萨斯给什么意思,日本动漫角色的名字都是怎么读的?
这个问题我就简单来说一说吧,日漫中的名字在我们观众的日常交留中的说法无外乎四种吧,一种说中文翻译,也是最多的;第二种是谐音的中文,这样也不少;接下来试直接念比较标准得日语的那种;稍微少一点的就是数字谐音,毕竟不是国有名字都能用数字谐音的;另外还有一些就是专属绰号了。
现在我们分开来举例子来说一说。
中文翻译这说了其实也都是废话,每一个角色的名字都会有中文翻译,我们看到的都是中文字幕,自然也就念中文啦,这其实也没有多说的必要。
中文谐音这样子的叫法其实也不少,尤其是一些热门的角色,我们就喜欢给他们起谐音得绰号。比方说工藤新一,罗马音为kudo Shinichi,这样的发音谐音过来就是“滚筒洗衣机”,所以大家也会这么叫他。
再比如《火隐忍者》的佐助也是,为什么会叫他“啥是gay”?道理也是如此。
直接念日语如果懂罗马音,要念标准其实很容易的,不明白的话,大都也就是挺多了成为自然了。《火影忍者》大家肯定都看过,原版番名叫“Naruto”,这其实就是“鸣人”的罗马音。
再比如新番中很受到欢迎的角色“中野三玖”,罗马音为“Nakano Miku”,按照发音念一下,其实很简单,另外Miku也是初音的名字。
数字谐音新番中其实也已经有诞生的了,比方说“39”“61”说的就是《五花》的三玖和《家有女友》的瑠衣。
384是谁?486是谁?相信大家也都知道。
叫绰号你知道上图是怎么搜的么?我直接输入“呆毛王”就出现了她——阿尔托莉雅。有些动漫角色的绰号就是这么响亮,什么炮姐啊,三三啊……
再比如“学姐”,早些时候学姐代表的绝对仅仅只是霞之丘诗羽,但是现在也越变越多了。
就这样吧。
lol亚索所保护的哪位长者是谁杀的?
亚索的弟弟说,长老是被用风系力量的人杀死的,在联盟里,使用风之力量的只有迦娜,亚索和瑞文,丛背景看,瑞文那时正在给诺克萨斯效力,是最有可能的杀手,至于为什么就结合局势看吧
lol诺克萨斯之手给多少蓝色精粹?
lol诺克萨斯之手需要6300蓝色精粹。
诺克萨斯之手·德莱厄斯是竞技游戏《英雄联盟》中的一位英雄。
诺克萨斯之手——德莱厄斯是一位上单强力的战坦英雄,超高的技能伤害和单挑能力,确保他上单的霸主地位。技能衔接顺畅,低耗蓝也是德莱厄斯与天独厚的优势。
别称诺手,是德莱文的哥哥。他与德莱文从小相依为命,是在港口城市贝西利科长大的孤儿,后被诺克萨斯指挥官塞勒斯发觉了战斗才能并进入了诺克萨斯的军队。在随后的年岁中,他参与了许多次血腥的征服战役,多次为诺克萨斯镇压叛乱,足迹横跨整个已探知的世界。
还有哪些英雄没有击飞也可以给亚索接大?
亚索的大招必须是在敌人处于击飞状态才可以闪烁过去,大喊:哈利牙科同,一招狂风绝息斩飞身斩杀。
而亚索除了自身的三下Q积攒的吹风外,小伙伴的配合也能使亚索施展大招。
最常见的就是石头人了,可以击飞多人,亚索也可以实现多人斩击,伤害爆炸。
盲僧,一招回旋踢,如果能踢飞多人,也可以让亚索一打多的。波比的大招也是击飞,不过要控制好击飞的时间,要不一下给锤飞了就尴尬了
塞恩的大招和Q都是可以造成击飞效果,实现击飞效果。
总之,只要是技能说明上带有击飞二字,都可以实现空中接力。
如果不算击飞的话,那么就是击退效果,可以使敌人产生强制位移,但不是所有的击退都可以触发亚索大招噢,只有把英雄击退时,英雄的脚离开地面才可以噢,不过因为这个时间非常的短,只有一瞬间,基本上亚索大招一亮就要立刻接上,最好事先沟通好哦,很要求手速。
大树的Q技能,冲击波会击退敌人,敌人会在被击退时跳起来,只有一瞬间。龙龟的Q技能,在冲刺时撞上目标,会产生一点点的位移击退效果,英雄也是短暂的被打到空中,这个时间更短,一定要沟通好哦。德莱文的E技能,斧子开道把敌人击退到一旁边,敌人会跳起来落到空中,这时亚索就可以接大招咯。VN的E技能,可以击退敌人,敌人会双脚离地的跳到后方,只有一瞬间。卡莉斯塔的大招,拉起队友把敌人击退,敌人这时会飞向空中,等待亚索。诺手的E技能,把敌人拽过来的,拽的时候敌人是在空中的,时机只有一瞬。龙王的大招,喷的时候会造成短暂的击退效果,也会让敌人飞起来。杰斯的E技能,在锤形态的状态下,会把敌人锤起,E技能有延迟效果,可以实现E闪把敌人锤回来。以上就是天威所能想到的所有隐藏的击飞效果了,有没有你喜欢的英雄呢?拉上小伙伴练习一下吧。
如何快速判断弹匣里面的子弹数量?
现实中主要依靠长期射击的经验来掌握弹匣里的余弹量。
经常打枪的人,可通过心算的方式,在大多数时刻知道自己的子弹数量。这可以是一种自行锻炼的经验,也可以是系统的训练教程。
每次射击时做到心中有数,而不是完全把弹容量抛在一边,久而久之,就能很自然的将残弹数与枪感融合在一起,子弹什么时候快没了都知道。
有些经验丰富的老兵还会掂枪,主要分为两种方法,一种是拆下弹匣掂重量,另一种是整枪掂。其中第一种做法实用性较差但准确率较高,第二种则太考验人了,一般也做不到那么准确,而且重量较轻的手枪比步枪掂的准,弹容较大的冲锋枪又比手枪掂的准。
基本上依靠人的主观能力来确认残弹量并不是个靠谱的行为,心算很容易在战场复杂的摸爬滚打和惊吓、紧张情绪中忘却,掂枪则实用性太差,接近于玩枪。
所以,现代已经有不少武器通过装备改革来解决问题,比如做个透明的聚合物弹匣。这样弹药还剩多少一目了然。比如著名的P90冲锋枪就是这样的。
在有些不差钱的崇尚精品武器的国家,透明弹匣已经相当普遍了,比如西格公司的武器,上图是把SIG 553。
上图是法国外籍军团在训练中使用SIG 553,可以看到透明聚合物弹匣的情况,这小子的枪已经打空了。
电影红海行动里也有这种表现,透明弹匣确实是个很不错的发明。
只是,使用这种弹匣可能需要点勇气,不是每个国家都能做好聚合物弹匣,之前印度就给因萨斯步枪配备了一款,结果技术不过关,遭遇了多次弹匣破碎问题,根本不适合在恶劣战场上摸爬滚打。如果放到高寒地带,它们可能还会更加脆弱,似乎远不及钢铁牢靠。
有些手枪弹匣专门做了开口,这样便可以透过空洞直观的看到弹量,但同样这种做法需要把弹匣从枪中退出来才行。
更高端的也有,国外有些公司搞出了能附加在枪上的电子计数器,这样便能在开枪的同时直接看到子弹的情况。只是这种做法是否可靠,是否符合实战需要,会不会妨碍作战,都需要时间来验证。
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