重炮之王,反坦克锥对现代坦克有效吗?
第二次世界大战时,各种各样的“龙牙”反坦克锥构成了坦克难以逾越的屏障,相当多的坦克见到“龙牙”排列的大阵时,不得不绕着走或者让工兵破障,贻误了不少战机。
有的反坦克锥还能给步兵提供屏障,变成防弹掩体,一发榴弹炸进去杀不了几个人,穿甲弹甚至不见得对坚硬的混凝土有用。一不小心,里面还会被埋上地雷,让己方冲进去的部队被炸得人仰马翻。
很多龙牙还被标定了射击参数,防守方的榴弹炮、反坦克炮可以打得极为精准,进攻方若是不退,便只能白白留下几具焦黑的废铁棺材。
人们还会在下坡段的低端埋设一些阴险的带金属头的反坦克锥,坦克里的视野看不到,跟着下坡冲上去的话,不是开膛破肚就是卡住动弹不得,端的是阴险。
所以,反坦克锥可谓是当年坦克最头痛的东西之一,这东西有多烦?看看英国研制的“土龟”突击坦克就知道了。德军在齐格菲防线前设置了大批龙牙,英军没有办法,便只能寄希望于土龟这样的变态装甲,想让土龟们开到龙牙前当碉堡,顶着炮火对抽。
(可怜的土龟没等上战场,仗就打完了,盟军被齐格菲防线挡了足足5个月之久,靠美军的轰炸机饱和轰炸打开了口子。)
齐格菲防线有如此多的龙牙,主要是因为德军没有资源和时间进行构建了,他们不得不采取了密集龙牙的方式搭建反坦克防线。事实证明龙牙很有效,但美国的飞机又让它们无效了。
反坦克锥今天还能用吗?当然能用,只是用处不再大了。
尽管反坦克锥的多棱结构依旧让现代坦克无可奈何,但现代战争阵地战已经相当少见,远程攻击手段也极为发达,龙牙几乎失去了用武之地。
现代战争是信息化条件下的高速战斗,强调立体化作战和高效率的运动突袭,完全不同于二战。
打个比方,二战的一个坦克排面对一道龙牙防线,他们需要联络指示,压制对方火力,幸运的话有配属的步兵,可以尝试占领一段阵地并实施工兵爆破或坦克推土。
如果搞不定,敌方实施了炮火袭击或装甲反突击,这支部队就得撤退或者硬钉在这里,然后尝试呼叫己方的援助,看有没有能提供俯冲轰炸的战机能帮忙整下活。
指望火炮是做不来这种事的,当时的火炮只能在火力准备时提供一定的破坏,却无法准确地进行远程开路,散布率感人,一不小心就炸到自己人了。
憋过来闹过去,哦豁~!一下午过去了。
那现代的主战坦克部队遇到这种事儿会怎么办呢?
“歪!前面有个反坦克锥路障啊,是的是的,对,你们有卫星图啊,对对,七八米宽,个糟老头子坏得很……”
在信息化战场的数据链支持下,这种突击锋线几分钟不要就会完蛋,坦克指挥官可直接要来一定的协同火力清障。剩下的杂碎,用坦克专用的破障弹即可粉碎。
因为有现代战场详尽的卫星、无人机侦察图,如果碰到龙牙阵地,更真实一点的打法,根本轮不到坦克叫炮。
参谋部会在战前直接规划突击方式和突击路径,包括火力准备时需要重点破坏的路径,以及突击时投入的火力,压制的火力,协同的火力,各种情况都会做出对应计划。
然后,一开战时各种导弹、火炮、火箭炮、武装直升机、空军轰炸就过去了,坦克部队跟着计划路径突击,等他们突击到反坦克锥地带时,留给他们的只有畅通无阻的缺口。
实际上,现代战争也根本守不住齐格菲防线这样的固定阵地,在精确打击和高毁伤弹药的帮助下,谁守谁死,坦克压根都不需要冲。
但也不能说反坦克锥完全无用,它们毕竟是一种有效的屏障,多少能起到点阻挡作用。只是现代战争动辄大范围的机动,谁又有功夫去布置龙牙阵地?
