我的世界结构方块怎么用,请问手游我的世界那些方块或道具具有特殊用途?
【Minecraft-全版本方块细讲-第一章】
方块(Block)是Minecraft里最基本的组成单位。
行为
方块排列成每个单元为1立方米的网格,并与其对齐,这意味着方块不能在多个单元中。
方块和流体一起构成游戏内的环境,并能以各种各样的方式被收集和利用。一些方块,如泥土和砂岩是不透明方块,然而其他方块,如玻璃和冰,是透明的。爆炸可以轻松摧毁透明方块。
一些方块,如火把和荧石,能发出光亮。它们的亮度各不相同。大多数不透明方块会完全挡光,但透明方块要么对光亮没有影响,要么只微弱地挡光。
几乎所有方块都会无视重力排列在网格中,除了沙子、红沙、沙砾、铁砧、龙蛋、混凝土粉末、脚手架和雪[仅基岩版]。
被破坏后的方块会发出相应的声音和颗粒。下列是例外情况:
方块被活塞摧毁
方块受重力影响,且掉落到无效的位置[仅Java版]
坠落或用到损坏的铁砧(仅无颗粒出现)
方块被流体冲掉
方块被其他方块所占据其位置
铁轨(所有种类)、红石线、红石中继器和红石比较器的支持方块被移除
树叶枯萎
方块高度
大多数固体方块有1米高,但某些方块(例如台阶和楼梯)有不标准的方块高度。
如果方块之间的落差小于0.6(3⁄5)格,玩家无须跳跃便可以走过这个高度差。
世界的高度限制是256米。
材质
方块表面的材质都是16×16像素的。大多数方块默认为一立方米大小,但它们能使用模型来改变。
大多数方块都有静态的材质,但是水、熔岩、下界传送门、末地传送门、末地折跃门、火、海晶灯、海草、海带、命令方块、海晶石和岩浆块有动画效果。
通过使用资源包,玩家能够改变方块的材质和分辨率,包括决定材质是否为动态。资源包也能够使用模型来改变方块的形状或使方块等比例缩放,不过二次方长度的尺寸通常效果比较好。
方块列表:
一些特殊的方块:
仅限基岩版:
这些方块只能在基岩版里获得。在这些版本中,物品展示框以方块实体形式工作,旧的切石机只能通过物品栏编辑器获得。发光的黑曜石、隐形的基岩和下界反应核都不能以正常形式获得,但是它们能够在旧世界内存在。
发光的黑曜石
隐形的基岩
物品展示框(方块)
下界反应核
仅限教育版:
这些方块只能在教育版和基岩版里获得
边界
允许/拒绝方块
大黑板
小黑板
告示板
水下火把
实验台
材料分解器
元素构造器
化合物创建器
水下TNT
加热块
已移除的方块:
已移除的方块不再存在于现在的游戏版本中。
青花
玫瑰
上锁的箱子
哭泣的黑曜石
技术性方块
技术性方块是和其他方块的使用有着密切联系的方块。它们不能通过正常游戏获得,且大部分都不能通过命令甚至编辑器[仅Java版]获得。它们被游戏中的各种事件所引用。如果玩家获得技术性方块,它们的材质通常是紫黑色丢失的材质。很多这些方块对应了其他物品;打火石用于放置火,水和熔岩可以用相对应的桶放置,床、门、蛋糕和花盆之类的方块有单独的物品。
我的世界结构方块储存上限?
用指令打出来的结构方块的储存上限是269,如果你是用罕见的方法生成出来的,是无限的
我的世界幸运方块装载怎么进去?
在我的世界游戏中,玩家,用任何物品左键点击幸运方块都能将其打开,
幸运方块打开后的掉落物品,且多且不断变化,一般来说,其常见掉落物有贵重物品,铁锭,绿宝石,钻石,附魔装备,盔甲,工具,武器,实体,彩虹羊,巨人,蜘蛛,结构,幸运方块金字塔,水,陷阱,染色粘土,许愿井,爆炸和熔岩池
我的世界刷怪塔制作教程?
