辐射3年度特选版,为什么发现它就能获得诺贝尔奖?
引力波其实一直在我们身边。
我们看见屏幕上的字和图是因为屏幕发出的光到达了我们的眼睛,眼睛看到的光是一种电磁波。电磁波是跟电荷(比如电子、质子等带电粒子)对应的,当一个带电粒子改变运动状态的时候,就会发出电磁波。类似地,引力波是跟质量对应的,当一个有质量的物体改变运动状态的时候,就会发出引力波。
当你举起手机或者从椅子上站起来,这些动作都伴随着引力波,只不过因为引力波的大小与质量大小有关,即使是我们人类当中质量比较大的人所发出的引力波,目前的探测仪器也无法测量出来。就好比地震仪是很精密的仪器,可以测量出在其他国家进行的核试验,但是你在中国打个喷嚏,位于美国的地震仪不能定位出来,因为核弹爆炸的威力比打喷嚏可是大的多得多了。
同样的,科学家们并没有因为引力波很弱、很难测量就放弃,而是想办法找大质量大威力的东西去测,比如黑洞。
当两个黑洞互相绕着转圈的时候,它们的运动状态会一直改变,甚至会合二为一。黑洞的质量比太阳还大很多,所以当两个黑洞共舞并最终合二为一,会产生我们能测量到的引力波。
为了测量引力波,科学家们付出了数十年的努力,修建了几公里大小的仪器,其中之一叫做LIGO(Laser Interferometer Gravitational Wave Observatory,激光干涉引力波天文台)。
上图:位于美国路易斯安那州利文斯顿的LIGO观测台。下图:位于美国华盛顿州汉福德的LIGO观测台。
LIGO通过两束激光(电磁波)互相干涉的方法测量黑洞合并产生时空涟漪(引力波),是人类认识宇宙的新媒介。所以这次的诺贝尔物理学奖颁给了雷纳·韦斯(上图左)、巴里·巴里什(中)和基普·索恩(右),以表彰他们在LIGO探测器和引力波观测中所做的决定性贡献(“for decisive contributions to the LIGO detector and the observation of gravitational waves")。
上图:两个黑洞互相绕转产生引力波的示意图,下图:LIGO汉福德观测台探测到的由29个太阳质量和36个太阳质量的两个黑洞合并产生的引力波事件,在不到一秒的时间内发射的能量相当于3个太阳质量的物质。目前只有如此威力巨大的事件才能被我们的仪器所探测到。
有人问引力波的发现和爱因斯坦的关系。如果把科学想象成一种语言,天文学家和物理学家在大学和研究生时对科学这种语言进行了系统的学习,爱因斯坦的相对论是其中一门关键课程。如果一个熟读莎士比亚/李白的人获得了诺贝尔文学奖,那么是不是说明了莎士比亚/李白的卓越,说明英语/汉语是一种伟大的语言呢?现在,引力波的发现获得了诺贝尔物理学奖,难道不是爱因斯坦广义相对论的又一次胜利么?
关于引力波对人类的意义,请参考“引力波是什么东西?对人类有什么影响?”中乔小海的回答
https://www.wukong.com/question/6375951276231885058/
宇宙浩瀚无垠,个人水平有限,图片来自网络。如有疏漏,请多指教。
求推荐几款好玩的手游?
推荐几款好玩耐玩的手游,可能是你没有玩过的,但真的值得试一试。
《军令如山》
一款别具一格慢节奏策略手游,这个游戏的特点是一天不玩也不会被落下的。玩家间的差距主要是武将和技能的搭配,没有最好的武将只有最好的搭配。
《志霸三国》
一款战斗非常真实的三国卡牌手游,摆脱了传统对战的模式,将卡牌游戏战斗变成了武侠游戏一样的,自由跑动,手控操作进攻和技能释放。
《骁将三国》
要说省钱的三国卡牌手游非骁将三国莫属,一款可以零元玩下去的,没有酒馆抽将,一切武将物品纯养成玩法,真正实现休闲娱乐。
《萌军天下》
目前见过的最像率土之滨的休闲策略手游,类似的武将搭配,类似的天下十三州,不一样的只是不耗时间了。
有哪些RPG手游可玩性高?
