设计本网,你们一般都是通过哪些网站寻找素材获取灵感的呢?
其实上网收集灵感素材只是设计师的方法之一,大家也无需完全依靠设计网站,毕竟设计在设计之外,书本,生活,游戏,都是我们获取灵感的重要途经之一!
下面分享给大家一些专业的素材网站:看下图↓↓↓↓↓
有什么推荐的学习路线?
首先设计的最终目的是提高人的生活质量,如何做好设计是设计师需要思考的过程,当需要设计一款产品的时候,设计前需要思考什么?
关于UI设计,近两年变化很大,从概念型设计到分析型设计,整个行业往理性方向前进了一步;
1、专业设计领域:多方案产出能力
多方案能力,在工作中,这个能力不必多言,几乎不存在一稿过关。
并且从方案试错的角度,实践才能出真知,但多方案试错间,最终考验的是:需求变化的多样性,也就是:老板需求、领导需求、用户真实需求。
不断改稿,这几乎是每一个设计人的必修课,一个好的设计,就是在方案演变中,不断把三者权重平衡得更好。
比如,某个产品需求是:
基于场景分析考虑,强化理财入口提示,采用的设计样式为:设计品牌IP,怎么做出多方案?
我们经常会听到来自不同的声音:
a. 我们希望加强:趣味性
b. 我们要切入XX市场,希望可以强化:商务属性
c. 我们马上要和XX品牌合作了,形象上能不能彼此互融呢?
来看一个我们在蚂蚁概念形象改版上的思考:
而多方案分析能力的基础,必然是改版前的深度梳理,例如我们经常在面试过程中,经常被问到的问题:
改版前你主要有哪些总结?是什么促使了本次的改版?
所以良好的分析能力,要体现在最终的细节修改上,避免一顿分析猛如虎,设计输出却…
2、设计执行力
这个板块如果理解不到位,会理解成:原型彩色化,所谓执行,就是是否能把本职工作做好。
那么设计师,怎么做好对本职工作的执行?主要有两点:
a、对规范的理解和半创新能力
b、对于细节拆分的专业视觉能力
先来说下:规范的理解,例如:文字规范;
不仅仅字号这么简单,还有:粗细对比/颜色对比/疏密对比,这些之前在规范中,是否有思考?
那么,什么又是半创新呢?
例如:颜色在不同版块之间的复用关系,以及对于颜色的深度思考,比如色彩情绪。
这个界面用户的情绪如何?色彩如何做到安抚或刺激的作用?
在规范中,我们再来看看终极的细节;
大家在项目中,经常会对某个版块润色很多细节,但却没有体现在规范中,这也很容易让多个设计师的产出很不一致。
3、拆解思维
拆解的思维,在UI领域,是重中之重,比如举一个导航栏的例子;
要做好导航栏的质量+速度,拆解之后,对于一些经验数值的把控尤其重要。
4、细节见微 与 多样化的思考能力
什么是细节见微,比如:刚提到的导航栏细节拆解,是最基础的细节见微;
那么,我们稍微进阶下:图标的尺寸。
对于尺寸我有2个问题:
1、多图标之间,如何把控好图标的大小
2、如何理解图标的设计尺寸和导出尺寸
首先,图标的尺寸大小把控,我们除了要依靠盲测,我们还要依靠一些工具;
正所谓:工欲善其事必先利其器,合理地使用工具,在设计过程中,也是很重要。
如果图标切图太小,会发生什么?
结果自然是:用户不容易点击到,从而导致产品体验感下降。
我们之前,经常会使用【场景走查】和【用户体验地图】的方法,找到点击感不佳的地方,从而优化切图,并把【空白像素补充】的小细节,体现优化至整个设计规范中。
规范也是个需要不断维护的内容,这样才能让整个产品变得越来越细节,且有过程可循!
5、举一反三的能力
我们刚讲到了:细节见微的能力;
我们可以试着应用到:导航栏,导航栏的样式有多少种?大家是否可以做到多样化的思考?
