华容道横刀立马,华容道世界纪录是多少?
1997年,李玉新就将华容道“横刀立马”布局中最大板块的传统解法走9步18格减少为7步14格,并获得了吉尼斯纪录。
世界三大智力玩具是什么?
一、九连环
九连环是中国传统的有代表性的智力玩具,凝结着中国传统文化,具有极强的趣味性。九连环能既练脑又练手,对于开发人的逻辑思维能力及活动手指筋骨大有好处。同时它还可以培养学习工作的专注精神和耐心,实为老少咸宜。
二、华容道
“华容道”有一个带二十个小方格的棋盘,代表华容道。棋盘下方有一个两方格边长的出口,是供曹操逃走的。棋盘上共摆有十个大小不一样的棋子,它们分别代表曹操、张飞、赵云、马超、黄忠和关羽,还有四个卒。“华容道”有几十种布阵方法,如“横刀立马”、“近在咫尺”、“过五关”、“水泄不通”、“小燕出巢”等等玩法。棋盘上仅有两个小方格空着,玩法就是通过这两个空格移动棋子,用最少的步数把曹操移出华容道。这个玩具引起过许多人的兴趣,大家都力图把移动的步数减到最少。
三、魔方
魔方(magic cube),又叫魔术方块,是匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克教授在1974年发明的。。魔方是一种变化多端的智力玩具。又称鲁毕克方块。1974年由匈牙利建筑学教授鲁毕克发明,70年代末80年代初风行于欧美及全世界。
假如关羽兵败后不是被孙权俘获?
小编奕天读历史同大家一样,对三国历史非常感兴趣,就尝试来分析一下。
曹操在樊城之战时不会抓关羽,如果真的很无奈的抓到了关羽,曹操会明着以礼相待,暗中除掉关羽,不会学孙权直接杀了关羽。说直接点,就是曹操这次抓到关羽,是会处死关羽的。
如果以历史事实来分析,关羽兵败樊城后,曹操即使可以抓到关羽,也会故意放关羽走,并且把关羽往孙权的地盘赶。
为什么会这么做?因为曹操在决定联合孙权,一起攻打关羽的时候,已经听从了司马懿和蒋济的计策,要利用关羽这个在孙刘联盟之中的矛盾点,破坏孙刘联盟。
曹操派使者联合孙权,听从了谋士董昭的建议,故意将孙权要袭击关羽的消息泄露了出去,用来扰乱关羽的军心,挑拨孙刘联盟之间的矛盾。
关羽果然中计,在优势兵力下,被徐晃等曹军将领击败。
关羽兵败,曹仁准备追击,手下谋士赵俨认为应该保留关羽的实力,让关羽继续跟孙权作战。曹仁听从,并未部署追击关羽。曹操在得知关羽撤退的消息后,也严令曹仁,不准追击关羽。
由此可见,关羽是曹操故意给放走的,这也是曹操高明的地方。
正常情况下,关羽是不会被曹操抓到的,而且曹操也没有去抢关羽丢掉的荆州地盘。正是这种情况,才导致了关羽被孙权所杀,刘备和孙权打了夷陵之战。刘备打孙权,为关羽报仇是假,想收复荆州失地,缓解内部矛盾是真。
我们假设关羽死赖着不走,非要给曹操抓,当曹操的俘虏。那么,曹操还是会以礼相待,但是关羽想回蜀川的机会是没有了。
原因是赤壁之战后,已经形成了三足鼎立的局面。
此时已经不像之前,刘备还是个丧家之犬,到处跑。曹操在第一次抓到关羽之后,觉得以自己的实力和爱才之情,是可以挽留住关羽的,就对关羽百般优待。即使那时候关羽要走,曹操也觉得刘备实力太弱,不足为患,什么时候刘备死了,还可以得到关羽。
但是现在就不同了,放关羽走,就等于放虎归山,曹操是不会这么做的。
这时候,曹操应该会用之前跟关羽的交情为借口,将关羽软禁起来,找个机会让关羽突发重病而亡,之后厚葬关羽就行了。
这种情况下,刘备还是可以打着为关羽报仇的旗号伐吴,因为是东吴的袭击才让关羽被曹操所抓,刘备进而还可以夺回荆州。当然刘备还是会失败,历史的大进程不会有太大的改变。
超级华容道最快纪录?