推荐几个我在玩或者曾经玩过比较有感情的吧。
武器投掷RPG2
一款战斗系统比较有新意的RPG。扑家工作室引进的。话说扑家的游戏大多是这种类型:像素,精致,简单直接,肝起来没完。
游戏核心玩法是利用各种装备组合,通过培养和适合的搭配,在恰当的释放时机来消灭敌人。武器分为平中上三路,每一路都有很多种武器,每个武器属性不同。有的攻击高,有的CD短,有的需要消耗行动力少,有的坚挺(和敌人同路武器一起释放时候比这个决定胜负),有的技能强……武器可以没必要一路一个,可以全部放在一路一样可能获胜,反正把对方HP打到0就是胜利。当然套路也千变万化,也可以全部选择CD短的速攻流,见招拆招完全挡掉对方攻击靠防守反击取胜的坚挺流……
装备可以通过不断使用或者精炼升级,一般有2个技能,5级和9级时候出现。每个人物也有5级熟练度,随着熟练度升级觉醒人物技能,觉醒到第5级时候人物修炼完成技能可以全人物通用,这里蕴含的潜台词就是不停的肝吧少年!
获取装备的方式也有很多,刷怪、竞技场闯关、武器防具商店,钻石商店等等……钻石商店卖的通常是极品,比如掉率提升,金币提升,经验提升等等。钻石需要通过看广告完成任务或者闯关给予。刷怪掉宝……就看脸和身上是否有提升掉率装备了,这就意味着看脸和继续肝吧……
看TAP有多玩家肝了一个多月玩通没花一分钱的……
冒险村物语
开罗的系列小游戏,名声在外。和扑家的类似,都是精致,耐玩,简单直接但是需要肝起来没完的。
虽然我更喜欢《游戏开发物语》,但这里我推荐的是更侧重RPG的《冒险村物语》。
这是一款经营养成类型的游戏,游戏中玩家需要扮演一位村长,玩家作为一个冒险村的管理员,需要不断的招募,派遣,装备,磨练自己培养的勇者们,并将自己的村子打造为5星村子,玩家需要不断的达到每一颗星的任务来完成认证。
玩家在打造村子时需要灵活运用所拥有的土地面积,屋子的建造位置以及设备的辅助,玩家得靠这些赚够钱才能继续往后发展。玩家在建造店的时候,每一个店门的开张都会获得一定的人气,当人气到达一定数量是便会有冒险者来到你的村子购买东西和冒险,玩家只要服务他们,让他们的满意度达到一定的数量,他们便会申请入驻你的房子。冒险者的装备通常来说都不这么好,玩家需要集钱帮他们买装备.
在地图中会随机刷新出一些任务,玩家需要花费金钱雇佣冒险者解决这些麻烦,在探索中玩家会获得许多强大的装备,并且在完成一定的任务后,会有恶龙来到你的村子,你只需要打败他们会获得一笔可观的将金。
在完成任务和打败地图刷新的野怪时冒险家们会获得一定的经验,在升级到10级便是满级,玩家便可以转职他们,一定要转职,因为这样子冒险者的战力会获得提升并且在最后这些也非常重要。
看起来简单的游戏,也许你玩下来几个小时忍不住沉迷了。
风云岛行动
严格意义上来说,这款游戏不是单纯的RPG,而是RPG+MOBA+吃鸡性质的游戏。
我推荐这款游戏理由如下:
1、玩法足够有趣,现阶段的吃鸡游戏大多都是捡枪、趴草丛、阴人这种突突突,而像风云岛这种不同英雄来对战吃鸡的可以说是独一份了吧?这种有点像MMORPG和MOBA的战斗方式可以说比那种传统刚枪的吃鸡体验要好上不少。
2、画风很讨喜,略带点动漫类画风的场景,在一大堆盲目追求真实的“吃鸡”游戏中鹤立鸡群,说实话手机的那点性能就算在真实又能怎样,PC上的吃鸡游戏不也是那样?所以还不如像风云岛这样加点特色看起来舒服一点。
3、场景玩法,其实之前农药也搞了个类似“吃鸡”的玩法,但是新鲜劲一过就那样了。因为进去一玩,发现系统还是农药的那老一套,那玩这个干啥?相比较而言《风云岛行动》的3D建模、各种道具、还有野怪BOSS这类的新东西就很好,最起码玩着有新鲜感。
4、不怎么氪金,目测收费还是英雄皮肤之类的外观。具体还要等1月3号内测时候再观察一下收费点。
以上为我个人推荐的一些可玩性较高,不怎么氪金的RPG手游。
沈阳最新确3例感染新冠病毒患者?
