世界十大火箭炮排名,中国火箭炮到底多厉害?
火箭炮自从投入实战之后,就深受各国军队的喜爱。大家都非常重视火箭炮的研发,然而在火箭炮领域流传着这样一句话,世界火箭炮总共分为两种,中国和其他火箭炮,其中中国火箭炮独一档。有人疑问,为何要单单把中国火箭炮单独摘出来呢?中国火箭炮究竟有何高招,值得全球都这么称赞呢?
火箭炮作为火力压制和支援武器,刚登战场就大展拳脚,多管联装火力覆盖更加密集。性能出色的火箭炮不仅可以让敌人胆战心惊,甚至还能在关键时刻凭借着强大的火力覆盖扭转战局都是有可能的。自从我国研制火箭炮之后就一发不可收拾,火箭炮射程节节飙升。其中有一款名为“WS-2D”的火箭炮,射程更是狂飙480公里,乖乖,这可比一些近程地对地导弹的射程还要远,简直丧心病狂。要知道,大名鼎鼎的飞毛腿导弹射程才有300公里,在WS-2D面前都要甘拜下风。气的有些国家直接质疑,我国对WS-2D的定位,认为它哪是火箭炮啊!明明就是一款导弹嘛。说的这,小编不由得嘿嘿一笑,你们造不出大射程的火箭炮,就别来污蔑中国火箭炮。大家说是不是呢?
然而,小伙伴你们以为中国火箭炮就只有射程远这个优点吗?显然不可能,为 WS-2D搭载了惯性制导和卫星制导技术,打击精度控制在100米以内,极限精度据说控制在10米以内,这样强悍的打击精度,再加上多管齐射,绝对够敌人喝一壶儿。当然,WS-2D还可爆射高爆弹、子母弹、钻地弹等多种弹药,甚至还能炮射小型无人机。一炮多用的代表。
WS-2D作为我国目前口径最大的火箭炮,性能也是最强悍的。它的最大飞行速度高达5.6倍音速,仅仅需要5分钟就能够搞定480公里极限射程的目标。一次WS-2D齐射犹如“末日覆盖”,绝对是装甲集群的噩梦,一度令敌人闻风丧胆,想讲道理都没法讲道理。由此可见中国火箭炮强悍的性能。
WS-2D不但价格低廉,而且使用和维护方便,安全性强等。正是因为中国远程火箭炮强悍的性能,引起很多国家的注意。毕竟国际上有导弹技术控制条约的限制,很多国家都无法获取300公里以上的导弹和技术,所以看到中国远程火箭炮非常眼红,急忙向我们下订单采购中国火箭炮,毕竟它的打击能力不输导弹,更为重要的是非常划算。
俄罗斯到底还有多少枚导弹库存?
地球人应该都知道:由于乌克兰人破坏了克里米亚上面的刻赤大桥,所以俄军开启了自己的报复行动——用导弹攻击乌克兰国内的目标,例如:基辅和一些城市就被打击了等等。可是俄罗斯用导弹攻击乌克兰单单几天以后,目前好像已经宣布:不再继续用这种方式攻击了。那么这到底是俄军换了打法、为了表示善意、还是导弹库存不够用呢?我和吃瓜群众们一起来研究和分析一下。首先告诉大家的是:我们要为俄罗斯这波的导弹打击乌克兰暗暗地鼓掌一下的。很多人看到这里应该会猛烈地批斗我一番了,不过大家不要激动,听我说说鼓掌的理由。
大家应该都知道。俄罗斯在开战没多久就为乌克兰方面划过一个红线的。这个红线的大概意思就是:只要乌克兰方面敢于攻击克里米亚上面的刻赤大桥的话,俄罗斯就要发起对乌方面的“末日审判”行动。
不过现在看来的话,大家完全可以松一口气了,俄罗斯所谓的“末日审判”应该不是核战,应该是用常规导弹攻击乌克兰的一些目标而已。
这样看来,按照某些人的讲法:俄罗斯又一次表达出了“善意”——难道我们不应该为俄罗斯鼓掌一下吗?当然应该了。
那么为啥俄罗斯对乌克兰发射了几轮或者打了几天的导弹战之后突然不打了呢?到底是不是俄罗斯的导弹库存不足了呢?还是有什么其他的战略考虑呢?
我们还是先来看看两个问题:一是,开战以来,俄军到底打了多少枚导弹呢?二是,俄军的导弹库存大概还有多少呢?据不完全统计:在开战后第一天,俄罗斯就打出了近200枚巡航导弹与战术导弹。在随后一个月中,俄军在乌克兰又发射了1500枚战术导弹。而在开战后第四个月,乌克兰方面公布的统计数据就达到了2500枚。
最近在10月10日以后的报复性打击中,俄军的战术导弹发射量再次达到了很大的规模,应该又发射了大约100枚左右的战术导弹和巡航导弹。
我们综合一下数据可以看出来:俄军在开战以来一共最少发生了2600枚的各种战术导弹了。这是一个什么概念呢?
