魔法洞穴2,贪婪洞窟裂缝问题的正确方法?
贪婪洞窟裂缝攻略
1、打怪方法:魔法盾,吸蓝,吸蓝
2、无名,这个比较难打,堆单一的元素到1000,魔力1700,就差不多了;
3、还没变身之前呢,魔法盾,吸蓝,吸蓝,魔法盾。在打死它之前最好呢不要用药,靠着魔法盾和吸蓝保持满状态;
4、变身后要注意自己的魔法盾能扛几下伤害,抗的伤害多用一次三连;
5、41的大虫子是个坎,魔力流如果想打过它,就必须附魔一些火攻,在20-30层打一把“淬火之刃”还有那个叫火攻的戒指;
6、魔法盾,一直三连击,盾消失了补上;
有没有好玩不吃配置的单机游戏推荐?
1.混沌军团
动作游戏,可以说是鬼泣的前身,除了自身攻击,还可以召唤魔魂进行配合,还是不错的游戏,配置要求也低,很低,毕竟是03年的游戏了。(一直在期待卡表出第二部啊啊啊)
2.两个世界
自由度挺高的游戏,类似《上古卷轴》,一代资源可能不太好找了,而且没有中文版。二代是2010年的游戏,有中文补丁,配置要求也不高。
3.无冬之夜
经典中的经典了,02年的游戏,便有60个小时的总游戏时长,绝对对得起“耐玩”两个字,当然要求配置也很低。
4.破坏者
沙盒游戏,背景在二战,主角是对抗德国的地下党。游戏里能开车,有武器,还可以像《刺客信条》一样爬楼,潜行,偷袭,偷袭完了还能换上德国士兵军服进行伪装。整体画面偏黄,像是老电影一样,可能是为了突出年代感。配置要求相对较高。
5.荡神志
故事基于《封神演义》,借鉴了《真三国无双》,国内最早的一批3d动作RPG游戏,而且用的是自制3d引擎。法宝系统,五行系统,坐骑幻化升阶,伙伴修炼.....这些东西是不是很熟悉呢?
还有很多啊,像大家耳熟能详的《红色警戒2》,《罪恶都市》,《仙剑三》,《剑侠情缘》,《孢子》,《文明》,《我的世界》,《魔法黎明》,《模拟城市》等等就不一一介绍了。
天蚕土豆十大经典作品?
1、斗破苍穹
《斗破苍穹》是一本连载于起点中文网的古装玄幻小说,作者是起点白金作家天蚕土豆(李虎),已完结。讲述了天才少年萧炎在创造了家族空前绝后的修炼纪录后突然成了废人,种种打击接踵而至。就在他即将绝望的时候,一缕灵魂从他手上的戒指里浮现,一扇全新的大门在面前开启,经过艰苦修炼最终成就辉煌的故事。这里是属于斗气的世界,没有花俏艳丽的魔法,有的,仅仅是繁衍到巅峰的斗气!
2、武动乾坤
《武动乾坤》是一部东方玄幻小说,作者是起点白金作家天蚕土豆。小说讲述了大炎王朝天都郡炎城青阳镇,落魄的林氏子弟林动在山洞间偶然捡到一块神秘的石符而走上的逆袭之路。2017年7月12日,《2017猫片胡润原创文学IP价值榜》发布,《武动乾坤》排名第15位。
3、大主宰
《大主宰》是天蚕土豆在2013年创作的第四部长篇小说,于起点中文网首发,与《斗破苍穹》和《武动乾坤》有联系,讲述少年牧尘不断成长的的故事。2016年11月大主宰荣登2016中国泛娱乐指数盛典中国IP价值榜-网络文学榜top10。
4、元尊
《元尊》是网络白金大神作家天蚕土豆继《大主宰》之后的全新力作。天地为炉,万物为铜;阴阳为炭,造化为工;气运之争,蟒雀吞龙。吾有一口玄黄气,可吞天地日月星。这是个气掌乾坤的世界,一气可搬山,可倒海,可翻天,可掌阴阳乾坤。身为大周王朝太子的周元,天生的圣龙气运在出生之际就被大武国阴谋剥夺。失去力量的依托,大周王朝只能苟延残喘,时刻处于被动挨打甚至亡国的危险局面。在师傅苍渊和师姐夭夭的协助下,周元重开八脉,踏上了荆棘重生的历练之路……
5、斗破苍穹前传之药老传奇
《斗破苍穹前传之药老传奇》,是金城出版社出版的图书,作者天蚕土豆。主要讲述了主角“萧炎”的恩师“药尘”,一代药尊者如何从普通少年成长为苍穹第一炼药师的故事。坐落于斗气大陆边缘的药族相传是由远古药族斗帝构建,这里不仅远离中州,而且毒虫横行,凶兽也层出不穷。不过由于药族强横的实力和精湛的炼药术,这里成为了所有炼药师朝拜的圣地..
