魔幻精灵3,创造与魔法的精灵鹿可以飞吗?
不能飞行。创造与魔法精灵鹿介绍 属性:坐骑 速度:8300 负重:43 获得方法:在商店中花费5600购买获得 坐骑说明 身材修长的小鹿,配合冰晶蓝色,以及鹿角的流光特效高端、大气上档次。奔跑起来的小鹿蹦蹦跳跳不失活泼可爱。在鹿上射箭也不用担心不稳定。
精灵魔法瓶原理?
原理
阳光照射下的太阳能板,吸收大量光能,然后将其转化成电能,储存在电池中。到了夜晚,光线变暗,阳光罐使用电池中的电能,使得LED灯自动点亮。
你认为魔兽争霸3中最强兵种组合是人族火枪加魔法还是精灵熊鹿?
说起魔兽争霸3,作为一款曾经风靡全球的单机游戏之一,一直是我的最爱玩的游戏。因为它在当时那个游戏缺乏的年代,是一种全新的游戏模式,首先魔兽争霸开放了地图开发,玩游戏的人也是游戏的设计者,自己设计地图并且更新它,游戏的平衡性、BUG都相对较少,而游戏的3D效果也比较逼真(当时3D游戏比较少只有CS)。
对于楼主说的魔兽争霸中最强兵种组合火枪加魔法和精灵的熊鹿流(那时也叫万金流),我从以下几点分析:
首先从这两种组合兵种的基本属性:
人族火枪手:金币205/木头30/3人口,生命值520,攻防数据:21攻击,护甲0,技能:长管火枪,增加20射程。
破法者:金币215/木头30/3人口,生命600,攻防数据:14攻击,护甲3,技能:魔法免疫;魔法盗取可以将敌方的有益魔法转移到我方单位;魔法回应可以增加破法者的攻击伤害;控制魔法可以控制敌方的召唤单位等。
暗夜小鹿:金币145/木头60/3人口,生命值435,攻防数据:攻击37-47,护甲1.7,技能:慢性毒药,有减速效果;废除魔法,去除一定范围内敌方有利魔法,我方不利魔法,并对召唤物造成额外伤害;另外具有魔法免疫。
德鲁伊:金币255/木头80/4人口,生命值430,攻击20.5,但是德鲁伊变熊以后性能猛增至生命值900,攻击力36,技能:两种形态切换;吼叫增加友军25%攻击力;返老还童增加友军一个单位400HP。
从占用资源来看,假设100人口,人族60人口火枪,40人口(实际39)需要6895金币990木头,精灵族60人口小鹿,40人口德鲁伊需要5450金币2000木头,人族需要多接近1500金币,精灵需要多1000多木头,但是一般人族金钱比较容易获取,精灵前期面对敌方骚扰,小精灵时常来个自爆,爆同样人口,人族较精灵容易很多。
从技能来看,人族火枪没有特殊技能,只有射程优势,但是小鹿具有慢性毒药,攻击减速,驱散负面效果,同样的技能人族需要出男女巫这一对法师,同时小鹿还具有魔法免疫,破法者的魔免效果,是不是感觉小鹿很全能,而德鲁伊变熊以后,吼叫增加全体25%的攻击力,对团战来说绝对是一个利器,即便一只熊被集火,拉出来一个返老还童,比人族男巫那一点点加血快很多,总体技能优势上暗夜完胜。
从战场机动性和持久性上来说,火枪向来是小短腿,容易被小鹿减速后追杀,但是德鲁伊变熊以后速度也慢的可以,战场机动基本相差无几,但是持久性来说,变熊的德鲁伊皮糙肉厚还有返老还童加持,战场上持久性占优,经常看到暗夜英雄虽然被杀,但是依靠熊鹿流仍然能占据战场优势的情况,就是因为这一点,总体而言,暗夜的熊鹿流(也叫万金流)是一套比较攻防兼备且技能多样可以持久战的一套战术,但是成形有一定难度,前期容易被各种骚扰针对,总的来说,兵种之间战斗的胜负主要还是看人口优势,然后才是兵种的相克,最后才是个人的操作与意识。
魔兽争霸3,不仅仅是各个流派,兵种之间的战斗,最重要的是英雄的运用,魔兽争霸中精彩的就是靠英雄左右战局,起到置之死地而后生的剧情反转,那样的剧情在WCG的舞台中时常闪现,回想过去,魔兽争霸陪我走过了10几个年头,现在的魔兽争霸正在慢慢被DOTA2后来居上,魔兽争霸换了一个形式,在延续着它的生命,但愿魔兽永不凋零,冰封王座依旧挺立。
奥比岛精灵魔法怎么换?
奥比岛精灵魔法的换法:
1、前往阿拉斯处可以学习魔法:前往淘宝街——阿拉斯,对话选择魔法,用【普通】的魔法植物给小精灵升级/觉醒魔法
2、使用5个不同种类的【普通】魔法植物,让小精灵学习魔法,不同的排列组合会让小精灵学到不同的魔法。
3、例:①魔法铃兰花、魔法向日葵、魔法薰衣草、魔法丁香、魔法月光花→愤怒植物
②魔法铃兰花、魔法向日葵、魔法丁香、魔法月光花、魔法郁金香→波波水球
4、魔法植物可以在山脚下找npc风儿购买变异种子,然后回家种植获得
魔幻水精灵的颜料没有了怎么办?
魔幻水精灵的颜料没有了在一个小的盆子中倒入1000克热水,将10克的海藻酸钠溶解到1000克的开水中,在水温80度以上进行搅拌,等待2个小时左右就可以完全溶解。
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