军事网页游戏,终于看完了权力的游戏最后一集的大结局?
龙母被情人刺杀的雷人剧情出现后,剧迷的不满达到了顶点。他们纷纷留言说,还不如让夜王赢了算了。好,我们把不合理的剧情给说圆了吧。
有人说:来来来,笔给你,你行你来写。OK,对剧本不满的粉丝们就自己编呗。
从龙母第一次到达凛冬城的时候,珊莎对龙母就没有好脸色,一直到打败夜王后的庆功宴上,珊莎依然在顶撞龙母,她从始至终都未臣服于女王的统治之下。当得知哥哥琼恩的真实身份之后,珊莎又打起了他的如意算盘,那就是让哥哥坐上铁王座,取代龙母。而一个精心安排的长线策略,就是从那个杀死夜王后的庆功宴开始的。现在活下来的都是各自阵营的人,龙妈感受到了落寞和背叛,她没有感受到付出之后的爱戴。但一统江山和政治抱负的革命事业还要继续,肿么办?有一个敏感狡猾的人向龙母提出了他的策略。
外号“八爪蜘蛛”的情报总管瓦里斯是混宫斗的老手,小时候曾经是个奴隶被主人切下男根丢到火里后遗弃在马路上。所以当他投奔到龙妈发现新君是个真正的奴隶解放者的时候,他这个智商比肩“小指头”的把“为了国家”当己任的人下定决心不择手段也要辅佐丹妮莉丝完成大业。龙母知道这个人是值得仰仗的,篡夺者战争爆发后,瓦里斯劝告国王伊里斯不要向泰温·兰尼斯特打开城门但伊里斯听取了国师派席尔的建议,向兰尼斯特军敞开了城门而遭殃。瓦里斯在接下来的岁月里继续为劳勃国王和他的继承者们服务,而看起来他似乎对坦格利安一脉确实抱有忠诚心,他和伊利里欧·摩帕提斯一起进行着密谋,企图让坦格利安的血脉重新夺回铁王座。
这个祸国的忠臣,护国的奸臣丝之前问丹妮莉如果一统江山将要怎么统治天下?龙母说,这个庆功宴上已经完全体会各地的领主只效忠家族不会效忠国家,任何利益冲突都会导致他们轻则割据,重则杀伐,我的根基这么浅,随时会遭到阴谋叛变到时候处境就像刚统治弥林城时那样的凶险。最好有办法在一统江山后能够建立行省取消分封,永远消除藩镇割据。人生来就是主人就像生来就是奴隶一样不公平,我们要改变这个腐败的制度。瓦里斯想了一下说:“陛下英明!听说山姆威尔有比您更加激进的政治制度设想,但是如果要达到这个目标,只能我先死,然后你再死了。”龙母疑惑不解的说:“瓦里斯你前面喝了多少酒?“”我的女王陛下,我说的是假死,我们会暂时不被人注意的回到弥林。我们要避免当初废除奴隶制时各方对我们的伤害,弥林的政治实践给了我们宝贵的教训。现在这里的人不会真正臣服你,但当其他人坐上铁王座后,其他势力就真的臣服这个人了吗?在我们暂时离开权力的游戏后还将继续,直到耗光他们的实力再也无法反对重新归来的您。而且这些年坐上铁王座的人下场都不太好,这把椅子杀气太重。”八爪蜘蛛微笑的说道:“其实,有一个人已经诈死了”。龙母说:“谁?”,瓦里斯回答:“梅丽珊卓,她去为在这片大陆完全抹去七神信仰,人民只信仰光之王做准备。接下来所有光之王的信徒都会来帮助您,只要您答应作为光明使者统治维斯特洛,光之王的信仰成为国教。”(写到这里突然想起金庸小说中的明教-拜火教那个有政治抱负的准军事帮会组织,呵呵。)龙母喝了一口酒,半天没有说话,但最后还是望着瓦里斯的眼睛点头说到:“让我们研究一下实施细节吧”。
接下来瓦里斯背叛的速度之快令人难以置信——他从愉快地谈论琼恩和丹妮莉丝共同执政,到在短短几集里就试图杀死丹妮莉丝,在与提利昂就琼恩的王位要求进行了几次交谈后,提利昂告诉丹妮莉丝·瓦里斯背叛了她。于是丹妮莉丝把他处死。大家都知道瓦里斯在信中公布了琼恩的血统,而狡猾的他居然只是呆在原地等待审判的到来,这似乎是在等梅丽珊卓的预见实现。这是龙母和情报总管两人在凛冬城就商议好的事情,第一个假死的梅丽珊卓送来了一个能易容成瓦里斯的殉道者去接受火刑,而瓦里斯则彻底乔装成他人开始长时间进行地下谍战。曾经想过接受投降建议的龙母事先得到了“叛徒”瓦里斯精准的情报:“野火”已经遍布全城等着他们进来。丞相小恶魔放走哥哥私自找姐姐是为了将来的权力斗争进行两边下注,提利昂才是最危险的兰尼斯特。小恶魔是一个随时改变立场的人,他已经杀过自己的父亲和情人、坑了自己的侄女,诅咒君临臣的人都该死的人。在开战前两边胜率五五开,他的计划是如果瑟曦赢了他可以借着哥哥的庇佑保全自己,当然姐姐输了更好。接受投降的君临城实力损失会不大,作为胜利者二把手的提利昂·兰尼斯特可以责无旁贷的继承狮家雄厚家业,自己的政治地位需要强大实力来抗衡捞足政治资本的狼家。在龙母一人单挑全城防空和前哨部队获胜之后,投降的钟声的确不是瑟曦敲的,是小恶魔发信号让内应敲的,在印证了蜘蛛的情报属实后龙母愤怒的进行了烧光政策。
