云魔物,那除了steam云怎么去备份存档?
怪猎是支持云存档的,你备份存档也没多大用啊,说不定还会被识别为使用修改器呢,而且不可能无盘,可能你没找到吧,win键+e键是打开我的电脑,可以试一下
梦幻西游网页版36天罡天佑星攻略?
攻略:
1、第一关
怪物介绍:7个小怪3个主怪,主怪可以被眩晕
阵容推荐:羽云妖皇洛神镇元子
五色推荐:苍松,佛怒为主
主角速度:1速
主角技能:LG或者原始技能起手群秒
2、第二关
怪物介绍:3个主怪会先出手,伤害很高,出手前会净化自己异常(但是不出手就不会净化)
阵容推荐:羽云洛神太白金星5X镇元子
极限过的话可以把太白换成妖皇这一类的输出伙伴
五色推荐:苍松,佛怒为主
主角速度:1速
主角技能:LG或者原始技能起手群秒
3、第三关
怪物介绍:怪的速度快,而且伤害较高,需要带禁疗和眩晕伙伴
阵容推荐:2X以上星宿妖皇洛神镇元子
洛神不是必须,选择自己有的秒3伙伴上就行
五色推荐:苍松,佛怒为主
主角速度:1速
主角技能:LG或者原始技能起手群秒
4、第四关
怪物介绍:主怪速度非常快,秒伙伴,且免疫控制,只能硬抗。小怪的伤害也较高,可以眩晕缠绕!
但是怪的血量都比较少,赌锦鲤快速清场比较好
阵容推荐:群秒速推or王母牛魔快速清理怪
龙鲤龙王王母牛魔
or龙鲤龙王孔雀羽云等群秒
五色推荐:苍松
主角速度:1速
主角技能:LG技能。
5、第五关
怪物介绍:怪物每回合会回血,伤害较高需要上眩晕
阵容推荐:星宿(佛怒)太白(雷闪)羽云(强击)洛神(强击)
这里洛神可以用玉皇大帝替代,总之除了星宿和太白外的2个伙伴要选择
打单和单4怪伤害都比较高的那种
主角速度:1速
主角技能:LG。
怪物猎人哪一部好玩?
作为一个怪物猎人十五年老玩家,个人比较倾向于三部作品《怪物猎人3G》,《怪物猎人 XX》还有《怪物猎人 世界》。
在文末我也写了一些怪物猎人历代作品的一些特色系统和推荐指数。想全面了解怪物猎人的可以看一看。
可以说这三部作品是目前以来,怪物猎人全部的作品里,较为有特色,比较适合去体验的三部。
如果是新手,以前从没接触过怪物猎人的玩家。世界是非常好的选择。首先难度比较低,或者说过度比较平滑,而且还有非常强大的支援系统,叫来小伙伴,打怪美滋滋。其次不需要去特意购入主机,在PC上也可以玩,而且steam版本还有很多有趣的MOD,也可以大大的提升游戏过程中的乐趣,而且偶尔还有各种祭,开放特色任务,很不赖!最重要的是世界是作为怪物猎人系列高清化的第一部,之后应该也就是这个样子了,包括后续的冰岛,都会沿袭世界的操作。所以想要了解怪物猎人,世界是必玩的一作也是相当推荐的一作。然后是《怪物猎人XX》(海外版称为怪物猎人GU,GU是有中文的,内容和XX完全一致),平台为3DS/2DS/switch,这个比较推荐switch版的,因为XX最早是在3DS/2DS平台(其实3DS和2DS可以算一种,以下就称3DS了,2DS是阉割了3D显示功能的3DS,且外观为直版),后来经HD化后搬上了switch,由于switch的机能摆在那里,XX的画面表现和帧数表现都十分优秀,而且还可以和3DS跨平台联机。那么为什么推荐怪物猎人XX呢?首先因为XX可以说是怪物猎人第一世代的最后一作,后续的《世界》已经完全进行了高清化,放在以往的任何一作怪物猎人里面都可以算的上是CG的画面,和第一世代可以说是完全脱节。XX正式成为最后的“原汁原味”猎人(笑,说这话恐怕要被打,加个引号吧)。其次是内容丰富,可以说在X里面内容就已经算是很丰富了,2014年是怪物猎人的十周年,而2015年,卡普空推出了怪物猎人X,并且解释,X就是cross的意思,四天王的出现,老面孔的回归,还有部分无法出场的怪物也有交换素材来做出装备,还有老地图老村子,还有4,4G的旅程设定,之后发行的XX更是在X的基础上扩充了一番!
