只狼中文补丁,支持手柄操作的打击感爆棚的游戏有什么推荐?
《apex》
《Apex英雄》是由《泰坦天降》制作组Respawn研发的一款战术竞技游戏。[1][2]于2019年2月5日发行。玩家在游戏中将扮演外星战场上的星空战士。[3]
《Apex英雄》于 2020 年秋季登陆Nintendo Switch和 Steam 平台,并支持 PS4/Xbox One/Nintendo Switch/Steam/Origin跨平台联机。[4]《Apex英雄》共有18个[25]传奇角色,三名玩家组成一个小队,第一个赛季将从3月份开始,并会推出季票,每个赛季会带来新的武器、角色和皮肤等内容。[2]《Apex英雄》次世代升级将于2022年3月30日上线,支持4K输出和HDR等功能,次世代版提供原生4K画质、全60Hz游戏、更高分辨率的阴影贴图以及更高的LOD距离,游戏还将在未来更新120FPS,并对视觉、听觉和触觉进行优化。[27]2022年5月,《Apex英雄》的PS5版登陆PSN港服商城。《战神4》《战神》是由索尼旗下圣莫尼卡工作室制作的,第三人称动作角色扮演游戏,于2018年4月20日由索尼互动娱乐发行。[1]
该作是《战神3》的正统续作,官方正式名称为“God of War”,并没有数字序号,也代表了该系列的重启。[2]该作对主角克雷多斯来讲,这也是一个史诗级新篇章的开始。他将摆脱神的影子,作为普通人隐居北欧神话的新大陆,为了他的儿子以及新目标,克雷多斯必须为生存而战斗,对抗威胁他全新人生的强大敌人。[2]该作于2018年12月7日获TGA 2018年度最佳游戏、最佳动作冒险游戏、最佳游戏指导[3];2018年12月22日获IGN 2018年度最佳游戏[4];2019年2月获D.I.C.E年度最佳游戏[5]、第七十一届美国编剧工会奖年度最佳游戏剧本[6];2019年3月获GDC年度最佳游戏[7];2019年4月获第十五届英国电影和电视学院奖最佳游戏等[8]。《鬼泣》《鬼泣4》是由日本游戏开发商CAPCOM开发的一款动作冒险游戏,是《鬼泣》系列的第四部作品,于2008年1月31日发行。
该游戏的剧情发生在《鬼泣2》之后与《鬼泣5》之前,玩家将跟随主角尼禄经历冒险并揭露教皇的阴谋《怪物猎人:世界》《怪物猎人:世界》是卡普空采用MT Framework引擎开发制作的第三人称角色扮演类动作游戏,于2018年1月16日在PS4、Xbox One平台发售,2018年8月10日登陆PC端Steam平台,为《怪物猎人》系列作品之一。在游戏中,玩家将化身成猎人, 接受任务狩猎生活栖息在各种环境中的魔物。利用狩猎魔物取得的材料,制作更强的武器和防具, 挑战更强大的魔物。PS4哪些游戏被吹上天但你觉得并不好玩?
