废二卡组,什么游戏让你一直欲罢不能?
现下最火的游戏手游可能就是王者荣耀,端游也就是英雄联盟。我记得最早入游戏坑的应该是红警开始。
红警这款游戏熟悉了就知道是虐菜游戏,可能开始会运营。但是往往会玩了就是保持不死,抢资源,最好的就是打海岛之间的战争,把来往自己的大桥一炸,把敌军向往的资源大桥一炸,OK,自己慢慢发育起来就可以虐菜,尤其建造一些航母,导弹舰作为威胁性手段。这虐菜得虐出点东西,以前可能为了赢造出一堆天启坦克,或者一堆光棱坦克,再有丧心病狂的来一堆航母。后来发现更有意思的在敌人基地附近造兵营,每出一个建筑就派一个工程师,真正做到成本少,收益高,低风险,高回报。再有就是养很多的间谍偷金钱,偷电。记得最贱的就是养一群追击手,远远的升级,也有过隔空打人的,天降导弹。反正红警这款游戏之所以使我欲罢不能的在于完虐电脑的快感,但联机可能就经常被虐菜。
在这游戏更新迭代快速发展时期,端游的游戏也就LOL深深吸引了我,同样作为moba游戏,英雄联盟除了游戏以外,更多喜欢游戏的人应该是喜欢一款游戏,喜欢一支队伍,喜欢那个时代。
喜欢英雄联盟除了游戏是团队,更是适合那时候大学不用上课,两个宿舍联机,或者五黑五连坐等等,那是革命的友谊。之后由游戏接触到职业玩家,再到战队—rng,或者喜欢这只队伍的人物,或者这只队伍的特殊,也是唯一一支可以叫出全队队员名字的队伍,leteme,姿态,香锅,卡萨,小虎,uzi,小明。那时候每场比赛开打宿舍总会有很多人一起看,有精彩操作,nice!输了就,西巴。那时候真的就是青春。
青春已经过去了,留下来可能就是岁月静好,没了那时候的年少轻狂的狂妄见人就说solo,也没了靠亚索e起来的快乐,有的只有靠着英雄的熟悉,会在周末约上三五知己聊聊感情,下下棋。
对于游戏的欲罢不能更多的是想通过游戏可以得到自我的慰寂所在。
怎样对付游戏王恐龙卡组?
随便凑套光道打打就完了。光道是最新手的强大卡组了。基本是抽到什么用什么,起码打个恐龙卡组是没问题的。
EH的话除非是暴力EH,否则不需要下摩天楼。暴力EH一般是用EH荒野人不吃陷阱的特性,用大堆MUD和摩天楼跟对方拼怪。既然没有摩天楼,那这个方向就不用考虑了。
融合向英雄,应该是最精华的了。爆发起来很强,当然了,爆发失败也很悲剧。融合出的主力是0度侠和电离钳侠。所以素材是以出这2种为主,可满的素材主要是沼地的魔神王、棱镜侠、闪电侠。其他英雄可以少下一点甚至不下。把卡组压缩到40,赢个恐龙很轻松。
永生炮。以融合之门、连锁素材、次元裂缝、质量加速器4张卡达成无限连锁OTK,目的就是凑齐这4张卡。怎么连锁?发动过连锁素材以后,发动次元裂缝。然后用融合之门,融合永生侠,把4大没用英雄(羽翼、爆炎、泡泡、黏土)从卡组、手卡、场上或墓地作为素材除外。融合后,永生侠发效果把除外的卡回手,4大没用英雄回卡组。用质量加速器轰掉永生侠对方掉LP,由于次元裂缝在,永生侠不去墓地,直接除外。再用融合之门出下一只永生侠,4大废侠除外,永生侠发效果,把前一只永生侠跟4大废侠回收。再用质量加速器轰掉现在的永生侠。然后重复循环OTK。目的凑齐4张卡。那只要把4大废侠放1张,其他下满换卡抽卡的卡就行了。连锁素材的特性使的不用担心4大废侠上手问题(因为墓地也能做融合素材)所以4大废侠各下1就够了。
还有一些其他英雄,像什么N融合的天空NEO流星之弓1500LP以下的OTK,英雄一闪的凡骨NEOS卡组等等好多分类。
简单来说,并不是说你卡组里的卡都叫E HERO,就能说明你卡组没问题。说不清楚是什么方向的EH。那是没有战斗力的。(除非你像十代那样要什么抽什么,那样我建议你直接全放1张,以适应各种环境,不能神抽,就别学他)否则赢个恐龙是不成问题的
炉石传说巨龙年弗丁机械骑?
这套弗丁机械骑亲测效果不错,面对所有T1主流卡组都有一战之力。
炉石传说似乎经历了十几代版本更新之后,有了一条关于圣骑士和牧师的铁律。那就是只要圣骑士强度不行时,牧师的强度也一定惨不忍睹,两个职业双双垫底,也就是玩家们戏称的圣光双废时代。
牧师的新环境萎靡不振可以说是早有预料。因为猛犸年的牧师卡牌质量实在是太高,大量的优质AOE和优质随从的退场导致牧师现在走亡语体系不强势,走奇迹路线又过于缺陷,与现在主流版本比起来还是差了火候。而圣骑士则可以说是还债期了。毕竟奇数骑可是足足强势了整个渡鸦年,奇偶体系和神恩术退环境后圣骑士的日子的确不好过了起来。前段时间还很火的奥秘骑现在也是没了踪影。
但是圣骑士真的很弱吗?并不尽然,只不过是小伙伴和玩家们没有换一个角度来思考圣骑士这一职业,或许我们就有了新的思路。
接下来涛咪就不卖关子了,在这里给大家推荐现在新的一周里新的战斗卡组——机械骑。
废话不多说,上卡组!