最危险的往往不是敌人,而是最亲近的人。丹妮莉丝和瓦里斯的策略是,把所有的不忠之臣暴露出来并让他们感觉获胜,最终放松警惕并开始内斗。貌似女王因为痛失龙子和闺蜜而发疯屠城之后,史塔克家族威望达到顶峰,提利昂也开始公开发难并鼓动雪诺谋反并取得成功。然而在这之前,大家都注意到了瓦里斯偷偷写信,没有人知道这些信其实不是串联其他家族共同对抗龙母的。实则一些是挑唆其他为损伤的势力内斗的,而另外一些是联络兰尼斯特曾经的一些血仇势力为龙妈服务,而龙母的恩惠就是替他们报仇作为酬劳。兰尼斯特有债必偿的准则导致仇家布满整个大陆,仇家们苦于没有实力和机会进行报复,而瓦里斯要求在女王“去世”以后这些狮家仇人们开始报答。就像之前风吹团在弥林围城时接受巴利斯坦的游说而倒戈,条件是丹妮日后协助打下潘托斯以报前仇。
女王终于被半个坦格利安血统的侄子兼情人“杀”了。不同于“什么都不懂”的雪诺,提利昂的曾评价说:“可惜丹妮莉丝·坦格利安不是黄花闺女,她是多斯拉克卡奥的遗孀、龙的母亲和奴隶城邦的梦魇,是长了乳头的征服者伊耿。”不凡的经历使得龙母不会被男女之情冲昏头脑而学会了怎么利用自身条件征服男人,她拥有不少用得上的情夫。依然单纯的雪诺才是真正被操控的人,感觉自己之前泄露身份而背叛龙母的他需要再次以行动证明自己真的会把丹妮莉丝作为自己“永远的女王”,从来就是瞻前顾后的人居然用女朋友给的刀坚定且难过的扎在了已经口鼻流血的女友心口,果真是扎心了老铁!这一切其实都是事先安排好的表演,连酒都是瓦里斯备好的。然而,雪诺并不知道自己的姑姑并非像她说的那样想退隐江湖,而是为了有一天出其不意的骑龙杀来。龙母要求雪诺这次的诈死必须守口如瓶,并且要求雪诺以龙母肚子里面两个人的孩子起誓,所以雪诺这次真的乖乖配合演戏并且拒绝了王位和野人们退居山林,为此瓦里斯还派了卧底跟着监视行踪,如果这次雪诺再泄露秘密的话,龙母已经授权可以对其灭声。
号称不要权利却愉快接受了六国之王权利的布兰的动机没那么简单。他作为旧神信仰代表:三眼乌鸦版布兰实际上是森林之子精英的精神传承,他自己也说过他其实已经不能算布兰了。
上一代三眼乌鸦布兰登何文其实算是丹妮莉丝·坦格利安的远亲长辈,那么这一代三眼乌鸦和诈死的丹妮莉丝有什么默契么?上一代三眼乌鸦是坦格利安家族的私生子布兰登何文,三眼乌鸦曾经洗脑了一个壮汉将来在关键时刻为未来的自己也就是布兰拼死把门。维斯特洛的人相信森林之子早已灭绝,然而人类世界里却仍有少量森林之子存活。他们大部分在远离长城的北方,住在山底的洞穴群中。作为外来户的坦格利安家族与三眼乌鸦到底建立了啥关系目前不得而知,但称王的布兰真的就属于狼家吗?在于先民漫长的斗争之后森林之子败下阵来后与先民达成协议,但是安达尔人入侵后七神信仰在南方很大程度上取代了旧神。森林之子与人类的关系变得越来越疏远。所以少量的后来者坦格利安家族与森林之子算不上仇家,布兰登何文在成为三眼乌鸦前曾经是国王之手、守夜人司令官。而守夜人部队和北境长城实际上就是由“光之使者”亚梭尔·亚亥带领先民和深林之子打败异鬼后共同建立的组织。正史中(原著中)夜王是第十三任守夜人司令官被“女性尸鬼”勾引而堕落,而民间传说(剧集中)“夜王”就是第一位被转化成异鬼的先民。所以,亚梭尔·亚亥作为先民其信仰和旧神的信仰一脉相承,而现在森林之子的最高阶能力者终于登上了人类的王座。现在这个活佛版的六境国王可以存活千年不死,所以什么今后历代国王都是领主推选制就是扯淡,准许北境独立这么有失公允的事情真的是考虑史塔克家族利益?三眼乌鸦代表的是森林之子而不是先民后代史塔克家族,三眼乌鸦是可以传承记忆的今后有什么争端还和从前一样,森林之子与先民、安达尔人的互相博杀,而后才是坦格利安骑龙征服大陆。
对于龙母来说,史塔克家族的军事实力不足为据,但其政治目前的政治威望达到了高峰(杀死夜王),龙母在君临实施的“屠一城,降十城”这种“奉孝杀戮”的具体手段可以得来疆土,但是目前没有那么多兵力去镇守7国,当时满员的兵力都差点在弥林镇不住。不过北境女王真的就能轻松独立出去了,就靠她家那点残兵?当初雅拉·葛雷乔伊与丹妮联盟的主要条件,就是铁群岛的自治,在得到承诺后一直效忠龙母。现在铁群岛还没实现独立,珊莎直接宣布独立了,多恩不乘机独立?君临被屠后最现实的结果就是,王城如中国周朝晚期没有自己的雄厚的人力、财力和军力,有啥事情都要靠诸侯勤王。现在这些当权者会被新的挑战者指责为窃取军事成果的忤逆之人,在封建社会是有可以征伐的理由的,不管是代表坦格利安还是拜拉席恩。
所以,龙的怒火只烧毁了象征旧势力的铁王座,带着女王飞走了。留下的人瓜分了女王的政治遗产,但这些逆臣没有想到他们的命运不会就此安稳,新的暗流正在涌动之中。。。
预知后事如何,请等HBO找我。。。
Steam上有什么关于军事的游戏?