其中的任务,装备,甚至比起4G的百四也不多让!堪称是怪物猎人系列中内容最丰富的一作了。再加上XX可以说是怪物猎人中最为魔幻的一作,狩技的加入让狩猎更加酷炫,搭配四种狩猎风格,让每个人都可以找到适合自己的狩猎方式(同时也因为魔幻,也被不少人诟病一点怪物猎人的味道都没)。XX中还有很多好玩的地方需要自己去探索,比如二名怪...这些存在于族群中的佼佼者,生态位中的特殊个体,更是把耐玩度提升了几个档次,虽然某种意义上来说没有百四难...还有些东西就不介绍了但是真的很好玩,比如...猫猎人模式!
然后是《怪物猎人3G》,推荐原因只有一个,水战!作为《怪物猎人3tri》的资料片,且搬上了3DS平台(后续HD化登陆WII U,但并不推荐。),卡普空在水战上下了不少功夫,而且在动作优化上也是适应了掌机操作,内容上包含了3tri的全部内容以及p3的部分内容,加上DLC,可玩度也很高,而且还有四大鬼畜的存在(狱界门番,电击白海,军曹翠水,黑曜碎,其实个人觉得应该还得加上冥海...)。其实我倒不是很理解为什么去掉了水战,虽然水战确实很难但是是真的有趣,后续作品没有水战只能说是可惜!怪物猎人3G非常讨巧的使用了雾化模糊的方法,使用老版3DS的时候雾化会明显一些,细节不会很突出,但整体非常和谐,而新版3DS会更流畅,帧数更高,雾化也更不明显。应用在视野不好的水下,十分和谐...当然也十分模糊...在陆地上行动就已经很矫健的怪下水后变得更加勇猛,围绕着水战设计的生态系统和地图也是非常有趣,比如水兽疲劳后只要进入水中就会立刻恢复,在P3中还会傻傻的去瀑布吸水,简直不是一个层级好吧!
3G中有很多系统都一直延续到了现在,比如说承袭自3tri的商船,可以换素材,珍宝,精算。这个系统世界现在都还在用,当时由于3G有后花园的存在,还可以依靠大量的点数换一些其他的东西,比如房间的装饰品之类的,这个也是继承了下来。3g中还有非常有趣的系统那就是儿子了,也就是两只非常有趣的奇面族,和猫猫不同,奇面族狩猎的时候可以通过发信号去做出一些匪夷所思的东西,比如儿子炮!
以上是我强烈推荐的三款怪物猎人系列作品,但除了这三部,其他作品也有很值得推荐的地方,我暂且也写一下,但是其中的特色不值得强烈推荐或者其他作品中也有!怪物猎人 初代开山作品,系统古朴,没有特别的东西(当然只是现在看来,以前可真是好玩),去街才能开上位的设定就是这时候定下的。不推荐。
怪物猎人G,前作的资料片,修复了BUG加入了不少新要素,增加了武器,这一座开始引入G位任务。不推荐
怪物猎人P,PSP上的怪物猎人G移植作品,加入了农场和猫饭,沿袭至今,同时因为可以线下联机,依托于PSP出色的携带性,开始让更多人知道了怪物猎人。不推荐。
怪物猎人2dos,增加了四种新武器,太刀就是这个时候引入的,增加了装饰品系统,以及不得不说的怪物猎人唯一的写实村庄系统!你会真正的感觉到自己就是在这个村子中生活的猎人!村子会随着你的狩猎变得更好,还有一些季节系统,季节会影响怪物,影响素材,影响任务,甚至是猫饭。以及副任务系统,这个系统也被后续一些续作沿用了。2dos的一些系统可以说是写实的有趣,十分可惜没有能在世界上复辟!也是一大遗憾,特殊的系统存在,推荐。
怪物猎人P2,三太子正式担任制作人的一作,移植自2dos,但删除了全部的村庄系统和季节系统,战斗系统大幅优化,不推荐。
怪物猎人P2G,P2的资料片,内容极度丰富,任务极度丰富,增加了很多的便利功能,可以说是集合了前面几作优点规避了缺点的一作,想必也是不少猎人入坑的一作,但是放到现在来看,其实还是比较简陋的,不推荐。