最经典的两种,主要是:通栏导航栏 + 非通栏导航栏;
那么它们的区别是什么呢?设计前是否思考过?还是仅靠美感来评审?
不仅仅停留在美感层面,我们深度分析一下:导航栏这两种样式,真正的区别点在哪里?
这里提的是:用户感知层的区别点,不是视觉上的区别点。
最后也分享一句话:
有些鸟儿注定是关不住的, 它的每一片羽毛都闪耀着自由的光辉
设计行业也如此,行业在变化,设计也会被更多部门、行业所认可
刚申请头条设计领域创作者?
题主的这个问题也曾是本小编的疑问,也是历经了一番摸索、走过的弯路的遭遇,所以看到这个问题后,也想把自己的经历总结一下,分享与题主。
题主的这个问题核心点其实不应该是如何去寻找适合自己的提问,而是要想想为何想成为一名设计领域创作者,为什么想玩自媒体?
所以,在回答题主的这个问题前,我想先聊聊以下几个问题:
1、 为什么选择自媒体?
2、 为什么要争取加V的荣誉?
3、 头条号中的各项认证有什么用?
最后再来聊聊
4、如何选择合适自己的问题?
一、为什么选择自媒体不论是个人还是企业,自媒体都是一个相当不错的自我宣传的平台,通过优质的内容可以获取众多的关注(流量),最终可以实现品牌推广及变现。
二、为什么要争取加V的荣誉?加V本身就是平台对于你发布内容品质的一个认可,当然是一份荣誉。
同时加V的标识,可以让你在众多的创作者中更加醒目,你所发布的内容也会被平台优先推荐,增加曝光度,有助于快速涨粉。
三、头条号中的各项认证有什么用?在申请头条号时,会让你先选择所擅长的领域,也就是所谓的垂直度,然后再根据垂直度进行各项认证。
1、身份认证
这个很好理解,现在基本上各种平台都要求实名认证,即保障个人的权利也保护平台的利益。
只需按步骤按规格要求上传有效的身份证件,通过验证就OK了。
2、兴趣认证
这项认证主要的目的就是确认你所选择领域的垂直度,就像题主所选择的平面设计类,需要你在规定时间内完成4个优质的回答(估计这也是题主提出这个问题的目的),以确认你是否在该领域有着自己专业与独到的见解。
3、职业认证
如果你在自己擅长的领域里获得过比较专业的认证机构所颁发的证明证件的话,提供给平台认证,可以有利于日后加V,快速成为优质的创作者。
4、企业认证
如果所申请的头条号是企业官方的公众号,那就需要按其流程提交相关资料进行认证。
四、如何选择合适自己的问题1、在悟空问答里直接搜索你感兴趣的问题,如:平面设计、设计师……;
2、利用大数据的关联性,比如经常在头条号中关注或浏览该领域创作者发布的内容,加以评论或点赞,在悟空问答中平台会自动为你筛选出相关的问题来邀请你回答;
3、除了邀请回答外,系统在『等我来答』里也会为你列出和你领域相关的问题,只需选择自己擅长的内容来作答就OK了。
五、小编我曾走过的弯路1、选择问题时一定要看问题的时效性
最简单的方法就是看关于这个问题最近的几次回答的时间,如果距离你当前想回答的日期超过15天的话,建议就不要花精力去回答了,因为热度已不高了;
2、选择问题时先看看该问题的回答量与收藏量
一个问题的回答量与收藏量可以显示出该问题的热度,当这两项数据都很高时,你的回答又相当的有见解,被推荐到首页的话,很容易成为优质回答;
3、回答问题的内容
要想成为优质回答,一定要做到图文结合,而且文字字数不要少于500字(字数太少很难将问题说清,字数过多也容易让人没有阅读的欲望),配图也尽量和文字内容匹配。
作为平面设计人员,排版自然是小菜一碟喽,张弛有度、轻重分明的排版会让读者轻松的阅读,减少阅读跳出率。
当然,最重要的还是内容本身,尽量能有自己独到的见解,也就是说原创内容,毕竟转载的内容到处都是,没有人愿意看同样的内容。
好了,以上就是小编我对于本题的见解与回答,希望能对题主有所帮助。
关注我们,共同分享设计中的那些事!
by CandS design studio
请问数字媒体应用技术和数字媒体艺术设计的区别?
