卷轴动画,有0氪能玩的手游吗?
有啊,王者荣耀和和平精英
和平精英的载具、衣服、武器的皮肤只是为了好看,并没有属性加成,所以平民一样可以玩的很好。
和平精英的介绍
《和平精英》是腾讯光子工作室群研发的反恐军事竞赛体验手游,该作于2019年5月8日正式公测。
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。
角色:只有男性和女性两种角色。
装扮:玩家可仓库界面为角色佩戴各种不同的时装,诸如帽子、面部、上衣、裤子、鞋子、降落伞等,角色所佩戴各种时装,不带任何属性,只是起装饰作用。
武器:分为狙击枪、射手步枪、步枪、机枪、冲锋枪、散弹枪、手枪、十字弩、近战武器、投掷武器
狙击枪:AWM、M24、98K、Win94等
射手步枪:sks射手步枪、mini14射手步枪、vss射手步枪等
步枪:M416、M16A4、Scar-L、Akm、M762、GROZA、AUG、QBZ等
机枪:DP-28、M249等
冲锋枪:Uzi、Ump9、Vector、汤姆逊冲锋枪等
散弹枪:S686、S12k、S1897等
手枪:P92手枪、P1911手枪、R1985手枪、P18C手枪、R45手枪、信号枪、沙漠之鹰等
近战武器:大砍刀、撬棍、镰刀、平底锅等
投掷武器:手雷、烟雾弹、震爆弹、燃烧瓶等
载具:轿车、吉普车、摩托车、摩托三轮、蹦蹦、船、摩托艇、敞篷跑车、校车、装甲车等
王者荣耀皮肤只是加10点物理攻击或者法术攻击或者100点血量,可能前期有点优势,中后期就没有用了。
1.王者荣耀的由来
《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。
王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1V1、3V3、5V5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏排位赛等。
2016年11月,《王者荣耀》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜-游戏榜top10”。 2017年7月2日,腾讯方面发出游戏“限时令”:7月4日起《王者荣耀》12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家,将被游戏强制下线。
2018年10月25日,腾讯再次升级“《王者荣耀》健康系统”,以北京地区为起点,正式启动《王者荣耀》全部用户的强制公安实名校验,未通过校验的游戏账号将禁止登录。同时,为杜绝未成年人“玩小号”的问题,一个未成年人实名信息仅允许用于微信和QQ平台各一个游戏账号的校验。11月29日,王者荣耀升级人脸识别验证 。2020年5月15日起,游戏限制未成年用户玩游戏的时间,并对未成年用户设置消费限制 [5] 。
2018年11月24日,王者荣耀在2018中国科幻大会上获得最佳科幻游戏奖。
2.王者荣耀角色设定
①战士(Warrior)
战士属于近战英雄,战士分为:突进战士、防御战士、团控战士等。
防御型战士的自带血量和防御都高,在游戏中可作为半肉半输出,团战时,可以吸收敌方英雄的伤害,又可以造成一定量的伤害。
突进战士一般具有较强的灵活性,具有一定的位移技能,具有生存能力和攻击能力强的特点,此类战士以攻击装和攻速装为主,团战时攻击敌方后排英雄或脆皮英雄。
团控战士一般具有团控的技能,偏向于防御英雄,团战时,冲入敌方人群中,用团控技能短暂性控制住敌方英雄,为己方英雄输出制造环境。
②法师(Mage)
法师属于魔法伤害类英雄,法师类英雄分高爆发、突进和团控等,出装以法术武器为主。
高爆发类法师英雄具有高法师伤害的法师技能,能在短时间内秒掉敌方魔抗低的英雄。
团控类法师英雄具有控制技能,能持续对敌方英雄造成法术伤害。
突进类法师英雄具有一定的位移技能,具有一定的灵活度。
法师的防御和生命值偏低,属于脆皮英雄,在团战时,站位以后排为主,突进类法师英雄以收割为主。
③射手(Archer)
射手俗称ADC,英雄多为远程物理输出为主,远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出,在整个团队担任重要的物理输出位置。
射手类英雄的特点是输出伤害高,生命值低,防御低、属于脆皮类英雄,在团战中容易被敌方英雄集火先秒杀,或偷袭秒杀。射手在团战时,站位属于后排,需要己方英雄给予保护。
④刺客(Assassin)
刺客属于高爆发、收割类英雄,此类英雄的特色是,前期发育(打野),支援收割,后期切后排,秒脆皮英雄。
刺客类英雄以出攻击装为主,团战时以偷袭和收割为主,刺客自身的防御较低,团战时应尽量避免被控制和集火攻击,注意切入时机,不宜过早。
⑤坦克(Tank)
坦克又称肉盾,属于防御类英雄,该类英雄通常具备生命值高、防御力强等特点。
坦克类英雄在对战游戏中以吸收伤害,保护友军的英雄为主,一般以出防御装为主。
坦克类英雄在战斗中可以限制敌方的后排,还可以挡在己方英雄的前排吸收伤害和控制。
⑥辅助(Support)
辅助属于保护性英雄,一般与射手类英雄一路,现在还有一种打法是辅助前期和刺客去打野,这样能加快刺客的打野速度,使刺客能在更短的时间内升到4级,可以更好的去线上抓人。
辅助类英雄的技能以保护队友为主,属于增益性技能,团战时可充当肉盾吸收伤害,还可以为队友提供加血、加攻速、移速等属性。
flash春联的卷轴怎么做?
