比格沃斯,这种黑白卡通猫的名字叫啥呀?
两只猫,一只叫橘子,这只喵子是我起的名字,是因为是橘猫
还有一只叫三三,老公起的,来自魔兽里面的比格沃斯先生,比格沃斯太拗口了,老公说要不然叫先生,然后我内心mmp,一只喵子还那么尊称啊,又想到夏目友人帐里面的娘口三三,就谐音三三了
这个是橘子
这个是三三
大侠们推荐下魔兽宠物对战各类型宠物比较厉害能力强的宝宝?
龙类推荐:
1,魔兽5周年奖励的奥尼科西亚龙宝宝,多面手,慢速的扫尾,以及升空躲技能等。
2,永恒雏龙,
1,2,4等级的这3个技能,不用换别的。满级244速度,比多数东西慢,扫尾有用武之地。回血技能给力。4级的技能克制机械就是一个爽。
3,翡翠始祖幼龙,绝对的飞行杀手。天生龙类减免飞行伤害,翡翠之咬克制飞行。也有超强的回血技能。
人形推荐:
1,剥石者幼崽,打龙类很简单。还有变态的反射,用过后你懂的。
2,TAQ双子掉落的人形宝宝,同样有反射,可以参考。
3,MC老7掉落的人形宝宝,元素技能,燃烧+双倍,可以参考。
4,初生孢芽,各种技能都挺恶心对手的,还有减伤技能。优先出手技能。
机械类的焊接小猫以及安静雪人就够了,别的机械宝宝什么发条、什么SC2奖励的都是渣。
亡灵推荐:
1,比格沃斯先生,元素击晕技能配合潜行,秒杀机械。325速度比多数对手先出招。
2,凋零雄鹰,幽魂之咬还是什么来着……打完晕一轮那个技能,还有升空~战术型宝宝
3,痛苦的雏龙,这个东西各种属性的都不错,技能凋零、吐息、攻击回血技等。稍微难抓一点而已。
小动物推荐:
1,各种海螺。高血量,可回血,可潜水克制元素,又对元素减伤。
2,红色蚂蚱,374的高攻击,绝对的亮点。
野兽推荐:各种蜘蛛,特别要说的是熔火幼蛛,双网+回血,或者AOE+网+回血,挺有意思的。
元素推荐:
1,暗色凤凰宝宝,满级速度257,比多数高攻的龙类244的速度快一点,而且1627的血量还是很高的,不俗的伤害技能,还有黑暗复生技能。
2,血红晶簇,一招秒敌,双倍+奔袭,双倍+源质箭,都不错
水栖生物推荐:
1,君王蟹,357的高攻,优先攻击判定的技能,延时爆发,以及回血技,都很给力
2,各种水黾,水天气配合水技能,一招打元素1500+不是问题。300+的速度也可以给元素对手带来很大的压力。
飞行推荐:
1,考古翼手龙,貌似是唯一可回血的飞行宝宝。
2,蛮锤狮鹫幼崽,很萌很给力,340+的高攻击,打水栖对手得心应手。
魔法推荐:
1,地狱火宝宝,可以和小猫对抗,不担心被秒杀,有元素技能。
2,诺达希尔小精灵,320+的高速度,致盲控制对手命中降低50%
3,各种软泥,SOLO小训练师很方便。双DOT+吸血,一口最高可回血500+。
各种宝宝抓的位置就不详细介绍了,应该都很容易搞定的。
比格沃斯部落优势?
从整体层面来讲,部落占据一定优势,这主要归功于大团指挥。我一个防战,基本是跟反战乌鸦团,当然部落还有很多优秀的团战指挥。这个团战斗力很强,第一周能找到很多联盟团打,跟讲究哥约架打的互有尊重。
部落这边总起来讲头脑简单,直接冲人群,乌鸦指挥很讲究,法师下雨直接T团,慢慢的形成了这个团的风格。
见到一片联盟不用数人数,就是直接冲人群
这个全新的大区是为了测试后续内容吗?