这里是喜爱游戏的小白
Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。Steam平台自2002年上线以来,已经经过了17个年头,这么多年来有数不清的大作纷纷登陆Steam平台,关于军事类型的游戏更是数不胜数,小白这里就随便列举几款。
《武装突袭3》(Arma 3)
《武装突袭3》(Arma 3)是一款的战术动作游戏,该系列是是商业虚拟军事训练平台《VBS3》的民用商业版,尽管相对军方版本,真实度下降不少,但是仍然被玩家称为军事模拟软件而不是游戏。
游戏背景设定在爱琴海,北约与伊朗武装部队的僵局中态势不断升温。欧洲影响力的不断衰落和强大崛起的东方之间形成了一个战略断层线。由于所深陷的局势已远远超出所能掌控的,一群狼狈不堪寻求撤退的美第七步兵师的士兵,和一小组UKSF秘密行动小组将共同为生存而战斗。 他们只有当地一小股抵抗力量为支持,必须快速适应形势,克服艰难环境,击败凶残的敌人。
《叛乱》(Insurgency)
《叛乱》(Insurgency)是一款16人对抗16人对战,及团队合作为重心的第一人称射击游戏。本作非常讲求团队战术,同时也非常讲求让武器行为贴近现实,因此不同于其他FPS,游戏中并没有十字准星,须透过枪枝配备上的瞄准器或准星来进行瞄准;武器伤害也与现实类似,基本上被枪支打中两三发就足以致死,并且游戏有队友损伤,打到队友分分钟将其击毙。
游戏内的武器号称有超过20种不同的枪支和众多配件,同时也可以携带附加爆裂物,但每次只能携带一种,因此可以与队友协调携带的项目来达到互相支援的效果。
《英雄连2》(Company Of Heroes 2)
《英雄连2》(Company of Heroes 2),是一款由世嘉公司发行的以第二次世界大战为背景的PC即时战略游戏。游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,同时环境元素扮演着影响玩法的要素,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野;另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。
不同于普通的即时战略游戏,玩家的中心基本都放在控制部队战斗上,而不用像其他即时战略游戏一样忙碌于基地发展和资源采集。每一兵种都是以“班”(小队)为作战单位,只有全体阵亡才认为是单位阵亡,否则减员以后虽然战斗力下降但是可以回到基地补充兵员。有些兵种减员以后将失去战斗能力,如反坦克炮小队,起码需要2人才能战斗。有些兵种带有特殊技能,例如德军的大部分步兵可以使用医疗包进行自我治疗,狙击手拥有隐蔽技能等。
《叙利亚战争》Syrian Warfare
《叙利亚战争(Syrian Warfare)》是由Cats Who Play制作发行的一款以叙利亚战争为主题的即时战略类游戏。逼真的战争模拟,丰富的战斗模式,特色的辅助道具,使用现代战争科技手段获得胜利。故事背景设定在了叙利亚,这场战争会持续多久谁都不知道,在这款游戏中,玩家将会亲赴战场指挥。游戏相当真实的反应了同一历史时期这场战争的情况,同时游戏非常硬核,不就是战争军事迷的话不建议这款游戏。
以上就是小白介绍的几款Steam平台上的军事游戏了,平台上面还有许许多多的军事作品,想要挑选的玩家可以自行去Steam平台搜索,小白在这里就不多介绍啦。
这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦!权力的游戏第三季分集解说?
第1集:凡人皆需侍奉
第三季的回归伴随着漫天的冰雪。琼恩·雪诺被带到塞外之王、野人之王曼斯·雷德面前。第一次见到巨人的琼恩惊奇不已。琼恩的存活取决于曼斯的意志,但是似乎曼斯并不在乎这个乳臭未干的“乌鸦”的存在……当得知琼恩就是杀死断掌科林的人物之后,曼斯开始对琼恩产生兴趣。琼恩宣誓效忠,获得了曼斯的友谊。在被追问背叛的缘由时,琼恩表示自己希望追寻的只有一个东西——自由。他渴望加入为了生者而战斗的一方,这也是他跪拜塞外之王、背叛原有阵营的原因。
红帐翻尘,软玉温香,波隆爵士的好事却被提利昂派来的使者打断……
提利昂的姐姐来见他,两人回忆九岁时发生的事,互相之间暗涌丛生,最终不欢而散。君临城中,提力昂打算向国王、姐姐和父亲索要自己的奖赏。但他真的能够得到吗?
