独立游戏第二名
......
作为一款国产2D横版动作游戏,能有这样的容易实数不易,强烈推荐。
地狱边境在《地狱边境》里,玩家需要控制一名小男孩,通过千难万险在地狱的边缘寻找死去的姐姐。出色的游戏氛围让玩家身临其境,剪影造型的小男孩和敌人给了玩家充足的想象空间,让人有超强的代入感,沉浸其中。
Inside本作与地狱边境同属Playdead Studios开发,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,相比地狱边境,本作画面进行了 3D 化,色彩更加艳丽,但整体操作却如出一辙。
本作象征意义浓厚,值得回味。
辐射:避难所虽然很肝,但是却很好玩的模拟经营游戏。
玩家可以在游戏中建立一座属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取材料。作为管理者,玩家需要合理分配所获得的资源并让居民健康的活下去。
勇敢的心:伟大战争本作结合动作、解密、冒险多种元素,向玩家讲述了第一次世界大战中4个无名英雄的命运交织。
游戏使用2D的卡通画面来表现,虽然是一个战争题材的游戏,却给玩家讲述了一个反战的故事。
跳舞的线精致的画面,好听的音乐,完全不重样的关卡设计。如果你是一个节奏控,又喜欢挑战,那这一款游戏绝对适合你。
以上就是小编玩过并且大多手机上都还留着的单机游戏,希望你能找到自己喜欢的一款~~
最后,不要忘记关注、转发、点赞三连哟~~
你玩过最好玩的PC单机游戏是哪款?
令我印象最深刻的就是合金装备幻痛了
幻痛,意思是被切掉或已经跟自身没有联系的事物感到疼痛。通俗点来说就是失去的痛苦。 整个游戏都在描述着一个充满幻痛的冷世界,里面不管主角配角都只能用一个字来形容–惨。
好像名字中带snake的经历就没有好过。主角名字叫venom snake翻译过来就是毒蛇,他本是一位医疗兵因为跟bigboss坐着同一架飞机,被敌对的骷髅头给轰了下来。 接着受伤惨重,这一晕便是九年。 bigboss的敌人很多,他的好基友山猫为了不让敌人趁火打劫,便把这位医疗兵整容成bigboss的模样来吸引敌方的势力,而真正的bigboss却在暗地里发展自己的势力。 下了一盘好祺,全世界都在棋盘内。 随后医疗兵苏醒,医院不久就遭到了敌人得突袭,真的bigboss也就是这个脑袋上缠着绷带的翘屁嫩男。
带领着主角一起逃出医院,躲过敌人得追杀,然后人家蒸发了。 主角毒蛇因为之前的轰炸,在bigboss的前方,所以伤的更为严重,手臂被整个摧毁装上了一条幻肢,脑袋也被金属碎片插进去且无法移除。
毒蛇
这块金属碎片对毒蛇的脑子造成了一定的影响,虽然不会影响智力,但也造成了毒蛇的失忆,后在山猫的不停暗示下,相信了自己就是bigboss的设定。 全世界都相信了毒蛇就是bigboss包括当时买游戏的玩家。 也就是从那个时候开始一盘大棋悄然运作起来。 毒蛇毕竟不是真的bigboss,性格方面两人都有很大的差距。 比如bigboss狠辣冷酷不近人情且利益至上,浑身上下都散发着上位者的风范。 毒蛇恰恰相反,你在他身上看到最多的只有平静,无论经历任何事他都像一盆清澈的水翻不起任何的波澜。与bigboss的狠厉不同,毒蛇看起来更平易近人,尽管他经常用气球装置把很多无辜的兵给拐走像个人贩子。
在毒蛇的身上你看不到仇恨,哪怕是生死仇人骷髅脸跟他面对面的坐着,他身上都只有平静,没有一点深仇大恨应该有的感觉。仿佛报仇对毒蛇来说只是一个任务并不是自己的想法。
一个没有野心的bigboss,充满着爱心,他救非洲小孩,把无依无靠的流浪狗从敌人手中救下待会身边,甚至不顾基地众人的反对把美女静静带回了基地。
静静
至于为什么反对,这个静静可是之前两次差点要了毒蛇命的存在。 总之毒蛇很好对应了自身原本医疗兵的身份,他没有什么领袖风范,而且充满了爱心,他在冷酷得世界仿佛一股清流。
但是既然赋予了他毒蛇的代号,就不会让他永远的清澈下去,他终是bigboss手中的一把复仇之枪,终究要完成自己的使命。
这部作品每个角色都有各自的幻痛,比如骷髅脸曾经所在的小村庄遭受了士兵的烧杀抢掠,小村庄就是他的幻痛。
