日本小游戏,PSP上有哪些好玩的冒险游戏?
我觉得PSP上值得推荐的冒险游戏实际并不多,因为现在的NS主机很普及了,是主机玩家应该都会去买一个,所以非要在PSP里找一个冒险游戏的话,我推荐你选择《太鼓达人》,这是一款日本研发的提高强度冒险游戏,游戏中会出现不同的笑面虎,红色的,黄色的,蓝色的,并且对玩家的击打时机有着十分严格的要求,如果你能在正确的时机击打他们,就可以获得相对完美的得分。另一方面,这款冒险游戏中还提供你不同的打击招式,轻拳进行单机,左右开弓进行双击,然后持续攻击可以输出冲击破击破气球,最令人兴奋的是,它附带丰富的闯关BGM,对于喜欢音乐的玩家来说,是无法拒绝的一个选择,。对了,它还内置了很多小游戏,有相扑,有组装小汽车,还有跳舞机等等,这么丰富的组合又是冒险游戏,一定会让你爱不释手的。
哪部日本动漫让你百看不厌?
实在太多了,这里分享一部搞笑日常校园番。
《月刊少女野崎君》
这部动画是我的福音,每当有坏情绪滋生时我就会把它拉出来翻来覆去的看几遍。男主身高190 ,生活中是情商低到南非大裂谷的野崎君,在漫画界是笔触细腻的少女漫画家梦野咲子老师;女主千代是梦野老师的粉丝,同时也对野崎君心生恋慕,略带痴汉属性。当这样的两个人碰到一起,就会这样:
千代第一次向野崎表白,被野崎当做粉丝送了签名。
雨天打伞。
雨天没有伞时。
千代梦想中的自行车,变成了双人的。(更心酸的是这原本是为了找漫画素材。)
为了漫画。
也是为了漫画。
野崎君构思的漫画。
整部动画没有什么尿点,不是在笑就是在捧心尖叫。除了有趣的剧情,里面的人物也非常有特点。
例如:
野崎漫画中女主的原型:
御子柴(是男生)。
被誉为声乐部“罗蕾莱”的女汉子结月:
不会看眼色+情商低,野崎在她面前甘拜下风。
话剧部的“王子专业户”鹿岛:
是女的。
和他演技好无奈个字低的好男人社长是一对cp,两人的日常是这样的:
等等等等等。
虽然每个人对佳作的评判标准都不一样,但是这部对我来说真的是百看不厌的佳作。
你心目中的最佳RPG游戏是什么?
什么是RPG游戏?
RPG是游戏类型的一种,全称为Role-playing game,简称为RPG,中文名为角色扮演游戏。在RPG游戏中,玩家负责扮演一个或多个角色,在一个写实或虚拟的世界中活动。
而一切的电子游戏RPG起源,要追溯到发售于FC平台的两款游戏——《勇者斗恶龙》与《最终幻想》。
随后的时间中,科技的发展日新月异,电子游戏也朝气蓬勃的进步着,同时RPG(角色扮演)游戏这一游戏类型也发展出了各式各样的衍生体。
1.策略角色扮演游戏(SRPG):
策略角色扮演游戏(Strategy Role-Playing Game),简称SRPG。是一种在日本十分流行的、带有战术性的(通常为战棋类)的角色扮演游戏。
2.动作角色扮演游戏(ARPG):
动作角色扮演游戏(Action Role Playing Game ),简称ARPG。所谓的“动作”,就是说角色的动作(特别是攻击动作)与你的操作(如点击鼠标)密切相关的,也就是说,你在玩ARPG类游戏时象是在玩一款动作游戏,而同时又在玩一款富有剧情的角色扮演游戏。
3.大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG):
大型多人在线角色扮演游戏(Massive Multiplayer Online Role-Playing Game)是一种网络游戏,玩家控制一位角色在一个虚构世界进行活动。而这个虚拟世界必须能承受住足够多的玩家,并且足够大。
4. 角色扮演模拟游戏(RPSG):
角色扮演模拟游戏也是一种非常好的直观教学,一些建筑、精密操作、医学皆可以利用模拟角色扮演游戏完成。你可以扮演工程师、司机和医生,而不用担心失误的焊接或撞车等。
一款优秀的RPG游戏需要具备哪些元素?一款游戏要如何才能称的上优秀,要如何才能让玩家们铭记在心又在日后深深怀念呢?