我的世界刷怪塔教程
刷怪塔的作用
刷怪塔的作用主要有两个,一个是刷物品,另一个就是刷经验了。原理就是建造一个有刷怪条件的塔,让塔里的怪物从高处坠落。塔的高度如果让怪物直接摔死的话,那玩家就可以直接捡取怪物摔死的掉落物了,这种就是刷物品的刷怪塔。如果塔的高度不足以摔死怪物,但是怪物都摔残血了,玩家只要上去补两刀就可以杀死怪物获得经验和物品,这种就是刷经验的刷怪塔了。
建造准备
想要建造刷怪塔,首先当然就是选址了,可以选择一个比较空旷的地方,最重要的是空中一定不要有东西阻挡。
然后就是材料准备,刷怪塔的建造需要大量的石头,还好《我的世界》中石头到处都是,只要花一些时间就可以了。另外还需要石半砖和水桶,高级一些还需要活塞、按钮、箱子、漏斗等。
开始建造
首先是建造塔的柱子,也就是怪物摔落的通道,不需要太大,太大的话刷新的怪物不好杀,收集物品也不方便。这里推荐大家建造一个2x2的平台。
在2x2的平台周围开始往上建造。
然后是建造高度,这个很重要。高度决定是否能把怪物摔死,在《我的世界》中普通怪物如果摔落24格就会直接摔死了。这里先建造一个刷物品的刷怪塔,所以直接建到24格高就行了。
高度够了以后,就可以开始向周围延伸了,主要是建造一个可以将怪物推入中间摔落通道的水道。因为塔顶的刷怪平台一旦刷新出来怪物,这些怪物都是自由活动的,它们可不会一个个的跑到中间去自杀,所以我们就需要建造一个能将它们推到中间摔死的建筑,水道就是一个非常不错的选择
在塔通道的一边开始向周围建造,长度8格就可以了。一格一格水的最大流动距离就是8格,
在水道旁边做个围墙,防止怪物从水道中再跑到岸上去,一般1格高就行了,不放心可以建造2格高。
从围墙开始向周围扩建,因为水道中是不会刷怪的。想要刷怪效率的话可以直接建造成平台型的塔顶,如果想省点材料更好看一些,建议建造成十字形的。
然后再建造塔顶的围墙,一般两格高就行了,不要三格高。因为小黑在三格高的情况下也会刷新,但是小黑会偷方块啊,万一刷怪塔被破坏了就不好了。塔顶中间位置的构造是下面这样的。
在围墙上铺一层半砖,有了半砖围墙上就不会刷怪了。
然后用半砖封顶。
将水道都倒上水,火把回头要敲掉,不能有光源。
刷怪塔的下面可以像这样不留门,也可以放两个栅栏门,防止没摔死的怪物乱跑。
这样整个刷怪塔就算完成了,不过这个刷怪塔主要是用来刷物品的,想要刷经验的就需要做一些改动了,改动其实很简单,就是降低刷怪塔的高度,不让怪物摔死就行了(需要玩家手动去杀死才有经验),我们可以在塔口放置四个按钮,按钮上面放上藤蔓(放按钮的作用是防止藤蔓的生长),而放藤蔓就等于降低了摔落的高度。
如果想随时切换刷物品和刷经验两种模式,我们还可以进行一些改造。就是在塔底的周围放上活塞,活塞连上石头。如果想刷经验了,就将石头推入塔底,垫高塔的高度。如果想刷物品了,就将石头拉回来,怪物直接摔死,就可以捡现成的了。
塔底也可以改造一下,将塔底的石头挖掉放上漏斗,漏斗再连上箱子。以后怪物掉落的物品就会被漏斗收集到箱子中了,我们直接从箱子中拿就可以了。
我的世界如何用结构方块铺地砖?
把砖从上下左右来拼好
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