1.神秘海域合集
个人感觉神海系列真的被吹过了,买ps4时就听过其大名,前段时间会面1、2、3合集后第一时间下载下来玩了,可以说大失所望。尤其是一代,前面剧情还好,后面中期基本就是没完没了的枪战,而且还没什么技巧性,一个关卡冒出3、4个枪战,全程除了爬墙基本就是躲掩体后你打一枪敌人打一枪,越玩越乏味,而且枪战做的真的不带劲,打神秘海域的枪战真的一点打击感都没有,还不如看门狗的枪战。剧情太拖沓了,最后玩的都想睡觉了,要是把流程缩短一点,枪战减少一点还是挺不错的。 4代贼途末路感觉比一代好点点,至少开头在海上彪船还是挺带感的,中期剧情也算紧凑,但是后期总是搬箱子找垫脚的,爬墙…不会真的有人觉得像猴子一样爬墙好玩吧?!不会吧!不会吧!不会吧!神秘海域系列我个人觉得至少对我来说不算是神作,就算是当电影看看,随便玩玩的(玩完就删那种)2.战神4
我可以说这代的战神没有了前作的秒天秒地的霸气了,玩起来还有点不适应。这游戏能成为年度游戏确实有他的优点,但是缺点也很明显,我个人在玩时觉得有一下缺点导致我不太喜欢 战神4
换皮怪太多了!而且小怪的设计给我感觉就像国产山寨做的小怪一样,同样的怪,换个皮肤,换个场景,再打一次,有时候一个场景小怪少的可怜,有时候又是一窝蜂冲过来。个人感觉打击感也做的不是很好,打在怪身上感觉很闷,斧头打击感就别说了,比不上双刃,拳头打在身上少了前代那种血液迸发时的感觉。没有了前代奎爷把人撕成两半的震撼和代入感人物动作不够流畅。锁定和闪避做的没有魂系列干净利落,每次打小怪时想闪避感觉踏步距离太短,最后都和小怪二人转了,奎爷动作不够灵活,锁定时的奔跑判定简直就是迷,明明向前跑不知道什么原因自己停下来了,然后被小怪一顿揍。俯肩视角 最大的败笔!一整个屏幕就看奎爷的大脑袋大肩膀了!打架的时候真的很挡视野好不好!平时还好,打架时逼到小角落怪在哪都看不到,就看大肩膀了缺点虽然有,但是boss战还是很不错的!3.巫师3
刚了解巫师三时看网上说巫师三:高难的动作游戏!魔幻的世界观!精彩的剧情!怪物猎人般的狩猎!卧槽,这不就是我心中的完美游戏嘛!我太喜欢剧情有深度的动作游戏了!当我买来体验了几十个小时后……还是卖了,主要是我太没耐心了!就一点不喜欢:废话太特么多啦!我兴致冲冲打开游戏准备和妖魔鬼怪大干一场,准备死个几十回时,喝酒…聊天…搜东西…打牌…半小时后喝酒…聊天…搜东西…打牌…洗澡…或者是看美女洗澡,你知道我这种头脑简单(笨)的人不喜欢玩牌,我只喜欢杀怪升级练技术,你倒好打一次怪要我和你聊半个多小时,最后都要睡着了……剧情再好也经不住这样磨叽啊……
避免别人说我是云玩家,上图我的装备
4.旺达与巨像
不是说不好玩啊,只是这游戏操作和视角能把你逼吐,你想左转视角自动帮你转右,你想转右视角自动帮你转左,你想看看天上的巨像,它偏偏把你视角拉回正面,还有那匹叫阿鲁的马,想要随心所欲驾驭它可不是那么容易的,马的行走判定和游戏视角,足足可以把一个人逼疯,(当最后马从悬崖掉下去时,心里反而一丝高兴...)通关之后你会感觉:这游戏真不错,这游戏操作太bt了,我已经通关了,应该不会再玩第二遍了。
以上观点仅代表个人,一百个人心中有一百个哈姆雷特,希望大家理性看待,勿喷。
安全警句一句话概括?