流浪于荒岛的戴佛斯被渔民发现,终于获救。获救后的戴佛斯与海盗相见,明了现状,随即改变计划,打算杀死红袍女,挽救史丹尼斯。
提利昂与父亲相见,抱怨为何自己受了伤父亲却不来看望,自己甚至被送入牢房。他说这些为了谋得长子所放弃的凯岩城的继承权。但是其父亲并不同意,认为这是侮辱家族名声的事情,并严厉指责了提利昂,认为他是自己和家族的耻辱。提利昂愤而离去。
多斯拉克人跟随卡丽熙穿越毒水,但是被手下指责卡萨克只属于强者,多斯拉克人也只追随强者,卡丽熙黯然伤神。
戴佛斯与红袍女相见,两人互相指责,而史丹尼斯最终决定将戴佛斯送入监狱。
提利尔前往贫民窟慰问战争遗孤,被乔佛里遇到。提利尔家族表示愿意献出物资赞助皇室,太后对此心怀不快。无垢者经受严酷训练,心中不存在任何软弱。女王前去购买军力,但是对于奴隶军队的训练心怀不忍。在奴隶者的国度,丹尼莉丝险些遭遇变身为幼女的男巫的刺杀,结果被前御林铁卫队长巴利斯坦所救。巴利斯坦对女王宣誓效忠,并由此成为女王铁卫的一员。
手机游戏有哪些军事战争题材的游戏?
谢邀,
看到军事战争题材这几个字,《这是我的战争》就从我脑子里蹦出来、
在steam好评如潮的游戏,当然也有手机版本、
(图片取自百度百科)
没有华丽的战斗场面,但我玩的时候体验到了战争的残酷、玩家扮演的是战争难民,在极端环境下做着极端选择、相信你会在游戏中有所感悟~
推荐给你~游戏愉快、
红色警戒有中国版本吗?
《命令与征服:红色警戒》,英文名称《Red Alert》,又译“《红色警报》”,是美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)(《红色警戒2》原版前是《Westwood Studio》)为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称为红警或RA。游戏由西木(westwood)开发并发行,游戏发行至二代的“尤里的复仇”后西木被美国艺电游戏公司(EA,Electronic Arts)收购后解散,EA的子公司EALA对其继续进行了开发。该游戏本做为《命令与征服》(C&C)系列的前传开发并发行,后来单独成为一个系列。游戏属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括简体中文版。红色警戒已经出了三代。其中二代的资料片“尤里的复仇”是该系列的里程碑。《红色警戒3》已经在2008年10月28日发布。《红色警戒3:起义时刻》于2009年3月14日以网上下载形式发布。
基本信息
中文名:《红色警戒》
英文名:RedAlert
类别:即时战略
其他类别:策略
平台:PC
其他平台:FC
开发商:Westwood,EA
发行商:美国艺电公司
发行时间:1996年
主要角色:尤里
游戏语言:英文
游戏画面:3D
评级:ESRB:TEEN(青少年级,即13+)
游戏模式:单人游戏,多人游戏
系统需求:Windows95以上
相关搜索
红色警戒手机版单机 红警 战地红色警戒 红色警戒4
游戏概述
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红色警戒(redalert),又译“红色警报”,是美国WestwoodStudios为个人电脑(PC)推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警或RA。该游戏做为《命令与征服》(C&C)系列的一个资料片开发并发行,游戏背景为苏联发动第二次世界大战。
游戏简介
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属于标准的采集资源,升级建筑,造兵攻打的即时战略游戏模式。极其简单的操作和良好的可玩性,受到了许多玩家的喜爱。该游戏有许多语言版本,包括繁体中文版,由于意识形态的原因,红色警戒系列没有发行简体中文版。红色警戒可指《红色警戒》、《红色警戒2》以及其资料片《尤里的复仇》。在其续篇《红色警戒2》的资料片《红色警戒2:尤里的复仇》中,苏军拥有了其自己的英雄单位-鲍里斯(Boris)。《红色警戒2:尤里的复仇》比前几款游戏有着较大的改变。应用了改良后的新“引擎”使界面相对前几个版本有了很大的提高,是“红色警戒”系列的里程碑。美国艺电已经公开《红色警戒3》的截图和信息,预计《红色警戒3》将在2008年10月年底发布。
游戏版本
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《红色警戒1》
又译《红色警报》,可以确信这个简称来源于WINDOWS版红色警报的启动程序-RA95-意为红色警报WIN95版,包含《Counterstrike》和《Aftermath》两部资料片。
1996年
发行2CD1.04E即所谓的原始版。
自带任务,包括21个盟军任务,20个苏联任务,24幅联机地图。
1997年3月
发行资料片COUNTERSTRIKE(危机任务)单CD版本号:1.07E
安装前需先安装原版;包含1.04中的任务,增加了16个新任务及隐藏的4个任务;新加入106幅Missions地图。
1997年9月
发行资料片AFTERMATH(突发事件)单CD版本号:2.00Eam
包含1.04中的任务,增加了18个新任务,新加入100幅Missions地图;
·为了使《红色警戒1》能在新的操作系统下使用,WestWood后来出了半官方的补丁,升级到3.03版本。 《红色警戒2》
·经过数次更新,目前最新版本为1.06。
与最初的1.00相比,该版本的最大区别在于它使初始部队的最小量达到0,而不是1。由于苏联的初始部队比盟军较为强大,在这个版本出现前苏军开始一直占优势。《尤里的复仇》
与《红色警戒2》相比,《尤里的复仇》的更新过程较为缓慢,目前最新版本为仅为1.001。
新版本主要针对游戏平衡性做出了调整,同时也修复了一些臭名昭著的bug。
游戏背景
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《红色警戒1》
盟军结局
经过一系列的战斗,包括使用爱因斯坦研制出的超时空传送仪等尖端科技,盟军最后攻克莫斯科,炸平了克里姆林宫。一群盟军士兵在瓦砾中找到了奄奄一息的斯大林,在凯恩装扮的盟军高级军官欺瞒下受令离开,稍后斯大林被凯恩当场灭口杀死,使得没有人知道凯恩的来历和去向,接续的剧情是红色警戒2。
苏联结局
斯大林统一了全欧洲,将全世界拖入绵延无禁的冷战时期。
《红色警戒2》
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代,台译:洛马诺夫)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。
盟军结局
靠着爱因斯坦的时空传送仪,盟军击破莫斯科,而罗曼诺夫被送往伦敦审判。接续的是《红色警戒2:尤里的复仇》。
苏联结局
