暗黑破坏神2毁灭之王,有哪些很荒诞很邪性的国产电影?
黄渤的两个电影值得一提
《一出好戏》和《杀生》
1.《一出好戏》
这部电影简单看是讲了一群人在一个荒岛上求生从而折射人性的复杂。深层看却又很多细思极恐的地方,有人说这实际是一部劫后余生的精神病人分裂出来的“一出好戏”。
一个惊天巨浪打来,都能把大船劈成两半,而小黄车却毫发无损,这是为什么?大概是因为这都是精神病人黄渤的幻想,在他的幻想里大家都不用死去。
彩蛋里最后那个精神病院,那些病人穿的衣服和岛上时的人们穿的条纹衣服一模一样,精神病人转圈跳舞,岛上的人也爱转圈跳舞。
其实看似是喜剧却暗含很多黑色幽默,再仔细深究把那些疑点细细品味,又感觉想是个荒诞恐怖片。
2.《杀生》
影片上映于2012年,导演管虎主演黄渤。
影片当时上映,以不足两千万的票房成绩惨淡收场,豆瓣评分也只是徘徊在及格分左右而已。但几年之后被证明,这是一部被严重低估的华语作品。
影片改编自陈铁军的中篇小说《儿戏杀人》;讲述了一个曾被清时皇帝赐名“长寿镇”的与世隔绝之地,在整个寨子里所有人都很守规矩生活的也很安逸。但突然出现的桀骜不驯的牛结实的存在却打破了这种安逸。
黄渤饰演的牛结实向来不循规蹈矩更无所忌惮,在村里总是放荡不羁跟哑巴寡妇有染;这种伤风败俗的地痞流氓一直被寨里人视为祸害;所以寨里人一直商量这如何将他铲除。由此村民们跟牛结实展开了一场你来我往的拉锯战。
看起来真像是一出颇具幽默的悬疑喜剧,但里面很多细节都暗含了很多隐喻,讲述的是以悲剧为核心的扼杀人性。折射了各种乌合之众性的民族集体心理和潜藏的人性心思及人性复杂面目,甚是耐人寻味。
这两部片看完总是觉得和电影的核心还隔了一层布,总觉得没看透。有人看着很觉得心累,有人看完喜欢思考很久,但这两部绝对是值得被细细思考解读,有料。
才没被哥斯拉杀死?
影片最后哥斯拉KO了基多拉之后,众多泰坦巨兽俯首称臣。作为曾经基多拉的头号打手,拉顿也只能跪下喊爸爸。
至于为什么哥斯拉不杀拉顿,一方面是因为哥斯拉并不嗜杀。基多拉是外星怪兽,那是阶级敌人,所以必须搞死;而拉顿是本土怪兽,属于人民内部矛盾,服了就行。
另一方面拉顿也不是省油的灯,以哥斯拉刚刚杀死基多拉之后的残血状态要再杀拉顿也不容易,所以干脆放它一马。
毁灭者德拉克斯在漫威漫画里实力设定怎么样?
影版中有些划水嫌疑的“毁灭者”德拉克斯在漫威漫画中号称“银河浩克”。
虽然漫画中自带“领盒饭DNA”,但是实力能硬刚常态灭霸不落下风,女儿更是漫威有数的能力大佬“月龙”,自己也曾经把无限宝石当成糖吃!
在现阶段的漫威影版宇宙中,毁灭者在银护团队中算的上是一个比较搞笑的担当,本身硬汉造型,却是智商较低,脑筋不会转弯外加疯狂吐槽螳螂女人丑内心美,更是经常在莫名其妙的场景,各种大笑,比如:星爵开着飞船冲进罗南的飞船时~
而在战斗力上,其实影版的毁灭者相比较漫威漫画要弱很多很多,那么在漫威漫画中的“毁灭者”德拉克斯,究竟是怎么一个存在呢?
