我是中国dota的希望,中国人在游戏中有多厉害?
非常厉害,在PS游戏初代(先不谈2α和3α)机战α的设定里,古代的中国人祖先造出了“超机人”龙王机和虎王机来守护人界。其动力源是五行器(采用金木水火土五种元素循环的永动机),装甲为咒符合成,可自我修复,机体还具有自我意识,可在没有机师的情况下自行战斗(当然有合适的机师才能发挥全部力量)。最重要的是,龙王机和虎王机在鲁班和墨子的改造下,拥有了合体的能力,天下无敌的超机人·龙虎王就此诞生。由此可见,我国古代的强盛在小日本心目中的影响力。可惜的是,这毕竟是日本人制作的游戏,所以龙虎二机的机师居然是日本人和美国人。真心希望,在国产的游戏里,我能作为一名中国人,开着龙虎二机驰骋疆场,正如龙王机和虎王机的BGM的名字:龙虎天翔,我等——天下无敌!
中国的dota有多厉害以前和现在?
远的我也说不清楚,从2009那个时候开始说吧,大酒神,浙大高材生,休学打职业,这在当时是不敢想象的事,但酒神就是有头脑看到了电子竞技的长远发展(扯远了)。
就说当时中国dota远赴新加坡参加国际赛事,记得是08年奥运会期间吧,拿了冠军,然后后来我才知道当时的CN已经是很强很强了,08年刚刚接触刀塔,主要war3玩的多然后玩的真三,后来同学说Dota好玩,然后入坑不能自已。当时玩的版本是6.59,loading图上好像是一个深渊领主,后来到6.61,这个版本经典的,当时最早在浩方玩,后来去VS,11平台都是后话了,这个6.61b的版本玩了很长时间,loading图上记得是当时一个什么赛事,越南SB战队夺冠(这个战队名字我也是醉了),当时冰蛙在做loading图的时候都会把近期的大赛冠军战队和人员放上去,我们熟悉的zhou神,就是5登loading图的男人,当时的国际赛事没有现在多,所以这些都能看出CNdota的强盛。
再后来到了2011年,也就是ti1,很早就宣传要换一个引擎,因为war3的限制,英雄的增多,导致在war3引擎下新的物品英雄加入会有很多无法修复的bug,然后换了引擎,当时为了造势,举办ti1,奖金高达100万美刀,这个奖金对于当时的比赛意味着什么?因为当时国内国际大大小小的比赛最高奖金好像就10万刀,翻了10倍,国内很多都不相信,V社当时也不出名然后国内训练困难顶着200多的ping打训练赛,当时参加第一届Ti,国内的电竞并未有这么多的报道和直播,然后ehome最后拿到了第二,当时的赛制是败者组天然劣势,直接少一个胜场的,决赛ehome与navi打的不可开交,最后凭借着当时的天才少年dendi,也就是现在的乌克兰老司机的帕克肉山框大5个,和中单谜团的神奇发挥,击败后母拿到冠军!奖金拿到后国内才醒悟过来,卧槽,这居然是真的!!!后来Ti2中国军团强势出征,也是在败者组杀上去的ig,面对老对手navi,凭借着430的圣堂影魔,zhou的德鲁伊小娜迦,yyf的黑贤,chuan的潮汐,哈哈明的萨尔光法,当时的潮汐毁灭,海妖高歌说的就是ig当时的小娜迦潮汐体系。属于西恩的套路,国外当时也有很多野路子,当时navi在胜者组用一套谜团拉比克剑圣的阵容破解了这个体系然而在决赛ig并没有给navi机会!当时夺冠的那一刻深感自豪和欣慰,因为这是中国队伍夺冠,属于中国人的冠军,属于所有dotaer的冠军!
