东方星莲船,东方中的鬼畜三人组是哪三个?
芙兰朵露古明地恋
封獣鵺
说是鬼畜三人组 不过基本只有芙兰的鬼畜最出名
现有鬼王:伊吹萃香、茨木华扇、星熊勇仪八云一家:八云紫、八云蓝、橙
三姐妹:露娜萨、梅露兰、莉莉卡
三月精:桑尼米尔克、露娜切尔德、斯塔萨菲尔
地底封印:圣白莲、云居一轮、村纱水蜜
豪族乱舞:丰聪耳神子、物部布都、苏我屠自古
守失神社:八坂神奈子、泄矢诹访子、东风谷早苗
人间传教:博丽灵梦、圣白莲、丰聪耳神子
24:八云紫、八意永琳、八坂神奈子
死亡管辖:四季映姬、小野塚小町、赫卡提亚
360上最好玩的游戏是什么?
东方星莲船是东方Project的第12作以及其在Windows平台上的第七作。而在游戏中,玩家将以比电影更生动的方式体验金刚狼的战斗历程。游戏的体验版在2009年3月8日,于第6回博丽神社例大祭颁布,而正式版于2009年8月15日夏季(Comic Market 76)推出。
东方星莲船是东方Project的第12作以及其在Windows平台上的第七作。而在游戏中,玩家将以比电影更生动的方式体验金刚狼的战斗历程。游戏的体验版在2009年3月8日,于第6回博丽神社例大祭颁布,而正式版于2009年8月15日夏季(Comic Market 76)推出。
无论是作为一位战俘,照旧在与战友一起坐船勇闯敌阵都能让人有一种身临其境的感觉。正所谓“不暴力非游戏”,爷们儿要的就是饥情与爽快,今天为大家推荐了这十款“360游戏”。第十位暴力枪火:《50分:血沙》
50分这款游戏时由美国著名歌星为主人公而编著的游戏作品(可能是俺比较无知,还不知道50分是谁)。这款作品的口味确实很重,一般小朋友或者是小MM啊可能会接受不了,可是咱爷们就是不一样了,这才符合咱的口味,这款游戏线条非常粗犷,典型的欧美游戏的风格,深暗浓重的颜色搭配色调,整体画面效果逼真,游戏在画面上的确是下了不少功夫,这款游戏加入了不少《战争呆板》中的好评元素是游戏在操作上有了一闪亮点,但是玩起来的话你就会感叹一下,怎么这个跟战争呆板一样,连键位都一样。
整个游戏也充斥着抄袭的元素,但这并不妨碍咱爷们玩游戏,等咱爷们爽完了让厂商之间去争去吧。
与其他电影改编游戏不同的是,很多人都拿他与战神或者是忍龙比较,他不是照搬电影,而是厂家的诚意之作。
游戏的剧情设定是在一个动荡的社会,人与人之间的关系就靠枪炮讲话,为了自身的权益不惜去干掉别人也是这个社会弱肉强食的规则,游戏围绕着一个水晶骷髅头为线索,必要和不同的武装分子进行搏斗,隐藏要素比较多,是本作的一大亮点。玩家在游戏的历程中,能收集到如海报、金钱、武器等等很多的隐藏物品。而且通过杀敌到达一定的分数,还能解开一些勋章以及“50分”的上锁专辑单曲。游戏拥有3个品级的AI设定,虽然品级分别并不多,但AI的级别梯度也是比较大的,适合不同层次的玩家。娱乐性在本作里照旧蛮强大的,加上较为庞大的场景,玩家要走完游戏的每个角落,相信也蛮花时间的。整体来说这款游戏照旧不错的。
游戏指数:★★★★☆☆☆☆☆☆
十大360游戏第九位 平静的杀手:《刺客信条》法国美女制作人手中的刺客阿萨辛,不仅代表法国美女的审美眼光,更代表她们心目中爷们儿的形象。剧情《刺客信条》中造型方面是本作最亮丽的风景线之一,阿萨辛俊朗的外形、坚实的肌肉、桀骜不驯的模样形状和那犹抱琵琶半遮面的外袍,给予了阿萨辛更强烈的秘密感。加之其行走时的模特步伐,让人感受到阿萨辛的淡定从容和沉着干练10大Xbox360纯爷们游戏。刚毅的脸庞,使得玩家无法真正看清阿萨辛心田真实的想法,矫捷的技艺让阿萨辛成为最犀利的杀戮工具。他那摇曳的身姿更不禁让人想起法国影帝让·雷诺的身影。