毁灭者和灭霸一家子都有关系!在漫威的原设定中,毁灭者德拉克斯其实源自于地球,本身是一名普通的房地产经纪人,在一次开车带着自己女儿和妻子行驶的时候,遇到了灭霸。
结果被灭霸袭击,德拉克斯和妻子当场领盒饭,女儿希瑟逃走~
原本,这应该就是一次龙套下线的设定,但是在漫画中,灭霸的父亲向灭霸的爷爷(时间之神柯罗诺斯)求助,希望柯罗诺斯能够做点什么来阻止灭霸继续“胡闹”。
为此,柯罗诺斯将德拉克斯的灵魂获取到手后,将其安放到了一具强悍的外星身体中,并且将“毁灭灭霸”的任务,设定到了德拉克斯的意识当中。
至此,“毁灭者”德拉克斯上线。
需要注意的是:影版中做了改编,将对象变成了克里帝国的罗南。为了怼翻灭霸,漫画中毁灭者运气背到家!本身在“重生”之后,毁灭者德拉克斯就一直遵循意识中的任务,干掉灭霸,为此不断在宇宙中寻找灭霸。
但是比较尴尬的是,德拉克斯的运气实在是背到家——
在《惊奇队长》#32中,毁灭者找到灭霸想要怼翻他的时候,灭霸拿到了宇宙立方;在《无限手套》#4中,毁灭者又一次找到了灭霸,但是这一次灭霸集齐了6颗无限宝石;所以,要么漫威编剧故意整毁灭者,要么就是毁灭者自己之前卖房子坑了不少人要还回来了~但是,尽管毁灭者在一次次怼上灭霸,一次次被灭霸反过来怼翻的,甚至一度让漫威粉丝怀疑毁灭者自带“领盒饭DNA”的时候,毁灭者终于干掉了灭霸!
在2006年的《湮灭》第4期里,毁灭者终于干掉了灭霸。
但比较有意思的是,在这部漫画剧情中,其实灭霸是呈现“洗白”趋势的,其本身是想要拯救银河系,结果被毁灭者给实力送盒饭,当然了,在漫画之后的剧情中,银河系自然还是被拯救了,但灭霸也再次复活。
emmmm,毁灭者和灭霸的相爱相杀,再次进入无休止模式~
漫画中,毁灭者智商不高,但能力超级bug!在原本的设定中,毁灭者德拉克斯在力量上堪比浩克,甚至还要在一定程度上略强于浩克,可以在太空中不借助呼吸来存活,因此也有“银河浩克”的称号。
同时,漫画中的毁灭者还是会飞行的!
而且,本身在攻击方式上,并不像影版中这样只是两把匕首走天下,漫画中也具备双手释放超强能量波的设定。
值得一提的是:
在漫画中,毁灭者德拉克斯也曾经是守护无限宝石的一员,在漫画中亚当曾经组建了“无限守望者”来守护无限宝石,这其中毁灭者负责的就是力量宝石。
但是当时由于毁灭者的智商不高,一度将力量宝石当成了“糖豆”给吃了进去。
不过由于毁灭者的身体构造和体质强度,漫画中的毁灭者丝毫没有事情,这点倒是比影版中,银护几人要靠着分摊力量宝石能量来的强悍不少。
当然了,之所以现如今漫威影版中,毁灭者如此“划水”,其实大体上也是因为毁灭者本身并非核心角色,所以在很大程度上只是充当幽默剧情中的担当。
如果,按照漫画来设定,不说星爵风头被抢,就是灭霸估计也是结局堪忧。
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暗黑破坏神2死灵法师有什么好玩的冷门玩法?