神秘代码:
AAECAZ8FCPoGm/ACwP0C2P4C8f4CoIADjpoDlJoDC4wB3AOvB63yAqX1ArT2AuH+ApGAA8yBA76YA5CaAwA=
有一个非常有趣的现象就是新版本中在砰砰博士版本中极其盛行的机械体系全部都在新版本中无人问津。尽管其关键牌在新版本更替中并没有很大的影响,但是却依然在新版本中无人问津。尽管他们的强度在新版本中不减反增。这套机械骑就是个很好的典型代表,前期不弱的站场能力加上后期强力的随从战场。其是一套有潜力的卡组。
卡组思路:卡组前期有两种打法,第一种是伪装成奥秘骑。利用前期高质量随从节奏来取得优势,比如打召唤法时可以这样。还有一种就是面对比较快的卡组就需要前期夹墙为主,奥秘用来骚扰和加BUFF。后期利用贴膜滚雪球来达到胜利。
单卡解析:事实证明,青铜护卫这张牌真的很重要,如果你前期能够准时的下这个随从,那么就意味着后面的磁力加BUFF全部都有了好的对象,并且也让防快攻指数上了一个极高的档次。
蕾萨的强度在目前的确有被高估的成分,但是这并不代表她很弱。在面对防战、炸弹战这一类卡组时,蕾萨的作用有时甚至能逆转局势。当然,这一切还得看个人的操作。
新版本的确是一个很有意思的版本,在所有人以为大局已定的时候,又有无数新生力量跳了出来,或许这就是炉石的魅力吧!
那么大家觉得这套卡组强度如何呢?以上就是本文的全部内容,欢迎小伙伴们在下方评论区进行互动交流,涛咪每一条评论都会看哒。
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如何评价这次炉石传说传说级别的削弱?
这次削弱了4张卡。
我认为削的最严重的就是拉兹这张卡,以前走a牧可以说打任何职业没有劣势。而这张卡削后,0费变为1费,牧师dk几乎无用,从以前的满血斩杀变成现在无法斩杀。。。。走a已死,牧中无人已成过去。。。。我觉得削的太过。削走a牧,我觉得把dk改成10费就会好一点,这样走a至少慢两个回合,但仍可以用,不知道可不可以。
然后是通道爬行者,从所有的快攻都带这张卡,足可以看出这张卡的强大,这张牌低于5费上就赚,5费上不亏。削弱后,变成25,再没有一个职业会带。我觉得削的稍过,简直由紫卡削成了白卡的感觉,若改成35,都可以用,可25确实无法用了;或者削成橙卡,只能带一张,这样最舒服。
然后是帕奇斯,这张卡促成了多少海盗体系。从以前的海盗战,到术士的海盗体系,到王子贼,快攻骑,除了法师不带,几乎所有的快攻都带。而如今,天梯再也没看到有带这张卡的。我觉得削的也过,无冲锋已对不起橙卡的身份。以前召唤出来压缩牌库,也能解1血怪,还是冲锋小野猪。但这张卡不管咋削,都会失去他的特性。不削还是很强,所以我也不知道这张卡怎样改会好一点。
最后一张牌骨魇,现在仍有卡组会带这张卡。唯一一张我觉得削的还可以的卡牌。现在的效果身材完全对的起白卡这个身份。
这次传说级别削弱,不改以往削弱本色。削就削废。所以,把这些卡尽快分解吧,现在分解怎样也不亏,毕竟原尘返还!以后想用再合!如果这段时间开到还血赚!
假如游戏王历代主角对同一时期的世界冠军?
这怎么在一起比????第一部里那点卡都不够看的。第一部就是相当于是“斗者时代”,其的主力卡牌主要是上级召唤为主(一个黑魔导要两个祭品……)下面是第二代主角游城十代主打融合召唤(还行吧就是元素英雄都很废,到了后面新宇好了一点)后面就是我们的5ds了,如果游戏是斗者时代的角色,游城十代就是斗师级别了,那不动星游就是开始大斗师时代了(新的召唤方式同调……卡掉了一大批老玩家?️因为不会用同调)下面我就不配图了
第四部就是斗皇时代的游戏王zexal 九十九 游马 主打超量召唤【前作没有的新召唤方式】超量怪兽NO卡以及异热同心武器(第一回合没召唤出两个8星怪兽都不好意思说直接能认输了(T ^ T))
第五个部”斗尊”时代游戏王arcv 榊 游矢 主打灵摆召换(说实话我不会(ΘˍΘ=))节奏更快了一上来就一堆89星怪兽怎么玩?️
第六部我没看也没玩
后面的人都在印卡,还越来越变态,这前面的主角怎么和后面的玩???你两个回合两个怪兽召唤出黑魔导,我一个回合出一个废品狂战士和科技属图书管理员,你怎么玩????
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