安全第一,警钟常鸣。安全第一,人人牢记。安全生产,齐抓共管。生产大上,安全不忘。 千里之堤,溃于蚁穴。一人安全,全家幸福。一人 违章,众人遭殃。疏忽一时,痛苦一世。 大事化小,教训难找。小事化了,后患不少。多看一眼,安全保险。多防一步,少出事故。 居安思危,常备不懈。小洞不补,大洞难堵。隐患潜伏,事故难除。安危相易,祸福相生。 振兴矿业,安全第一。堤溃蚁穴,气泄针芒。光喊不动,实在无用。动手预防,隐患难藏。 有备无患,无备遭难。早知今日,何必当初。当初蛮干,今日痛苦。 安全教育,声情并举。生动活泼,入情入理。正反典型,解剖分析。深入浅出,易学易记。 不图形式,注重实际。 酒后工作,必生大祸。流动吸烟,火光冲天。冬季一到,风大物燥。积尘自燃,防火重要。 安全管理,处处要严。一丝不苟,不讲情面。勤查勤检,消除隐患。常抓不懈,防微杜渐。 放眼全局,突出重点。干头万绪,安全在先。教育为本,防患未然。脚踏实地,稳定发展。 一时疏忽,必出事故。疏忽大意,灾祸之源。安全平安,矿兴我荣。进入现场,集中思想。 生产工作,勿忘安全。平安是金,步步小心。我不伤我,你不伤你。你不伤我,我不伤你。 自己保安,不可轻视。相互保安,人人受益。人在井下,心在别处。不用打赌,准出事故。 生产是花,安全是根。要想花美,必须强根。违反规程,祸不单行。措施到位,安而无危。 三违不反,事故难免。严格执章,行为高尚。安全规程,庄严神圣。贴在墙上,牢记心中。 不折不扣,坚决执行。融进血液,化为行动。贯彻规程,先靠领导。落实规程,要靠自保。 执行规程,心诚则灵。干群努力,安全共保。安全意识,不可淡化。安全思想,不可放松。 安全教育,不可中断。安全防范,不可忽视。无证驾驶,危及生命。酒后开车,后患无穷。 特殊工种,特别要求。无证作业,事故头出。溜子皮带,蹬坐危险。出了事故,后悔已晚。 干啥工作,别耍大胆。坚持规程,保你平安。停电作业,勿忘验电。违章生险,遵纪则安。 忽视安全,如履薄冰。一时侥辛,终酿大祸。生产再忙,安全不忘。 二.五字警句 小小安全带,情系千万家。高空作业时,干万扎牢它。麻痹和大意,害人又害已。 事故如虎狼,它在暗中藏。一时不注意,它就把人伤。矿山多电器,用电要注意。 时时都谨慎,安全皆欢喜。检查维护细,隐患无阵地。事故如恶鬼,规程是钟馗。 小心无大错,粗心酿大祸。严细又认真,安全根基深。系好安全带,免得缠绷带。 戴上安全帽,安全有依靠。系上安全带,生命有依赖。有安才有全,无安全没有。 生命诚可贵,幸福价更高。若想无事故、安全要记牢。 不伤害自已,不伤害他人,不被他人伤害。 事故是幽灵,时时要清醒。事故是暗箭,安全是盾牌。 工作一马虎,就会出事故。国家受损失,个人受痛苦。 事故不难防,重在守规章。事故不难防,重在守规章。 家以和为贵,矿以安为本。加强纪律性;安全有保证。 戴上安全帽,心要想安全。精神不分散,操作保安全。 要想事故少,设备维护好。心中有规程,行动有准绳。 只要照着做,安全有保证。安全是生命,冒险是拚命, 违章是玩命,蛮干不要命。安全你、我、他,情系干万家。 人人讲安全,事事为安全。时时想安全、处处保安全。 班前讲安全,思想添根弦。班中讲安全,操作保平安。班后讲安全,警钟鸣不断。 安全人人抓;幸福千万家。幸福是棵树,安全是沃土。 技术不过夜,安全难保证。生产大合唱,安全第一章。 纪律松了绑,事故逞凶狂。气泄于针孔,祸始于违章。 家有贤内助,上班少事故。 安全在心中,时刻敲警钟。经验有优劣,规程作鉴别。 真经验救命,假经验流血。庄稼怕天旱,工作怕蛮干。 蛮干出事故,后悔已迟晚。工作干条线,安全一针穿。 警钟鸣不断,人人保平安。安全家家乐,事故人人忧。 班前讲安全,脑中添根弦。班中查安全,操作少危险。班后比安全,警钟常回旋。 井下有隐患,怕在无防范。狼咬离群羊,祸找违章人。 警钟常鸣响,安全天天讲。疏忽一瞬间,事故把空钻。 