国外好玩的手游,你有没有那种玩了几年都舍不得卸载的手游推荐?
很高兴回答你的问题,我是游戏领域创作者 五,欢迎您的关注和支持。
随着生活节奏的加快,手游市场在一定程度上,繁荣发展了起来,更多的人放弃了耗时耗力的端游,投入到了随时能够来一把,15分钟,30分钟的手游里面,各种手机电子竞技联赛也开展起来,目前看来,手游市场上作品的更迭还是层出不穷的,但是真正能够称为玩了几年还不舍得卸载的手游,接下来由我 五 推荐一下,仅供参考。
1、暴雪出品,必属精品。
《炉石传说》自从登陆手游端以来,吸引了大量的卡牌爱好者进行游戏,其庞大的世界观取自《魔兽世界》,作为一款策略类卡牌游戏,在手游领域现在是一枝独秀的存在,在2014年获TGA2014游戏大奖最佳移动掌机游戏,2015年获第二届SXSW游戏大奖年度移动游戏。2017年获谷歌Play Awards最佳多人游戏,快来我的酒馆喝一杯吧。
2、Supercell公司出品。《部落冲突》、《海岛奇兵》、《皇室战争》、《荒野乱斗》。其中国服版荒野乱斗持续跳票中,但是玩过国际版,这种模式的手游还是未来可期的。
《部落冲突》作为一款战争策略游戏,因其Q萌的画风,丰富的兵种,充满技术的操作,以及养成的特性,在推出之后就受到了广大玩家的一致好评,从2015年至今5年经久不衰,这在手游界是很难做到的。
《海岛奇兵》作为另外一款类《部落冲突》设计的游戏,虽然在人气上并不如《部落冲突》,但是对于喜爱军事塔防养成的玩家,同样有着相当的影响力。
《皇室战争》的推出,同时融合了MOBA、即时策略、卡牌等元素,在部落冲突的角色背景下,完成了卡牌游戏的转换,其极易上手的特性,以及3分钟一场的快速战斗,对于无法腾出大量时间来进行游戏休闲的玩家,有着强大的吸引力。
《荒野乱斗》还未在国服正式登陆,但是预约人数居高不下,游戏类型为3V3多人实时对战类手游,通过团队的配合完成特定地图的既定目标完成胜利,在试玩测试中,登顶过21国总榜榜首,可见其吸引力之大。
3、腾讯、网易
《和平精英》作为手游里面的“吃鸡”游戏,以其高还原度,从画面,射击手感,地图等多方面,还原了端游的元素,即使晚于其他类“吃鸡”游戏的上线,现在在手游排行榜上也是同类游戏的佼佼者。
《王者荣耀》作为最火热的MOBA、即时对战、英雄对战类手游,也是成功吸引了大量粉丝的加入,如果你没有时间在电脑上来一把英雄联盟,那么王者荣耀可能是你很好的选择。
《实况足球》是由是实况足球主机原班人马、KONAMI出品的一款网易游戏运营的手游。其操作性和还原度高度匹配主机,如果你是足球爱好者,喜欢收集传奇,小妖,打造属于自己的特色队伍,这是你不二的选择。
《第五人格》是由网易开发的非对称性竞技手游,新奇的哥特画风也是吸引了一批玩家的加入,其刺激的猫抓老鼠玩法,让你每一秒的肾上腺素都在飙升,玩家扮演屠夫或者平民,展开一场智慧与竞技的对决,非常值得一玩。
苹果国外游戏手游推荐?
给你推荐一个游戏。
《九州天空城3D》是一款次世代3D飞行手游。由祖龙娱乐匠心巨制,上影寰亚、企鹅影业联合正版授权的《九州天空城3D》,是一款东方幻想次世代唯美飞行MMO手游。游戏以九州系列精致宏大的世界观为蓝本,描述了一个跨越三种族的史诗般动人传说。好玩的足球游戏手游有哪些?
1、闪电足球(football)
2、风云足球
3、决战足球(socver showdown
4、胜利足球
什么游戏让你一直欲罢不能?
