压感纸,plus和苹果11对比哪个好?
这要看你买来做什么用!玩游戏的话,推荐买iPhone 8 plus最好,否则就直接入手苹果11最好!因为到目前为止,iPhone 8 plus仍然是很多游戏主播的直播演示利器,这就是最好的证明。为何?
不论是玩游戏,还是刷视频,屏幕越大,效果也就越好。但是要考虑到便携性和功耗,那么并不是手机屏幕越大越好,导致苹果11的6.1英寸手机屏幕对比于iPhone 8 plus的5.5英寸,并没有特别大的优势。相反还因iPhone 8 plus 5.5英寸的非全面屏设计,反而有利于双手的握持,有效避免玩游戏时的误触。
至于分辨率的问题,从具体参数来看,iPhone 8 plus显然是好于苹果11的。
实际的体验中,如果凑近看,我是指凑近看,苹果11稍微会有颗粒感。
第二是手机芯片毫无疑问,苹果11的A13芯片肯定好于iPhone 8 plus机身上的A11,不论是核心数,还是主频、功耗等等方面都是有显而易见的进步。但即使到现在,iPhone 8 plus机身上A11芯片依然强劲,依然可以吊打很多安卓阵营的旗舰芯片,依然足以支撑绝大多数手机端游戏,甚至特效全开也不在话下,比如吃鸡、王者荣耀等等都是没有问题的,所以,在芯片表现上,A11并不弱于A13.
第三是散热问题玩游戏一直都是手机功耗大户,对手机性能要求较高,同时也避免不了会在短时间内产生大量热量,这些热量如果得不到排解,反过来会导致手机芯片降频从而拖累游戏进程,导致游戏体验大打折扣,所以虽然苹果11,为了节省手机内部空间从而采用双层主板的设计,却“顾此失彼”导致其并不利于手机散热;而iPhone 8 plus刚好相反,它的单层主板设计散热效果更好,玩游戏时烫手的情况也更少,从而游戏体验也更好。所以,在手机散热这点上,iPhone 8 plus更胜一筹。
最后,游戏体验是个综合的结果,需要考虑很多因素。除以上所说的,另外还有游戏版本有没有针对性的优化,比如一些玩家特别喜欢iPhone 8 plus上的3D touch功能,可以模拟出按压的轻重,而在苹果11上却没有。以上所说,只针对游戏体验而言。而就日常体验而言,我本人会更喜欢苹果11,因为本人一来对游戏要求不高;二来,尽管苹果11的分辨率相对差点,但也不影响日常使用,刷视频看小说都还是可以的。另外,电子消费产品,技术革新快,最好买新不买旧。环绕屏感觉牛的一塌糊涂?
小米MIXa真的很大胆的设计,当然定价也是大胆小米或是以前传统手机厂商都没有涉及到这个价位 属于接近完全空白,为什么没有到这个价位,因为这个价位和5-6k 9-10k不一样,不是摸一摸就能够到的那种,到了这个层次,多上去一点都需要普通人考虑半天,而量产手机的销量并不能指望超级土豪,虽然他们不差钱,但是他们人数也很少,所以这个价位基本上是空白的。
目前来看这个价位应该有什么配置和堆料,属于空白。正是因为没人敢上这个价位,所以这个价位到底堆成什么样,要有多少创新可以上,不知道。针对小米目前产品线有一大段超级真空,这是空白。9pro其实肯定是走量的机器,但是下半年的攻势很严峻,应该有一款旗舰机型量产并独当一面,小米现在没有,这也是空白,不过如果9p能在这个价位站稳,那么也不失为一个好榜样,毕竟一口吃不成一个胖子。
当然本质上来说这款手机不管能不能量产,都不是绝大多数人能考虑的价位了,所以我们就说说这到底值不值,也就是它到底怎么堆料。
一、环绕屏