上班前喝酒,事故随时有。防患于未然,才能保安全。 隐患不处理,害人又害已。幸福是棵树,安全是根基。 与电打交道,安全是首要。要干电气活,先开工作票。 措施要齐全,考虑要周到。马虎是大敌,“凑合”切不要。 工作不在乎,拿命开玩笑。停电必验电,地线要挂好。 外线作业时,要戴安全帽。绑好安全带,防坠更可靠。 杆下不停留,小心器材掉。监护要认真,责任要尽到。 思想要集中,杂念要除掉。年年保安全,家家皆欢笑。 安全在心间,美满在明天。规程要学会,守规不能忘。 隐患要查出,苗头不能放。教训要记取,安全意识强。 小心无大错,粗心酿大祸。安全人人抓,幸福千万家。 醉意带进矿,祸害带回家。安全记心问,事故难沾边。 企业增效益,安全是前提。上班不喝酒,工作精神抖。 隐患不放过,年终当能手。效益要提高,安全最重要。 小小安全帽,生命保护罩。全矿齐动员,一起抓安全。 要想效益好,安全不可少。安全心中想,工作守规章。 效益是大厦,安全是基石。忧患非忧天、预防保安全。 安全出效益;安全出速度。安全出美满,安全出甜密。 宁走十步远,不走一步险。安全靠自己,行为要规范。 安全铁面人,关怀胜亲人。 想当者好人,最终害死人。宁操百倍心,不冒半分险。 安全是效益,质量是财源。拿猫当虎斗,事故无门路。 安全抓得严,职工生活甜。安全抓得细,职工都受益。 生活甜密密,安全是根基。险前一句话,保矿又保家。 知险不成险,险在不知险。要想不出险,常常想危险。 产量要多超,安全是法宝。煤矿要兴旺,二者不可少。 要把效益争,安全是保证。隐患事故多,效益一场空。 警惕安全在,麻痹事故来。隐患不消除,事故难堵住。 预则危转安,不预险成灾。制度松条缝,事故就钻空。 一人出事故,殃及全家人。众人保安全,幸福千万家。 班前喝大酒,事故跟你走。班中睡大觉,事故把你我。 “三违”是大敌,人人要注意。时时不能松,天天要警惕。 生产想安全,质量要把关。隐患要排除,操作不蛮干。 井口勿吸烟,制度莫违反。工程质量差,等于埋隐患。 为了你我他,请君要保安。班前不喝酒,下井不带烟。 家中不赌博,班中不冒险。安全保生产,全家得美满。 亲人等着你,下班来团聚。最后一茬窑,千万别着急。 安全人人讲,三违人人抓。人人保安全,不分你我他。 一人违了章,大家都遭殃。互相来监督,安全放心上。 安全你一人,幸福全家人。下井来矿山,家人心挂牵。 勿忘妻儿情,把住安全关。安全与生产,相辅又相承。 生产要安全,安会再生产。警惕安全在,麻痹事故升。 班前莫喝酒,精力要集中。眼观六路事,耳听八面风。 切忌耍大胆,遵章守规程。妻娘盼你归,月圆乐融融。 心急莫心慌,安全记心上。别为抢时间,却把安全忘。 三违是大敌,人人要注意。时刻不能松,天天要警惕。 宁定十步远,不冒一步险。喜庆佳节时,更莫忘安全。 皮带切莫爬,摔下危险大。质量标准化,安全创水平。 三、七字警句 电线变潮易起火,过载发热酿大祸。全神贯注差错少,马虎大意事故多。 熟读规程千万遍,恰如卫士身边站。居安思危年年乐,警钟常呜岁岁欢。 反违章铁面无私,查隐患寻根究底。设备巡视莫粗心,运行操作要认真。 上班前推杯换盏,上班后天旋地转。出事故手忙脚乱,酿苦酒辛酸难咽。 执行“安规”不认真,等于疾病染上身。黄泉路上无老小,屡屡违章先报到。 安全第一忘不得,违章作业干不得。侥幸心理有不得,盲目操作了不得。 安全树上开新花,栽培全靠你我他。不讲卫生要生病,不讲安全要送命。 安全规程是真经,“规章制度”血成写。万丈高楼平地起,安全教育是根基。 高空作业最危险,安全绳扣系腰间。上下传递物和件,不可乱抛用绳牵。 