“一个纯爷们儿不是只会拿着冲锋枪跑到关卡的尽头”,微软如是说,于是尤猪火了,并且就像某著名影片中必不要少的配角一样,每期都谨慎登场。游戏中各种各样的敌兵喽啰,外强中干的BOSS,都为阿萨辛走向“爷们儿”之路做了很大的铺垫10大Xbox360纯爷们游戏。为了迎合大片《X战警前传:金刚狼》的上映,Activision恰逢当时的发行了这款由电影改编的游戏,并且登陆了囊括PSP在内的几乎所有的次时代平台10大Xbox360纯爷们游戏。
阿萨辛最爷们儿的地方另有在正义和信条中抉择。当主子要他做一件违背正义但是符合刺客信条的事情的时候,他真的有过一番复杂的思想斗争。当玩家看到他因为被陷害而遭致杀身之祸的时候,又不得不叹息我们这位刺客的命运。大概,他这个杀手真的不太冷,但是他绝对称得上是一个纯爷们儿。
游戏指数:★★★★★☆☆☆☆☆
十大360游戏第八位 美式足球:《美国大学橄榄球2010》EA的《大学生橄榄球》系列再度复出,除了大量官方授权的实名球队和球员资料以外,本作还新增了大量新要素,全新的引擎将保证球员动作更加流畅,场上的激烈竞争更加逼真爽快。
《美国大学橄榄球2010》是一部将美式足球演绎得极尽描摹的体育运动类作品,出于美国市场和天下市场的考虑,这部游戏在制作上花费了很多的心思,其中不乏崭新的游戏引擎,逼真的动作设计和场地设计等等。在如此激烈的运动比赛面前,玩家很难不全力投入到游戏中。大概是由于游戏本身就比较的美国化,再加上实际体现出色,以是GT觉得其体现优秀,给出了8.2分的好成绩。
顾名思义,美国大学橄榄球当然会为广大游戏玩家营造一个大学气息
游戏指数:★★★★★★☆☆☆☆
十大360游戏第七位 :《孤岛惊魂2》
《孤岛惊魂》一直是家用机和PC平台的火爆游戏,之前强大的人气无不证明了此系列游戏的人气,此时《孤岛惊魂2》已来到我们身边,是爷们中的战斗机,赶快拿起手柄来检验你的爷们纯度吧。本作非常特别,颠覆了以往FPS游戏流程的特点,完全采取新的开放式游戏,玩家扮演的是12个佣兵中的一位,在一望无际的非洲大草原执行刺杀任务你可以任意的选择执行不同的任务;在不同的场景中移动也不会出现读盘的画面,如果你杀死了恐怖分子的头领,那么他的手下就会顶替他的位置,可以在两个不同势力之间自由选择,没有被玩家使用的其他可选角色也会以其他身份出现在游戏中,完全让你有置身游戏之中的感觉。
游戏跟前作的剧情不同,在这里能使用更多的武器汽车,玩家也可以根据本身喜好去升级本身的枪支从而提高本身的爷们强度,这款游戏在大部分上更像一个RPG游戏玩家大部分时间都是在完成各个琐碎的小任务,确实有点费事,不过开放式的游戏体验确实也给玩家带来不少新鲜的感觉,巨大的场景也能增加不少游戏性,但是也让大家开着车看着图去找路,总而言之这款游戏照旧非常不错的,新的剧情,新的游戏方式给你带来一个属于爷们的天下,用本身的热情去融化一切吧。
游戏指数:★★★★★★☆☆☆☆
十大360游戏第六位:《金刚狼》
在敌军的阵营中和敌兵捉迷藏,或者是从容的在人群里从敌兵的视野中消失,都是阿萨辛最惯用的伎俩,虽然敌兵不能摆脱AI低下的嫌疑,但是我们能够感受到阿萨辛作为刺客的那种洒脱和爷们儿感。而改作由曾经开发了《异教徒》和《雷神之锤4》等优秀游戏的制作公司Raven Games主导这次制作,由此可以看出Activision打造精品的愿望。本作的游戏情报在2009年2月26日于作者ZUN的网志“博丽幻想书谱”上公开。金刚狼给玩家一种秘密的感觉,整个游戏的场地都是大天然里的风景,令人心旷神怡。浮夸的动作给玩家足够的视觉冲击,对得起360的机能。至于剧情模式后的各种附加模式也增加了狼的耐玩度。虽然比较血腥,但是玩起来绝对能激起你的爷魂,让你热血沸腾!每一下攻击都随同着狼最原始的嚎叫,撕裂敌人时的爽快也是前所未有的。