这个能不能算小米原创的设计,当然可以,但也有对折叠屏借鉴的地方,或许很多人一眼觉得很像mate x,当然某些意义上它也确实有点像不折叠的mate x,只是在环绕上,两边都进行了环绕,更激进一些,造成的视觉观感当然是极其震撼的,有点让我觉得是在三体里第一次看见水滴的感觉。也有点像当年苹果科幻片里未来手机的样子。这次的设计当然也有一些问题亟待解决和优化,比如说没有前置听筒就用内置的紧密贴合的改良版悬臂梁,比如说没有前置摄像头那就用后置三摄,比如说按键肯定是没有了,那就通过线性马达来模拟,比如说多了两面侧边,那就来放置顶部的图标,这样设计的好处是屏幕的观感由此变得统一而不是割裂,当然坏处是成本,目前实在不是每个人都能享受的。
二、旗舰机配置
这都不用多说,855+和5g应该是标配,12+512ufs3.0也是情理之中,没有无线快充能理解,但是希望有线快充能再快一点。
三、摄像
这次的三摄模组,应该还是很有诚意的,一亿像素给了ois,超广角给了20mp,应该是imx350,人像给了12mp还有双核激光对焦,应该是imx363,要是这样真挺狠的,要知道是去年主流旗舰机的标配,乃至今年iQOO还用了,现在就当个人像镜头。一亿的那颗三星镜头有ois,虽然是意料之中,但是能有确实还是惊喜的,这么大的模组,再加光学防抖殊为不易,这样操作会给成像稳定带来巨大的提升。
总的来说mix α最震撼的地方,也是最烧钱的地方就是那款观感极为震撼的环绕屏,除此之外的很多都是针对屏幕而进行的优化和堆料,这也是它不能量产的根本缘由,走出这一步,不要说是小米,哪怕是华为也太需要勇气了,因为极有可能是收不回来成本的,不能只看物料成本,研发成本也是钱,同时在这个价位确实也是绝无仅有,一切都快能不能量产成功了,祝福小米,以前一切在探索路上奋斗不息的国产厂商,加油!
为什么有些人讨厌电脑美术?
作为一个学画十二年,且现在是一名初中美术老师的我,可以很负责任的告诉你,不是“有些人”而是“大部分人”都讨厌电脑美术,我自己曾经就这样。
1:有绘画经历或者学过绘画的人都知道,做一个画面效果(比如明暗,空间,渐变等……)有时要花很长时间(本人油画专业),而电脑美术则只要按几个键盘就能出来,你气不气?你在内心会有种深深看不起电脑美术的感觉。
2:个人创作有可能画出绝对一模一样的两幅画吗,不可能,就算世界级临摹大师也会有分毫的偏差,但电脑美术可以,你只要按照想同的步骤,想同的数值,就能做出两份一模一样的,想更简单就直接复制粘贴就可以了,那么能批量生产的东西就没有特有的艺术价值了,所以很多人不喜欢电脑美术。
其实仔细想想,电脑美术也是需要不断的练习、构思、创意等等,美术是相通的也是交融的,希望我的回答能对你有帮助。
下面是个人习作,欢迎点评
手绘板不适应啊?
不适应的话刚开始在手绘板上垫一张素描纸,找到在纸上作画的感觉,不会觉得滑滑的,也不会影响压感。但是适应之后就要拿掉,纸的表面比较粗,会磨损笔尖,这样就需要经常换。板绘不是几天就可以用的得心应手的,当然需要一段时间适应,多多练习,加油哦。
三联纸原理?
因为使用压感纸和针式打印机的关系。三联复印纸是用在用针式打印机上的。打印时,针式打印机的“针”的力量不仅能够将打印机色带上的墨压到第一联纸上,还能将后面的压感纸显示出字迹1. 无碳复写纸是一种隐色复写纸,具有直接复写,直接显色的功能。
它的显色主要是:在外力作用下,使微胶囊中的力敏色素和油溶液溢出与显色剂接触后发生染色反应,从而起到复写的作用。
主要用于多联表格、票据、连续财票、一般业务财票等
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