既稳又准还可靠,空中地上都安全。生与死和安与危,安全生产靠法规。 出事不能弯弯绕,“三不放过”要记牢。安全第一要牢记,不可粗心和大意。 工作之中守纪律,万勿违章和违纪。安全帽真是个宝,并下作业离不了。 一人把关一处安,众人把关稳如山。违章违纪不去抓,害入害己害国家。 居安思危险不至,麻痹大意祸降临。规章制度天天讲,安全生产时时抓。 烟头虽小是火源,乱丢烟头有危险。条条规程血写成,人人作业必执行。 酒后开车事故多,迷迷糊糊凶阎罗。船到江心补漏迟,事故临头后悔晚。 苍蝇不叮无缝蛋,事故专找大意人。灾害常生于疏忽,祸患多起于粗心。 会车之前想一想,礼让三先高风尚。 见了违章严批评,道是无情却有情。安全靠我们创造,我们靠安全生存。 镜子不擦拭不明,事故不分析不清。事故教训是镜子,安全经验是明灯。 安全技术不学习,遇到事故干着急。平时多练基本功,安全生产显神通。 安全工作时时抓,事故消灭在萌芽。精心操作细检查,消灭事故在萌芽。 安全工作严是爱,处理事故松是害。严格要求安全在,松松垮垮事故来。 安全警钟天天敲,事故苗子人人拔。“要我安全”是爱护,“我要安全”是觉悟。 违章行为不狠抓,害人害己害国家。你对违章讲人情,事故对你不留情。 安全是生产之本,违章是事故之源。人人把好安全关,处处设防漏洞少。 安全第一记心头,生产一步一层楼。重视安全硕果来,忽视安全遭祸害。 快刀不磨会生锈,安全不抓出纰漏。平时有张“婆婆嘴”,胜过事后“妈妈心”。 唠唠叨叨为你好,干叮万嘱事故少。称砣不大压千斤,安全帽小救人命。 安全是朵幸福花,众人浇灌美如画。上有老,下有小,出了事故不得了。 严是爱,松是害,搞好安全利三代。麻痹与痛苦共存,幸福与安全同在。 安全好,烦恼少,全家幸福乐陶陶。见火不救火烧身,有章不循祸缠身。 不怕虎生千只眼,只怕人有麻痹心。亡羊补牢犹未晚,何如防患于未然。 干方百计抓安全,群策群力防事故。下了班,早回家,免得亲人肠牵挂。 不只生产出效益,保证安全也生财。千日防险不出险,一朝大意事故来。 莫道违章是小事,事故教训血斑斑。重视安全硕果来,忽视安全遭祸害。 铲除杂草要趁小,整改隐患要赶早。杂草丛生庄稼少,险象环生事故多。 语言尖刻比蜜甜,幸福莫忘安全员。安全工作时时想,胜过领导天天讲。 违章作业根挖掉,安全工作才可靠。停电验电挂地线,认真监护保安全。 上岗安全忘一旁,好比身后藏只狼。作业之中忌嬉闹,分散精力事故冒。 小病不治成大疾,隐患不除出事故。安全措施要做细,疏忽大意出问题。 倒闸操作“四对照”,运行人员要记牢。头脑不能存侥幸,行动不可随意性。 要你遵章为你好,不该反感发牢骚。安全连着千万家,职工家属也要抓。 除净暗礁好行船,事故防患于未然。安全不是口头禅,时时事事记心间。 遵章守法细操作,落实就在每一天。安全生产要牢记,事故教训要吸取。 警钟常鸣记心里,杜绝违章和违纪。矿山所属矿和厂,安全第一天天讲。 预防为主事故少,确保安全人人想。安全帽一边扔,头部上面打“补丁”。 石油企业最特殊;进到油区要注意。到处都是可燃物,留下火种再进去。 露天矿场运输道,车辆往来特繁忙。跨过道路两边瞧,不能停留和闲聊。 转动设备检修前,挂牌警告断电源。厂带照明要完好,光亮充足事故少。 楼梯平台升降口;栏杆护板必须有。停电作业先验电,保证安全挂地线。 挂牌示誓设遮栏,完工交票再送电。详查原因摆危害,头脑当中找隐患。 有章不循想当然,思想麻痹是根源。违章作业是祸根,事故悔恨教训深。 莽撞者绝非勇士,谨慎者不是懦夫。安全培训不认真,遇有情况就发懵。 安全第一天天讲,事故隐患常预想。