那就是足够“好玩”,而“好玩”这个概念又太过宏观,每个人对于“好玩”的定义都是各不相同的。
所以才有了多种出色的元素才能组成一款优秀的游戏的说法。
而优秀的RPG游戏,在我心目中需要具备这些元素:
1.符合诞生时代的出色游戏画面
2.有趣且耐玩的战斗系统
3.角色定制系统(包括技能、装备、属性等)
4.引人入胜的剧情
5.优秀的游戏世界地图设计
在这些游戏元素上,从古至今的《塞尔达传说》系列,都位于标榜的位置。
心目中的最佳RPG游戏我内心中最佳的RPG游戏,既不是《勇者斗恶龙》,又与《最终幻想》无关,也并非是《塞尔达传说》。
我心目中的最佳RPG,莫过于——《超时空之轮》。
《超时空之轮》是SQUARE ENIX于1995年3月12日在SFC上所发售的角色扮演游戏。随后于2008年在NDS平台上发售了重置版。
游戏的制作人为坂口博信(最终幻想之父),崛井雄二(勇者斗恶龙之父),两位业界声名显赫的人物强强联手。
游戏的人设、画风的设计,由大名鼎鼎的鸟山明亲自操刀。
而负责游戏音乐的光田康典、植松伸夫,也是极其著名的游戏音乐制作人。
这么多游戏的人物聚在一起,从而诞生的《超时空之轮》,有什么理由不成为一款伟大的作品呢?
而《超时空之轮》的剧情向玩家们讲述了一个怎样的故事呢?
嘉鲁帝亚王国建国千年庆典上,在“莉妮广场”一角,少年克罗诺巧遇一位名叫玛尔的少女。两人一起逛着庆 典,突然看到克罗诺青梅竹马的好朋友露卡,正在介绍她发明的物质传送装置“传送门”。然而传送门突然失控,将出於好奇心而站上实验台的玛尔卷走,消失在次元的洞穴中。克罗诺捡起玛尔留下的项坠,追在她身後跳进了次元的洞穴,没想到来到了400年前的世界……奔向被忘却的过去、遥远的未来,以及时间的尽头……为了拯救星球的命运,一场宏大的冒险就此拉开帷幕。
怎么样?看着就很复杂、有趣且足够吸引人吧?
而《超时空之轮》足足拥有15种不同的结局设定,每一次重复游玩,都是一种全新的体验。
▲要知道,《超时空之轮》可是一款1995年的游戏
▲这也许是如今PC版游戏的截图,但当时的《超时空之轮》与之相差并不大。
▲PC版与老版《超时空之轮》的对比。
《超时空之轮》无论是剧情、画面、音乐,还是游戏性,都到达了当时的巅峰水准。
而这款一个时代的封神之作,就算在14年后的今天,也是玩家们津津乐道与反复游玩的对象。
而这款游戏也在2018年登陆了PC平台,感兴趣的玩家们可以去Steam平台购买并进行游玩。
这就是我心目中的最佳RPG游戏——《超时空之轮》。
——52区游戏研究所
有哪些日本新漫画可以介绍一下?
国内的高考已经结束了有好一段时间了,作为即将步入大学的新生们,不知道他们都想要过上怎样的大学生活。
在众多的大学新鲜人中,有相当一部分的动漫爱好者,这些动漫爱好者对于大学动漫类社团的想象又是怎样的呢?他们在正式加入到中国大学的动漫类社团之后,真的能够与同好们过上理想的阿宅生活?