50分这个游戏可以是暴力中的暴力,个人认为可以直逼GTA了,但是有一点,不符合欧美的暴力美学,战神系列就是经典的暴力美学,如果超越了这个范围真就可以称之为“二”了。
游戏指数:★★★★★★☆☆☆☆
十大360游戏第五位:《忍龙2》
游戏刚开始的时候,士官长从一个丛林出发,然后一起厮杀突破敌军的真真火线,尤其是从森林高地往敌军基地发动攻击的时候,士官长一直身先士卒,即使在游戏里看不到一点一滴血腥,但是我们可以从他这种无畏的精力中看到纯爷们儿精力之所在。本系列作最大的特色就是爽快的动作感令人眩晕的血花效果,而二代开场女主角的性感装扮又让游戏增添了不少色彩。隼龙造型的变化尽显其爷们儿味道。脱下了传统忍者的装束,隼龙在二代里穿上时髦的劲装,身上混实的肌肉完美的凸显出来。娴熟的刀法使得隼龙在游戏中如蛟龙般生猛,如灵猴般矫捷,如鬼魅般秘密。英雄救美的剧情又将隼龙的爷们儿形象推向了顶峰。结合古典与现代要素所形成的游戏场景,让人流连于古朴和时尚之间,这不仅是游戏的一大看点,也是隼龙施展爷们儿魅力所必不要缺的客观条件。
红花也必要绿叶的点缀,隼龙的出彩还必要各种杂兵和刁蛮的BOSS来映衬。众所周知,忍龙游戏的难度是令动作苦手的玩家们心有所惧的。只有能够过关斩将的玩家,才能将隼龙的爷们儿气势发挥得极尽描摹。别看敌兵数量不多,他们抗打击的能力和小强般的生存力是有目共睹的,一个失手很容易被剁成肉泥。而BOSS不仅血量较多,头脑也十分灵活,另有杀手锏,这使得隼龙必须绞尽脑汁才能应对艰难的局面。
但本作最考验的照旧玩家的能耐,无论是应对杂兵或者BOSS,照旧在濒危间逃生,都必要玩家有过硬的动作游戏基础10大Xbox360游戏。真要是能把本作玩好了,玩家就是比隼龙更爷们儿的爷们儿。
游戏指数:★★★★★★★☆☆☆
喷血推荐第四位:《战争呆板》
作为去年最火爆的家用机游戏系列,“战争呆板”在游戏界取得的成绩令它的素质毋庸置疑。
主人公是环球闻名的军事科学家Adam Fenix之子,由于在著名的钟摆战役(Pendulum Wars)中体现活跃而在军队中享有“天才战士”的盛誉,也所以获得了多次提拔和奖赏。直到人类开始与蝗虫部落(Locust Horde)开战曩昔,他的军人生涯一直是功勋显赫无人能比的。
当蝗虫部落突破Jacinto高原防线时,Marcus为了拯救本身被围困在东Barricade学院的父亲而违抗了上级命令,但当他赶到时一切都为时已晚。更不幸的是,Marcus由于擅离职守而被判处了长达40年的监禁,从此开始了在Jacinto最大的难民营中漫长的铁窗生涯。
就在Marcus服刑满4年之际,蝗虫部落攻破了难民营,而Marcus在岌岌可危之际被本身的挚友Dominic Santiago所救,为了复仇也为了生存,Marcus再次拿起了手中的武器,而他的战争之路也再次得到了延续。(故事来自互联网)
在游戏里远离亲人,身边剩下陪伴的是战友与电锯。但战争呆板好莱坞般的剧情一直是爷们追求的浪漫。
里面人设都是异常爷们的(比敌人还要强壮,如此才能刀枪不入啊)。武器的种类也很多,包括机枪狙击散弹火枪手枪黎明之槌,绝对能满足大家的欲望。当中人气最高的当然是电锯主炮,光是听到按下B键发出的电锯声就让人热血沸腾!你可以选择热血选择勇者无惧地冲向敌阵,或者选择作为一名理智的战士用战略赢取胜利与光荣。而这款游戏的AI和频仍使用的掩护能让玩家单机就能享受到联机的乐趣。从你一开始战争呆板的那刻起,你就会感受到他的魅力。你会为他的画面齰舌,会为战友的死而留下的徽章叹息,会为兽族感到悲哀。
与你合作无间的战友一起上
永远的电锯男,由我们来决定他的命运吧。是男性就要玩战争呆板!