我们再来看一组数据:在过去31年里,美国在对外的17场“外科手术”式的空中打击中,先后发射的巡航导弹数量大约为2400枚。当然了,这仅仅是巡航导弹的数量并不包括其他的战术导弹。
可是即使把美国人发射的导弹数量翻上一倍的话,总数量也不过才4800枚左右。由此我们可以发现,俄军在这次持续近8个月的冲突中,使用的导弹数量已经属于是规模巨大甚至是非常空前的了。
目前俄军使用的主要战术导弹和巡航导弹的型号为:伊斯坎德尔M战术弹道导弹,3M14“口径”巡航导弹,KH-101巡航导弹,还有极少量的“匕首”高超音速导弹。
按照在战前美国人对俄军战术导弹的库存预测来看的话,俄军的战术导弹总库存不会超过4000枚,这应该还有故意夸大的成分。毕竟美国人比较擅长搞所谓的“军事威胁论”,这样才有利于自己家军火商的业务。
如果按照俄军在战前4000枚战术导弹的库层来算的话,现在俄军60%以上的战术导弹已经都打完了。即使在这开战的八个月中俄罗斯人加班加点地制造出来了一些,恐怕家里的导弹库层也只剩下一半左右了。
大致分析完了俄军的导弹库存以后,我们来简单地分析一下:俄军的导弹还够用不够用呢?首先明确地告诉大家一个我个人的观点:单纯的算俄军剩下的导弹数量够用不够用,其实是毫无意义的事情。
军事专家预测了一下:如果按照纯导弹打法来彻底瘫痪乌克兰所有战略设施、军事工厂以及军事能力的话,大约需要4万枚以上的战术导弹才行。
这是个啥意思呢?这就是说,如果不派战机进行打击、不采取其他打击手段的话。按照俄罗斯现在纯粹地用导弹打击法,起码要4万枚的导弹才能搞定乌克兰的军事设施、战略设施。
这个数字还不算上被拦截的、没有击中目标的、导弹射出去没有爆炸的数量。如果算上这些数量的话,估计没有6万枚以上的战术导弹都搞不定乌克兰方面。
很多人会说:俄罗斯抓紧生产、扩大生产,4万枚导弹也不是生产不出来。不好意思,即使能生产出来也面临着一个关键问题——钱从哪里来呢?军费够不够呢?总不能把所有的钱都拿去生产导弹吧!
按照披露的数据来看的话,一枚3M14“口径”巡航导弹单价在100万美元、一枚伊斯坎德尔M战术弹道导弹单价在200万美元,“匕首”高超音速导弹的单价达到了1000万美元等等。
这对于每年总军费开支只有650亿美元的俄罗斯来说,显然是没有实力生产4万枚导弹的。
另外很多人陷入到了一个误区之中,我就问大家一句:现代战争有没有完全靠导弹攻击打法就能取胜的呢?显然是不可能的,除非用核导弹采取毁灭性的打法才行。
美国人估计是在历次战争中使用各种战术导弹数量最多的国家了,例如:1998年12月16-19日为期四天的“沙漠之狐”作战,美军共发射了90枚空射巡航导弹和325枚海基巡航导弹等等。
但是大家不要忘了一件事情,即使是在实现纯空袭取胜的科索沃战争中,美国人也不是完全靠导弹取得胜利的。
美国人的打法是:用导弹先打掉对方的战略设施、通讯设施以及重要的军事设施,然后还是要在完全掌握制空权以后——利用战机进行持续的常规轰炸才行。
在现代战争中导弹扮演的是:“敲门”或者“砸锁”的角色,却并不适合承担持续的战略打击任务。我们目前没有看到任何一场现代战争是纯粹用远程导弹打击来取得最终的胜利的。
这样一来的话,我个人认为:单纯地讨论俄军的导弹够不够用、生产和补充能力如何,其实意义并不大。何况乌克兰背后还有强大的支持者、未来恐怕还有更加先进的防空系统的加持等等。
这一次,俄军用导弹攻击乌克兰说白了只是对:乌克兰方面破坏刻赤大桥的报复行为而已、只是一种回应罢了。这种导弹打击必然不会持续太久的,主要是:单纯的导弹打击决定不了战争的走向、而且成本也太高了。
最后我想说,俄罗斯要想取得这场冲突的胜利,还要靠两样东西:一是彻底地掌握制空权,然后用战机进行持续的常规轰炸才行;二是,要在地面战场上成建制的歼灭乌军才行。不过从眼下情况来看的话,做到这两点对俄军来说难度都非常之大。顺便再重复一下:俄军既然这一次选择用常规导弹来报复乌军破坏刻赤大桥的行为,那么这就意味着——俄罗斯还是没有进行核战争的打算的,说好的“末日审判”也并没有到来。迷你世界火箭筒的伤害大盘点?