现代的战场屏障做法其实比过去的龙牙更丧心病狂,名曰“机动布雷”,人们能通过各种布雷装备,短时间内拉出一条恐怖的雷区,就算排雷也要排半天。一些智能化布雷还能设定雷区的失效时间,变成“我可以通过,你就不行”的无赖障碍。
这样,机械化的军团便可以边跑边打边给自己设障壁,一撒就是一大片,简单迅速爽歪歪,用得好还能拿来进攻时搞包围。
所以说,现代龙牙少见是有道理的,并非龙牙无效,而是大人时代已经变了。
输给王艺迪是否故意放水?
孙颖莎球星赛丢掉了冠军输给了王艺迪,有人说她是否故意放水了。纵观她在与国内队员比赛的时候,经常输给国内的其他球员,因此被称为千年老二,然而外战她是打得比较好的。例如这一次的双打,她与王曼昱搭档就打败了伊藤美诚的团队。
王艺迪作为近来经常能够战胜国外知名球员的选手,其实实力应该是相当不错的,在这一次能够打败孙颖莎也是有实力做支撑的。此前她也在其他一些比赛上打败过伊藤美城。
要说故意放水的话,其实也不能完全排除,因为过去乒乓球队就经常出现让球事件或者是等等内部的指定的名次的事情。但是近年来这样的情况已经好多了,也都鼓励运动员尽情地发挥。
不过从这一次王曼昱放弃单打半决赛以及孙颖莎和王艺迪,在决战中并没有死命的拼,也可以看出她们想把女子双打拿下。尽可能地遏制伊藤美城。从而让中国队的金牌数达到最高水平。作者为高级#策划##经济师#国际高级#人力资源管理#师 。#乒乓球##怎么生活才能开心快乐##在头条看世界##我要上头条##写作##杭州头条##分享你的今日感悟##我在头条搞创作#
二战时日本为了扩张领土?
事实上日本刚开始并不忌惮苏联,日本在二战时期和苏联是交过火的。
只是苏联真的不好打,老毛子号称战斗民族,本来就不是怕打架的主,加上苏联的工业比日本要发达很多,资源也丰富,因此,老毛子经常摁着日本打。
日本若是不发动所谓的大东亚战争,而是专心跟苏联干,凭小日本那种不要命的精神,说不定还能跟苏联较个高下。
但一旦多线作战,大国和小国的实力差距就一览无遗了。
日本对苏联的害怕发生在诺门罕战役之后。
1939年,蒙古和伪满的军队发生了交火,很快,两家各自的大哥,苏联和日本也加入了战斗。
战前,因为苏联内部刚经过斯大林主导的大清洗,军官们正人心惶惶;而且苏联最近的铁路离战场有700多公里,补给线又长又不方便;此时希特勒又在西欧搅的天翻地覆。
经过综合分析,日本关东军认为苏联很可能不会参战,即便参展也不会投入太大的兵力。
但是,事情总是出人意料。
5月28日,日军出动了16000人的部队,在轰炸机的掩护下发起进攻。苏联军队在炮兵和坦克的协同作战下,战斗力极强,全歼了日军的骑兵联队。日军被迫在6月1日选择撤退。
第一阶段战斗结束,日军完败。
7月2日,日军第23师团在飞机的掩护下再次发起进攻,强渡哈拉欣河。交战双方以坦克对坦克,爆发了亚洲史上第一次坦克大战。日军的坦克师团被苏军彻底打残,日军参战的坦克和战场几乎全军覆没。
第二阶段战斗结束,日军再次完败。
在7月23日,又调集3个重炮联队参战,发起了第三次诺门罕战役。但日军在苏联大口径火炮面前完全不够看,日军的重炮群被苏军压制得完全没有还手之力。
之后8月20日,苏联和蒙古的军队展开全面反攻,第二天就将日本军队全数赶出蒙古国境线。
诺门罕战役,参战的日军第23师团1.6万人,伤亡达到了1.2万,损失高达80%。
当时有德国军官在日本军中观摩整场战役,战后给出的结论是日军的战斗力还处在一战的水平…
从此,日本关东军实力大减,在军中也不敢再趾高气扬了,而面对苏联更是小心翼翼,小日本骨子里就是害怕将他们彻底打趴下的人。
無月文化,品读经典,品味文化
哪位球星处理单刀球最稳?