游戏指数:★★★★★★★★★★
十大360游戏第三位 二战的过去:《任务召唤:天下大战》
XBOX360的LT和RT简直就是FPS游戏的福音,玩起射击别有一番风味。而相比于战争呆板,《任务召唤:天下大战》也不甘示弱。
本作里玩家将扮演美苏俄士兵重回二战时期,参与南太平洋战争,与日军对抗。日军将会使用令人意想不到的战术,包括树叶掩体伏击,自杀式拿着炸弹与玩家同归等,这就必要玩家用智慧与勇气来战胜了。
XBOX360平台一向以丰富的游戏著称,在次世代游戏迅速发展的今天,XBOX360上涌现了不少大作、精品,其种类可谓纷纭复杂10大Xbox360纯爷们游戏。当最后在地上爬起用最后的意志将国旗插上指挥塔时,相信大家都会非常感慨。
本作支持场景粉碎,例如建筑,陈设,树木等,增加了逼真度10大Xbox360纯爷们游戏。而与战争呆板不同的是,COD5的子弹可以贯穿厚度薄的掩体。武器种类繁多,其中近战仍是一击必杀,如此就增加了刺激性。而本作的战斗工具繁多,我们更可以体现在飞机上,船上,坦克里战斗的感觉。音效方面,配合上360的震荡简直让人身临其境。
COD5已推出了新的下载,更新后就能进入丧尸模式,我们与队友再不是面对“人”,而是面对一班异常强悍的丧尸。但是我方也有了“加速可乐”等道具来对付它们(囧..)。这款游戏的素质照旧很高的,无论是画面照旧AI。是爷们就快点来体验战争的感觉吧!
游戏指数:★★★★★★★★★☆
十大360游戏第二位:《光环3》
《光环3》,这款大作最爷们儿的地方除了士官长那永不言败的精力另有玩家驾驶尤猪战车时所体会到的感受10大Xbox360游戏。我们大概永远不会知道士官长面具下是怎样的表情,我们看不到他在同敌人作战时的神态,但是我想他也肯定是个纯爷们儿,因为在最危急的时刻,他永远走在战火的前沿10大Xbox360游戏。
我想这是最纯爷们儿的游戏了吧---美乳女主角和刀光剑影血花四溅的游戏剧情,直接撑起了游戏的爷们儿基调。
开上尤猪战车,玩家此时的心情可以用冲动澎湃来形容吧。当年光环登陆XBOX的时候,一时间在粉丝当中风靡开来。其最受青睐的一个缘故原由就是驾车的爽快感和新鲜感,而这种感觉一直延续至今。
纯爷们儿也必要绿叶衬托。
还能让人感受到光环中纯爷们儿气氛的就是主角们最后的逃生之路。逃离的时候路上阻敌一片,士官长冒着枪林弹雨突出重围,当然其间少不了和战友驾驶尤猪战车相互配合的场景。如此恢弘的战争场景很容易让玩家感到热血沸腾,也体会到光环作为360主力作品的重要意义。
游戏指数:★★★★★★★★★☆
十大360游戏第一位 :《教父2》
作为全球最具知名度的电影系列之一,派拉蒙公司的《教父》曾在2007年由EA公司推出过游戏版,本次的作品就是该作的续集。虽然游戏改编自克里昂家族的故事,不过这次的《教父2》却是原创的剧情。根据游戏设定玩家必要在纽约这座都会中去建立属于本身的势力。作为新要素,游戏开发商首次加入了雷同RTS游戏玩法的全新模式——“教父视点”。玩家可通过此模式对全纽约内的经营活动、犯罪进行快速、全局的掌控。平凡的动作冒险模式也进行了强化,玩家将能够使用全新的格斗系统和终结技。具有不同能力的帮派成员更能考研玩家的组织和果断能力。。作为教父系列的杆迷来说这款游戏绝对的是要推荐的,如果你够爷们你就玩教父2,如果你够硬派你照旧要玩教父2,如果你不敷硬派那你就更要玩教父2了。
这款游戏风格和GTA很像,自由度很高,个人认为最爽快的就是带着众小弟们去抢劫的火爆场面(咱爷们够硬派吧?),这款游戏订位是黑帮游戏,以是游戏的所有要素是关于这方面的,游戏中的教父系统是这款游戏的核心,玩家可以给游戏中的任务升级从而变得更加强悍,在整个游戏的历程中都是要带领手下去战斗或者去砸场子,以是另有专属的手下操作的系统供玩家去体验,也是很贴心的,游戏里玩家可以去抢对手的场子来扩大本身的势力,另有行业技能也非常好玩比如堵场能使枪械射出的子弹带有火焰效果(很英俊),伤害提高;建造毒品工厂可以使所有场子的利润翻倍。另有更多的要素可以供玩家细细的去研究。
游戏指数:★★★★★★★★★★
什么是东方project?