数字媒体技术和数字媒体艺术是两个完全不同的专业, 数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的平台,而数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得令人舒服,说得通俗些,一个是研发软件平台的,而另一个是让人觉得这个平台很美观、神奇的。
数字媒体技术偏向理科,偏向的是数字编程方面,软件研究方面;数字媒体艺术偏向艺术,美术功底、审美能力、艺术创造能力都需要。
课程设置方面:
数字媒体技术应该有大学计算机基础、c、c++、数字媒体技术导论、数据结构、离散数学(源自资料)。数字媒体艺术课程方面有多媒体交互设计基础,网络FLASH、三维动画建模、影视后期剪辑、电影特效、广告、动漫制作、游戏策划、制作。就我了解,数字媒体技术是软件学院的专业,数字媒体艺术是传播学院的专业。数字媒体技术整体来说就是学习计算机语言并编写新媒体相关的实用软件。而数字媒体艺术是艺术为主的专业,学习新媒体软件的使用方法和新媒体平台的创作。个人发展方向非常多样,就业范围也很广。涉及到交互设计,视觉设计,三维建模,视频编辑,广告设计,网站涉及等等各种方面。总而言之,数技是做软件的,数艺是用软件的。
身边好多做设计的朋友都转行了?
我10年学的室内设计和平面设计,毕业后做了一年就不干了。同班的同学据我所知56个人,现在还有3个人在做设计。
当初铺天盖地的再电视上看到新华电脑的广告,头脑一发热就就去报名了,本来开始是想报个一年的速成班就算了,可是去到学校之后一个老师,一个教务主任,一个老教授轮番上阵,成功的把我一年的学制给弄成两年的了。
我都不知道我怎么被他们几个说服的,迷迷糊糊就把钱交了,一年制的速成班学费10000块,但是没有学历证书,只有技术证书。两年制的是中专学历,我本来就是高中学历,这个中专学历和高中学历一样的,我不知道我为什么就为了一个中专学历就报了两年的。
10年正月开学,到12年毕业,两年时间学了CAD,CDR,Office,3DMax,天正建筑,PS,AI,每一个我都拿到了证书,还有一个计算机证书,是几级的忘记了。本来幻想着,拿到毕业证后就能像它电视上打的广告一样,做一个设计师,轻松拿高薪,月入万元不是梦,可是现实狠狠的给了我一巴掌。
毕业以后就在贵阳找工作,网上投简历,人才市场开门就去,学校也会有一些企业来招人,很快的就找了一家装修公司,我明明应聘的是设计师或者设计师助理,可是去到公司之后,给我安排的活居然是业务员,美其名曰从基层做起。
装修公司的业务员就是到各个新楼盘去蹲点,看到有客户经过就主动上前询问是否需要装修。最开始不会做,慢慢的一个月后我也成了一个厚脸皮,见到人就屁颠屁颠的跑上去问人家,有些态度好点的就会婉拒,碰到一些态度不好的,开口就骂过来,不知道被骂了多少次,都习惯了最后。
做了两个月的业务员才拉到一个客户,一个准客户,业务员的工资是底薪加提成,底薪只有600,提成三个点。成交的客户提成只有1000多的提成,他整个装修下来才7万块钱。所以干了两个月总工资只有两千多一点,还不够自己开销,还问家里要钱,眼看着这活实在是没法干,就辞职了,另外找了一家。
后来这家也是装修公司,去做的是设计师助理,说得好听是助理,说难听就是专门帮设计师打杂的,工资倒是涨了400,变成1000一个月了。做了半年的助理,一共做了8个单子,助理的提成只有一个点,8个单子加起来提成还没有一万块,加上6000的底薪,总共工资才一万五,算下来一个3000不到。
一年时间工资才一万八,一个月算下来一千多块,养活自己都难。曾经月入万元的梦想,遥不可及。