尤里为夺权,谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩将军,后来被苏军情报员截获罗曼诺夫生前的录映带,后期故事围绕着“为总理报仇”的主旋律,后来,玩家控制的指挥官成功统一全世界,不过,在其续作《尤里的复仇》中,紧接的是盟军结局的情节。
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《尤里的复仇》
苏联战败后,尤里(Yuri)意欲通过使用苏联战败后残存的心灵科技,来统治全世界。里面也有苏联以及盟军亦敌亦友的关系。
盟军结局
盟军在南极俘虏尤里,将他关进爱因斯坦设计的心灵枷锁。
苏联结局
尤里战败后欲利用“时间机器”回到过去卷土重来。但被苏军进行干扰,使之回到了恐龙时代,并成为了霸王龙的腹中之物。美国被苏联占领,苏联开始全力发展太空技术。
游戏角色
玩家
游戏中称玩家的身份是一位临危受命的指挥官,从带领小队人马行动,指挥阵营里最尖端的力量与敌人决战,从低级军官,到最高将领,玩家将成为改变战争结果的关键。
人物
平民:没有攻击力或攻击力极小,有时会主动攻击一些路过的部队。一旦被攻击就会丧失战斗力,四处乱跑。
蓝波:(仅尤里的复仇任务)秒杀建筑/士兵,无法攻击坦克
魔鬼终结者:(仅尤里的复仇任务)秒杀士兵,对坦克攻击力大,甚至可以连续单挑两个奴隶矿厂。
WESTWOOD之星(1.001版翻译为快枪手)(仅尤里的复仇)只会秒杀士兵。
鳄鱼北极熊猴子对士兵攻击力大,但是对机械单位和建筑却没有攻击力。
暴龙木乃伊腕龙(仅尤里的复仇)对任何东西攻击力大,且防御极高。其中木乃伊只有在你占领金字塔后才会出现,暴龙只有任务中才有。
骆驼乳牛没有攻击力
总统洛马诺夫总理没有攻击力洛马诺夫总理只有任务中有
技师终极保镖攻击力小城市地图经常看到
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盟军
*阿尔伯特·爱因斯坦(AlbertEinstein)
*谭雅·亚当斯(TanyaAdams)
*麦克·杜根(MichaelDugan)
*卡维利(Carville)
*艾娃·李(EvaLee)
盟军阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的流向——例如“间谍卫星”,并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破,此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题,在红色警戒中电力十分重要,但盟军缺乏苏联的核子反应炉与尤里的生化反应炉,无法建一两座发电厂就解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。为了美化盟军,Westwood让其特色单位都有很高的科技含量,例如“坦克杀手”和“黑鹰战机”。
苏联
*约瑟夫·维萨里昂诺维奇·斯大林(JosephStalinWeisaliangNorwich)
*凯恩(Kane)
*亚历山大·罗曼诺夫(AlexanderRomanov)
*索菲亚(Zofia)
*维拉迪摩(Vladimir)
*尤里(Yuri)
游戏阵营
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盟军建筑
盟军建造场
建造厂/ConstructionYard
制造费用:3000装甲厚度:中型
耐久能力:1000电力需求:0
视野范围:8建筑范围:16格
必要单位:盟军机动基地车
这是所有开始的起点,也可能是你死亡的终点,你可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;你必须对你的指挥总部布以强大的防御火力。
盟军兵营
兵营/Barracks
制造费用:500装甲厚度:重型
耐久能力:500电力需求:-10
视野范围:5建筑范围:6格
必要建筑:建造厂+发电厂
兵营是你发展步兵兵力的地方,可以利用这栋建筑生产步兵单位;当你的所拥有的科技越高时,这兵营所提供的副加功能就越多。
盟军战车工厂
战车工厂/WarFactory
制造费用:2000装甲厚度:轻型
耐久能力:1000电力需求:-25
视野范围:4建筑范围:15格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂
这是你所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑。
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发电厂
发电厂/PowerPlant
制造费用:800装甲厚度:轻型
耐久能力:750电力需求:+200
视野范围:4建筑范围:4格
必要建筑:建造厂
你必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使你基地内的各个建筑能够正常的运作而不致于停摆。
盟军矿石精炼场
矿石精炼厂/OreRefinery
制造费用:2000装甲厚度:轻型
耐久能力:1000电力需求:-50
视野范围:6建筑范围:12格
必要建筑:建造厂+发电厂
将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。
空指部
空指部/AirForceHeadquarters
制造费用:1000装甲厚度:重型
耐久能力:600电力需求:-50
视野范围:5建筑范围:6格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂
这一栋建筑物除了给所有的盟军飞行器额外的视野范围之外,也提供了飞行器补给所需的停机坪盟军维修厂
维修厂/ServiceDepot
制造费用:800装甲厚度:轻型
耐久能力:1200电力需求:-25
视野范围:5建筑范围:9格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部
精密的维修厂可以将你损坏的单位快速的修复。适当的维修绝对有助于你军力的提升。
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机枪
碉堡
机枪碉堡/pillbox
制造费用:500装甲厚度:重型
耐久能力:400电力需求:0
视野范围:7建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+兵营
这是盟军基本的防卫建筑,可有效的克制敌军的步兵单位。在你的基地四周放置些许的机枪碉堡是个不错的防御策略。
爱国者飞弹
爱国者飞弹/PatriotMissleSyste
制造费用:1000装甲厚度:重型
耐久能力:900电力需求:-50
视野范围:10建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+兵营
