三国杀神将技能,三国杀魂姿技能?
三国杀魂姿是孙策的武将技能,属于觉醒技。
当孙策回合准备阶段只有1点体力时会觉醒魂姿,减去一点体力上限然后获得英魂和英姿技能。
英姿:摸牌阶段,你可以多模一张牌。
英魂:准备阶段,若你已受伤,你可以选择一名其他角色并选择一项:1.令其摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令其摸一张牌,然后弃置X张牌(X为你已损失的体力值)。
三国杀界吴毅技能讲解?
武将技能:【奔袭】锁定技,每当你于回合内使用的牌结算结束后,你与其他角色的距离于此回合内-1
你的回合内,若你与所有角色的距离均为1,你无视其他角色的防具,且你使用的【杀】可额外指定一个目标。
三国杀所有神武将技能详解?
神周瑜的核心技能就是琴音,他可以看清局势发动。神吕蒙的核心技能是涉猎,可以观看5张牌,而且可以拿不同花色牌各一张,也就说运气再差也是2张牌,一般都是3张牌
神司马觉醒后的拥有5个技能,回合内完杀、制衡和集智,集智后再制衡,这过牌量直接完爆孙权神曹操的核心技能归心,当曹操受到1点伤害后,可以随机获得每名其他角色区域里的一张牌神关羽的锁定技,当神关羽受到1点伤害后,神关羽令伤害来源获得1枚“梦魇”标记
三国杀ol界武将强度排名?
NO1.界诸葛亮
控牌者得天下,在三国杀中武将技能虽然重要,但是都没有牌的作用性大,你有一推好牌才是最重要的。而能影响其下家牌质量的界诸葛亮可以说是最强的界将了。
NO2.界于吉
折磨王,每名角色的回合限用一次,你可以将一张手牌扣置当任意一张基本牌或者普通锦囊牌使用。当对方质疑时翻开手牌,如果这张牌是假的则作废,而如果是真的对手将获得缠绕技能。缠绕技能你不但不能质疑任何牌,而且你体力值为1时,你的其他技能都会失效。所以一般人根本不敢质疑界于吉。
NO3.界左慈
这个武将简直太欢乐了,拥有一切的可能性。在你游戏开始时你会随机获得三个武将,你可以随意使用一个武将的技能。每当你受到一点伤害你都可以获得新的一张武将牌。
NO4.界徐盛
这个武将的爆发力甚至不压力界黄忠,只要对方的手牌和装备数量不大于你,你的伤害+1比界黄忠更加的容易触发加伤害。而将对方血量同等的牌至于头顶更是让对方连吃桃子的机会都没有了。
NO5.界徐晃
真正的断牌大师,对徐晃来说最怕的则是没牌,而界徐晃完全解决了没牌的问题,只要断粮生效便会摸一张牌。
NO6.界黄忠
无视距离和闪的伤害王,你的手牌数大于等于对方时对方不能出闪,你的体力小于等于其体力时伤害+1虽然相比界徐盛差了一些但依然是伤害王。
NO7.界邓艾
邓艾是一个让人非常恶心的英雄,一般人杀他时都会默念,“你没闪,你没闪”而对方闪后又会默念“红桃,红桃”而界邓艾完全解决了红桃的问题。只要判定为红桃可以将其加入手牌?而红桃大部分都是闪或桃子,大大加强了邓艾的防御。
NO8.界孙权
变废为宝的专家,你不要的我统统要,在我眼里都是宝。而界孙权可谓是将变废为宝发挥到了机制。你将手中所有的牌制衡将多摸一张牌。要记住孙权眼里全是宝。
NO9.界孙策
普通孙策被人称为孙笨,经常没有觉醒就死了。而界孙策你想让他不觉醒简直太难了。界孙策将原先的1血觉醒变为了2血觉醒。不要问我怎么不让他觉醒,因为我根本想不到。
NO10.界曹仁
新的恶心界大佬的存在。在界曹仁的面前你甚至不敢放乐不思蜀,而你的装备牌也可能是他的。而他的装备牌甚至可以当乐不思蜀去使用。要问有多强自己去试试就知道了。
三国杀人物技能介绍?
1、【刘备】 体力:4
仁德――出牌阶段,可以将任意数量的手牌以任意分配方式交给其他角色,若给出的牌张数不少于两张时,回复1点体力 分出的牌,对方无法拒绝。
激将――主公技,当玩家需要使用(或打出)一张【杀】时,可以发动激将。所有蜀势力角色按行动顺序依次选择是否“提供”打出一张【杀】,直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。
2、【 张飞】 体力:4
咆哮――出牌阶段,可以使用任意数量的【杀】。
3、【关羽】 体力:4
武圣――可以将任意一张红色牌当【杀】使用或打出。
若同时用到当前装备的红色装备效果时,不可把这张装备牌当【杀】来使用或打出。
4、【葛亮 】 体力:3
观星――回合开始阶段,可以观看牌堆顶的X张牌(X为存活角色的数量且最多为5),将其中任意数量的牌以任意顺序置于牌堆顶,其余以任意顺序置于牌堆底。
空城――锁定技,当没有手牌时,不能成为【杀】或〔决斗〕的目标。 当你在“决斗”过程中没有手牌无法打出【杀】时,仍然会受到【决斗】的伤害。
5、【赵云】 体力:4
龙胆――可以将手牌的【杀】当【闪】、【闪】当【杀】使用或打出。
6、【马超】 体力:4
马术――锁定技,始终可视为装备有一匹-1马。 马术的效果与装备-1马时效果一样,但仍然可以装备一匹-1马。
铁骑――当使用【杀】指定一名角色为目标后,可以进行判定,若结果为红色,此【杀】不可被闪避。
7、【黄月英】 体力:3
集智――每当使用一张非延时类锦囊时,(在它结算之前)可以立即摸一张牌。
奇才――使用任何锦囊无距离限制
8、【孙权】 体力:4
制衡――出牌阶段,可以弃掉任意数量的牌,然后摸取等量的牌,每回合限用一次。
救援――主公技,锁定技,其他吴势力角色在濒死状态下使用〔桃〕时,额外回复1点体力。
9、【甘宁】 体力:4
奇袭――出牌阶段,可以将任意黑色牌当【过河拆桥】使用。
10、【吕蒙 】体力:4
克己――若于出牌阶段未使用或打出过任何一张【杀】,可以跳过此回合的弃牌阶段。
换言之,此回合手牌无上限。
扩展资料
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏,并在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份(势力、阵营)系统。
身份场中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。内奸则要在场上先清除除主公以外的其他人物(包括其他内奸),最后单挑主公。
游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。其他人的身份牌不能被其他玩家看到。
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