黑暗之魂:受死版,哪个结局才是完美结局?
黑暗之魂这个游戏从来没有真正的完美结局。黑魂3也一样,不管做什么选择,最后都只有悲剧的宿命。传火、灭火、篡火三个结局哪个更好完全看你的个人倾向,因为说到底,在世界的轮回中,主角和他做的一切不过是沧海一粟。
传火结局完美度:一星
灰烬向初火伸出手,引燃了自己的灵魂。但是火焰并没有如想象中猛然爆发,因为经过千万年传火的消耗,这一代的灵魂已经太弱了,毕竟柴薪来自曾今已经烧过一次的薪王们。火的时代已经无法再继续下去了,即使这之后还有人来传火也无济于事,最多不过是让初火苟延残喘一小会儿。
这个结局看似是积极的,其实是选择了消亡,绝对算不上完美。
灭火结局完美度:四星
传火女通过失去的眼眸看到了无火的黑暗世界,她知道火焰即将熄灭,并让你做出选择。知道了真相的灰烬当然选择终结传火的诅咒,让世间的不死人安息。没有了火,世界终将无以为继,当一切与黑暗融为一体的时候,大概就都消逝了吧。但是在黑暗中,防火女还是看到了希望。她说也许有一天火还会回来。
这个结局顺从了命运的安排,把火起火灭的重任还给了大自然,应该说是一个好结局。
隐藏献火结局完美度:负五星
接灭火结局,防火女拾起初火的火苗时,灰烬一剑砍向她,从她手中夺过了那团小小的火焰,并高高举起,仿佛是要把它献给黑暗的天空。可能他一直以来的努力都只是为了感受到那团火苗吧。
这个结局应该是最差结局,灰烬并没有认清世界的真相,只是一味崇拜着火(反正都要熄灭,不如亲自感受火灭的瞬间)。就像旁白说的一样:“正因为如此,灰烬才会如此渴求余火吧。”这样的选择是多么无知和愚蠢。
篡火结局完美度:五星
灰烬引燃了初火,然后一把将它吸入了体内,达到天人合一的境界,成为了游魂之王。
这是我最爱的结局。不管传多少次火,收集多少灵魂和人性,不死人最终还是逃不过变成空壳一样的游魂。既然不能改变,为什么不去拥抱它呢?顺便把初火抢过来作为立国兴邦的重器。虽然不知道这团火还能燃烧多久,但作为游魂之王的灰烬必将带领子民们在火的时代落幕前,给世界献上最盛大的花火。
隆道尔的游魂们谦卑的下跪行礼,灰烬走上权力的巅峰,给人一种反抗命运的快感。
我是一个专注核心向游戏的老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。
黑暗之魂3不死镇塔顶的巨人要不要杀?
个人建议不杀,黑魂的特点就是一般能对话的npc后面都有剧情的,我这里就是对话后她就消失了,估计以后会再见面的
黑暗之魂3是单机还是网游?
《黑暗之魂III》(日语:ダークソウルIII,英语:Dark Souls III)是一款由日本电子游戏公司From Software制作的动作角色扮演游戏,亦是《黑暗之魂》系列的第三部作品,于2016年于Microsoft Windows、PlayStation 4和Xbox One平台上发行。
游戏玩法
游戏维持使用第三人身视角。总监宫崎英高表示玩法与《黑暗之魂》相近,玩家可使用一系列武器,包括短弓、炸弹、大剑、双手剑等,以及使用盾牌格开敌攻击以免受伤,敌攻击也能透过翻滚进行回避。作为检查点的“篝火”(Bonfires)也重临;灰烬(Ashen one)在游戏中扮演重要的角色;曾于《恶魔之魂》中采用的魔力计回归,使用魔法攻击将耗用魔力值,事后需使用“灰烬原素瓶”(Ash Estus Flask)回复。“灰烬原素瓶”是游戏中两种元素瓶之一,另一是能回复生命值的普通“原素瓶”(Estus Flask)。
黑暗印记能不能丢弃?
丢不了,可以花20000在老婆婆那买钥匙,然后在火祭场最高处出去再向上打开一座塔的门,在最顶层获得防火女灵魂,回到祭祀场交给防火女,然后就可以在防火女处至于黑暗印记,不过这样的话就不能再达成篡火结局,NPC尤利娅也不再卖你东西,随后还会消失
请问黑暗之魂2和原罪版黑暗之魂和黑暗之魂血源分别是什么?
原罪比2画面加强,怪物分布不一样
血缘是另一款游戏,世界观不一样,但是制作人和黑魂1是一个人,所以设计理念差不多,玩法也差不多,但完全是两个游戏。
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