黄金有价人无价,人身安全事最大。 感情深,一口闷,酒后上班头发昏。上班之前不喝酒;相互提醒够朋友。 上班之前酒不沾,提防事故把空钻。头脑清醒反应快,事故见你就溜边。 安全第一要牢记,时时处处要注意。矿山事故是灾难,安全生产出效益。 巡回检查要做好,免得出事做检讨。登高扎好安全带,献给亲人一份爱。 敬奉安全座右铭,终生幸福乐无穷。违章作业接死神,严守规程除祸根。 安全考试不能抄,你抄我抄最糟糕。上班天天想安全,在岗时时为安全。 分秒细查才安全,居安思危保安全。 四、八字警句 安全是最大的节约,事故是极大的浪费。遵章是幸福的保障,违纪是灾害的开端。 与其事后痛哭流涕,不如事前遵章守纪。遵章是安全的先导,违章是事故的预兆。 安全第一贵在行动,预防为主从我做起。安全来自长期警惕,事故源于瞬间麻痹。 宁可干日常抓不懈,不可一时粗心大意。遵守“安规”阳光大道,违章作业险路一条。 太太平平万家康乐,安安顺顺事业腾飞。安全是幸福的桥梁,事故是痛苦的深渊。 只有绷紧安全之弦,才能弹奏幸福之音。侥幸心理糊弄自己,不怕“一万”就怕“万一”。 检查隐患横眉冷对,杜绝事故笑逐颜开。一念之差后悔一世,执行规程幸福终生。 安全的本质是生命,安全的意义是效益。安全的精神是责任,安全的方针是第一。 听天由命事故连连,把握规律安全百年。安全规程字字是血,严格执行句句是歌。 安全第一警钟常鸣,疏忽一时悔恨终生。麻痹是最大的隐患,失职是最大的祸根。 不立规距不成方圆,木守规章难保安全。安全作业有备无患,胡干蛮干必生灾难。 生命在于不停运动,安全在于常抓不懈。安全意识自觉增强,执行规章牢记心上。 骄傲是失败的起点,麻痹是丧身的根源。违章难免“英雄气短”,保安方可“儿女情长”。 工人是企业的主人,安全是工人的生命。侥幸成功不是经验,冒险蛮干不是勇敢。 勤政是安全的前提,敬业是安全的保障。质量是安全的保证,安全是生产的基础。 生产是可喜的收获,安全是金色的种子。安全不抓等于自杀,隐患不除等于服毒。 安全在于时刻警惕,事故出于瞬间大意。 规程可能“三言两语”,落实不能“二心二意”。 劳保用品“常备不懈”,遵章守纪,“常年累月”。 安全措施“按兵不动”,安全隐患“暗箭伤人”。 安全意识“得过且过”,危险隐患“得寸进尺”。 干起事故源于侥幸,万般痛苦皆因麻痹。抓安全需一分一秒,反麻痹需警钟长鸣。 违章作业如同自杀,违章指挥就是害人。违章不纠犹如帮凶。 “三违”是事故的根源,麻痹是安全的大敌。自主保安处处留心,相互保安人人关心。 自主保安重在自觉,相互保安贵在互爱。认真操作执行规程,确保安全厂兴我荣。 党政工团齐抓安全,方方面面筑起防线。安全带来全家幸福,事故造成亲人痛苦。 安全不仅关系自己,安全连同国家集体,安全连着亲戚朋友,安全连着妻子儿女。 质量是企业的生命,安全是生产的保证。对待隐患需要警惕,不怕一万就怕万一。 万一麻痹就遭祸殃,后果严重追悔莫及。抓安全宁流干滴汁,保生产不洒一滴血。 十起事故九起违章,三令五申常抓常讲。 向二十种人敲响“安全第一”的警钟 初来乍到的新工人;好奇爱动的青年人;变换工种的改行人;力不从心的老工人; 急于求成的糊涂人;习惯违章的固执人;手忙脚乱的急性人;心存侥幸的麻痹人; 不懂规程的“聪明人”;凑凑合合的懒情人;冒冒失失的莽撞人;遇到难事的忧愁人; 吊儿郎当的马虎人;受了委屈的气愤人;冒险蛮干的危险人;情绪波动的心烦人; 满不在乎的粗心人;大喜大悲的异常人;投机省事的“大能”人;不求上进的“抛锚”人
为什么现在的动作游戏越来越注重画面和剧情?
