疯狂戴夫的商店,植物大战僵尸忧郁菇怎么激活?
首先,这个植物是需要玩家们在疯狂戴夫商店里面购买的,需要花费7500金币,而且这个植物还需要种植在大喷菇上面,所以玩家想玩这个忧郁蘑菇的话,那么大喷菇是必不可少的,还有一个关键点就是蘑菇一般都是在黑夜才会战斗,在白天的话是需要咖啡豆来唤醒的,所以玩家们一般都是选择大喷菇,咖啡豆和忧郁蘑菇这三个,一般都是形影不离的。忧郁蘑菇可以攻击9格内全部的僵尸,而且攻击的频率非常高,每次都攻击四下,而且攻击的间隔连一秒钟都不到,最主要的是价格便宜,只需要150阳光即可,不过恢复缓慢是它的一个缺点,玩家们在后期的无尽模式中,可以中几个忧郁蘑菇在水路中,可以有效的打到路边的僵尸,中在前排然后带一个南瓜头,既有超高的输出,还有较高的防御力,是非常不错的选择。
在植物大战僵尸的花园里?
白天它会睡觉,在它身上种咖啡豆就行了。如果僵尸离它太近它也会不动,但是当僵尸被解决或者僵尸走远后它就会恢复正常。
如果是在花园里那么就到戴夫商店里去买一个30,000的蘑菇园和200的小推车,用小推车把睡着的蘑菇转移到蘑菇园里就会醒了
一棵树过关是什么游戏?
有一棵大树的游戏叫植物大战僵尸。
智慧树是益智策略类塔防御战游戏《植物大战僵尸》中的一种植物道具。属于禅境花园中的一种场景,其他名称为睿智树或烧钱树,可以在商店买到。
智慧树在通关冒险模式后可以在疯狂戴夫店里买到,价格10000,需要施树肥来提升智慧树的高度(一袋树肥的价格为2500)。每当智慧树长高到一定程度,就会告诉一些游戏提示及秘籍。出现于禅境花园中,无法在战斗模式中使用。
手机上有什么好玩的大型游戏?
推荐几个安装包都超过一个G的游戏吧,小内存手机千万就不要尝试了啊,除非你想换个iPhone X~
【炉石传说: 魔兽英雄传】
挑选您的卡牌来战个痛快吧!在《炉石传说》这款节奏明快的游戏中,您将扮演一位英雄机智地使用各种策略,在持续若干分钟的对战中,通过打出各种威力强大的卡牌来施放法术、召唤随从来夺取这变幻莫测的战局的控制权。无论您是第一次玩策略游戏,还是已经是策略游戏老手,《炉石传说》所蕴含的游戏深度和魅力都将让您欲罢不能。
【马克思·佩恩:Max Payne Mobile】
游戏移植比较完美,虽然画面放到现在已经有点不忍直视,但游戏素质依旧是那么出色,现在依稀还记得当年玩PC版时被子弹时间所惊艳到~过了这么多年大叔你还是这么man!