这是盟军的防空系统,可以有效抑止敌方空军肆无忌惮的在我方基地肆虐。
盟军围墙
围墙/FortressWall
制造费用:100装甲厚度:N/A
耐久能力:300电力需求:0
视野范围:1建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+兵营
一道围墙或许抵挡不住敌军的强大火力,但绝对达到拖延敌军的功能,避免敌军的长驱直入;适当的围墙也能使你能更容易的布置你的防御系统。
光棱塔
光棱塔/PrisimTower
制造费用:1500装甲厚度:重型
耐久能力:600电力需求:-75
视野范围:8建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部
光棱塔可以说是盟军高科技的防御建筑,利用镜面的聚焦以光束巨大的能量来攻击敌人。
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巨炮
(法国特色建筑,具有超强攻击力和超远攻击范围)
巨炮/GrandCannon
制造费用:2000装甲厚度:重型
耐久能力:900电力需求:-100
视野范围:10建筑范围:4格
必要建筑:兵营+空指部所属国家:法国France
法国的特殊武器并非作战车辆,而是称为巨炮的大型建筑物。巨炮建造完成后,能有效防卫基地,抵御敌方攻击,特别是对付装甲部队更是出色。
矿石精炼器
矿石精炼器/OrePurifier
制造费用:2500装甲厚度:轻型
耐久能力:900电力需求:-200
视野范围:5建筑范围:9格
必要建筑:
建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部+作战实验室
这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的提升,使得每次采集回来的矿石可以得到额外10%的可用资源。
控制中心(仅尤里的复仇)
间谍卫星
间谍卫星/SpySatelliteUplink
制造费用:1500装甲厚度:轻型
耐久能力:1000电力需求:-100
视野范围:5建筑范围:4格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部+作战实验室
间谍卫星发射后,你便得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌。
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裂缝产生器
裂缝产生器/GapGenerator
制造费用:1500装甲厚度:轻型
耐久能力:600电力需求:-75
视野范围:5建筑范围:1格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部
裂缝产生器可以在一定的范围内发出干扰电波,使敌方无法从空指部观察我方基地的布置与行动,并可以保护我方重要的建筑免于敌方空军武力的威胁。
天气控制机(超级武器)
天气控制机/WeatherControlDevice
制造费用:5000装甲厚度:中型
耐久能力:1000电力需求:-200
视野范围:5建筑范围:9格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部+作战实验室
这可真的称得上盟军的超级武器。它可以在你所指定的地方产生大范围的闪电风暴,其强大的破坏力绝对让你的对手错愕不已。
超时空传送仪(超级武器)
超时空传送仪/Chronosphere
制造费用:2500装甲厚度:中型
耐久能力:750电力需求:-200
视野范围:5建筑范围:12格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂+空指部+作战实验室
超时空传送仪的发明,瞬间移动不再是梦想,利用此技术可以将我方单位甚至敌方单位瞬间移动到任何的位置,达到出其不意的效果。
盟军作战实验室
盟军造船厂
海军造船厂/NavalShipyard
制造费用:1000装甲厚度:中型
耐久能力:1500电力需求:-25
视野范围:10建筑范围:16格
必要建筑:建造厂+发电厂+矿石精炼厂
你可以在这建造所有的海军单位或维修受损的船舰。
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盟军车辆
超时空采矿车盟军采矿车,采矿量小,采完矿后超时空传送回矿厂,无武器
超时空矿车/ChronoMiner
制造费用:1400装甲厚度:中型
耐久能力:1000行动速度:4
视野范围:4
武器装备:没有
必要建筑:矿石精炼厂+战车工厂
老兵能力:没有
精英能力:没有
超时空矿车这种小型车辆可以开采矿石并将之运回精练厂,它是一切经济的核心。而接下来矿石会转化成为资金,让您能生产部队,兴建建筑物来增强国力。超时空矿车在前往矿区时,行进方式与一般采矿车无异。不过满载矿石时,则会瞬间传送回精炼厂,与超时空军团兵瞬间在战场上瞬间移动的方式大同小异。如此一来便能迅速将矿石运回精练厂,节省相当可观的时间。
坦克杀手:德国特色单位,对装甲部队有高破坏力,对步兵与建筑几乎无效,无转动炮塔。
坦克杀手/TankDestroyer
制造费用:900装甲厚度:重型
耐久能力:400行动速度:5
视野范围:8所属国家:德国Germany
武器装备:ArmorPiercingCannon、sabot
必要建筑:战车工厂+空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
德国科学家开发出坦克杀手,它专门设计的理念为,让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。坦克杀手对付建筑物、步兵效果极其有限,但却是敌方车辆的恶梦,能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。
灰熊坦克 盟军轻型坦克。
灰熊坦克/GrizzlyBattleTank
制造费用:700装甲厚度:重型
耐久能力:300行动速度:7
视野范围:8
武器装备:105mmcannon
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
灰熊坦克是制式盟军坦克。用于基地攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵部队。这种全方位的坦克攻守皆宜。
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多功能步兵战斗车
快速,对空,对地,运输,能根据内置步兵的不同而改变武器的的战车,盟军初期主要战车。但防御极差,对步兵没有优势。
多功能步兵战斗车/IFV
制造费用:600装甲厚度:轻型