6、万相之王
《万相之王》是起点中文网作家天蚕土豆所写玄幻小说,连载首发于起点中文网、纵横中文网,是继《魔兽剑圣异界纵横》、《斗破苍穹》、《武动乾坤》、《大主宰》、《元尊》之后,又一部玄幻力作。
7、魔兽剑圣异界纵横
《魔兽剑圣异界纵横》是一部异界魔幻小说,小说主要讲述了一个正在玩魔兽的少年刘枫穿越来到到了一个奇妙的世界。这里是属于魔法与斗气的世界,伴随着刘枫这位初来乍到的小人物,凭着拼搏与不断进取直到成为剑圣。但他也一次次深入险境,凭着智慧与而各方势力斗争。
魔法洞窟二?
最高为“100层”,达成之后即完成一周目。
后续再打就变成二周目,然后从第一层开始再打到100层就进入下一个周目。游戏并没有周目限制,一直如此循环下去,怪物和角色属性数值会一直成长。
有哪些好玩的Roguelike游戏?
Roguelike类游戏是近几年年兴起的,它是属于RPG游戏的分支,Roguelike我们可以简单的理解成,拥有地下城探险、随机生成、一条命通关三个特点的RPG游戏。比如《贪婪洞窑》《月圆之夜》《元气骑士》都是属于这一类游戏。而下面呢小编就更具这三个特点,给大家推荐一些Roguelike类的游戏。
《枪与香蕉》标准的roguelike式卡牌回合制游戏,玩法类似于《月圆之夜》和《杀戮尖塔》,以航海为游戏背景。游戏中有9种人物、十几随机事件、几百种特效卡牌,游戏需要技术的同时还增添了运气,也增加了可玩度。游戏分为航海闯关和竞技挑战两种模式,一个是探索关卡,一个是解锁新的卡牌,挑战更高难度,两种模式的配合提高了很多游戏可玩性。
《悲情:法典》(Pathos)这是一款被名字埋没的RPG类神作,它有着很多Roguelike的元素,包括随机地牢、随机属性、随机怪物。这款游戏最大的亮点就是职业系统,它有着18个种族、13个职业、几十种宠物,不同的种族和职业还会有不一样的天赋技能,玩家需要用它们组成组成队伍,对地下城进行探索,也就是说有百种组合玩法。
《一命通关》一款横版的Roguelike类动作游戏,玩法就如同名字一样,一条命失败了既要从新开始,但是会保留科技和天赋点。游戏角色有4种武器可供选择,每种武器都会附带的有不同的被动技能,在进入地下城探险时,所有的一切都是随机生成,包括地图、怪物、BOSS,每一次开局都会有不一样的游戏体验。
《符石守护者》从电脑移植端移植的Roguelike类神作,属于多元素化的游戏,除了Roguelike的要素以外,游戏还融入了很多RPG、卡牌、养成等玩法,比如丰富的装备系统、复杂的属性面板、进阶的符石特色,都是很有趣的玩法。在进地下城进行探索时,除了敌人,玩家还会遇到各种机关和卡牌对战,以及一些随机事件。
《烛火地牢》(需要谷歌框架)一款具有浓重暗黑风味的横版ARPG游戏,Roguelike只是它的辅助玩法。游戏画风虽然是像素,但它有着很强的打击感、以及很“暴力”的特效。游戏最大的特点就是装备系统,它有品质分级、随机属性、特殊技能。地牢是随机生成的无限制关卡,越往后会越难,装备也会根据难度逐渐加强。
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