谈谈让人欲罢不能的游戏,那肯定是让人欲罢不能的最佳游戏,从历年最佳游戏评比大奖中可以一探端倪。The Game Awards(简称TGA),在业内素有“游戏界奥斯卡”的美誉,是目前全球游戏行业含金量最高的奖项。
TGA2010年度最佳:《荒野大镖客:救赎》
TGA2011年度最佳:《上古卷轴5:天际》
TGA2012年度最佳:《行尸走肉》
TGA2013年度最佳:《侠盗猎车手5》
TGA2014年度最佳:《龙腾世纪:审判》
TGA2015年度最佳:《巫师3:狂猎》
TGA2016年度最佳:《守望先锋》
TGA2017年度最佳:《塞尔达传说》
TGA2018年度最佳:《战神4》
TGA2019年度最佳:《只狼:影逝二度》
纵览上表近十年的TGA最佳游戏奖项,诸多大厂钜制耀眼夺目,但个人而言欲罢不能还是TGA2019年度的《SEKIRO:Shadow die twice》===《只狼:影逝二度》,据说目前提名的TGA2020最佳游戏同类型ARPG的是《最终幻想七:重置版》以及《对马岛之魂》,但也无法超越心目中的隻狼。《只狼:影逝二度》是一款由From Software制作的第三人称视角的ARPG游戏在2019年3月份发行。究其原因:
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其一,魂系游戏的大胆创新,吸引魂系玩家的同时招募不少萌新拥趸
《只狼:影逝二度》是由游戏制作人,因为魂系列游戏而闻名于游戏业界的宫崎英高,也称"宫崎老贼"主导开发。提起"宫崎老贼"主导开发的魂系游戏,就不得不提到《血源诅咒》和《黑暗之魂》,但前面两款游戏已经形成了自身特点的"枪反"和"盾反",但《只狼:影逝二度》在游戏打斗系统上进行了颠覆性创新,开发出"完美格挡"导致"架势条"满格的"忍杀"打斗模式。
如上图所示,也就是说不同于以往魂系游戏通过打击敌人血条而进行绝杀,《只狼:影逝二度》只需要通过"完美格挡"来控制"架势条"满格就可以"忍杀",可能"架势条"满格的时候敌人血条刚刚过半,这大大提高了游戏打斗的趣味性和新鲜感。
其二,受苦游戏难度的进一步提升,制作方游戏心理学把玩的炉火纯青
众所周知,魂系游戏特点诸多,例如无地图小图标的复杂地图系统,没有个好记忆力和记图能力玩不好魂系游戏;例如有限的存盘设定和死亡惩罚系统,不论在地图哪里死去在失去所有升级必备经验的同时必须从仅有的上一个存盘点重新出发。
《只狼:影逝二度》在地图方面的跑图考察能力上面略显减弱,不需要来回跑图开启捷径,但受苦难度却进一步提升。首先,不同于以往魂系游戏升级只需要刷怪打怪即可,《只狼:影逝二度》的体力血槽升级必须通过打败游戏30多个精英怪达成,有些精英怪不得不说是游戏前期阶段的痛苦回忆,历历在目,想想:赤鬼、苇名七本枪、佐濑甚助以及水生的凛。后三位个人不知道练习了多少遍的识破、完美格挡和架势条持续打击?
其次,游戏的死亡惩罚系统变态提升,死亡后升级经验和金钱都会减半,不同于传统魂系游戏只需要回到死亡地点捡拾"魂魄"即可。最后,各关卡BOSS的打击难度大幅提升,而且全阶段直接分为两次血条甚至是三次血条,也就是说有些关卡BOSS要连打三次,注意下图左上的三个圆点。但也就是如此造就了"宫崎老贼"对玩家心理的全程把控,在一遍遍欣赏"死"字死亡画面的同时,一遍遍的熟悉BOSS所有招式,进行"完美格挡",寻找一切机会提升敌人架势条的持续增长,最后进行完美"忍杀"。
其三,让人欲罢不能的多周目上瘾游玩,已然形成经典游戏IP期待续作
魂系游戏的多周目游玩似乎已经成为一种共识,没玩个几遍《血源诅咒》、《黑暗之魂》和《仁王》都不好成为魂系Gamer,同样《只狼:影逝二度》也是如此。据悉,不少玩家已经在游戏发行不到两年时间内玩通了十几周目,这是一种何等励精图治的受苦之旅。《只狼:影逝二度》公认的最大价值在于进一步提升了玩家对游戏通关达成的打击成就感塑造,那种开始的无限次的被打受虐、无限次重整前进;中途的见招拆招实践提升,BOSS血条的渐渐逐条打光;最后次次"完美格挡"的多次"忍杀"直至"绝杀",记忆深刻的酣畅淋漓是其他游戏给与不了的。
《只狼:影逝二度》经典IP已经形成,新老拥趸已然准备就绪,续作的开启之路虽然漫漫,但在新老魂系玩家以及广大潜在玩家翘首以盼的支持下,不出三年时间必将呈现。
有哪些比较好玩的安卓手机游戏值得推荐?
好游戏太多了,手机网游这里不推荐,毕竟盈利为主,而且大多都是套路一点不好玩,以下推荐一些好玩的单机游戏。
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这就是警察讲的是一个老警察在退休前能在自己选择的路上走多远的故事,游戏里会遇到各种各样的剧情和人物,你可以选择做一些兼职来赚取养老钱,也可以只选择领取养老金生活,无论怎么样,都是玩家自己的选择,退休前的日子找到自己想要的生活吧,当然还可以选择继续执法。
老人真实的体验一把老年人的生活,你可以做出各种自由的选择,游戏有人称作单身狗的老年生活?,连个伴侣都没有,只能自己钓鱼打猎,小心被野怪杀人了,老年人的身体可是比较脆弱的,大家可以提前体验一下自己的老年生活。
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