暗黑森林,怎样用Ps修暗黑森林系?
这种效果应该是模仿相机长曝光的效果。用长曝光拍摄的云、水、光,都像用了XX洗发水一样,如丝绸般顺滑。当然,如果前期没有条件实现长曝光拍摄,后期制作也是可以滴。我这里就说一个最浅显易懂最简单的方法。动态模糊。
1,找一张森林图片。
2,复制一层施行垂直90度动感模糊。滤镜→模糊→动感模糊。
3,当当当当!顺滑成功。加蒙版,将路擦出来。再仔细调整,将前面的几棵树也擦出来。
4,添加几道丁达尔光线,完工。添加光线很简单,或者找素材,或者用白画笔画几道,然后滤镜→模糊→径向模糊,选择收缩选项,调整一下就可以得到光线效果。将光线图层改成叠加。原图对比:同样的方法,也可以做丝绸一般的水流,只不过可以将光线部分ctrl+T改变形状做成水流的形状:
暮色森林黑暗森林什么boss?
BOSS:在黑暗森林中,只有幻影迷宫和暮色高塔才有BOSS,其中幻影迷宫的BOSS是幻影骑士(一共六个),暮色高塔是高塔恶魂。
暗黑破坏神里的黑暗森林怎么去?
楼主连地图都不会跑啊……黑暗森林不是直接走过去的,要在石块荒野找到地底通道,从地底通道第一层过去到黑暗森林(地底通道还有第2层但没用)。到了黑暗森林以后点亮黑暗森林的小站,这样以后就直接小站传送,不用再走地底通道了。
三体中黑暗森林法则原话?
著名科幻长篇小说《三体》里说过这样一段话:宇宙就是一座黑暗森林,每个文明都是带枪的猎人,像幽灵般潜行于林间,轻轻拨开挡路的树枝,竭力不让脚步发出一点儿声音,连呼吸都必须小心翼翼:他必须小心,因为林中到处都有与他一样潜行的猎人,如果他发现了别的生命,能做的只有一件事:开枪消灭之。在这片森林中,他人就是地狱,就是永恒的威胁,任何暴露自己存在的生命都将很快被消灭,这就是宇宙文明的图景,这就是对费米悖论的一种解释。
三体中的黑暗森林理论有破绽吗?
黑暗森林里面其实还有一层,只要你出手打击了其它文明,无论用任何形式,都会暴露你打击的位置,从而遭到其它文明的打击,也就是说如果露头就打,那么你开枪之后无论时间长短你自己必然是会被灭的。
假设一般的文明是不希望自己遭到毁灭,处于同理也明白其它文明不希望自己被毁灭。反过来,一个会毁灭其它文明的文明,其它文明只能认为它自己在寻求毁灭,因此会联手打击该文明。
还有一种可能性,就是踢到铁板,本来人家科技比你发达很多但不想惹你,你因为观测手段的落后没能准确估测对方文明程度而不识趣地贸然开火,结果就是被对方像拍蚊子一样一巴掌把你摁死,这不是自取灭亡吗?
所以说,黑暗森林最合理的状态并不是露头打,而是大多数文明希望以不招惹别个文明的方式让其它文明不惹自己,甚至不需要什么安全声明,同时联合其它文明肃清有毁灭其它文明倾向的文明这样子。安安分分的苟着活下来的几率反而比乱放枪的要大。
也就是说,如果你想要生存下去,那么露头打是行不通的,因为这必然会给自己遭来毁灭;只能安安分分不攻击任何已发现的文明,同时信任对方出于同样的原因也不打你。
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