当时lol已经兴起,但是作为Dota1转向Dota2的转型期间,国内要玩Dota2还要购买steam帐号,好像是18刀。连接的服务器有限,延迟也高,游戏体验是很差的,随后的Ti3给了中国军团当头棒喝,几乎全军覆没,只有同福闯进4强然后被邪教navi泉水钩送回家,当时的决赛可以说是历届Ti最精彩的打满5局,各种精彩操作,带线牵制,当然了四爷那个帕克大,价值百万美金的梦境缠绕更是经典!A队夺冠实至名归。Ti4属于中国军团一雪前耻的一年,8强中有一半的中国军团,最后决赛vg对阵nb的中国内战,最后NB捧杯,哦对了从Ti3开始奖金的分配已经变了,不再是前两届的固定模式变成了众筹模式(饰品兴起,各种剁手的起源),然后自此每届Ti奖金都一年比一年高,Ti5中国军团围剿eg大魔王,却最终倒在了天才少年苏跳跳的手上,中国军团获得2345名,Ti6,属于护国神翼的大舞台,在中国军团整体实力下滑的时候5个名不见经传的少年,一举夺魁!however your wings!Ti7中国军团想要打败魔咒,结果事与愿违,液体在决赛圈一穿5,连续击败了ig,lgd,lfy,nb,四支中国战队获得冠军,只能说实力太强大,至此,7届国际邀请赛落下帷幕,中国军团3冠4亚的成绩不可谓不强大,逢偶数年夺冠后来也成为一个梗,奇数年血崩偶数年雄起。现在刀塔体系的日趋成熟,打法多变,中国军团的国际赛事成绩也大不如前,但绝对不会有哪个队伍敢小瞧中国队伍,想必在Dota的历史上中国战队也是雄极一方的霸主!
附一张大B神帅照,我的青春就是看大B补刀!
DOTA怎么设置快捷键最好?
因为题主问的是保命的,所以我就说一点我知道的,希望能有用。 1.对面有宙斯的时候你们可以身上带个雾,逃命的话成功率会大很多。 2.伐木机,蓝猫都可以灵魂出窍远距离TP。 3.玩猴子的小兄弟可以设置一下快捷键,就是那个金光闪闪的幻想的快捷键,打不过的时候操纵这个幻象跑路,很好使。 4.法师的话如果局势不是很好最好选择出推推而不是跳刀,如果对面有屠夫白牛这种的英雄你可以出吹风。 5.打野的避免被隐身骚扰就给身上带把粉,虽然你残血还是可能会被杀但是前中期队友支援的及时的话对面是不敢太嚣张。 6.如果死前经常忘了嗑魔棒就在你掉血超过一半的时候嗑,神灵的加血同理。 7.对方是拍拍SV这种英雄,被追杀的时候往高台上跳或者推推,然后TP,一般情况下都会往前追一段才会反应过来。_(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)_更新分割线_(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)__(:зゝ∠)_8.感谢评论区 @黎塞留 敌方UG成型之后我方脆皮可以身上带一把雾,UG开大不降临时看不到你是谁的,而且也能少受点伤害和避免被单杀。
dota2最近爆火的刀塔自走棋为什么能吸引各界主播前来体验?
