血气唤醒,伤害提升了整整100亿?
今天国服正式更新了100级,激动之余就没去升级哈哈,上线第一件事情就是重新加点(居然忘记了自己的加点方法我干!),然后屁颠屁颠跑去修炼场测试了一波伤害,怎么说呢,游戏的一次平衡改动,顶得上氪金千百!
红眼加强后,原地提升100亿先来说说我自己了,昨天关机下线之前,特意的测试了一波伤害,把该吃的药都吃了,该用的手法也都用了,然后超级满意的打了600亿的伤害(图忘了截,用以前的),算是给95版本做了一个交代。
然后大家可以看下我目前的面板,站街力量3886,独立2758,和昨天是一模一样的,上线之后,除了重新加点外,其余什么操作都没有改变,连礼包都没有买过。
于是我就去打桩了,同样的手法,同样的输出环境,然后不一小心,就打了整整700亿,原地提升了整整100亿啊!
而且,这还是在没有三觉的情况下打的,众所周知,此次男女鬼剑士首发推出三次觉醒,不仅多了2个主动技能,还多了1个被动提升的技能,这个加成不说巨大,至少10%肯定是有的把,而且不管是打桩还是实战效果,都绝对比95版本更胜一筹。
假设我95版本的极限伤害是600亿,那么当我升到100级后,在所有装备都不变的情况下,有可能就会打出800亿的伤害,凭空多出来200亿的伤害,那么就是相当于提升了接近30%的伤害,不可谓不大。
红眼真的要成为幻神了?红眼的加强是早有预料的,不过确实没想到会提升这么大,为了有个对比呢,我又去测试了一下其他的职业,剑魂提升了50亿(可能是我手法不行),花花提升了70亿,王小妹没有提升,我也不知道为什么,打了很多桩,一直没有出过“新纪录”,虽然俺装备不好,但也不至于这样坑我啊?
所以总的来说呢,就莽夫个人所玩的职业而言,红眼无疑是提升最大的,原地提升100亿,如果不是这次改动,得花多少钱才能提升这么多伤害啊?
当然了,伤害提升是一个方面,能不能成为“幻神”又是另外一个方面了。
红眼的加强有目共睹,但对于之后的实战如何呢?那就不好说了。
就目前来说呢,主要存在一个问题,也是之前被闹得沸沸扬扬的症结,红眼的三觉并没有想象中的那么好!虽然95小技能优化了,但95觉醒并不能算爆发,也不能算脱手,并且释放动画还长达6秒多(比剑魂剑帝都要长),所以等到三觉后,可能在实战发挥上,反而不如其他职业了。
由此可得呢,红眼可能离幻神还差那么一小段距离,主要在于技能形态上不如剑帝干净利落。
不过呢,即便如此,身为红眼玩家,莽夫个人还是觉得比较满意了,为什么一定要当“幻神”呢?全地下城五十多个职业,如果大家都当幻神,那就没意思了,只要在前二十名,我觉得就比较乐观了,不至于得到很大的加强,但也不会得到致命的削弱(疯狂暗示剑帝),这就足够了啊。
话说,兄弟们在此次100级版本上线后,伤害有没有提升啊?提升了多少呢?
dnf红眼的嗜血技能为什么没蓄?
1不是嗜血蓄满力会增加力量2而是通过放嗜血让血量减少 触发血气唤醒来增加力量3所以你就放一次嗜血 才减了20%血量4没有达到触发血气唤醒的条件 自然不会增加力量5刷图控制好血量 血多用嗜血触发BUFF 血太少用死亡抗拒回血 暴走就是为了触发双倍血气唤醒效果存在的 现在红眼应该这么玩 不然伤害比别人差很多
DNF暴走是红眼多少级的技能?
红眼(狂战士)暴走技能是25级技能。相关介绍:《dnf》游戏中,“暴走”技能大幅弥补了狂战士在速度上的不足,在使用巨型武器的同时使用此技能,灵活性将仅次于剑魂。其极高的物理伤害, 以及大范围杀伤技能。
狂战士可以利用独有的技能“死亡抗拒”在自己濒临死亡时为自己补血,而且有“血气唤醒”技能让他们在血越少的时刻能力越强。且精通二刀流。职业背景:狂战士是一个从第一章就居全服人数之冠的职业,因其简单的操作,容易上手,技能爽快等特点为广大玩家所喜爱。
但是在开放第二季之前,例如”血气唤醒“等技能。
还有红眼一直被诟病的被动觉醒技能”鲜血之忆“与主动觉醒技能”魔狱血刹“是如此的不给力,造成一部分人看轻了狂战士,还有因为部分狂战士玩家的素质极低,直接催生了一个新名词”红狗“,用来专指那些素质低的红眼。第二季的开放使红眼的水平有了质的飞跃:之前所说的技能全部都被改进,尤其是新技能“嗜血”的添加,使得红眼的战斗力上了一个台阶。
dnf红狗白金徽章带什么?
血气唤醒最好,暴走都可以
狂战白金选血气唤醒还是血之狂暴?
血气唤醒
1.
血气唤醒优先,血之狂暴是狂战士的毕业白金之一,但优先度比嗜血和血气唤醒低。
2.
嗜血是狂战士的次选毕业白金,优先度仅次于血气唤醒。原因是血气唤醒这个技能难以堆满。
3.
血气唤醒是狂战士的最佳比白金
原因是嗜血和血之狂暴属于主动技能,受宝珠加成,容易堆满。
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