怪物猎人3 tri,五周年作品,回归了WII,主打生态系统的一作,删除了很多武器,增加了斩斧,引入护石系统(万恶之源啊!)以及水战。不推荐。
怪物猎人P3,虽然是P3但其实和3没有太大关系,其实更像是2G选取了新据点,然后加入了3tri里面的怪物,这一作亮点并不多,但是和风设计在整部游戏中都非常融洽!可以说是系列风格突出而又不突兀的一作,堪称经典(2g之后无怪猎的饶了我吧,但不得不说P3的难度确实是系列最低),推荐。
怪物猎人3G,推荐理由见上。强烈推荐。
怪物猎人4,增加了骑乘设定和两种新武器,引入了探索任务(后花园)和公会任务(万恶之源X2!)由于黑蚀龙的出现,所以狂龙病毒也是出现了。不推荐(因为4g里面都有)
怪物猎人4G,4的资料片,增添了非常多的老作品要素,可玩性极高!增添了G级百四等等任务,刷刷刷就完事儿了,同时统一了世界观,总体来说非常耐玩。推荐。
怪物猎人X,也称魔改猎人X,加入狩技和狩猎风格,但是由于X有的XX都有,所以不推荐。
怪物猎人XX,推荐理由见上,强烈推荐。
怪物猎人世界,推荐理由见上,强烈推荐。
这上面总结了怪物猎人的全部作品,也是稍微介绍了一些游戏特色,希望大家能看了这篇回答,有侧重的游玩一下一些好玩的旧作。
如果觉得写的挺全面的请点个赞,关个注...这个答案我写了一个多小时呢...
原神各秘境怪物分布及加成?
原神秘境位置及奖励大全
圣遗物华池岩岫无妄引咎密宫孤云涛雪之外海钟孤塔仲夏庭院角色经验素材地脉衍出启示之花角色培养素材深入风龙的废墟天赋培养素材太山府忘却之峡武器突破素材 震雷连山密宫 塞西莉亚苗圃 摩拉 地脉衍出藏金之花秘境华清归藏密宫此间之光墟散人离之处曲径通幽之处【圣遗物秘境】
游戏内的圣遗物有着专属的秘境,将根据圣遗物类型的不同分为对应的刷取副本,分别为以下几种类型在刷取装备的时候建议看自己当前角色适合哪些装备然后刷取对应的副本,当然难度越高的秘境掉落的圣遗物星级也就越高。
【华池岩岫】:赌徒3/4星,学士3/4星,染血的骑士4星,流浪大地的乐团4星
【无妄引咎密室】:幸运儿2/3星,勇者之心3/4星,冰之船与血之花4/5星,征服寒冬的勇士4/5星
【孤云凌霄之处】:幸运儿2/3星,勇者之心3/4星,冰之船与血之花4/5星,征服寒冬的勇+4/5星
【海蚀孤塔】:仁心2/3星,奇迹3/4星,翠绿之影4/5星,被怜爱的少女4/5星,炽烈的炎之魔女4/5星
【仲夏庭院】: 冒险家2/3星,行者之心3/4星
如雷的盛怒4/5星,平息雷鸣的尊者4/5星。
【角色经验素材】
该副本名称为地脉衍出启示之花,在游戏内的外形的是类型大型包菜的植物,打开之后即可激活秘境,在游戏内任意地图都有机会随机刷新出来,必定掉落的奖励是冒险阅历,可能掉落冒险家的经验等等。
【角色培养素材】
该副本名称为深入风龙的废墟,位置在风龙废墟当小伙伴们在挑战风魔龙的时候可以进行挑战,该秘境除了掉落角色培养需要的素材之外,还会有机会爆出圣遗物等奖励,但是风魔龙的难度还是比较大的,小伙伴们可以专门查看风魔龙的相应攻略以便更好的通关。
【天赋培养素材】
【太山府】:该副本类的怪物都是火元素的,小伙伴们在挑战中建议使用冰/水/雷等元素的角色进行挑战,位置在绝云间。副本奖励将会每天进行轮替,但是在周末的时候所有奖励都可以刷取,目前可获得奖励为【繁荣的教导】【勤劳的教导】【黄金的教导】
【忘却之峡】:该副本怪物都是冰元素的,所以大家在挑战的时候尽量选择雷火属性的角色,机制与太山府一样都是每天随机更替的,奖励为【自由的教导】【抗争的教导】【诗文的教导】。
西游记中神仙都可以驾云飞翔?