暗黑破坏神2有许多常规不同用处的玩法,大部分法系或物理系职业都有适合自己的定位,有辅助类、群刷类、单挑类、MF类等等,法师和死灵法师是最常见的法系职业,同时野蛮人和圣骑士是大多数物理职业的代表,当然还有很多物理法系共存的玩法。实际上除去常规玩法外还有很多冷门玩法只要有足够的装备搭配依然值得一试,甚至能改变常规职业的定位。
例如法师和死灵法师可以当做近战物理职业玩,圣骑士能持弓远程输出等等。不过这类搭配都需要特定的属性和技能加点,对装备的搭配要求也更严格,适合后期娱乐体验,而且实际同等成本投入的情况下也比不上常规职业。下面就简单介绍下“毒匕首死灵法师”的玩法以及搭配。
(1)玩法特点
这种玩法的前提是死灵法师武器必须是一把匕首,依靠武器和技能附加的毒素伤害以及命中率提升物理输出。由于技能是附加伤害(附加秒伤由技能等级决定)并没有类似于增强伤害效果,实际上匕首的攻击力普遍都不高,所以毒匕首死灵法师的输出不是太依靠物理伤害值,另外死灵法师有各种诅咒技能和各类石魔,搭配佣兵后物理输出有先天优势,遇到怪多的情况自身能快速制造尸体再利用“尸体爆炸”也能快速群刷。
可以看出这种不依靠单纯提高物理伤害的输出方式有点类似于“盾击骑士”和“龙爪刺客”,那么同时也确定了“毒匕首死灵法师”的物理输出主要依靠上面两种玩法所需属性有:
1.“压碎性打击(CB,按当前生命值比例掉血)”;
2.“撕开敌人伤口(OW,短时间内持续掉血且防止回血)”以及“攻击速度(IAS)”;
3.有额外的“致命攻击(DS)”和“增强伤害(ED)”属性也很有用。
(2)技能搭配
主打物理输出那么背包中就不建议带提升技能的超大型技能板,可以多带一些“尖锐之生命”超大型护身符和“精良之生命”的小护身符,不仅能提升物理输出和命中还能提升生存能力,“地狱火炬”和“毁灭”护身符有实力的也尽可能带上。
提供主输出的“淬毒匕首”是一个主动技能,可以放在左键位置上,它和相关技能“毒爆”、“剧毒新星”都需要点满,通常能达到8000到9000附加毒素伤害,习惯使用“尸体爆炸”或想提升群刷效率的可以将此技能点满。
诅咒系点出“降低抵抗”(降低怪物冰、火、电、毒抗性)技能,由于技能点有限,诅咒系相关技能需要用到或路过的每种只投入1点即可。
召唤系是没有足够技能点数再点出骷髅,可以考虑使用“黏土石魔”或“钢铁石魔”,“召唤抵抗”技能也是1点就行,其余技能全部投入到“支配石魔”上,“黏土石魔”的特点是血多和使攻击它的怪物或BOSS减速,能极大提升角色的生存能力,属于低成本高收益玩法,而“钢铁石魔”则能为角色多提供一种灵气,适合追求极端搭配高投入的玩家。
这种加点整体下来对技能点数的需求还是很高,所以这种玩法的死灵法师尽可能拥有足够高的技能等级。另外也有两个地方可以更换思路,例如诅咒系可以多投入几点在“伤害加深”上,其余诅咒技能不点。召唤系也可以选择不带任何召唤物,只不过这对佣兵的要求就更高些。
属性点跟大多数物理职业差不多,力量加到够穿装备,敏捷加到格挡75%(鼠标放角色面板的防御上会显示格挡值),其余全部体力,具体加多少还是要根据实际装备搭配后的需求。
(3)装备搭配
由第一部分此玩法的特点可决定所选装备的属性搭配,那么建议搭配如下:
1.武器:精英暗金匕首——“裂肉者”(任务打孔镶个13号符文),这把武器的伤害在匕首中仅次于“鬼火焰”,但能提供大量的“压碎性打击”、“撕裂伤口”和“致命攻击”属性,另外“防止治疗”属性虽然对BOSS和精英怪无效,而减速却能提升单挑BOSS时的安全性。唯一的缺点是用不到多久就需要维修一下,物理输出还是非常消耗武器耐久度。
2.头盔:最常见的CB头——“吉永之脸”(任务打孔镶个15%攻速带抗性的蓝色珠宝),提供“压碎性打击”和“致命攻击”属性,是物理职业最常用的低成本头盔。
3.项链:“大君之怒”,提供20%“攻击速度”和随等级提升的“致命攻击”属性,没有好的黄金或橙色项链最便宜好用的选择。
4.衣服:符文之语“刚毅”,最大只需要用到28号符文,能为物理玩法提升大量输出,可以分别给人物和佣兵各制作一个,底材的选择这里不再多说。
5.盾牌:暗金统治者大盾——“暴风之盾”,这种玩法的死灵法师生存能力还是较差,所以综合考虑还是选择物免盾,打孔镶个15%攻速带抗性的蓝色珠宝。
6.手套:绿色“手掌的安置”,物理职业比较常用的提升输出和攻速手套,如果有属性不错的橙色手套也可使用,属性要求有攻速、吸血、CB,再有力量或敏捷更好。
7.腰带:暗金提速腰带——“吸血鬼獠牙腰带”,搭配它提供的10%“攻击速度”刚好为角色提供100%攻速,这个档位刚好而下一个档位较难达到。
8.戒指:暗金“乌鸦之霜”+黄色(橙色)戒指,属性要求为加物理攻击准确率、吸血、抗性、力量或敏捷。
9.鞋子:物理职业最常用的暗金——“蚀肉骑士”,提供“压碎性打击”、“撕裂伤口”和“致命攻击”属性,千万别升级!