耐久能力:200行动速度:10
视野范围:8
武器装备:盘旋飞弹,多变的
必要建筑:战车工厂
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款令人惊讶的多功能步兵战斗车,会因内部搭载的步兵部队而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成机动维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合。请花点时间,发掘发掘多功能步兵战斗车所具备的独特能力吧!
幻影坦克 能够伪装成树,对坦克和士兵杀伤力高的坦克。
幻影坦克/MirageTank
制造费用:1000装甲厚度:轻型
耐久能力:200行动速度:7
视野范围:9
武器装备:Miragegun
必要建筑:战车工厂+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
在许多方面上来说,幻影坦克与盟军的灰熊坦克极而相似。不过静止时,幻影坦克就能改变外型,变成一棵树。也能从这种伪装的状态下攻击敌人,让敌人防不胜防。请小心使用/好比将幻影坦克部署于森林一带,幻影坦克即可提供毁灭力十足的奇袭。
光棱坦克 速度和天启坦克一样,攻击距离远,对建筑和士兵杀伤力强的坦克。但防御极差。
光棱坦克/PrismTank
制造费用:1200装甲厚度:重型
耐久能力:150行动速度:4
视野范围:8
武器装备:Comet
必要建筑:战车工厂+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这辆威力强大的盟军坦克所用的武器与盟军光棱塔类似。白光棱坦克主炮上发射的杀伤力、破坏力惊人的光束命中目标之后,会折射攻击附近的敌方部队,使得光棱坦克一击便能摧毁一整团敌方部队。光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定。
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盟军机动基地车
机动基地车/MCV
制造费用:3000装甲厚度:重型
耐久能力:1000行动速度:4
视野范围:6
武器装备:没有
必要建筑:战车工厂+维修厂
老兵能力:没有
精英能力:没有
所有基地的核心建筑物物即是建造厂。通常您一开始不会马上拥有建造厂,而会有辆机动基地车,听候您的指示。部署之后,机动基地车会变成建造厂,让您能开始大建土木。要部署机动基地车,请先选择基地车,再按住鼠标光标。要是光标转变成金色圆圈,外围是四个箭头,请按下鼠标左键,即可展开部署。要是光标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其它障碍物。请将基地车/或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。
盟军士兵
美国大兵可以转为沙包模式,防御力与攻击范围有所提升。
美国大兵/GI
制造费用:200装甲厚度:没有
耐久能力:125行动速度:4
视野范围:5
武器装备:M60、Para
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、康复
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
美国大兵是盟军步兵基本部队。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。鼠标左击选取一名美国大兵,即可命令他部署重机枪阵地,射程提升,火力加强,但无法移动。鼠标左键再点达一次,即可即消部署.用鼠标匡击美国大兵,然后按D键也可以让他们制造碉堡,取消的话,重复操作就可以了。
工程师可以修理和占领建筑物。
工程师/Engineer
制造费用:500装甲厚度:没有
耐久能力:75行动速度:4
视野范围:4
武器装备:Defusekit
必要建筑:兵营
老兵能力:没有
精英能力:没有
工程师虽然并未装备武器,却是十分有效的部队。精确使用工程师小队,能迅速扭转战场的局面。请注意只要使用了工程师,这名工程师就会消失。工程师能用来修护遭摧毁的桥梁/进入桥头维修小屋,何窃敌方建筑物,修理自己所属建筑物,还能占领中立的高科技建筑物他还可以拆除疯狂伊文的炸弹,自己不会消失。
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警犬
警犬/AttactDog
制造费用:200
装甲厚度:没有
耐久能力:100
行动速度:8
视野范围:9
武器装备:牙齿(寄生攻击)
必要建筑:兵营
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
警犬是专门训练的德国狼犬,对付步兵极为有效,但对付车辆及建筑物毫无效果。此外,警犬是用来对抗盟军间谍的最优先,也是唯一的防线。您最好随时都用警犬来守卫基地。
重装大兵(仅尤里的复仇)
价格:400
生命:100
装甲:无甲
视野:6
速度:1.5
装甲厚度:轻型
武器装备:Assaultrifle、Anti-tankMissile
必要建筑:兵营
海豹部队(仅盟军任务及尤里的复仇)
海豹部队/NavySEAL
制造费用:1000装甲厚度:超轻型
耐久能力:125行动速度:5
视野范围:8
武器装备:MP5machinegun、C-4charges
必要建筑:兵营+空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
仅适用于单人战役中,海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行特种作战的特性。装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。利用夜鹰直升机运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。
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间谍
制造费用:1000装甲厚度:超轻型
耐久能力:100行动速度:4
视野范围:9
武器装备:Makeupkit
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:没有
精英能力:没有
间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择锁定敌人之后,改变自己的外观,成为那一种敌方部队。如此一来,就能变成其外观,潜入越过敌军防线,进入敌方建筑物,之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,不过警犬并不会被间谍的伪装所惑。所以请特别提防警犬!