在迷你世界的冒险模式中,玩家会遇到各种各样的危险。如果想要度过危险,就需要不断战斗。这时候手上有一把威力强悍的武器,就可以事半功倍。下面就来跟大家盘点一下,游戏中性价比超高的几件武器。
第四:重机枪
对于高手而言,这种武器几乎可以说是人手必备。作为热武器的代表,重机枪的基础伤害非常高,达到了100点。相较于能量剑而言,高出了3倍。虽然这把武器威力巨大,但也并非没有缺陷。由于后坐力极大,玩家在使用重机枪的时候,命中率普遍不会很高。而且由于这个武器不能附魔,所以不少玩家都会选择放弃。
第三:火箭筒
相比较重机枪而言,火箭筒的威力更大,甚至可以一下就摧毁一整个房间。当然如此大的威力,肯定有其限制,那就是制作材料非常繁多。而且只能使用一次,之后变会耗光所有耐久度,因此性价比不是很高。除非到了游戏后期,你学会了附魔,但附魔的材料,依旧需要很多。
第二:能量剑
这可以说是游戏中非常经典的一款武器了,它不仅外观非常漂亮,而且伤害也很客观。如果想要打造能量剑,就需要珍贵的蓝钻。虽然能量剑的基础伤害不高,但却有着40点的额外增伤效果。不仅如此这把武器还携带一个名为突击的技能,不管是用来调整输出位置,亦或者是追击逃跑效果都不错。
第一:脉冲弓
虽然说这个武器的合成难度非常高,但绝对是物超所值的存在。脉冲弓的初始攻击并不高,仅仅只有35点,但随着我们打怪时间的推移,蓄力的威力会不断增强。而且到了后期附魔之后,就可以实现无限火力了,
38闪电战斗机为何被日军憎恨?
速度快、火力强、皮糙肉厚难得打,结构脆弱的日机非常惧怕P38,而且这种飞机击落了日本人心目中威名赫赫的山本五十六大将,是日军中臭名远扬的“双身恶魔”,怎么不让日本人讨厌呢?
1943年4月,山本五十六因为情报失误,错误的判断了对瓜岛和新几内亚美军机场的轰炸成果,他执意要去前线视察,以鼓舞军心,继而展开对美军的“大决战”。
急于求成的山本发送了细致到极点的长文电报,未想到己方电报被美军一字不漏的破译。罗斯福亲自下达了对山本五十六的剿杀令:“复仇行动”。
4月18日,美军驻瓜岛的航空兵部队在凌晨起飞了16架P38“闪电”,它们堵截住了布干维尔岛附近通过的山本五十六座机,与六架护航的零式战机发生战斗。
战斗结束的很快,连同山本五十六座机在内的日机都被击落,P38机群扬长而去,一代日本海军之神就此殒命。
自此日本人对P38的恶感与日俱增,这种怪模怪样的战机打掉了他们心目中的神人。在当时,战场上袭杀对方最高指挥官在当时被认为是无耻的劣行。美军太平洋总司令尼米兹曾经对罗斯福也提出过这种质疑,但罗斯福回答:“上了前线,就要有像士兵一样战死的觉悟”。
对日本人而言,P38闪电是极为恶心的敌人,比F6F和F4U这些都更令人烦躁。作为美军当时唯一的单座双引擎战机,“闪电”的航程巨大、速度极快,还非常扛揍。
寻常的机枪别想打它的主意,20mm机关炮也不见得能揍死它;有的“闪电”依靠断了一半的翅膀和单台引擎还能溜回去。而P38密集的机头火力即便放在二战末期也是相当恐怖的,咬谁谁死。
能得到敌人的憎恨,P38“闪电”已经说明了自己的成功,它是太平洋战争中前期最具实力的远距离巡航机种,创造了美国陆航最多的击坠记录,就让日军咬牙切齿去吧。
顺带说句,今天洛克希德马丁公司的“肥电”,在精神意义上属于P38的延续,P38是“ Lightning ”,F35是“ Lightning II”,鬼子的空自嗷嗷叫的要买,也没见敢提什么憎恨,平成肥宅们早忘了昭和那茬子事儿了。
这不,前些日子坠海了,对日本人来说,“Lightning”真不是个吉祥符号。
FPS游戏有哪些好的推荐?
18汉化临时工:专业扫地,啊呸,专业分享好游戏!