魔兽世界怀旧服开放至今已经6个月的时间,在这6个月的时间中通过不断的加开新服务器,目前服务器的总数已经达到了86个,然而大区却依然只有两个(一区和五区),如此多的服务器挤在两个大区中显然会有一定的影响,因此在今天国服开放了第八大区。
怀旧服第八大区上线今天很多玩家上线后便惊喜地发现在选择服务器的界面中多了一个“第八大区”,鉴于国服并没有对第八大区的开放做出任何说明,所以玩家便纷纷猜测第八大区是干什么的。
一部分玩家认为第八大区是后续内容的测试区,不过这显然不可能,先不说国服玩家并没有测试资格,即便是暴雪解禁了国服玩家的测试资格,测试服也应该会有PTR(测试服)的标签,而第八大区显然是没有的,因此第八大区显然和测试服没有任何关系。还有一部分玩家认为第八大区是为了国服即将举办的SOLO赛(插旗赛)准备的,不过插旗赛也同样应该带有相应的标签,因此这个大区显然也并非比赛区。
在今天早上第八大区刚刚出现的时候,匕首岭便被归入了第八大区,而尴尬的是当匕首岭的玩家进入游戏后却出现了同公会在线玩家无法组队的现象,由此可见第八大区的出现只有两个可能,一个是为了转移目前大区中的服务器,另一个就是为了加开新服务器做准备。
未来或开放更多新服务器文章开头提到,目前怀旧服一共拥有86个服务器,而这86个服务器却全部挤在一区和五区中,这种情况很显然是非常不合理的,并且对服务器荷载以及战场分组也会有各种各样的影响,而开放一个新的大区,把一些服务器分配到新的大区中是非常有必要的。
虽然目前很多服务器的排队问题已经得到的解决,但是仍然有部分服务器排队比较严重,比如灰烬使者、哈霍兰、范克瑞斯、比格沃斯等等,因此不出意外的话,未来一段时间国服还会继续加开一定数量的服务器,把新服务器放在第八大区显然是一个非常好的选择,因此第八大区的开放很有可能是为了开更多的新服务器而准备的。
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魔兽世界副本里有哪些比boss还厉害的小怪?
回顾魔兽世界陪伴我们走过这么多年,承载着我们一代魔兽玩家的青春。它铸造了很多的副本,也有很多的野外任务,亦或者是创造了战场系统等等。总有一种系统是我们喜欢的,而对于小恒来说最喜欢的就是去副本系统。一个团队到副本里面推倒厉害的BOSS并且还没有外来的干扰,那种成就感不言而喻。那么作为玩家的我们说到魔兽里哪些知名的BOSS,大家肯定都知道并且已经深深的刻在了脑海中。但是说到有哪些非常厉害的小怪,大家又是否能清楚的记得呢?今天小恒就带他们重温一遍那些年副本里比BOSS都还的小怪。
第五位.熔火之心MC——熔核巨人
也许只有在香草时代对魔兽世界第一个40人团队副本开过荒的玩家才知道。这2个货有多么厉害,当年小恒作为国服一区索瑞森3本毕业猎人在MC开的第一天就组织着大家进军熔火之心,然而被门口这两个以为是BOSS的小怪教育了一个晚上。为什么?
我清楚的记得我们带龙人盾还是勇气套毕业的战士抗那个小怪就是2下就挂,血量又是非常的厚。当时让我们一度无计可施。后来在经过很多次灭团以后才从朋友口中得知(那晚他们放倒了MC一号,原因是他们团队指挥竟然看过美服的攻略,当时美服进度就比国服快)。然后我们会几个战士果断回城洗了防御天赋,治疗洗了治疗天赋,最后终于放倒了这2个比黑上将军还厉害的小乖。然后当我们欣喜若狂的准备摸尸体时,才发现什么都没有。失望的同时第一次见识到比BOSS厉害的小怪存在。
第四位.卡拉赞——法力畸变
说到这个名字也是大家影响并不深刻了,如果小恒说是从馆长到埃兰之影路上的小怪大家肯定映像深刻,因为即使从开荒到FARM都避免不了会这这种小怪那里团灭。为什么这么说呢?这些怪物通常都是1大带3小,还有为数不多的法力鳗。而我们对它的攻击只能消耗他的魔法不能杀死他,待它死了以后还会释放一个不可打断的法术,进行自爆,只要你没有满血几乎就是面对着死亡。当年想要打断它自爆对于那种小霸王服务器来说是很难的,唯一常用的方法就是T拉的老远来承受怪自爆的伤害,这种怪在KLZ年代可谓是典型的杀人机器。
第三位.60年代NAXX——岩肤石像鬼