沈阳最新确诊3例!
确切地说这3例确诊,都是和吉林舒兰的病例有关,属于是关联性病例。
5月10号的时候郝某某到过吉林,去过火车站,回去之后就被确诊了。
在回到沈阳之后,郝某某还去了很多地方,接触了很多人!
目前有2个和郝某某有关系的人确诊了!
1、病例孙XX,是郝XX的同寝室人员。
2、病例吕XX,是郝XX同单位人员,上班期间与郝XX在吸烟室有过接触。
这个病毒的传播性还是很强的,很显然这么看来沈阳的疫情,也是有反弹的迹象的。
面对这个情况,我们改如何做呢?
1、外出戴口罩
这个也是专家们一直提倡的,尽管说我们的疫情好转了,但是,外出的时候,口罩还是有必要戴的。
尤其是在疫情有反弹的地方。
2、能不外出就不外出。
目前很多病例的确诊,都是和聚集有关系。
3、听从政府的安全。
现在沈阳政府很重视这件事,并且已经采取了相关的抑制疫情的措施,我们要和政府配合好。
钟南山院士说过,疫情反弹在所难免,只要我们能够做到早发现,早隔离,就能避免疫情的再次爆发
之前的哈尔滨疫情的反弹,广州疫情的反弹,都被我们抑制住了。
所以说只要我们采取措施得当,抑制住疫情还是很容易的。
有没有画面好剧情很棒的3a级PC单机游戏啊?
谢不邀,我是桃铁,也可以叫我铁锤,顾名思义,饕餮爱吃,铁淘爱玩,欢迎关注,平时发现有趣的剧情游戏实况,偶尔更更vlog和家里的猫狗
接下来推荐的游戏我分为三类:推理解密类,国产剧情类,射击动作类 ,个人对画面和3a没有什么追求,以下的游戏剧情都不错!
推理解密类
《逆转裁判》
一个鸭梨!有生命的事物,为了自己而战斗,这是理所当然的了,但正因为是人,才能为了他人而战斗,为了他人而战斗,这股力量究竟能有多强?律师,正是检验这股力量的人!
《幽灵诡计》
可恶 主角的身份竟然是!!!!为什么,最后还是没能和你在一起!!
《狄仁杰之锦蔷薇》
我正在实况的游戏!其实中规中矩啦,小品级游戏
《恒水中学连环虐杀案》
经典老游戏了,不知道90后的朋友有没有听过
《艾丽莎的回忆画廊》
撒狗粮小游戏。。。流程很短,轻松轻松,实况也有哦
国产单机类
《天地劫》
“禁法不只你会啊,姑娘!我很佩服你有为心上人而死的勇气,八年前我也遭此绝境,但我没有勇气用禁法,以至酿成我毕生恨事。如果今天有人因为使用禁法而死,应该是八年前没有死成的我,而不是你!"
《幻想三国志2》
一年、两年、三年……十年、百年、千年……
即使用永恒的时间来等待……我也想再见你一面
《仙剑一》
既不回头,何必不忘?既然无缘,何须誓言?今日种种,似水无痕;明夕何夕,君已陌路……
《仙剑三》
花似伊 柳似伊 叶叶声声是别离 雨急人更急 湘江西 楚江西 万水千山远路迷 相逢终有期
《仙剑四》瑶宫寂寞锁千秋,九天御风只影游。 不如笑归红尘去,共我飞花携满袖
《古剑奇谭2》
我一生皓首穷经,空怀绝顶偃术,却连自己的族人也无法庇佑…… 今日若能以偃术救得数人,那么作为偃师,我已没有遗憾
《武林群侠传》
青山依旧,我却已白发苍苍...真是岁月不饶人啊......但是人可以老,力可以衰,心却不能死,理想也不能灭
《天之痕》
千里秋水一瞬间,天地独我乐神仙;莫问红尘烦恼事,逍遥走遍天外天
《仙三外传》
飘零身世遍风霜 无语自凄凉 苍茫大地 软玉千幛 不是归乡残生舍却应无恨 错爱又何妨? 镜中人面 枕上断发 犹恋残香
枪战动作类
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
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