《东方Project》(日文:东方Project(とうほうプロジェクト,东方プロジェクト),英文:Tōhō Project或TouHou Project,简称东方)是日本同人游戏社团上海爱丽丝幻乐团所制作的一系列同人游戏、相关作品。
东方游戏作品 ZUNSoft/上海爱丽丝幻乐团所推出的游戏作品。 弹幕射击游戏 PC-98版游戏 东方弹幕射击游戏的PC-98平台的作品(东方正作的第1~5作)。 属于上海爱丽丝幻乐团设立之前的作品,以“ZUNSoft”的名义发布。 由于人设与故事背景和后期Windows版有较大差别和矛盾,而且ZUN也表示过希望人们忘掉这五部旧作,通称“旧作”、“黑历史五作”。
【第1作】东方灵异传 东方灵异伝 ~ Highly Responsive to Prayers.(1996年 东京电机大学理工学部鸠山祭発表)
【第2作】东方封魔录 东方封魔录 ~ the Story of Eastern Wonderland.(1997年8月 C52発表) 【第3作】东方梦时空 东方梦时空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream.(1997年12月 C53発表)
【第4作】东方幻想乡 东方幻想郷 ~ Lotus Land Story.(1998年8月 C54発表)
【第5作】东方怪绮谈 东方怪绮谈 ~ Mystic Square.(1998年12月 C55発表) WIN版游戏 东方弹幕射击游戏的Windows平台的作品。 属于上海爱丽丝幻乐团设立之后的作品。
【第6作】东方红魔乡 東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(2002年8月 C62) 【第7作】东方妖妖梦 東方妖々夢 ~ Perfect Cherry Blossom.(2003年8月 C64)
【第8作】东方永夜抄 東方永夜抄 ~ Imperishable Night.(2004年8月 C66)
【第9作】东方花映冢 東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View.(2005年8月 C68) 【第9.5作】东方文花帖 東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.(2005年12月 C69)
【第10作】东方风神录 東方風神録 ~ Mountain of Faith.(2007年8月 C72)
【第11作】东方地灵殿 東方地霊殿 ~ Subterranean Animism.(2008年8月 C74)
【第12作】东方星莲船 東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object.(2009年8月 C76)
【第12.5作】东方文花帖DS ダブルスポイラー ~ 東方文花帖(2010年3月 第7回博丽神社例大祭)
【第12.8作】妖精大战争 妖精大戦争 ~ 東方三月精(2010年8月 C78)
【第13作】东方神灵庙 東方神霊廟 ~ Ten Desires.(2011年8月 C80)
【第14作】东方辉针城 東方輝針城 ~ Double Dealing Character.(2013年8月 C84) 【第14.3作】弹幕天邪鬼 弾幕アマノジヤク ~ Impossible Spell Card.(2014年5月 第11回博丽神社例大祭)
【第15作】东方绀珠传 東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.(2015年8月14日 Comiket 88)
【第16作】东方天空璋 東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.(2017年8月11日 Comiket 92)
弹幕格斗游戏 东方弹幕格斗游戏。由黄昏Frontier与上海爱丽丝幻乐团共同制作。
【第7.5作】东方萃梦想 東方萃夢想 ~ Immaterial and Missing Power.(2004年12月 C67发表)
【第10.5作】东方绯想天 東方緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody.(2008年5月 第5回博丽神社例大祭发表)
【第12.3作】东方非想天则 東方非想天則 ~ 超弩級ギニョルの謎を追え(2009年8月 C76发表)
【第13.5作】东方心绮楼 東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade.(2013年5月 第10回博丽神社例大祭发表)
【第14.5作】东方深秘录 東方深秘録 ~ Urban Legend in Limbo.(2015年5月 第12回博丽神社例大祭发表)
【第15.5作】东方凭依华 東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers.(正式版尚未发表)
东方音乐作品 上海爱丽丝幻乐团发行的音乐CD。
ZUN's Music Collection系列
【vol.1】蓬莱人形 蓬莱人形 ~ Dolls in Pseudo Paradise(2002年8月 C62 CD-R版发表、2002年12月 C63 プレス版发表)
【vol.2】莲台野夜行 蓮台野夜行 ~ Ghostly Field Club(2003年12月 C65发表)