华容道世界纪录是6.314秒。
2015年,叶佳希以9.9秒的速度创造了破解“华容道”中布局“横刀立马”的世界纪录。
2020年,1月8日下午,2020年魔方世界纪录嘉年华中,来自厦门的益智游戏达人叶佳希就完成了华容道“横刀立马”纪录的挑战,刷新了由他本人创下的“最快时间解华容道”世界纪录。
华容道的玩法?
华容道故事出自古典小说《三国演义》,说的是刘备和孙权联合,在赤壁一战中,把曹操杀了个片甲不留。曹操只带了十余人马,沿华容小道落荒而逃。埋伏在小道上的关羽思念曹操旧情,放走了他,使他得以逃出华容道。
后来这个故事成了中国古代一种图形移位玩具的名称。这种玩具是要将一块大图块通过空位移到出口,和华容道故事有些相似。后来根据不同时代的特点,叫法不一,有叫“关羽放曹”的,有叫“曹操 逼走华容道”,也有叫“鲁智深冲出五台山”、“赶走纸老虎”、“敢把皇帝拉下马”、“船坞排档”的等等。
华容道玩具到底成形于何时?目前尚无考证材料。中国最早研究这种玩具的是西北工大教授姜长英,他在1949年出版的《科学消遣》一书中,专列有“华容道”内容。他说,最早看到的华容道实物是在40年代的上海。1952年数学家许莼舫在《数学漫谈》一书中也提到了华容道。1956年武汉出版的《数学通讯》发表过这种游戏的征解文章。上世纪80年代,一些媒体组织过华容道比赛,同时有一些专著出版。
华容道的诞生,有一个发展演变过程,其雏形应首推中国唐宋时代风行的重排九宫游戏。九宫游戏的起源,可以追溯到远古时代的八卦、河图和洛书,河图和洛书是数学里的三阶幻方,中国古代叫“纵横图”。唐宋时代的数学书中记载有许多纵横图的排法,在此基础上,就产生了重排九宫游戏。现在北京益智玩具专家余俊雄将这种游戏设计成一种“八仙过海”玩具。毛鹏将重排九宫游戏与魔方结合,创制了中华梦幻魔方玩具。
华容道玩具经过多年传播得以定型,其典型样式是包括棋盘和棋子两部分,棋盘有4 5个方格,棋子共10枚,分别占1、2、4个方格,其中最大的一枚棋子被命名为曹操,中号的5枚棋子为刘备的 “五虎上将”,小号的4枚棋子是兵。玩法是通过棋盘的2个空格将曹操调到出口。
华容道的棋子布局形式多种多样,典型样式为“横刀立马”。名称来历是关羽棋子横着放,关羽武器为刀,故名“横刀”;马超棋子立着放,故名“立马”。一般玩法是要求用最少步数使曹操走到出口。据资料介绍,日本藤村幸三郎在《数理科学》上发表了85步解法,后清水达雄减到83步,美国马丁·加德纳又减到81步。据新四军老战士梁青回忆,当年战士们在休息时也常玩这种玩具,就得到81步的解法。这是最少的步数,也是不可再减的记录。华容道除了“横刀立马”典型布局外,还有其他布局,多达数百种。中国古老移图游戏大约在元朝时经中亚传到欧洲。1914年美国智力大师山姆·劳埃德在《趣题大全》一书中,就引进了“中国的文字转换趣题”,这实际上也是一种移图玩具。西方19世纪末广为流行的“移动十五”(The Fifteen puzzle)游戏就是在中国“重排九宫”基础上发明的。华容道吸收了“重排九宫”和“移动十五”玩具的优点,采取了移动10块图形方案,所以英文中讲华容道称作 Chinese Sliding Block(中国滑块难题)。
“华容道”是一种中国古代的智力游戏玩具,在一个宽为4,长为5的矩形框中,有10个棋子,包括一个曹操,五虎上将,四个小卒,要求在各个棋子不重叠的情况下进行移动,最有将曹操从棋盘上方移动到下边中央为成功。由于五员大将可以横放也可以竖放,有许多种排列方法,因而可以形成非常复杂的棋局,
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