不请自来
这个真要说清楚还是挺难的,因为问题很具体,就是单刀球谁更稳定,那如果缺少数据的支撑就会难以有真实的答案,可是肯定没有这方面的绝对数据,所以只能依据自己的主观想法来说说自己的观点。首先确定一个观点,任何前锋的单刀球都是经过大量失败的案例总结出来,没有哪个前锋刚会踢球就会进各种单刀,除非门是空门。面对门将的出击,该用什么脚法射门,以及射中球门哪个方向都有很大的讲究。
罗纳尔多,心中绝对的第一。
罗纳尔多的踢球方式就是一个BUG的存在,速度、力量、技术的完美结合,真的是很完美的那种。可以说,就是一台进球机器。当然,他经历过年轻那段时间的千里走单骑之后,因为受伤会慢慢变得养生,而罗纳尔多的养生足球绝不是那么简单,依然是拿球之后一个假动作加上短距离的加速最后直接射门。而且左右脚非常均衡,是那种面对门将的单刀非常冷静,然后总能找到最佳射门路线的人,而且看起来是如此轻松,更是极少吐饼的球员,把握机会能力非常强,这可能就是天赋和经验的融合吧,不得不服。
第二个肯定是梅西。
梅西的射门很难让你找到势大力沉的那种,他就是喜欢用最刁钻的脚法来射中最刁钻的大门。估计梅西进球最多的脚法运用就应该是左脚的脚弓推射,可以说一直到目前为止,梅西的推射都是奔着球门立柱去的,角度是极为刁钻。除非是来球太快,要不然梅西每一脚射门都要奔着死角,还是很少有直接抡起一脚就打的时候。所以,推射和挑射就是他的最爱,这种射门方式本身力量不会太大,所以就需要找角度才能攻破门将把守的大门。所以,精准不仅为梅西带来了极高的单刀命中率,同时梅西还往往是联赛里射中门柱最多的球员。在寻找最佳的单刀射门路线上,梅西同样出彩,甚至是巧妙的让你目瞪口呆。
第三名亨利。
其实对于亨利和范尼这两名球员的选择还是挺纠结的。因为题主主要问的是单刀球的稳定性,他们两个也绝对是世界顶级单刀高手的存在。亨利自然不用多说,单刀球的大神,因为其速度快而且技术有优势,面对门将时也非常冷静,基本上大多数的进球都是在禁区内完成,这种直来直往的感觉和大罗的相似度挺高。只是亨利看起来更加的飘逸一些。
那范尼更不用多说,小禁区之王的称号。
也是很想不通,接近一米九的大个子怎么会是这样的风格体系。不是所谓力量型的那种球员,而是一个技巧而灵敏的前锋。因为其脚法出众而且门前意识极佳,所以范尼的进球大多数都是在禁区内发生。尤其是那些经典的单刀球,右脚才是惯用脚的范尼经常会出现在左路,这种逆足脚的推射非常具有观赏性,对射门时机的把握和身体的欺骗让很多门将来不及做出反应时,球就已经进了。
好了,这是我个人喜欢的单刀球射手,大家如果有自己认为不错的前锋,可以一起来讨论。
拳皇97中所有人物的必杀技?
拳皇97出招表
情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市民争相希望了解,当天究竟发生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。但想不到K.O.F.96大会的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办K.O.F.97,更渴望K.O.F.97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌下,K.O.F.97正式落实举行了。大会决定举办后,世界各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾----草雉流古武术。八神庵,莉安娜体内的邪恶力量亦随时爆发。此时,引人注目的七枷社,丝露美,基斯登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以基斯的身体构成大蛇的肉身!传说之中最强,最惊人的暗黑力量主人----大蛇OROCHI终于出现了!!结果OROCHI败于三神器的京,八神及神乐的手上。八神被神乐救回神舍修养,而京却被
N.E.S.T.S
组织生擒回去,成为复制人的元素。系统说明:
共有系统
重击:按CD,击飞
防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到攻击的话,那么这招就会把他的防御状态破坏。
倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按A+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。
挑衅:按START键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的POWERGAUGE量。
队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按ABC
可选的两种系统分别来自‘94和‘96
ADVANCED MODE
DASH(疾进):本模式中,DASH是向前跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色
跳跃:当然也继承了《格斗之王‘96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃
紧急回避:当玩家输入(→)A+B时,角色便会向前滚;若输入←A+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。
拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入A+B便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+任一键).
能量回避:当角色格挡对方攻击时,玩家可输入←A+B或→A+B进行GUARDCANCEL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别,但却会消耗一条能量槽。
能量反击:当格挡对方攻击时输入C+D,这也会消耗一条能量槽。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满超过一次,玩者再输入A+B+C便可启动MAXIUM状态.在此状态中,角色的攻击力会提升1.5倍,弹的也更开,超必杀变为最大版。(在我这里人们把“必杀技/超必杀技/MAXIUM超必杀技和潜在能力”称为“功/大功/超杀”。好象更好些)
EXPERT MODE
DASH:本模式中DASH时向前跳一步或向后跳一步,在向后DASH时有极为短暂的无敌时间。DASH此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的速度。
跳跃:只分为两种,即普通跳跃和大跳跃.