我觉得不错,但是主要还是看你喜不喜欢这种类型的游戏。如果喜欢看剧情,看场景画面,收集小东西,比较轻松玩游戏,不注重格斗效果或推崇高自由度的话,买正版不会觉得吃亏。标准版正版79元送一枚人物徽章和两枚灵兽徽章。豪华正版169元送五米长太古纪事卷轴,血契灵兽印虚毛绒钥匙包,原声音乐CD,美术设定集。数字下载版50元(类似于买了一张网游月卡)。盗版的话,也许需要等待不少的时间或等不到。目前古剑受到各方面保护了,红头文件都出来了,破解会吃官司= =^ 由于不知道你想知道哪方面的情况,所以我就说说我对古剑的感觉吧。 1、剧情。 一开始稍有拖沓之感,但玩到后面就会知道这是为了后面剧情的展开而作的铺垫,过了序章,就渐渐精彩起来了。世界观设置的很庞大,人物个性越来越鲜明,剧情内容在这不剧透,反正不差,玩到后面说不定你会觉得你已经融入这个游戏世界了(剧情可是烛龙(上软)的强项哦)。而且最后的结局,保证让你印象深刻,唏嘘不已,难以忘怀(感情细胞不丰富的除外)。 要注意的是,古剑剧情触发前期比较频繁,往往走两步就剧情了,而且是即时演算的,也就是说不是以前的CG了,而是自然而然地人物不受你控制,开始剧情,并且是短则五分钟,长则半小时的剧情!所以,切记要养成随时存档和看地图避开剧情触发点的习惯!创新的的是这次对话没有了2D头像,剧情说话时嘴巴会动,有了喜怒哀乐的表情,动作也多了不少,根据剧情,会有抱头,撇嘴,害怕,掐脖子等等。不足之处就是跑步还是有点虚,但是比起之前有进步了。还有地图,设计成网游那种样子的了,需要调出来才能看到,上面标注了地点。 2、画面。 我对这个画面还算满意,比起以前的仙四进步了不止两个档次,但和国外某些大作还是有不少差距的。郁闷的地方是个人觉得场景建模比人物建模做的精致、即时演算时的人物比游戏中跑路时的人物漂亮(尤其是风晴雪)。但总体是漂亮的,中国的古风古韵体现出来了。截图拍人物风景做桌面也挺不错。说画面难看的要么是配置不行要么是没开特效要么就是不喜欢古典事物再就是纯粹不喜欢国产单机游戏或因各种奇怪原因讨厌古剑的。 3、可玩性。 现在就说下我很喜欢的辅助系统吧。在游戏中,随着剧情发展,你会陆续收到许多百姓给你的书信,有的是介绍当地特色的,有的是崇拜主角送来的慕名信,还有的是一些你帮助他们为民除害后的感谢信和礼品,好玩的是有时候还会收到类似于广告传单之类的垃圾邮件(举例:某某澡堂营业了,打几几折欢迎前来)。这边就要提到侠义榜了,侠义榜一般张贴在驿站附近,里面有许多寻求帮助的任务,都是除妖任务。接受任务后,你就能挑战里面各种boss了,然后能得到稀有的材料或装备。我喜欢侠义榜是因为喜欢认真看每一个任务描述,一个任务就是一个小小的故事,做完任务后看到老百姓给你送来感谢信,并且会有你在侠义榜单上的排名,从最后一名排到第一名,就好像你真的回到古代从小虾米变成了大侠。 下面是风物志。每打完一种新怪物,来到一个新地点,甚至和某犄角旮旯里的路人甲对话时,都会更新相关词条。我很喜欢。词条分为雅事,地理等等,很有古代文化气息。有收藏癖的也会喜欢这个的。 其次喜欢的是家园系统。前期剧情特别长(其实古剑整个剧情线拉都得很长),玩的时间长了会有些累,所以等家园系统一开放,我就去那里种植物养鱼装饰房子休息休息了。里面作物成熟特别快。不过注意的是,古剑打非人型怪物是没钱拿的,而非人型怪又特别的多。因此,金钱在古剑里是很珍贵的东西。而迷宫设置路线简单,里面怪不多,所以现在很多人都靠侠义榜刷材料去卖挣钱。所以如果单靠打迷宫里的怪,甚至到了中期,钱还会是有些紧巴巴的,买药都有问题,更别说去买家具买宠物装饰家园了。