flash卷轴画效果:
1、先制作一个卷轴元件。
2、再制作一个遮罩。
3、在第一帧将图片拽人场景,80针插入帧。
4、增加图层,将遮罩拽人层内,再将遮罩缩小到场景上端。80帧插入关键帧。
5、拽人卷轴元件到场景上端和遮罩对齐。80帧插入关键帧。
6、将遮罩和卷轴从第一真逐渐放大到80帧。建立补间动画。
测试,ok!
有没有好玩不吃配置的单机游戏推荐?
1.混沌军团
动作游戏,可以说是鬼泣的前身,除了自身攻击,还可以召唤魔魂进行配合,还是不错的游戏,配置要求也低,很低,毕竟是03年的游戏了。(一直在期待卡表出第二部啊啊啊)
2.两个世界
自由度挺高的游戏,类似《上古卷轴》,一代资源可能不太好找了,而且没有中文版。二代是2010年的游戏,有中文补丁,配置要求也不高。
3.无冬之夜
经典中的经典了,02年的游戏,便有60个小时的总游戏时长,绝对对得起“耐玩”两个字,当然要求配置也很低。
4.破坏者
沙盒游戏,背景在二战,主角是对抗德国的地下党。游戏里能开车,有武器,还可以像《刺客信条》一样爬楼,潜行,偷袭,偷袭完了还能换上德国士兵军服进行伪装。整体画面偏黄,像是老电影一样,可能是为了突出年代感。配置要求相对较高。
5.荡神志
故事基于《封神演义》,借鉴了《真三国无双》,国内最早的一批3d动作RPG游戏,而且用的是自制3d引擎。法宝系统,五行系统,坐骑幻化升阶,伙伴修炼.....这些东西是不是很熟悉呢?
还有很多啊,像大家耳熟能详的《红色警戒2》,《罪恶都市》,《仙剑三》,《剑侠情缘》,《孢子》,《文明》,《我的世界》,《魔法黎明》,《模拟城市》等等就不一一介绍了。
二代火影死前为何不用飞雷神逃脱?
哈哈,这个问题有意思,二代火影死前为啥不用飞雷神逃脱?个人认为这与飞雷神这个术的特点和剧情安排有关系,再加上金角银角也不是等闲之辈,二代火影也就没有逃跑成功了。下面具体说明一下。
二代火影当时已经受重伤,查克拉所剩无几,无法使用飞雷神脱离战场。大家都知道火影中得飞雷神能力灰常逆天,可以瞬间实现接触物体的空间转移。但是飞雷神的使用需要消耗大量的查克拉,而且如果转移的物体越多,传送距离越长对使用者造成的消耗越大。由于金角银角暗中偷袭来云隐村参与雷火结盟的二代火影,让二代火影守重伤。这个阶段的千手扉间已经没有足够得查克拉把所有同伴传送回木叶了,如果真滴这么做二代火影可能会因为查克拉耗尽而死亡,因此二代火影才选择保留木叶未来的希望,自已一个人拖住金角银角的追击部队。有人可能会有疑问初代火影的恢复能力惊人,难道二代火影没有那种能力?虽然兄弟二人都是千手一族的精英,但是千手柱间是阿修罗转世,在恢复能力上是远强于弟弟千手扉间的。况且恢复损伤也需要时间,在当时的紧急情况下千手扉间可没有那么多充足的休息时间。只能选择自己对抗敌人,尽量减少木叶有生力量的损失了。
飞雷神这个技能虽然能力逆天,但是对于使用者的查克拉量有很高的要求,传送物体的多少,传送距离的远近都影响飞雷神之术的使用效果。
金角银角提前偷袭二代火影让二代火影受重伤,查克拉量已经不足以让队友安全回到木叶,强行使用飞雷神可能回造成二代火影直接死亡。因此二代火影没有使用飞雷神逃走。
