逆水寒碎梦,逆水寒新增9种元素抗性修炼?
逆水寒最开始大家都比较重视大小攻击的数值,随着游戏理解的加深,现在开始追求起元素伤害了。而我们熟知的副本BOSS也带有大量的元素伤害,比如武林老三楚相玉的冰火元素伤害,舞阳城红衣巡使的风元素伤害,有了元素伤害自然就会有元素抗性,最开始只有装备上有元素抗性,但是加的值比较小,而且还占据装备词条不划算,于是本周的更新中,全元素抗性修炼就出来了。
全元素抗性修炼一共分为9种,分别是冰火风雷阴阳血毒土。而且帮会修炼抗性收益比较大,1级就加17点抗性,4级72点抗性,要知道神相30级广陵散也就忽视60点抗性。虽然收益高,但是点起来也是要花钱的,所以平民玩家修炼可以有选择性的。
我们先来看看副本BOSS的伤害,武林老一陈斩槐是附带额外血伤害,武林老三楚相玉是冰火元素伤害。舞阳老三药人尊使是冰雷血伤害,红衣是风伤害,老五雷小屈是阴伤害,老六薛孤悲是毒伤害。熟知了副本BOSS伤害就可以知道抗性修炼的优先级了。
目前个人认为优先级别最高的是火冰抗性修炼,因为现在大部分人会在英雄武林老三卡住,这一关卡对于伤害需求和血量需求非常高,35000的血量稍有不慎就会被秒,所以提升抗性后能大幅度增强生存能力,既而提升通关能力。
如果你有仇人或者比较针对某一职业,那么就可以有目的的点修。比如你的仇人是神相,那么你就可以着重点冰火风三种抗性,血河是土火,碎梦是血阴,素问是毒风,铁衣主要是阳和土,龙吟主要是雷伤害。最后祝大家游戏开心,合理花费自己的铜钱!
逆水寒碎梦天赋系统怎么加点?
天赋系统加点的时候最好全部加那个谋略值,因为只有这样子才能收益最大化。
碎梦为什么能一次打出5次一梦千一?
今天有玩家在好水川被碎梦给秒杀,该玩家称自己是神相职业,全身血4万+,虽然说不上强人,但是被碎梦一刀给切啦,最奇怪的是这碎梦打出来5个一梦千一!
我们都知道碎梦的技能“一梦千一”爆击伤害高,但是在2秒内只能打出一次,而从图片中爆出5连击,这就不知道是何原因。下面是玩家们的分析。①.一梦千一别的打到宝宝身上,造成显示错误。这种说法也不对,看看图上面的显示,打到宝宝身上都有明确显示,可见不是显示错误。②.说这个是BUG问题。但是游戏中确实是出现2种碎梦玩家,一种能秒人的,还有一种秒不死人的。而且玩家想游戏GM反映过这个问题,想知道是否外挂或是BUG,而游戏GM回答一切正常,让玩家好好去感受。③.有人觉得这种是数字显示错误。如果能连出5次极,碎梦副本输出不是要爆炸?其他3个人的DPS加起来都不一定够碎梦一个人多。为什么在副本中从来没有发生过。玩家们争论很久也没有个统一的结论。在我看来这种情况属于BUG的概率最大。对于碎梦的Bug修复,策划一直没有跟上或者说是策划默认的。比如所有职业都只能放10个技能,但是碎梦就能卡11个技能。而这个情况策划是知道的,还出公告说修复啦。结果就是游戏仍然存在这种情况,可以卡11个技能。方法就是更新前保存技能方案过的人可以保存11个技能,然后同步就可以了,直到现在都没修复!对于游戏中存在很多碎梦秒杀铁憨憨,玩家都觉得碎梦强得离普。在野外遇到碎梦,多半会被碎梦搞残搞死,就算遇到大佬,碎梦也能全身而退。看来接下来的日子,碎梦玩家要做恶梦啦,珍惜最后的7天时间潇洒一回吧!
欢迎你的评论留言!
为什么官方不敢开放转职系统?
这个问题最热门,也是游戏中绝大多数玩家所期待的!既然玩家都想要转职业,为什么官方不敢开放这个系统呢?原因有以下几个!