谭雅/Tanya
制造费用:1000(尤里的复仇为1500)装甲厚度:超轻型
耐久能力:125行动速度:5
视野范围:8
建造限制:1(
武器装备:Doublepistols、C-4、sapper
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军最强大的步兵部队就是谭雅。她的行近速度与一般美国大兵相同,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。
超时空军团兵
超时空军团兵/ChronoLegionnaire
制造费用:1500装甲厚度:超轻型
耐久能力:125行动速度:—
视野范围:8
武器装备:抹消枪
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度、散射能力
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接在地图瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时相当脆弱。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自时空中抹消,而不是将之摧毁。敌人的威力愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,此部队是刀枪不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,只有部分遭到抹消的部队就会重新出现。
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狙击手
英国特色单位,可在远程狙杀步兵。
心灵突击队(原版中间谍潜入苏联作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入尤里作战实验室后任何兵营可训练)
心灵突击队/Psi-CorpTrooper
制造费用:1000装甲厚度:没有
耐久能力:100行动速度:5
视野范围:8窃取科技:苏联
武器装备:
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取苏联科技。
超时空突击队(原版中间谍潜入盟军作战实验室后盟军兵营可训练,尤里的复仇中间谍潜入盟军作战实验室后任何兵营可训练)
超时空突击队/ChronoCommando
制造费用:2000装甲厚度:没有
耐久能力:100行动速度:—
视野范围:8窃取科技:盟军
武器装备:
必要建筑:兵营+作战实验室
老兵能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
盟军窃取盟军科技。
盟军空军
入侵者战机
入侵者战机/Harrier
制造费用:1200装甲厚度:轻型
耐久能力:150行动速度:14
视野范围:8
武器装备:MaverickMissile
必要建筑:空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率
此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,一群用于攻击敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时却非常脆弱。
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黑鹰战机
(韩国特色战机)
详细资料:
价格:1200
生命:200
装甲:轻甲
视野:8
速度:14
老兵级强化:生命强化,伤害强化,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器[Maverick2]
伤害:200
攻击间隔:10
射程:6(地面)
对匍匐步兵伤害:50%
杀伤半径:0.4
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%
精英主武器[Maverick2E]
伤害:400
攻击间隔:10
射程:9(地面)
对匍匐步兵伤害比例:50%
攻击范围:0.4
最远处伤害比例:100%
伤害对装甲:100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,100%,75%,100%,100%
夜鹰直升机
夜鹰直升机/NightHawkTransport
制造费用:1000装甲厚度:轻型
耐久能力:175行动速度:14
视野范围:7
武器装备:Blackhawkcannon
必要建筑:战车工厂+空指部
老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度
精英能力:增加耐久能力、火力、攻击速率、自我治疗
这款大型运输直升机可以于在战场上快速、有效率运输步兵部队,而不受限于地形。更棒的是,夜鹰直升机完全不会被敌方雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具效率。不过遭遇到方防空炮火或于地面上时遭遇,地面部队却很脆弱。
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黄蜂(航空母舰携带)
海豚
详细数据:
海豚
价格:1000
生命:200
装甲:轻甲
视野:5
速度:8
老兵级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低,视野强化,速度上升
精英级强化:生命强化,伤害强化,攻击间隔降低
主武器:声纳
建造条件:建造场+船坞+作战实验室
杀伤半径0.5最远处伤害比例50%(登陆艇外的两栖单位)
特殊能力:
1、潜艇探测:探测并标定8格内的潜艇及乌贼。
2、水下移动:在不进行对海域的攻击时且未被攻击时保持潜水状态。
3、反寄生:不受寄生攻击。
4、自动修复:受伤后能自动恢复生命,每75的时间恢复5的生命。
建议与神盾巡洋舰配合进攻,因为驱逐舰上的飞机也是海豚的克星
驱逐舰
两栖运输艇
神盾巡洋舰
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