这个怪和东瘟疫的遍布的石像鬼没有什么区别,然后厉害程度是一个是单人可以击杀,而副本里面这个是一个团队都容易灭在上面。这个怪拥有2个技能,第一个是叫酸性箭雨,一个全团类似于一个DEBUFF的技能,每次收到自然伤害提高10%,可以一直叠加。所以说每次打在团队身上的伤害都会更高!关键在于第2个技能石肤术,当石像鬼只剩下10%生命的时候会变成石像鬼形态(有点类似于魔兽争霸3里的石像鬼)。在一定时间内没有击杀掉它就会变成满血,几乎在一个瘟疫石像鬼第二次变身就宣布了团灭,DEBUFF已经达到了治疗们无法治疗的地步。
第二位.安其拉TAQ——阿努比萨斯哨兵/防御者/守望者
这个副本在当时可谓是难度逆天的存在,不仅仅是BOSS都非常的难推到,其中的某些小怪更是逆天的存在,比如说刚进门就遇到的阿努比斯。说到这些像死神一样模型巨大的小怪大家绝对是印象深刻,当大家进入安其拉的大门就能遇到4个一组的阿努比萨斯哨兵。每个阿努比萨斯拥有不同的变态技能组合(哨兵的技能包括: 群发暗影箭或者荆棘术,暗影冰免疫或者火焰奥免疫,雷霆践踏或者猛击,死亡后爆炸造成伤害或者死亡后把一个技能赋予30码内另外一个哨兵。此外,如果你们灭团了,4个哨兵还剩下一个,那么4个哨兵刷新。每次都会在以上四组技能中随机抽两组,然后在这两组中随机分别抽一个技能。)当玩家们击杀一个以后技能会传递到下一个身上,当传递到最后一个时候战斗会变得十分的困难,只有用同步击杀的措施来应对,所以光是打安其拉门口的这几组阿努比萨斯哨兵就非常的困难了。
然后更加困难的还在于公主击败后通往双子大帝路上的阿努比萨斯防御者(俗称为大家再熟悉不过的五狗)。这下玩家们同时面对的是5个堪比BOSS的小怪了,介绍一下防御者的技能吧!雷霆猛击[伤害打T5000]或者暗影箭[瞬发全团3000,对25码以外人员发射],瘟疫[一个会互相传染的debuff,类似sw双子点燃]或者流星[类似BT噬骨巨兽,这个的伤害120000需要全团分担],火焰奥术魔法100%反弹或者暗影冰魔法100%反弹,召唤其拉勇士或者召唤会转的马蜂,碾压重击[伤害高]或者物理伤害全部反弹。此外,死亡时它会放一次雷霆猛击。
当然这个堪比BOSS的小怪技能繁多,而且难于应对,随机性强。唯一好在可以一只一只拉来像BOSS一样击杀,试想如果五狗你真想在当时5只一起拉,那么负责任的告诉你,TAQ你就止步于此了。
第一位.安其拉TAQ——斩灵者
它排第一我想不会有任何老玩家会有异议。斩灵不是洗脑者。洗脑者虽然也很强悍,但是他的个体作战决定了它注定会被菜切的命运。然后斩灵者多数都是群居的,比如这样的!
我们详细介绍一下他们拥有非常变态的技能
群发心灵震爆:这个技能会对没被控制的人使用,中的那几个人会受到相当严重的伤害,!无法打断!
群发法力燃烧:斩灵倒地使用,基本上中了这个的治疗和法系就空蓝加小半管血了,没治疗的话,T会被其拉勇士很快杀死,这技能不注意可能灭团!
近战范围眩晕:它用了这个后会去找治疗麻烦,所以当时打斩灵要求T一对一甚至二对一!还好开打20秒内它不会用这个,这技能相当恶心,打过才知道!
精神鞭苔:这是个单体的引导法术,[奥术飞弹一样]这个技能比刚才那个更恶心,一条蓝光把你射到,然后你就象被致盲一样,角色没法控制了!斩灵者引导这个法术有8秒的时间!也就是说你会被致盲8秒,斩灵者用过这个技能后,会立刻使用它的大招,导致疯狂!灭团杀手之三。
心灵控制:也是个引导法术,几个斩灵很有可能一起用这个技能,然后你就会发现身边无端多出了不少红名的人,这个技能的恶心在于它会直接导致你的团队减员,灭团杀手之二。单体对第一仇恨使用,所以需要技术性的OT,因为要抢DPS所以仇恨很乱,有群发的错觉。
导致疯狂:斩灵的大招。。[单体]控制一个仇恨列表2-40没有被心灵控制的人,直到他死掉!或者灭团!4秒cd 无法打断,可以被抵抗。现在知道为什么抗性药这么好卖了么?不仅导致减员而且还带杀人的灭团杀手。
比BOSS还多的技能且是群居生物让传说中的五斩灵成为了当之无愧的史上最无敌小怪,还记得当年过双子到奥罗这段地方杀斩灵时候都是要算DKP的(唯一小恒看到算DKP的小怪),什么你没看过五斩灵?那么说明你没有遇到过抽大奖的时候,话不多说上个图!在以前我们遇到真正五斩灵是直接拖尸体到奥罗房间的!
小恒印象深刻的就这些比BOSS都厉害的小怪了,那么各位朋友还有什么映像中比BOSS厉害的小怪呢?欢迎大家留言和小恒一起讨论公共进步!
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