比如bigboss,他曾经为了国家的利益而杀了自己的恩师,并且当时还不知情,恩师也成了他的幻痛。 反观毒蛇的幻痛,他失去了他以前的原本身份,他就像具傀儡每一步都得按照bigboss布好的局去走,他没有自我。bigboss或者说世界成了他的幻痛。 其实《合金装备.幻痛》这部合金装备得谢幕剧何尝不是小岛秀夫得幻痛呢。 最终毒蛇干掉了骷髅脸,但是我并没有从毒蛇身上感受到大仇得报的爽快感,毕竟这复仇是属于bigboss的。 毒蛇一切感情且物质的来源都出自bigboss,这些后来被强加的情感就像是他手上重新组装的幻肢,明明在自己身上,但又感觉那么陌生。 一切都不属于他。 但他也有真正的属于自己的东西,比如静静,因为感染了英语寄生虫所以不能讲英语,不然就会死(游戏中骷髅脸研究的生化武器,还有各种不同语言得寄生虫),所以一直是不说话的,基地所有人包括毒蛇都觉得他是哑巴。但是在毒蛇遇难昏迷的时候,静静却为了让直升机找到毒蛇,先是用对讲机对飞行员说了别国语言,飞行员表示只能听懂英文,其他语言一概不懂。 无奈静静做了决定后,说出了久违的英语,直升机收到消息后顺利找到了毒蛇,但静静却已经消失在茫茫的沙漠里,她得独自承受寄生虫所给她带来的死亡。 再比如毒蛇救回来的流浪狗,途中为毒蛇帮了不少的忙。 又比如基地里的那帮被毒蛇从各个地方拐来的铁血士兵。 骷髅脸死后,英语寄生虫悄无声息得感染到了基地的每一位成员,这些毒蛇曾经无比珍惜的战友正在面临死亡。 生死关头为了不让寄生虫传播出去,毒蛇必须一个个杀掉这些士兵。
士兵一个个站的十分标准,行着军礼迎接着自己的死亡,他们无怨无悔。
玩家扮演毒蛇击杀基地士兵
可笑吗,这些真正属于他的在最后一个个离他而去,这些也成为了毒蛇的幻痛。 在故事的最后毒蛇把这些战士的骨灰涂抹在脸上,享受着这些铁血士兵最后一刻的拥戴。 毒蛇成为了真正的bigboss,因为从那时起他俨然已经没有了属于毒蛇本该拥有的,他所拥有得一切都是属于bigboss的。 毒蛇就是bigboss。 毒蛇是我认为合金装备最惨的主角了,尽管历代主角都很惨,但他真的是惨到我写文章的时候都心情沉重。 顺便一提毒蛇在合金装备第一部中就被主角固蛇给干掉了(也就是在msx上发布的那一部),一代悲惨的枭雄就这么迎接了自己的落幕。 小岛秀夫把整个合金装备的故事都串联了起来,然而科乐美却放弃了这等神人。 为科乐美默哀。 合金装备系列就此完结,希望以后能继续玩到小岛秀夫的新作吧。
有什么好玩的单机游戏?
近年来好玩的单机游戏非常多,不知道题主说的更倾向于哪一类,我按最近我玩过的给题主回答吧~还很适合和兄弟、女朋友两人一起玩的。
1.双人成行(IT TAKE TWO)
这个游戏背景是男主科迪和女主小梅因感情问题打算离婚,女儿罗斯为了挽救父母婚姻向哈金博士(一本书Book of love)求助。游戏设置了7个大关卡:棚屋、大树、房间、时钟、雪景球、花园、阁楼,每一个关卡都是一个大主题场景构建,游戏画面非常梦幻童趣,光是慢慢在场景里探索,就非常有趣啦。每一个关卡设置的两人必须同时操作的互动点都非常有新意,越到后面越考验两人的配合,还有隐藏小游戏彩蛋一起PK,真的是百玩不腻~
2.胡闹厨房(OVERCOOKED!1、2)
胡(fen)闹(shou)厨房已经出到第二部,可想而知这款游戏的好评度有多高啦,这款游戏主要是过关,每一个关卡都是在不同的场景,面对不同客人的要求,去制作美食,蒸炸煎煮,中式西餐…需要双方的配合度非常高,值得一玩
3.风之旅人(JOURNEY)
如果喜欢《纪念碑谷》、《光遇》、《Gris》这样的游戏画风,那一定不要错过这款!主要内容就是以第三人称视角的探索与发现。操作也非常简单,只需要奔跑,跳跃,飞行,走向旅程的终点。游戏的视觉的画面也让人赞叹,沙漠的黄昏,粉色的沙漠、雪山,地下城,每一张截图都十分精致。而在梦境一般庞大的场景下,玩家扮演的旅人显得如此渺小和卑微。孤身一人在路途中不断前行,配上动听的音乐,这样的画面极具意境,让人沉醉于其中,只想静静地感受这段旅程。
好玩的电脑单机游戏都有什么?
RPG游戏
先看看电脑的配置吧,
还比较好玩的游戏有 黑暗之魂3 巫师3 看门狗1 2
低中效可以很流畅玩
上古卷轴5
能接受像素游戏的话
传说之下(去贴吧下汉化)
泰拉瑞亚
我的世界(打点MOD)
能接受GAL游戏的话
baldr sky dive
近月少女的礼仪
白色相簿2
手机上有哪些好玩的RPG类单机游戏?