【恶霸鲁尼:Bully: Anniversary Edition】—2.2GB
GTA开发商R星出品的经典开放式冒险游戏,IGN8.7分,比较少见的校园题材,玩家将扮演校园恶霸吉米(鲁尼是个梗),体验他丰富的校园生活。 移动版为十周年纪念版,针对原版的分辨率进行升级,强化光照效果和材质效果,并针对移动设备重新设计触控操作,不过游戏没有中文。 虽然游戏名为“恶霸鲁尼”,但自由度很高。玩家可以在游戏中扮演一名坏学生,迟到、旷课、早恋、斗殴等行为都可以做到;但你也可以扮演一名好学生,让主角按时上课、好好学习。
【搏击长空竞速: Sky Gamblers Races】ios
个人认为,Sky Gamblers最成功的作品有两部,一部是Sky Gamblers:Storm Raiders,另一部则是Sky Gamblers:Cold War,这两部作品都是苹果编推级作品,Sky Gamblers:Storm Raiders更是拿下过苹果设计大奖。多年的经验积累,无数的玩家认可,都让这个系列有着超高的关注度。本次全新推出的搏击长空:竞速,除了在开发商有所改变以外,另一个比较突出的变化就是游戏的题材从空战模拟转变成了竞速竞技的风格!不同于此前系列大都以厚重的战争背景作为开展,此次的搏击长空:竞速仅仅是在飞机的机型上选用了二战系列,以此与历史沾边。
【GTA: 圣安地列斯】—1.9GB
游戏时间设定为1992年,主角卡尔·约翰逊(Carl "CJ" Johnson)在得悉母亲被杀死的消息后,回到位于洛圣都(Los Santos)的老家,游戏进行期间,CJ会慢慢揭开母亲被杀事件的内情,并复兴帮派、开拓自己的事业。 游戏保持了前作般的高自由度,玩家可以随心所欲地进行犯罪活动,也可以进行捕捉犯人、救火、急救等活动。
【狂野飙车8: 极速凌云】—1.7GB
该作的最大特色就是支持 metal 技术了,画面的真实表现带给玩家极致的视觉享受。虽然在竞速的刺激感觉上稍逊极品飞车,但更艳丽的画面给本作增加了不少分数。车辆撞击非常具有冲击力
【聚爆: Implosion】—2.4GB
进入游戏,浓浓的日系风格界面,操作类似于日系动作游戏,如鬼泣、三国无双之类的,分为普通攻击和特殊攻击。特殊攻击会积攒能量,可以用来发动技能攻击。另外还可以使用枪械远程攻击和闪避。每种攻击方法需要一些时间来熟悉,要掌握一定的技巧,在BOSS战中尤为重要。 主角的装备由一个核心和多个功能模块组成,不同的核心会提供不同的技能,模块用来提升主角的属性,如暴击率、耐力、护盾值等,装备既可以在关卡中打怪获得,也可以用奖励的金币在商店中获得。
【破碎时光:Broken Age】—2.7GB
这是一个魔法与科学并存的世界,这是一个充满着宫崎骏式梦境的世界。除了剧情和人设很宫崎骏范之外,不知道看到怪物时会不会想起漂浮着的天空之城,或者更像哈尔的移动城堡。 当终于千辛万苦,收集到了所有的线索、完成了所有的任务时------ Vella和Shay终于正式的见面了,在所有人的注视下,仿佛之前的种种危险都烟消云散,两人相视一笑。整个游戏结束了,留下的是无尽的可能。 这时一定会长舒一口气,因为期待已久的相遇终于达成了,前面经历的种种危险,完成的种种奇怪的任务,都只为这一次相遇,而如今,这场梦终于做完了,但梦境,却是无限的。
【刺客信条:本色】—2.3GB
刺客信条系列中第一款动作角色扮演游戏,玩家将回到文艺复兴时期的意大利,扮演四种职业刺客,执行各种任务,最终成长为刺客大师。可以说该作是移动平台上最接近端游体验的一部,攀爬、暗杀、地点探索、信仰之跃、开放式地图等等。操作针对移动端进行了优化,当然你也可以用游戏手柄来操作。
【现代战争5: 眩晕风暴】—1.2GB
OS 上最优秀的射击游戏非现代战争系列莫属,细致逼真的画面,人性化的操作方式,无论是单人战役还是多人对战部分都非常优秀。第四代和第五代基本没有区别,同样是现代战争背景,基本玩法一致,不太相同的只有剧情了。两代的通病是枪支在射击时发飘,没有子弹入肉的真实感,且设备发热严重。
植物大战僵尸2玩家吐槽?
1、僵王和戴夫两者从未同时出现过(虽然在通关前三个场景全星会双方通话,但一定是分身)
2、钉耙有反作用
3、僵王博士是唯一有大脑的僵尸。
4、他们俩都穿白色衣服。
5、他们从来不露出腿部。
6、1代中僵王博士砸你植物的3x2格子的车就是潘妮,潘妮就是1版中买东西的那辆。
7、7.在你们穿越到神秘埃及后他们说了一句“欢迎来到神秘的埃及”看,说明他们事先设好诡计。
8、8.2代的金币上有疯狂戴夫的头像,可它们本来是僵尸的(一般钱币上都有统治者的头像)。
9.玉米卷和辣椒酱是僵尸掉落的,而僵尸的食物疯狂戴夫却喜欢吃。
10.疯狂戴夫的锅子?这很有可能是某只僵尸的铁桶。.