10.副手:符文之语“战争召唤”+“精神盾”,不过更推荐双开使用呐喊系辅助野蛮人。
(4)佣兵搭配
佣兵搭配有几种,各有特点可根据实际需求选择。
1.第二幕佣兵米山。普通难度第二幕“进攻”佣兵,能打能抗还能为角色提供能增加物理攻击命中率的“祝福瞄准灵气”。大多数物理输出职业在面对高等级怪物和BOSS时命中都是一个非常重要的属性,如果没有专门的“强化法师”辅助都可以搭配一个这种佣兵。
噩梦难度第二幕“进攻”佣兵,带有“力量”灵气,可大量提升自身和队友的物理输出能力,也是物理职业最常搭配的佣兵类型。
追求安全的还可以选择带有“神圣冰冻”的噩梦防御佣兵,这种佣兵装备正常搭配即可,具体看玩法喜好,例如“死神的丧钟”+“刚毅”+“吉永之脸”,也可以“骄傲”+“安达利尔面貌”+“刚毅”,为角色多提供一个“专注灵气”。
2.第一幕弓箭手佣兵。这个不推荐首选,因为她不能为角色吸收一定的伤害,抗怪的主体大部分将会是角色自身,极大的降低了生存能力。
不过为其装备带有“狂热灵气”的符文之语“信心”后也能使角色有不小提升,灵气带有的攻击速度提升使角色的装备搭配更为多样,一些提升攻速的装备和珠宝也可以替换成带有提升伤害和属性类的。
(5)实际效果和缺点
“毒匕首死灵法师”这套搭配在地狱难度刷各种场景都没什么难度,正常刷刷暗黑破坏神和巴尔都不费力,但是遇到大量群怪时还是有些压力,而且隐藏关卡超级6BOSS基本没希望。
最大的缺点还是在攻速上面,虽然单体每次攻击伤害能力都很明显,但攻速还是给人一种缺乏打击感的效果,毕竟是非专属物理职业能做到这些已经很不错了,有兴趣的可以自己体验下。
我是暗黑达人,一个热爱暗黑破坏神2的平凡玩家,长期更新有关暗黑2的文章,喜欢的可以关注一下谢谢。
怎么才能打出毁灭小护身符?
打超级暗黑破坏神即可,战网上卖乔丹之石即可。
护身符是不能直接合成的,但是可以通过现有的护身符进行两个合成一个,和东西箱子里好像要加宝石的。天堂与地狱的战斗(末日之战)在人类出现之前就已经开始,延续了数千年,其时天使和恶魔中都英雄辈出,可创造者BLIZZARD小组设定的平衡度太高,这两帮人谁也奈何不了谁,于是死伤无数。每一个不同的人物都拥有其独特的30种技能,技能树有点类似于星际争霸中的科技树,你必须按照次序得到更高级别的技能。前提很简单,你必须有足够的等级,并得到相应的技能点数。每一种技能对人物的等级都有一定的要求,越高级的技能对人物的等级要求得越高。除此之外,有些技能还要求人物掌握之后才能使用。只有人物级别达到30级的时候,你的所有技能才会全部打开。并且每个玩家的玩法都是不同的,通过对不同技能的刻意培养,你的人物会在同样的人物类型中显得相当独特。《暗黑破坏神2》中的女巫与巫师是两个性质完全不同的角色,前者使用的魔法代表着力量与光明,可直接作用于敌人身上;而后者则是魔鬼的代身,他的主要本领是扫荡魂术,召唤各种不死的生命(如僵尸)为其卖命。招魂术在欧洲中世纪时期曾盛传一时,相传用此术可指使死人或从地里挖出的尸体作奇怪的工作。
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