啥?你说手机上的单机RPG啊......其实最好的办法是装各种模拟器,什么FC、MD、SFC、GBA等等机型安卓机都可以模拟,这上面无数单机RPG给你玩。
如果要说移动端原生的单机RPG的话,米游君倒是也可以稍微给大家推荐几款。
艾诺迪亚系列这个是来自韩国Com2uS的一个知名手机RPG游戏系列,目前已经出到了第四代,前三代相比之下过于古老了所以其实也没什么非要玩的必要了,哪怕是最新的第四代,也是推出了好几年的老游戏。不过实话实说,《艾诺迪亚4》到今天也不算落伍,战斗模式是移动端RPG上非常常见的平面2D动作RPG,剧情丰富动人、可选角色多,此外,游戏中比较大的乐趣是通过击杀敌人爆出更好的装备,颇有点当年狂刷Diablo的感觉。这个游戏除了老一点之外,没有任何毛病。
山海伏妖录这个来自香港著名公司Lakoo,一个非常老牌的手机游戏开发商。整体来看,《山海伏妖录》的品质和《艾诺迪亚》系列不相上下的,不过相比于《艾诺迪亚》的魔幻背景,《山海伏妖录》选择了中国传统文化作为故事蓝本,别有风味。
魔导纪元和《山海伏妖录》一样来自Lakoo的回合制RPG,对于习惯JRPG的玩家来说,应该没有太大上手难度,不过由于游戏实在古老,画面在今天看上去确实有些难以接受了。
Chaos Rings系列《混沌之戒》(Chaos Rings)来自手游大厂SQUARE-ENIX,其开发组Media vision是著名的《荒野兵器》的缔造者。这个系列最初就是SE针对移动平台新开辟的RPG品牌,从世界观、背景、人设、故事和玩法都有着比较浓郁的SE味道。不过大概SE也没想到移动端很快就成为了F2P游戏的天下,《混沌之戒》这种掌机品质的手游作品靠卖拷贝很难与其他免费游戏竞争,这大概也是这个系列再无续作的原因。不过有一说一,单就移动端来说,这款游戏的品质绝对是过硬的。毕竟动辄128的定价也不是开玩笑的。
顺便说一句,其实SE已经把DQ和FF两个国民级RPG系列纷纷搬上了移动端,如果特别有情怀或者当年错过了的话,补个票在移动端回味一下也是不错的,毕竟SE也为这两个系列的很多手游版作品增加了官方中文支持。
天之痕这个就不必多说了,轩辕剑系列的代表作之一,曾给无数玩家留下美好的回忆,感人至深的剧情以及一首《三个人的好时光》令许多老玩家流连其中不可自拔,也是赚足玩家眼泪的一作。移植复刻作品,不算原生作品,价格小贵。
除了《天之痕》外,《轩辕剑》系列的另一作《云和山的彼端》也有移植到手机。相比之下,云山的世界观和格局更加宏大,其中的冒险历程也更加壮阔。
风之彼岸:盛开的冥界之花这是一款RPG Maker工具开发的独立游戏,碰巧最近这款游戏的开发者把它搬上了移动端,米游君最近也在玩这款游戏的PC版。相比起纯商业游戏,这款单机RPG算不得特别耀眼,但是故事设计,以及妹控女装大佬男主(大雾)其实还是很有看点的。为了增加游戏的耐玩度,游戏提供了多种难度模式,困难以上难度可以玩到额外剧情,但是讲真不花点心思确实会被虐得死去活来,心中难免暗搓搓骂娘。
祛魅1&2这也是基于RPG Maker工具开发的独立单机RPG游戏,共有两作,一代名为《教化》,二代名为《入灭》,和《风之彼岸》一样,属于优点和缺点都比较明显的作品。毕竟是独立游戏,开发者本身会更注重自我表达和想法的实现,而不是玩家的感受,因此总会有这样那样的槽点,但总得来说,这款游戏也不算坑,推荐JRPG爱好者试试。
逆袭幻想传独立剧情向RPG,基于RPG Maker制作,原作为节操堪忧的轻小说《猥琐吧!后宫佣兵团》,讲述热爱收集少女小内内的平民人家之子凯尔斯经过一系列奇遇逆袭的故事。这款游戏坦白来说,节奏真的是有点慢,不过胜在玩法新颖,对于人物性格、内心和故事整体的刻画都非常细致,开发者通过各种玩法的实现,将原著的感觉淋漓尽致地通过游戏表达出来,玩家除了战斗之外,还要进行各种其他玩法以体会原著的故事剧情,例如闯出黑夜中的森林啊,又或者夜闯民宅偷小内内什么的......如果你有的是时间且是个死宅,那么不妨试试这款游戏......硬核RPG爱好者和休闲时间有限的朋友慎入。
其他的想到再更吧~
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