11.而且在1代蹦极僵尸在把疯狂戴夫带走时锅子掉了下来,所以僵王博士出现时没有戴锅子。
12.你不觉得一代里的疯狂戴夫在坑你钱吗?对了,这正是为了让你资金缺乏。
13.1代中僵王博士留给你的信上的字还算是正常点的,说明这是疯狂戴夫写的。
14、证明1条是有分身的:在打冒险模式5-10关卡僵王博士的时候,中途退出,到商店,戴夫还在。
15、在一版是被动反击僵尸,在二版为啥变成了疯狂的戴夫逼你穿越?
16、钻石是有些是潘妮采集的,可是他们给你以后又要你去强迫你买那些阳关和能量豆(埃及冒险模式的前几关几乎都有教程)。
17、为啥花园战争预告片的主持人是僵王博士?应该是疯狂的戴夫。
18、僵王博士被打败后头脑根本就没被打掉,如果打掉肯定会死,为什么僵王博士钻到僵王机器人底下举起白旗?如果这样僵王博士他本人没死,因为他都是用机器作战的,那么机器打爆了,为什么他不亲自出马?因为他心里自己明白,如果他自己出战,不靠机器人,那么他的血量就跟普通僵尸的血量一样。也就是9到10颗豌豆就打死了。所以他宁可自己的机器人打烂也不愿意自己死掉,因为自己就是这个游戏的主持人。这就是为什么黄油定不住僵王博士的原因了。而在2版打败僵王博士的时候会全身发亮,然后恢复正常。戴夫出现说你打败了僵王博士后给你奖杯,说明那道给僵王全身发亮晶晶的光就是掩饰戴夫分身的。
19、一版进商店等一会儿他会说:“我吃地上的食物。”而这肯定跟僵尸有联系。
20、证明6:在二版商店不是后车厢而是订单表也就是点一个购物车就进去了商店。
21、疯狂的戴夫硬逼你穿越的理由竟然是“找玉米卷”。
还有我说明很重要的一点!在一版中冒险模式4-4关得到的玉米卷,疯狂的戴夫以“奖励”为理由又翻新了商店(疯狂的戴夫开启商店的第一道关卡是车后备箱钥匙,第二道关卡是玉米卷,第三道是禅境花园,第四道是银色向日葵奖杯)。事实上这也是证明潘妮是那辆车,只不过需要玉米卷来激发潘妮的能量,而二班疯狂的戴夫又以说的“要再吃一次玉米卷”所以要逼你到处穿越,事实上在古代拿到了玉米卷,等于又给潘妮一次能量,那么疯狂的戴夫就把你困在古代,自己逃跑到。因为玉米卷和潘妮有至关重要的连系,只有玉米卷才能进行一次穿越,而玉米卷因为只有一个,所以如果想拿到玉米卷,必须穿越回去再吃一次。由于在一版只不过是用来开启商店的第二道关卡的,而我们在二班得到辣椒酱看到的疯狂的戴夫吃下去的玉米卷是一版得到的,因为一版中已经用一版商店关卡道具激活过了,所以道具可以取出,然后叫潘妮进行一次穿越,很有可能疯狂的戴夫要把你困在古代。而这里的一次穿越,如果是往过去走,那么会吃到无限个时间点的玉米卷,这跟爱因斯坦理论很像,但是如果往未来穿越也就是古代的未来,包括穿越前的现代以及穿越前现代的未来,就需要获得更多个玉米卷。最原始的植物大战僵尸2版本,以及之后更新的几个(反正是还没有更新到国际版和功夫世界)是只能按顺序解锁的,而埃及-海盗-狂野是一个比一个古代的,而更新后的功夫世界或者国际版是有时空钥匙,他有一个特殊性,可以直接使潘妮穿越到任何一个时代,不限制的。所以这个前因后果都结合起来了
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