日本动漫画的种类多种多样,既然在日本通过科幻作品,特摄作品,动漫画以及偶像等等催生出了日本的御宅文化以及一大批御宅族,那肯定就有相应的动漫画来讲述剖析日本当代御宅族的生活。
于是乎,就诞生了这么一部讲述日本大学生御宅族加入到动漫类社团之后,他们平凡而丰富,虚度而充实的校园故事的作品。
这部作品是由日本漫画家木尾士目创作的《现视研》,“现视研”就是作品主角们所在的动漫类社团,“现视研”的全称是“现代视觉文化研究会”。
“现视研”表面上宣称要研究动画、漫画以及游戏等视觉媒介的文化,但是在这个社团中,主角们做得更多的事情,就是下课之后聚在社团活动室一起看动画或者漫画,一起围在一台电视机前玩各种游戏,还有就是一起讨论很多在外人看来一点营养都没有的话题。
主角们虽然经常在社团活动室吃喝玩乐,并没有做很多正经的事情,但是从《现视研》这部作品对主角们的角色塑造以及剧情设计来看,这些主角们能够打动现实众多御宅族读者的原因,就是真实,读者们能够在不同的主角中找到自己的影子。
《现视研》的第一男主角笹原完士(《现视研 二代目》的第一男主角是斑目晴信)在作品最开始的时候就是一名大学新鲜人,他是一名含羞腼腆的御宅族,喜欢R18的美少女游戏以及同人作品,但是只会偷偷在家里看。
说笹原完士是《现视研》的第一男主角,但是他的存在感比较弱,他在选择社团的时候,被现视研招新名单上的插画所吸引了,因为插画上绘制的角色,正是他非常喜欢的动画《不公正抽签》中的角色。
当笹原完士来到现视研活动室参观的时候,作为前辈的斑目晴信他们设计计谋来让笹原完士暴露出喜欢R18作品的本性,斑目晴信等人故意让笹原完士一个人留在社团活动室,然后这些前辈们偷偷跑到现视研活动室对面的一间房间里从暗处监视笹原完士。
笹原完士看到社团活动室有那么多R18的作品,忍不住去看了,结果被前辈们逮个正着,笹原完士从此就加入了现视研。
其实在整个《现视研》以及《现视研 二代目》中,实质上的第一男主角应该是斑目晴信,他是一名非常典型的日本御宅族,他戴着一副眼镜,在社团活动室的时候,他能够口若悬河地讨论很多御宅文化的话题,但是到了外面,接触非御宅族的人时,他又显得比较畏缩。
《现视研》对斑目晴信这名角色的塑造相当成功,作者除了通过这名角色展现了80后日本御宅族的典型形象以外,还通过这名角色表明:就算是御宅族,也是有现实中的暗恋对象以及有关于恋爱的苦楚的。
自从笹原完士和高坂真琴这两名大学新人加入到现视研后,斑目晴信在与高坂真琴的女朋友春日部咲逐渐相处的过程中,斑目晴信开始暗恋春日部咲,但是碍于春日部咲已经有男朋友了,所以在大学期间,斑目晴信一直都没有告白。
直到毕业出来工作了一段时间后,斑目晴信才找到机会向春日部咲表明心意,春日部咲十分感动,但是还是拒绝了斑目晴信,当然,这段剧情已经是《现视研 二代目》后的故事了。
现视研中还真的有成了的情侣的,除了原本就是恋人关系的高坂真琴和春日部咲,笹原完士也在之后找到了女朋友,他的女朋友就是后来新加入的成员荻上千佳,荻上千佳是现视研的第五任会长,同时也是《现视研 二代目》的第一女主角,他们正式交往的时候,笹原完士已经是漫画编辑了。
还有就是早期的社团成员,擅长制作模型以及制作COSPLAY服装的田中总市郎,后来也与社团中的美丽coser大野加奈子交往。
斑目晴信在整个系列最后的时刻,还是找到了女朋友,但是这已经是后话了。
《现视研》中的校园社团生活,各位是否会憧憬呢?欢迎留言讨论。
关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
有哪些优秀的反战动漫?
我很喜欢动漫,特别是日本动漫,小时候,这还算是一个小众的爱好,但是长大以后,喜欢动漫的人越来越多,身边的人们也越来越多,也有人会好奇的表示:你这么喜欢日本动漫,那么你喜欢日本么?你对日本人怎么看?你对日本这个国家是什么看法?其实,对于这一点,我的看法一直很明确,我喜欢日本的景色,我喜欢日本善良的人们,我觉得日本作为发达国家,有很多值得我们学习的,但是,我是一个中国人,我唾弃日本军国主义分子们,我唾弃日本社会的阴暗面,我把善良的日本民众当成可以交往的朋友而无比厌恶那些右翼分子。我喜欢日本动漫,但是更喜欢自己的国家,日本有发达、领先的地方,我觉得很好,向往并努力向其学习,但是那一段历史,我不会忘记。
今天是南京大屠杀死难者国家公祭日。80多年前,日本侵略者的铁蹄践踏了古老的神州大地,国土沦丧,妻离子散,多少同胞因此丧命,是无数中国军民们浴血奋战,付出了无数的艰辛和努力,才有了我们现在的幸福生活这一段历史,这些,怎么可能忘记呢?
