cpu和gpu的区别,手机cpu频率真的重要吗?
手机CPU在同架构的基础上频率高低对性能的影响非常重要,比如高通骁龙800和700系列的CPU差距主要就是在频率上,一个2Ghz出头,一个接近3Ghz带来的性能肯定是不一样的,但是现在的主流手机CPU大都是2Ghz以上的频率,6-8核心的设计,这样一般都不会带来性能瓶颈,所以日常使用上高端手机CPU和低端CPU差距可能很小,主要还是体现在跑分上。
手机GPU主要还是用来输出画面,如果不玩游戏的话其实GPU好坏差距几乎不可见,但是对于喜欢玩3D手游的用户而言,手机GPU的性能就比CPU更重要了,高端GPU的规格更强大,能够在手游中以高画质满60帧运行,而低端GPU型号可能就只能低画质勉强流畅而已,所以无论是操作流畅度还是视觉效果的体验两者都差距很大。
其实手机的原理和电脑差不多,CPU主要负责绝大部分数据处理,包括APP的安装和运行,数据的计算等等,而GPU侧重于图形相关的计算,与大众关系最密切的自然就是各种手游和视频解码了,如果不是跑分的话普通人可能很难体会到骁龙845和骁龙710之间的差距,但是一旦玩游戏就能明显感觉出来了。
现在人们喜欢比拼手机的CPU一方面是因为手机处理器都是高度集成化的,CPU和GPU集成在一起,所以你很难进行选择,一般高端的CPU肯定配备的GPU也不会弱,如果你想要高性能的GPU那就必须买高性能的CPU(此外还有更好的基带和快充功能等等);另一方面手机作为人们目前使用率最频繁的数码设备,谁都希望能拥有更好的性能和流畅度,这样买更好的CPU更多的成为了一种心理作用,大家觉得高频率CPU的手机能用的更久。
gpu温度在多少合适?
一般不玩游戏的情况下,CPU在40度以下,显卡在40度以下,硬盘在30度左右,主板在30度左右是正常,风扇转速因个体而异。
如果是大型3D游戏,cpu和显卡可以达到70度甚至更高,GPU可以承受100度,更高就有损坏的风险,比较低的是硬盘,在50度上下,属于正常如果硬盘超过70度,就可能会有数据丢失,90度硬盘就会损坏的风险。
手机软件cpu和gp∪是什么?
CPU 是一部性能卓越的智能手机最为重要的,它的“芯”也就是 CPU,如同电脑 CPU 一样,它是整台手机的控制中枢系统,也是逻辑部分的控制中心。微处理器通过运行存储器内的软件及调用存储器内的数据库,达到操控的目的。 RAM,白话来讲,就是我们常说的真正意义上的内存,就相当于你电脑的内存,目前来说 512M 的 RAM 可以保证任何手机的流畅性,毕竟目前的电脑使用1G 内存都可以保证基本的使用。 GPU 图形处理器,基本左右是输出多边形生成率用于3d 建模,像素填充率用于色彩渲染图面,纹理填充率用于贴图,主要处理与图形有关的任务,尤其是游戏,图形设计 3d 建模,包括渲染手机的桌面等。手机 gpu 一般都是与手机 cpu 一起封装在 soc 里,类似电脑 cpu 的核芯显卡,或 apu 概念。gpu 单独封装在独立的电子板上才能称为显卡。手机 gpu 与视频无关,手机视频软解靠 cpu 和 neon,硬解靠 dsp。一般可以认为手机里的 gpu 主要是与游戏有关,gpu 强,游戏性能也强。
电脑cpu和显卡如何选择?
题主说的这些配件,应该是想买游戏笔记本吧!