回避动作:只要玩者按A+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无敌状态,可避开对手任何攻击.
拆开投技:在本模式中不存在
储气:只要玩者按A+B+C,那么角色的能量槽便会逐渐长满。
濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用超必杀技。
MAXIUM状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入MAXIUM状态。这时攻击力可提升1.5倍,并可使用超必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么便可使用MAXIUM超必杀技。
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草雉京 (实际上“雉”应为“剃”,读“ti”,而不是“zhi”)
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
七百七式·独乐屠:←↓↙+B或D
二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+B或D
七十五式改:↓↘→B+B或D+D
百十四式·荒咬:↓↘→+A
百二十八式·九伤:荒咬动作中↓↘→+A或C
百二十七式·八锖:荒咬动作中→↘↓↙←+A或C荒咬→九伤动作中A或C
百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或D
外式·砌穿:荒咬→八锖动作中A或C
百十五式·毒咬:↓↘→+C
四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+A或C
四百二式·罚咏:罪咏动作中→A或C
九百十式·鹤摘(外式+虎伏/龙射):↓↙←+A或C
*里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终决战奥义·无式:↓↘→↓↘→+A或C
二阶堂红丸
旋转膝落:(空投)↑以外+C或D
杰克小刀踢:→+B
飞之技巧:(跳跃中)↓+D
雷韧拳:↓↘→+A或C
空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+A或C
真空片手驹:↓↙←+A或C
超级闪电踢:→↓↘+B或D
居合蹴:↓↘→+B或D
反动三段蹴:→↘↓↙←+B或D
红丸投:(近身)→↘↓↙←→+A或C
*雷光拳:↓↘→↓↘→+A或C
*大发电者:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
大门五郎
玉溃:→+A
头上拂:↘+C
地雷震:→↓↘+A或C
超受身:↓↙←+B或D
出云投:←↙↓↘→+A
切株返:←↙↓↘→+C
天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C
超大外割:(近身)→↓↘+B或D
根返:↓↘→+B或D
里投:→↘↓↙←→+B或D
*地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D
》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D
**》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D
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特瑞
后打:→+A
步步高:↘+C
火焰冲拳:↓↙←+A或C
能量波:↓↘→+A或C
碎石踢:↓↙←+B或D
倒跃踢:→↓↘+A或C
灌篮强击:→↓↘+B或D
能量补充:←↙↓↘→+B或D
*能量喷泉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*高轨喷泉:↓↘→↓↘→+B或D
安迪
上鳄:→+B上面↘+A
斩影拳:↙→+A或C
我弹幸:斩影拳击中后↓↘→+A或C
飞翔拳:↓↙←+A或C
升龙拳:→↓↘+A或C
空破弹:←↙↓↘→+B或D
击臂背水掌:(近身)←↙↓↘→+A或C
幻影不知火:(跳跃中)↓↘→+B或D
幻影不知火(下颚):幻影不知火着地中→+A或C
幻影不知火(上颚):幻影不知火着地中→+B或D
*超裂破弹:↓↙←↙↓↘→+B或D
*飞翔流星拳:↓↘→↓↘→+A或C
东丈
低踢:→+B
滑步:↘+B
旋风拳:←↙↓↘→+A或C