首先回答楼主的问题:
dota2最近爆火的“刀塔自走棋”为什么能吸引各界主播前来体验?作为一名热爱游戏的80后大叔级玩家来说一些个人认为的原因。首先刀塔自走棋本人也是通过各种直播知道的游戏,并且还下载了DOTA2进入了游戏,玩了几把。登录的时候发现最近的一局游戏是在2016年打的,也就是说2年多没玩过DOTA2了。通过观看直播还是对这款游戏产生了兴趣。至于为什么会吸引各界主播前来体验?从个人角度分析一些原因。
第一点:OB九人组。也是最近才知道,MU神和HAO,马甲加入了OB团队。再加上,枫哥,龙神,鲷哥,宝哥,566,奶哥哥。OB直播团队已经达到9人。之前OB是分散在各个直播平台,可以说是DOTA圈最受欢迎,粉丝和观众最多的主播团体了。最近好像都慢慢转移到某海鲜台了。个人最喜欢的是看枫哥和龙神的直播。刀塔自走棋也是看他们才知道的游戏。每次只要是OB直播的RPG,没有不火的游戏。以前看他们玩鑫战襄阳,肉搏等等RPG,都非常的有意思。包括绝地求生也是看OB的直播才玩的游戏。个人感觉刀塔自走棋能火到目前的程度,OB绝对是最大的功臣。只要是OB玩的游戏,都能吸引大批的刀圈主播,职业选手等一起玩。
第二点:DOTA2作为最经典的MOBA游戏,一直都属于最需要操作,最需要技术的MOBA游戏。但是随着很多玩家很多职业选手的年龄增大,慢慢的也有点跟不上游戏的节奏。本人就是这种情况,想当年也是可以做出各种精彩操作,可以CARRY全场的玩家,但是年龄来到30岁之后,各种操作就不行了。手速跟不上意识,这也是很多职业玩家退役的原因,这些职业玩家退役后,大多数都选择了直播这个行业,但是技术水平肯定大不如前,比如OB团队。但是经验和意识,大局观都是顶级的。刀塔自走棋就是这么一款需要脑力,但是不需要操作技术的游戏,非常适合已经退役的主播们。虽然操作,比不上现在的年轻职业选手们,但是在游戏智商上,可是丝毫都不落后。不比操作,比脑子,那就是谁都不服了。
第三点:刀塔自走棋可以说是DOTA2的衍生游戏,只要是会玩DOTA2的人,自走棋玩两把,了解搭配组合也就很容易就上手了。而且自走棋的节奏很慢,没有刀塔中那么紧张。可以慢慢玩,下期不就是如此吗,在刀塔已经玩了这么多年的情况下,一款刀塔自走棋,可以让众多玩家主播,在打刀塔之余,还能有个轻松点的游戏可以玩,是多好的一件事情。
第四点:就是圈子的原因。实话说,目前国内直播行业,是绝对找不出一个像DOTA这样的圈子。几乎所有的有点知名度的主播,大家都是互相认识。这里也有OB的一些原因存在。无论是各个战队的职业选手,还是各个平台的主播,感觉都是熟人。平时也都经常一起打游戏,解说,对黑等等。而且互相之间调侃,各种互怼,互骂非常的有意思。这是其他所有游戏直播,我从未见过的,可以说是氛围特别的好。刀塔自走棋是一款需要8个人开的游戏,那么既然大家都是熟人,每次玩的时候,不是你喊我,就是我喊你,所以很多主播都是被喊着一起玩的。所以也就迅速的在主播圈宣传了出去。
作为一个已经超过30岁的老DOTAER,平时看看OB的直播还是非常愉快的,同时也希望中国DOTA军团能够加油,拿下TI9,最后还是要说一句,CN DOTA,BEST DOTA。喜欢的小伙伴们记得点赞关注一下哦,感谢。
DOTA2如何走出如今在中国的困境?
我从2009年开始玩儿dota,以后dota2出来以后又转到了dota2,已经有快9年的时间了。当年的dota可以说是炙手可热,玩游戏的很少没有没玩过dota的。远古时代的中国队也很给力,经常顶着很大的延迟,照样打的外国队屁滚尿流。
再看一下dota2的现状,游戏玩家基本上逐年递减。
首先是因为游戏难度的问题,dota2最大的敌人是LOL,而dota2的难度明显要强于LOL。这个原因导致新用户越来越少,而老用户也因为年龄等问题,慢慢的放弃了dota。
其次是完美的代理能力实在不敢恭维。宣传方面基本就没做什么,我从来没有看到过很好的dota2宣传文案。网络问题就更不用说了,卡顿是经常的事。这个原因也继续加剧着玩家的流失。
最后因为其他游戏的排挤,现在是吃鸡的时代,可以说是全民吃鸡。LOL的地位都受到威胁,更不用说dota2了。
有人说这样的情况挺好,就希望dota2成为一个小众游戏,可以不用那么嘈杂,静静地享受一把游戏。想要让dota2重新焕发光彩的机会不大,也就只能在国际邀请赛等重大比赛时小火一把。我现在也有点儿玩儿不动了,只是时常会看看直播,关注一下比赛。dota2的未来在哪里我不知道,我只希望能在心中留一份美好。加油dota!
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