先来对比显卡,分别是1050和1050Ti。从命名上就能看出来,后者是前者的加强版,性能肯定会更强。1050ti的流处理器数量是768,1050的是640;1050ti的纹理单元有64,1050有53;频率是1493--1620MHz,1050是1354--1493MHz;显存上1050Ti多了2G,显存带宽一样。
上面的参数是移动版显卡标示,移动版要强于桌面版,很奇怪啊!不过由于功耗原设计不同,两版本的实际差异很小。
理论测试上1050Ti要领先大约百分之二十以内,但在实际游戏中领先更多,这主要是因为2G显存更容易被占满,而4G显存相对比较宽裕。
题主买这样的显卡,自然是要玩游戏,只是不知道你玩的什么游戏,如果是英雄联盟、CF之类,说实话性能差距根本体现不出来,如果玩的游戏比较大,那显然1050Ti更合适,毕竟多出来的流处理器和显存不是摆设。
有不少网友戏称1050Ti是“智商检测卡”,主要说的是桌面版,而且并不是说它的性能有多差,而是说它的价格和定位比较尴尬。
接下来再比较下两者的CPU,分别是i5 7300hq和i5 4400hq,老规矩先看参数:
i5是四核四线程,i7是四核八线程;三级缓存同样是6MB;i5频率2.5--3.5GHz,i7频率是2.8--3.8GHz;架构和工艺一样;前端总线和指令集一样。
总体来看,i7主要是多了超线程技术,还有0.3GHz的频率,性能当然更强。
但从实际来看,特别是在游戏中两者的差别缩小,因为大部分游戏更看重的是显卡,对于CPU要求相对低一些。恰巧两者都是高性能四核处理器,即便是i5也能满足大部分的游戏需求(搭配1050ti显卡),而i7线程更多,属于万能型,除了游戏外也适宜编辑渲染类的繁重任务。
比较两者,我个人认为在价格和其他配置都差不多的情况下,i5+1050Ti更合适玩游戏。
不过问题并没有结束,因为除了配置还有其它的因素也会影响到笔记本性能。
不知道题主听说过“温度墙”和“功耗墙”没有?为了保护芯片,厂商会设定一个温度阈值,电脑温度达到这一界限时芯片会降频运行以减少发热,电脑性能就降下来了,这一现象被称作“温度墙”。笔记本由于集成度非常高有讲究便携性,一般都会把这个阈值设置的比较低(相对台式机),如果OEM厂商的模具设计不合理,或者散热系统不够强大都会造成系统性能下降。
“功耗墙”对于电脑性能影响更明显,移动版硬件的功耗大小并不是一成不变,它会给OEM厂商一个配置范围,由厂商根据自己的产品自己设定,厂商设定的功耗值就是所谓的“功耗墙”,数值的大小直接决定了硬件的最大性能。
由于功耗墙的存在,就会发生同一型号的处理器性能不同,甚至高处理器比低处理器性能还差的现象,一般这种情况会出现在轻薄系列的电脑上。
笔记本不像台式机,影响它性能的因素更多,需要综合考量,并不是单纯由参数高低决定的。
什麽是GPU?
GPU英文全称Graphic Processing Unit,中文翻译为“图形处理器”。 GPU是显示卡的“心脏”,也就相当于CPU在电脑中的作用,它决定了该显卡的档次和大部分性能,同时也是2D显示卡和3D显示卡的区别依据。2D显示芯片在处理3D图像和特效时主要依赖CPU的处理能力,称为“软加速”。3D显示芯片是将三维图像和特效处理功能集中在显示芯片内,也即所谓的“硬件加速”功能。显示芯片通常是显示卡上最大的芯片(也是引脚最多的)。现在市场上的显卡大多采用NVIDIA和AMD两家公司的图形处理芯片。 npu=network process units 网络处理器可以把这个认为是一个组件(或者子系统) 有的时候也可以称呼为NPU协处理器ASIC是Application Specific Integrated Circuit的英文缩写,在集成电路界被认为是一种为专门目的而设计的集成电路 目前,在集成电路界ASIC被认为是一种为专门目的而设计的集成电路。是指应特定用户要求和特定电子系统的需要而设计、制造的集成电路。ASIC的特点是面向特定用户的需求,ASIC在批量生产时与通用集成电路相比具有体积更小、功耗更低、可靠性提高、性能提高、保密性增强、成本降低等优点。
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