【vol.3】梦违科学世纪 夢違科学世紀 ~ Changeability of Strange Dream(2004年12月 C67发表)
【vol.4】卯酉东海道 卯酉東海道 ~ Retrospective 53 minutes(2006年5月 第3回博丽神社例大祭发表)
【vol.5】大空魔术 大空魔術 ~ Magical Astronomy(2006年8月 C70发表)
【vol.5.5】未知之花 魅知之旅 未知の花 魅知の旅(2011年5月 第8回博丽神社例大祭发表) 【vol.6】鸟船遗迹 鳥船遺跡 ~ Trojan Green Asteroid(2012年4月 COMIC1☆6发表) 【vol.7】伊奘诺物质 伊弉諾物質 ~ Neo-traditionalism of Japan(2012年8月 C82发表) 【vol.8】燕石博物志 燕石博物誌 ~ Dr.Latency's Freak Report(2016年5月8日 第13回 博丽神社例大祭发表)
【vol.9】旧约酒场 旧約酒場 ~ Dateless Bar "Old Adam"(2016年8月13日 C90发表)
幺乐团的历史
幺乐团的历史1 幺樂団の歴史1 ~ Akyu's Untouched Score vol.1(2006年5月 第3回博丽神社例大祭发表)
幺乐团的历史2 幺樂団の歴史2 ~ Akyu's Untouched Score vol.2(2006年12月 C71发表)
幺乐团的历史3 幺樂団の歴史3 ~ Akyu's Untouched Score vol.3(2006年12月 C71发表)
幺乐团的历史4 幺樂団の歴史4 ~ Akyu's Untouched Score vol.4(2007年12月 C73发表)
幺乐团的历史5 幺樂団の歴史5 ~ Akyu's Untouched Score vol.5(2007年12月 C73发表)
弹幕格斗游戏音乐 由黄昏Frontier发行,收录与上海爱丽丝幻乐团共同制作的东方Project弹幕格斗游戏BGM的音乐CD。
幻想曲抜萃 東方萃夢想 ORIGINAL SOUND TRACK(2005年8月 C68发表) 全人類ノ天楽録
東方緋想天 ORIGINAL SOUND TRACK(2008年8月 C74发表) 核熱造神ヒソウテンソク
東方非想天則 ORIGINAL SOUND TRACK(2009年12月 C77发表)
暗黒能楽集・心綺楼 東方心綺楼 ORIGINAL SOUNDTRACK(2013年8月 C84发表)
深秘的楽曲集 宇佐見菫子と秘密の部室(2015年8月 C88发表)
火炬之光2的弓手该怎么加点啊?
火炬之光2弓箭手技能加点:
第一系 —— Masksman
一层:1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)
二层:1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)
三层:1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)
四层:1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)
五层:1.格挡闪避(不点)
六层:1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)
第二系 —— Rogue
一层:1.针 刺之弧(不点)
二层:1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)
三层:1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)
四层:1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)
五层:1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大
六层:1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)
第三系 —— Arbiter
一层:1.闪电炸弹(不点)
二层:1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)
三层:1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)
四层:1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)
五层:1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)
六层:1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)
以上是火炬之光2弓箭手技能加点攻略
fantasy是哪一位的主题曲?
《少女幻葬 ~ Necro Fantasy》个人最喜欢的EX曲。Zun说是以幻想,幻惑的印象所作的曲子。听到高潮时似乎有种莫名的悲哀与失落,总感觉在它背后有着无数的故事。
如果要听的话,妖妖梦的原曲和《莲台野夜行》里的再版都不错。《春之岸边》出自东方星莲船一面道中。曲子给人的第一印象就是轻快明亮,与游戏一面初春雪融的背景配合起来完美无比。
《幼小心灵的有顶天》绯想天,6面最终阶段。一个字,燃!
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