所以,刷侠义榜的重要性就出来了。后续dlc肯定不会放过这块肥肉,会加入新的任务或怪物的。 接下来就是成就系统。各种稀奇古怪的条件,达成后就送你称号和成就点数。成就点数上传到官网,除了现在和别人比较一下以后还可以参加官方活动。有收集爱好的会喜欢这个系统的。以后的后续dlc估计也会更新其他各种成就项目。 再者是人物升级技能用的星蕴系统。类似于空之轨迹的导力器和FF13晶盘系统。加点方法不同,会学到不同的技能和法术。目前不少人在研究这个系统,由于我对战斗技术要求不高,也看不大明白各种五花八门的加点方法,所以,若有机会,自己去尝试下吧。 最后是烹饪系统。需要到处收集食材进行烹饪。玩了之后发现材料收集还真有些难度,有些只能在家园里种植或完成特定任务才能得到。烹饪有失败的几率,失败会产生副产品。比如,茶叶蛋,失败了就会做出松花弹(不是错别字,就是弹)。在战斗时丢给敌人,可是很疼的哦。有些有状态伤害效果的食物在对付boss时很有效。 战斗系统也值得称赞,加入了QTE,当然场景中的QTE是最帅的了。简直可以和战神媲美了,绝对是见者较好,极度推荐!! 4、其他。 烛龙(之前是制作仙剑三,仙三外传,仙剑四的上海软星)作品总是很细腻的,古剑里的各种彩蛋也不少。比如琴川有个裁缝铺,叫董广号,而游戏制作人有个就叫董广浩(cool-j)。还有在青龙镇龙星商会里,主创人员化身为小恐龙齐聚一堂。另有各路npc的对话,或搞笑或有关联,总之,古剑是需要耐心去体会的,喜欢跳剧情打怪玩追求快感的性子非常非常急的肯定不会喜欢这游戏的(会觉得罗嗦无趣),沉下心来细心去玩,则是会有不少感动和收获的。 还有二周目,也就是通关后继承存档玩的第二遍,会开启换装系统,六位主角可随时更换漂亮的时装(前提是你拿到了那些外装),目前每人各有七套。后续dlc会放出更多服装、道具。 然后最关键的是,你的电脑配置,一定要确保自己的系统什么的不是阉割版或太低配的。不然,就算安装好了,你也是玩不了的!或者进入游戏后人物是红色或蓝色甚至黑色的!古剑目前对n卡优化还是不够好,bug也比较多。(第一次做7G多的单机游戏,难保各种稀奇古怪的问题)所以不管你买不买古剑,安装后一定要去打上官方发布的补丁。目前已有四个,已解决不少问题,后面还会不断更新修正各类小问题,以确保游戏稳定性。
为什么血源诅咒做不到以1080p&60fps运行游戏?
其实还是机能与游戏制作的问题。
影响帧率的原因一款游戏的美术资源水平与游戏帧率是有非常大的关系的。更高的视觉效果往往需要更高的配置和性能,这就是为什么通过更改游戏设置中的参数,诸如画质,分辨率,阴影,材质等等就会影响游戏的流畅程度。特效全开卡成幻灯片,特效全关便流畅无比,就是这个问题。
为什么不做60帧?由于PS4已经发售了很多年,硬件配置也没有任何变化(不谈Pro),因此硬件机能的上限就已经被固定了。1080P的画质与60帧率是一个“鱼和熊掌不能兼得”的情况,除非制作公司有足够的研发实力能够在保证高画质的前提下还能够稳定60帧,不然两者必须有一个需要舍弃。
《血源诅咒》正是牺牲了60帧去换取画质,当然不同游戏制作厂商有着不同的处理方式,像动作类游戏往往就会牺牲画质去获取稳定的60帧。
增强补丁PS4Pro是PS4的半世代增强版本,在机能上面有了很大程度的加强,因此可以让游戏的上限提高一些。这也是PS4Pro可以为部分游戏提供“增强补丁”,事实上部分游戏在PS4Pro上确实能够获得比PS4更好的体验(画质或者帧率)。
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