推荐4款经典的FPS手游,喜欢的话可以关注一下哦~
现代战争5
由Gameloft开发的一个FPS游戏系列,在同类手游种数一数二,基本有推荐FPS射击游戏都绕不开它,毕竟大厂出品质量有保证。
这款游戏也有一些年代了,不过现在来看它也还是非常优秀,操作手感流畅,打击感强,画质好,建模精良,平衡性还不错(彩虹屁真的是够了)。
游戏中有四种不同的职业可供选择,冲锋、重装、侦察或狙击,不同的职业作战方式也有明显的区别,根据你喜欢的作战习惯挑选合适的职业进行培养。
这里建议萌新可以先玩剧情模式,游戏中的关卡设计还是不错的,并不是无脑乱扫就可以玩好,而是需要动点脑子,考虑好对策再行动。至于PVP模式里,很容易碰到操作贼6或者等级高的大佬。
最后,一直被玩家吐槽的氪金问题,只能说氪有氪的玩法,肝有肝的出路,随着时间的积累,提高英雄熟练度,通过战斗胜利开箱子来获得奖励一样能玩好游戏。倒是体力系统的限制,让人玩得不够尽兴。
暗影之枪:传奇
《暗影之枪:传奇》是一款有点类似《命运2》的硬核FPS手游,同样画质炸裂,光影效果,武器效果,场景贴图等等没的说,画质党表示一本满足。
相对于这个系列的前作死亡地带,传奇的难度被削减了不少,减少了一些动作,增加自动射击功能,只要控制好准心瞄准敌人时就会自动射击,不需要考虑压枪等影响,对新手来说更加友好,轻轻松松享受射击的快感。
另外开放式的技能树系统也为游戏增加了更多的可能性和趣味,不同的加点将衍生不同战斗模式,手残喜欢站撸就多加血条和治疗,大佬可以加攻击等等,反正不管你喜欢什么样的模式都可以在这里实现,自由度很高。
唯一美中不足的是,游戏剧情模式到后期烂尾,如果是对剧情没什么要求的小伙伴可以尝试一下。
无尽行动:未来
《二战英雄》开发商旗下的一款科幻题材FPS手游,也是端继现代战争5后第二个拥有外骨骼护甲的手游。如果你玩过二战英雄就会发现这款无尽行动和前者在各方面都非常相似,如果之前没玩过的话可以继续往下吃临时工一剂安利。
首先是画质上,临时工要吹爆这款游戏,游戏场景与科幻题材的设定紧密契合,科技感满满,甚至可以把它当观光游戏看,细节上的动态处理也非常细腻。最重要的对它对手机配置要求不是很高,临时工的骁龙835开到60帧完全没问题。
它的操作方式和主流FPS有所区别,新手刚玩的话需要一定时间来适应。值得一提的是,游戏中具有氮气飞行的功能,一方面提高了操作的灵活性,但与此同时,你想打到别人也变得更加困难。
游戏的模式非常多,比如个人战,团体战,1V1决斗,还有自定义规则来和好友对战等等,这个需要达到一定等级之后解锁。加上游戏中多样化的武器和载具,内容非常多,足够玩上很久了。
当然这款游戏的缺点也很明显,延迟感人,氪金力度强,高等级大佬拿着强势枪械分分钟吊打萌新(匹配机制也是坑,萌新很容易碰到大佬),如果想当豹子头林冲,建议备好护肝片,前期攒够钱以后换把好武器,蹲点狙击其他人。
近地联盟先遣队3
同样也是Gameloft家的射击游戏系列,这里临时工推荐玩近地联盟先遣队3,另外一款新出的传承战纪没有3好玩,具体就不多作解释啦~
先看看游戏画面,你敢信近地联盟先遣队3这款游戏是2012年的!游戏场景非常开放,可活动范围十分广阔,而且地图的每一个细节处理都堪称完美,边缘采用真实的物理屏障而不是设置空气,而且人物各种动作,特效,武器效果等等,都非常逼真了。
游戏模式不多,单人剧情和多人对战。单人模式里不可以调整难度,好在难度不大,新手很容易上手,对老玩家来说更是可以突突突享受射击的快感。而在多人模式中,游戏的节奏很快,比较看技术,因为武器可以从地图上的武器生成点上捡,什么火箭筒、狙击枪、电磁枪还是蛮多的,不会限制你的发挥。
不过老游戏嘛,现在玩难免会出现一些bug,不能要求它有多完美,整体上来说这款游戏还是值得一试的!
iOS的小伙伴可在苹果商店下载,安卓的小伙伴可以从18游戏盒搜索游戏名字进行下载,如果找不到18游戏盒怎么下载的话可以私信临时工哦!
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