暗黑2死灵法师加点,暗黑2纯招死灵加点?
力量够装备其余全部加体力。
召唤骷髅加满,骷髅支配加满,钢铁石墨一点,支配石墨加满,尸体爆炸一点伤害加深一点,锅炉技能加一点
暗黑2亡灵法师加点?
除去装备的加点,其余的全部加体力未增加存活。
暗黑2死灵法师土魔加几点?
nec加点很讲究的死灵 (切记,nec千万不要加敏捷!!!) 死灵是一定要练纯招的,只有纯招的死灵才能PASS地狱. 我简单点告诉你吧.技能骷髅召唤20MAX 骷髅支配20MAX 黏土石魔1点 石魔支配20MAX 伤害加深1点 骨墙1点 召唤抵抗加到52%抗左右就行了 这些学好了 你估计也PASS噩梦了 接着我个人建议尸体爆炸也MAX 下面我在解释下为什么这么加: 技能骷髅召唤20MAX 骷髅支配20MAX: 这不用多说了 别看1级的骷髅召唤召出来的小弟那么差 我练的死灵加装备召唤29 支配27后 骷髅数量13个 每个攻击300多 防御800多 HP800多 在地狱小弟基本上不会死的. 黏土石魔1点 石魔支配20MAX: 因为技能点有限 所以黏土只学一级就够了 支配MAX后石魔还是很皮厚的 因为只要石魔在 打BOSS时BOSS会优先攻击他 这样就保护了骷髅 打BOSS时 身边是没有多少尸体给你召骷髅的 ACT2.3.5的BOSS旁边一具尸体也没有 而石魔是可以凭空召唤的. 伤害加深1点 骨墙1点: 伤害加深1点就够 升下去就是加大范围和时间罢了 多扔几个就能弥补的就不要浪费技能了 而它又十分实用 所以1点. 古墙也一样实用 打怪时 在自己面前扔个 怪的远程攻击可以被挡下 小弟替你砍架啊 打BOSS时候BOSS的魔法也可以挡 而石魔支配可以增加骨墙的生命的 召唤抵抗加到52%抗左右就行了: 怪和BOSS是有魔法技能的 所以这个技能的作用不用说了 你如果不加 骷髅就很脆弱了 而加到52%是因为再往后加一级才加1%的抗 技能点又那么珍贵不值得. 尸体爆炸也MAX: 地狱的怪那个皮厚啊 13个300多攻击的骷髅加1000多攻击的佣兵再加佣兵加30%攻击的光环下杀个小BOSS也得10秒,而尸体爆炸伤害是那具尸体的60%-100% 也就是说尸体一爆炸又正好是100%伤害的话 周围一片小怪 挖 秒杀啊. 而MAX之后 伤害范围是9码 也就是屏幕的1/4 . 雇佣佣兵在普通难度的时候选择ACT2(就是第2幕)的防御型佣兵,因为他加防御100%的,在暗黑里防御增加可以减少伤害,也可以增加闪避,所以选加防御的使骷髅更能顶不容易死. 当你PASS(就是通关)了普通后玩噩梦时,选择ACT2的攻击还是进攻我给忘了,反正你选一个试验下,他的光环是加攻击的就行了不是再换个,这个光环能加30%的攻击.为什么选这个而放弃防御的那?是因为这时候你的骷髅召唤和支配技能都MAX(就是20点点满)了,骷髅的生存能力很强了,放弃点防御没问题,而且地狱的怪皮厚啊攻击是王道. 在此再解释下佣兵,在暗黑里有3个难度 普通 噩梦 地狱 有4种佣兵 一种是ACT1的弓箭手,用过就知道他不怎么样 一种是ACT2里的 这种最实用,在普通和地狱里可以召会3种光环的 一种加攻击命中 一种加防御 一种给你补HP的 18级的佣兵每2秒给你加5点HP.在噩梦光环就变了 一种是冰冻光环,攻击周围的怪,使他们减速,一种是加攻击的,还有一种是加反射光环的 也就是别人攻击你会受到伤害. ACT3可以召魔法师,有雷 火 冰3种,单是到了噩梦和地狱就不好用了, 最后一种是ACT5的野蛮人 这种是佣兵里最能顶的,可是死灵有N多小弟的,所以选ACT2里加状态的最适合.
双膝跪求泰坦之旅不朽王座风暴和死灵专精正确加点方法?
主要加智力,但力量也要加.相差在100-150即可.敏捷可以不加靠装备即可.
技能加风暴或死灵都可.但要专一.
加风暴可以学闪电束一系,闪电球一系,冰晶一系,和所有加BUFF的技能,以及宠物一系技能.
加死灵可以加生命汲取一系,三重抛射一系.宠物一系,所有加BUFF的技能以及所有32级技能.
不过要注意,此二系皆为攻击系,且只能主修一系,而每一系都须修到32才有威力.所以切勿平衡发展.不过所有加BUFF的技能都应学习.
暗黑的死灵法师怎么加点或什么装备才能过地狱难度?
我也练的死灵,83级过了地狱.我是把支配骷髅和骷髅复醒+满,召唤抵抗+了1点,然后把骨矛和骨魂+满,要不蛆虫巢穴不好过,碰到物免的也不好打.尸暴一定要+,要不然打的很慢,还有衰老也要+,本人没有+,是装备自带的.装备嘛就带些+技能的,我武器和僵尸之首都是技能+2的,其他的+起来是6,总共+了10点技能,招12个骷髅和佣兵顶在前面,自己在后面放放衰老和骨魂,有尸体就用尸暴,很容易就过地狱的.
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