驾云飞翔是技能,坐骑们飞是本能,神仙享受现成的不用自己动用技能,不是非常舒服偷懒的做法?
一、神仙驾云,但要掐决动用法力,不如坐骑方便很简单的一个比喻,你可以步行上班,也可以坐公交车上班,还可以开小车上班,都能达到同样的目的,选择哪一种?
有条件的情况下,显然还是开车上班比较合适,神仙驾云就是自己步行,只是这步速比较快,大概相当于跑步。
而坐骑就是开车上班,不用自己费力气,还可能会一边开车,一边打电话处理公务私事,一搭二便,不耽搁事儿。
《西游记》里就有这样一段故事,说的是孙悟空要到水下去找牛魔王,因为老牛被龙王请去喝酒了,孙悟空怕水,但偷了避水金睛兽,则没那么怕,因为不会念避水诀。
而回想之前,孙悟空每次遇见水下的妖怪也不愿意出战,而是要猪八戒或者沙和尚将妖怪引上岸,他再来收拾。
其实,说穿了就是因为孙悟空没办法分心而用,不能一边打架,一边念避水诀。
所以,同样的道理,神仙们之所以要用坐骑,是因为在天上飞的时候如果分神,就很难做其他的事情,万一出个事故掉下来,成为第一个被摔死的神仙,那就太丢脸了。
二、坐骑是身份象征,可以不用,但不能不配与现代人相似,坐骑不仅是代步工具,更是身份地位的象征,从你开的什么车,就能看出你身家几何,同样的道理,从神仙骑的坐骑,就能看出他的法力与地位如何。
就拿普贤来说,他骑的是大白象,而在印度神话中,白象是非常吉祥尊贵的,以象为坐骑的普贤,正是佛教最具知名度的菩萨之一。
骑青狮的文殊菩萨,在印度神话中狮子也不是个简单角色,曾有一魔王就是狮子形象。
佛祖的坐骑金翅大鹏鸟更不得了,在印度神话里它叫迦楼罗,法力无力,不输于大神毗湿奴,被收服只是因为毗湿奴花言巧语骗了它,而据说佛祖就是毗湿奴的十大化身之一(这点有争议,佛教不认,但印度教认),这才有了《西游记》中大鹏作乱,佛祖却不吭声,说是老娘舅,实际就是孔雀、大鹏太凶,打不过。
有这样凶悍的坐骑,还要什么自行车啊?谁敢说骑着这些凶兽的菩萨们,不是“慈悲为怀”?质疑的人,恐怕都被物理超渡了。
三、坐骑等于司机,领导身边的重要岗位
看过点官场小说的人,对司机这个角色都会心一笑,懂的太懂了,司机嘛,领导身边的重要岗位,领导出事,往往是因为身边的司机或小老婆出事。
能与领导的小老婆相提并论,司机之职不容小觑。
而神话中的坐骑,其实就相当于司机,神仙们去了哪里,见过些什么人,坐骑都门儿清,正因如此,神仙们对自己的坐骑都很包庇,出了事就护,取经路上被打死的,从来也没有坐骑啥事儿。
太上老君的青牛下凡好几次,啥事儿没有,全须全尾地又回来了,可见司机得罪不得。
而更绝的是,青牛下凡,是为谁办事?其实是为天庭、为老君办事,为了领导背黑锅。
坐骑们平常为领导提供了贴心服务,关键时候领导们也要照顾一二。
小结:神仙能飞,但不代表他们就不需要坐骑,这是身份地位的象征,也方便坐骑出面替他们办一些不欲为人知的事情。
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