我是一个动漫爱好者,但我更是一个中国人,所以,今天想聊一聊一个严肃的话题。可能关注过我的朋友都知道,我很喜欢《哆啦A梦》这部作品。之所以喜欢,不仅仅是因为他的故事好看,更在于他能够直面以及反思那段历史。
去年,《哆啦A梦》动画第N次重新制作了原作漫画里边的经典故事:《叔叔和大象》,并借助哆啦A梦和大雄之口,对二战期间日本战败这件事进行了控诉和欢呼,国内的动漫爱好者——特别是哆啦A梦爱好者看到这件消息的时候是很惊喜的。
故事发生在二战末期,日本侵略者的战败已经成为了事实,彼时,大雄的叔叔在动物园里喂大象。在军国主义的蛊惑下,人们都吃不饱,哪儿还有食物喂大象呢?于是当地的长官下令要毒死大象。正在叔叔伤心难过,最后却无奈打算执行这个命令的时候,哆啦A梦和大雄乘坐时光机回到了那时候,开心的告诉他们:日本战败了,战争结束了,大象不用死了。
两个孩子天真的话语饱含着对战争的痛诉以及对和平到来的喜悦,我想,这就是《哆啦A梦》这个故事,以及原作者藤子F不二雄老师对战争最好的态度。而新版《哆啦A梦》动画的对这一集的着墨,也正是动画制作组的心声和态度:反对战争、反思历史。
经由主流媒体的报道,这件事被更多人——特别是平时不怎么关注动漫的人们知道了,让我欣喜的是,在家里的饭桌上,爹妈居然也谈起了这个话题,他们说“机器猫这个动画片还挺好的,导演有良心”,这是长期以来对我看动漫既不支持也不反对的他们难得的褒奖。
在《哆啦A梦》原作故事里,作者藤子F不二雄老师就曾经多次表达过自己对于战争的厌恶和对和平的期望了。他和搭档藤子不二雄A老师均出生于战前的日本,童年时正是日本军国主义最疯狂的时期,或许正是因为见证了太多的疯狂,所以对和平才额外渴望。在《哆啦A梦》的故事里,并非仅仅只有这一个反对战争的故事。
比如经典的《白百何女孩》这一集故事里,大雄乘坐时光机回到了过去,见到了在二战时期还是个小孩子的爸爸。彼时,因为战争,孩子们被送到了乡下躲避空袭,连这么小的孩子都需要去田间地头劳作,大雄被当成了爸爸被叫去干活,干了一会儿就叫苦不迭,照理说,这样年纪的孩子,还正是父母心里的宝贝啊。藤子F不二雄老师没有对战争进行任何直接正面的描写,但这实际上就是对战争的一种无声的控诉。因为战争,把人逼成了鬼,因为战争,给无数的家庭孩子们——无论是侵略者还是被侵略者的,都带来了不幸。
《独裁者按钮》这一集的故事里,藤子F不二雄老师借助“独裁者按钮”这个秘密道具,让大雄体会到了作为独裁者的疯狂,也让他明白了所谓独裁带来的严重后果,其实二战时期的日本,因为受法西斯主义荼毒,不正是这样一个独裁的社会么?
可能也有朋友会说,你BB这些,是不是牵强附会呢?其实藤子F不二雄老师,还有他的搭档,早期和他一起创作《哆啦A梦》的藤子不二雄A老师,对中国都有很深的感情。早在上个世纪他就造访过中国,而藤子不二雄A老师,更是创作过一套名为《毛泽东传》的漫画,其中对中国,对毛主席的褒奖溢于言表。
或许对于很多朋友来说,提到藤子F不二雄老师就只想到《哆啦A梦》这一部作品,其实对于青少年以及成年观众,我个人更推荐他的另一部作品:《异色短篇集》。
在这部作品里边,包含了很多藤子F不二雄对社会、对现实的反思和思考,看完这部作品,你就能明白上面说的这些对于战争的反思和控诉并非是如同我们做阅读理解式的胡乱分析,而是切切实实的他的想法和态度。
很难想象一个创作了《哆啦A梦》这样充满童趣的动漫作品的人,会创作出《异色短篇集》这样深刻而辛辣的故事,但是我想可能也正是因为对于现实的深刻理解和剖析,才会让他能够更明白孩子们的所想所需吧。
既拥有童趣,又忧国忧民,藤子F不二雄老师不愧是大家。
喜欢动漫并不代表着就是所谓的“日杂”,对动漫爱好者们来说,他们更加痛恨无脑的日杂们。是这群人在伤害民族的感情,败坏动漫爱好者的名声。
最后,请允许我引用一段话:
真正热爱祖国的年轻人,即便他们是日本动漫游戏的铁杆粉丝,他们也会在大是大非的问题面前维护自己国家的主权和民族尊严。而那些没有脊梁骨、双膝发软的人,即便他们对日本没兴趣,也迟早会跪倒在其他人面前,嘲笑着中国的一切,包括中国的主权和民族的尊严。
共勉。
还没有评论,来说两句吧...