第一,雷火还没有做好转职系统。这个原因占一半以上。伙伴们看看新开的70级副本就知道!只是把舞阳的几个大佬给增强一下,就让玩家去打所谓的新副本。由此看出雷火根本就没有投入人力、物力去开发后续内容!这个开转职系统,看起来很简单,但涉及到人物性别,人物装备,属性,等很多方面的跟进改变!必须要投入大量的财力去修改游戏。想想雷火舍得吗?所以一直说开转职,等到6月份看看有没有可能吧!我很想说玩家们能熬到那个时候吗?这个游戏能挺到那个时候吗?
第二,开放转职系统会出现某些职业灭门!《逆水寒》从一开始上线,就是个半成品,各个职业之间的平衡一直没有解决!所以玩家们天天抱怨自己的职业太弱。比如铁衣最早没人组队,现在碎梦成孤儿!这些都让很多玩家对自己的职业不满意!如果开通转职系统,如果能够带装备转职,那肯定会让某些职业灭门!比如碎梦和铁衣!还有血河也是!整个游戏会出现某些职业霸服现象,而某些职业叫爸爸都难组队!到时如何处理这种情况,都是让策划头疼的大事!第三,开转职系统后新职业龙吟如何处理!想想官方才推出龙吟新职业,雷火还想靠这条龙捞金呢,这一开通转职,都转龙吟怎么办?就算不能转龙吟,玩家也会转别的职业,从而分流玩龙吟的人群这不是煮熟的鸭子飞啦!这种情况雷火可不会同意的。
第四,最后很难把握的一点就是,很多人等开通转职系统卖号!这个因素不可小看,如果开通转职,很多人会卖号走人!这个时机能卖个好价钱,官方肯定是想到这种情况!目前的游戏中人气大家都知道,如果开通转职,到时素问妹妹成群的转职,呵呵怕是会让服务器人气打5折吧!总之,伙伴们期待的转职系统,几个月内是不可能开通的,大家不用期待!我猜测等开通80级后有可能吧,前提是到时还有很多人玩这个游戏才行!欢迎你评论留言!网易发送大量邀请短信能否唤回流失的玩家?
《逆水寒》转职更新促成九灵门派大加强《逆水寒》顶着网易武侠游戏力作的名头登陆网游市场,但快餐式的前期游戏模式在如今强大的玩家消费力面前,完全失去了吸引力!经验获取极为简单,玩家可以迅速达到等级版本瓶颈期,但平民玩家却需要在等级瓶颈的前提下艰难提升自身装备,79级版本进入现在装备完全毕业的平民玩家寥寥无几,然而土豪玩家却可以凭借金钱投资装备迅速毕业。
于是平民玩家哭装备提升慢,日常任务无聊!大佬装备成型太快,游戏没乐趣导致了大量玩家流失,在手游和竞技类游戏大行其道的今天,MMORPG类游戏的确已经疲态尽显,然而由于大部分玩家认为自己选错了职业,不愿意在花费时间和精力重新体验,转职系统一直都是呼声较高的主要诉求。
更新转职后召唤玩家短信铁衣成为被歧视门派七大门派当中神相被称之为“广陵大仙”素问为“仙子”、九灵为“大仙”、血河和龙吟为“大帝”,即便是下水道碎梦也是大佬,而作为《逆水寒》中团本不可或缺的铁衣,却只被称之为老哥?仅仅称呼这一点就引起了不少玩家的吐槽。
《逆水寒》的现状已经和一些运营的数年的网游情况一样了,缺乏新玩家、老玩家食之无味弃之可惜、已经A掉的玩家只喜欢偶尔看看更新内容,有没有足以让自己提起兴趣重回江湖的难度玩法,然而很明显的情况是《逆水寒》已经将游戏本身定义为社交类游戏,至于副本玩法完全属于非核心内容,本次更新转职全服放开只是能让一直质疑流派平衡的玩家能够体验下其他不同的流派,三旬认为此举并不能完全召回已经A游的大量玩家。
由于《逆水寒》还处于内测阶段,三旬大胆预言如果官方能在周年庆之际正式公测并且取消点卡收费制,或许才能挽救玩家日渐稀少的大宋江湖!那么问题来了,如果彻底取消点卡收费制,你会重回大宋江湖吗?
还没有评论,来说两句吧...