想做设计师,拿高薪,你必须必别人出色,头脑必须要灵活,思路一定要清晰,脑瓜子一定要时刻清醒。现在十年过去了,当年同班的50多个同学,还有三个人在做设计,一个平面设计,两个室内设计,剩下的人全都干别的去了,都是熬不过最初的苦。试想一下一个月工资一千多,交了房租水电,宽带,基本上就没剩下几个钱了,大多数人去当了“设计师”还问家里要钱。
全班毕业的时候有45个人在做和设计相关的工作,但是很多都没有坚持到一年的,就陆续转行了,天南地北的到处跑了,很多都到工厂打工了。那三个同学,据他们自己说工资在5000左右,一个用了十年时间,混到了“设计总监”,两个还是“资深设计师”。这名头都是为了吓唬客户端而已,当初我跑业务的时候还是业务经理呢。
他们现在一个月到手工资5000多,说真的,还不如到工厂打工划算,我现在一个月有12000左右,基本上是他们的两倍多,虽然他们的工作看起来比较体面,说出来也比较有面子,毕竟是“设计师”嘛,交女朋友的时候都比别人有优势。
虽然我在工厂打工,但是我自己在县城买了一套房,老家也修了新房,累是累了点,可是值得啊,他们做了十年设计,还在租房子住。
设计师想要工资高,技术得过硬。技术要过硬,还得看天赋。设计师是很吃天赋点一个职业,如果本身的设计属性不高,那么就算做一辈子都是不伦不类的“资深设计师”。
没有天赋,客户告诉了你他的想法,你用尽力气也想不出一个让他满意的点子来。天赋这东西不知道能不能后天培养。
做设计师,不仅技术要好,嘴巴也要甜。如果你设计能力非常强,但是你的表述能力很差,那么也很难成交订单。因为你不能完整,很好的把你设计理念和思路告诉客户,不能打动客户,就算你的作品是神作,也没什么用。
不仅要把你的思路告诉客户,还要有和客户争论的实力,就是谈判的能力,很多客户对设计一窍不通,但是他又很喜欢指手画脚的瞎指挥,这时候就得发挥三寸不烂之舌,把你的客户搞定。
我问了很多同学,他们为什么不做设计了,总结出下面几点:初学工资太低了,一般人坚持不下去。一个月才一千多的工资,对于年轻人能干什么?做设计的公司太多了,竞争压力很大。别的地方我不知道,就贵阳这样一个十八线城市,就有几百家室内设计公司,平面设计的会更多。想想那么多人在这么小的一个圈子里去抢那一个订单。估计别的城市也好不到哪里去。做设计师不难,但是要做一个“知名设计师”太难了。想要在设计圈子出名,你就得有拿的出手的作品,拿作品干什么呢?当然是去参加各种的比赛,当你的作品在各个赛场上出名了,你的名气就大了,名气大了,自然找你的客户就多了。但是这太难了,每次比赛都有成百上千的人参加,想要出人头地,就得凭借系列本事。工作太枯燥了,都是千篇一律的事情。还在做设计的同学说,做久了就没有当初的激情了,开始上班的时候,每个单子斗想些要做出不同的款式,但是时间长了之后,基本上脑袋里的东西都掏空了,后来的设计基本上都是大同小异,没有什么新奇的设计出来。我自己也总结了一点经验。就是现在网络真的是太发达了,网上有无数的设计师在为你服务,而且价格还特别的低。还有很多这种专门做设计的网站,你只要注册账号,把你的想法和想要的结果往网站上一发,会有很多人给你投稿子,价钱低的我见过最低是一个130平的房子设计费只要十块钱。想想这是什么概念,放到现实的设计公司里,起码是上千起步的。最后总结一下:为何很多做设计的都转行了?绝大多数都是因为钱!工资低!想要拿到高工资,你必须有名气,有一定的地位,不然的话,一辈子就是一个“画图专员”。没有好的创意,作品价值就不高,卖不出钱,不要羡慕电视剧里的设计师,一单就挣几万几十万的,那样的人整个中国能有几个?
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