金角银角具有六道仙人血统和九尾查克拉,实力异常强大,二代火影单独面对他们实力上并不占多少优势。在剧情中能够成为二代火影得死对头能力自然需要足够强大,云隐村的金角银角按照设定具备六道仙人的血统,加上逮捕九尾时获得的九尾查克拉让二人的力量迅速增长,而且还可以使用传说中的六道忍具。因此如果对比双方的实力木叶村这边是不占优势的,二代火影得随从再当时还没有完全成长起来,而且对方人数有优势,因此有很大概率会让二代火影无法成功使用飞雷神从战场撤离。这种情况下如果二代火影自己逃走应该没有太大的问题,但是为了保留木叶村未来得希望和有生力量二代火影选择牺牲自己。个人认为二代火影当时的查克拉已经不足以支撑远距离的飞雷神传送了,但是依旧可以近身和云隐村的追击部队周旋为团藏等人的撤离创造机会。
金角银角力量强大,具有九尾查克拉和六道忍具,并不是那么好对付的,二代火影在受伤状态下并不能保证自己可以完全压制金角银角二人和使用飞雷神传送所有同伴。
二代火影当时的查克拉已经所剩无几,不足以支撑回到木叶的远距离传送了。只能和金角银角周旋位部下撤离创造机会。
二代火影只是火影中的配角,如果使用飞雷神撤退不利于后续剧情的展开。熟悉火影剧情的小伙伴都知道木叶村大部分相关人物的剧情都是在三代火影主持大局的时候发生的,二代火影之是一个承上启下的角色,本身戏份并不多,如果当时二代火影不死,火影忍者后面的很多剧情就会前后矛盾。个人认为岸本设计二代火影最初的想法只是完善木叶历史时间线的一个配角,并不在剧情发展的长期规划当中,因此自然不可能让二代火影活到后面,所以个人认为二代火影的死除了受伤以外还属于剧情杀,如果二代火影不死后续三代火影就没有表现的机会了,团藏和猿飞日斩之间的羁绊也就无法顺利展开。所以二代火影的死是必然的,为后续剧情发展铺路。
二代火影虽然实力强大,但是只是岸本设计的延续剧情发展的配角之一。二代火影的死是剧情发展需要。
最后总结一下,个人认为二代火影不使用飞雷神逃跑的原因在于受偷袭查克拉量消耗过大,不难使用飞雷神进行远距离传送。其次就属于剧情杀了,为了后续三代火影和团藏之间的剧情顺利展开二代火影必须要让路。分析不到位地方请见谅,各位有其他想法欢迎留言讨论。
秦时明月盗跖和白凤谁轻功好?
谢邀~
盗趾与白凤两个动漫角色都来自于《秦时明月》这部动漫,且在动漫中两个人都属于有着高超轻功的人,那么这两个人的轻功到底谁更厉害一些呢?下面就让小喃来分析一下吧。
盗跖是墨家统领之一,擅长飞檐走壁,拥有的绝技名叫“电光神行步”,而白凤是流沙组织的成员也拥有一身卓绝轻功,且天赋异禀拥有号令百鸟的能力,号称“百鸟之王”。
从动漫中盗跖与白凤的几次交手:第一次,白凤与盗跖在墨家机关城对手,但此时盗跖是有伤在身的,且在追逐开始时,白凤没有乘鸟是被盗跖使用“电光神行步”甩开了一些距离的,只是后面白凤是乘鸟来追击盗跖,才造成了紧追不舍的局势,所以在此次交手来看,盗跖的轻功是赢了白凤的。
第二次,盗跖与白凤在天机楼抢夺东西,都是在在没有借助外物的情况下,两人且都是凭借着自己的轻功,曾有两次白凤是追上了盗跖并踩到了盗跖的肩膀,但都被盗跖使用步法躲开并追了上去,从此次对决我们可以看出在短时间内白凤的轻功或许与盗跖还有一战之力,但是如果长时间对决的话,盗跖凭借着“电光神行步”还是要胜白凤一筹的。
所以综上,小喃觉得盗跖的轻功要高于白凤的,那么,小伙伴们对于盗跖与白凤的轻功孰高孰低有什么自己的看法呢?欢迎评论区留言讨论哦~
这里是小喃,一个热爱动漫,热爱生活的女孩,喜欢的小伙伴点个关注哦~
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