爆烈拳:A或C连按
爆烈拳终结:爆烈拳中↓↘→+A或C
虎破脚:→↓↘+B或D
电光踢:←↙↓↘→+B或D
黄金之踵落:↓↙←+B或D
*死亡龙卷风:↓↘→↓↘→+A或C
*爆烈飓风猛虎踢:↓↘→↘↓↙←+A或C
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坂崎良
冰柱割:→+A
虎煌拳:↓↘→+A或C
虎炮:→↓↘+A或C
猛虎雷神刚跳跃中:→↓↘+A或C
飞燕疾风脚:→↘↓↙←+B或D
极限流连舞拳:(近身)←↙↓↘→+A或C
猛虎雷神刚:↓↙←+A或C(击中后可接虎炮)
猛虎雷神刹:↓↘→+B或D
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*天地霸王拳:↓↘→↓↘→+A或C
罗伯特
龙翻蹴:→+B
龙击拳:↓↘→+A或C
龙牙:→↓↘+A或C
飞燕旋风脚:→↘↓↙←+B或D
极限流连舞脚:←↙↓↘→+B或D
龙斩翔:→↓↘+B或D
飞燕龙神脚:(跳跃中)↓↙←+B或D
*龙虎乱舞:↓↘→↘↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*无影疾风重段脚:↓↘→↓↘→+B或D
坂崎由莉
燕落:(空投)↑以外+C或D
燕翼:→+B
虎煌拳:↓↘→+A或C
空牙:→↓↘+A或C
里空牙:重空牙着地时→↓↘+C
雷煌拳:↓↘→+B或D
百烈掌击:→↘↓↙←+A或C
飞燕疾风拳:↓↙←+B或D
飞燕旋风脚:↓↙←+A或C
*霸王翔吼拳:→←↙↓↘→+A或C
*飞燕凤凰脚:↓↘→↘↓↙←+B或D
*飞燕烈孔:↓↘→↓↘→+A或C
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莉安娜 (暴走莉安娜按住开始键不放输入↑↓↑↓↑↓+B+D)
黑登摔:(空投)↑以外+C或D
月光锯:↓(蓄)↑+A或C
威武军刀:←(蓄)→+B或D
粉碎者:重威武军刀中→+D
X口径炮:↓(蓄)↑+B或D
涡旋发射器:←(蓄)→+A或C
眼之斩:↓↙←+A或C
*V字金锯:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+A或C
*旋转的火花:↓↙←↙↓↘→+B或D
*重力风暴:↓↘→↓↘→+A或C
拉尔夫
机炮拳:A或C连打
格林机关炮:←(蓄)→+A或C
急降下爆弹:↓(蓄)↑+A或C
急降下爆弹:(跳跃中)↓↘→+A或C
超级阿根廷攻击:(近身)←↙↓↘→+B或D
拉尔夫踢:←(蓄)→+B或D
*超级机炮拳:↓↘→↘↓↙←+A或C
*乘马机炮拳:↓↙←↙↓↘→+B或D
*宇宙幻影:↓↘→↓↘→+A或C
克拉克
跳入死亡湖:(空投)↑以外+C或D
断踢:→+B
机炮拳:A或C连打
凝固汽油弹:→↓↘+A或C
旋转摇篮:←↙↓↘→+A或C
弗兰肯必杀投:→↓↘+B或D
超级阿根廷阻挠者:(近身)←↙↓↘→+B或D
烈火闪光肘:(指令投中)↓↘→+A或C
*终结阿根廷攻击:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*奔袭投掷:←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D
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麻宫雅典娜 精神射击:(空投)↑以外+C或D
连环腿:→+B
凤凰弹:(跳跃中)↓+B
精神力球:↓↙←+A或C
凤凰箭:(跳跃中)↓↙←+A或C
精神力反射波:→↘↓↙←+B或D
划空光剑:→↓↘+A或C
空中光剑:(跳跃中)→↓↘+A或C
心灵传送术:↓↘→+B或D
超级精神穿透:(近身)←↙↓↘→+C
*闪光水晶波:(跳跃可)←→↘↓↙←+A或C
》水晶超射:闪光水晶波中↓↙←+A或C
*凤凰FANG箭:(跳跃中)↓↘→↓↘→+B或D
椎拳崇
虎扑手:→+A
后旋腿:→+B
超球弹:↓↙←+A或C
龙颚碎:←↓↙+B或D
龙连牙·地龙:←↙↓↘→+A
龙连牙·天龙:←↙↓↘→+C
龙爪袭:(跳跃中)↓↙←+A或C
龙连打:(近身)→↓↘+A或C连按
*神龙凄煌裂脚:↓↘→↘↓↙←+B
*神龙天舞脚:↓↘→↘↓↙←+D
*仙气发动:(近身)↓↘→↓↘→+A或C
*食肉馒:↓↙←↓↙←+A或C
镇元斋
醉步飘箪袭:→+A
瓢箪袭:↓↙←+A或C
柳磷蓬莱:→↓↘+A或C
回转的空突拳:←↙↓↘→+B或D(醉管卷翁中→+B或D) 或 望月醉中→+B或D
醉管卷翁:↓↘→+A或C
蝶袭鲑鱼:醉管卷翁中→+A或C
望月醉:↓↙←+B或D
龙蛇反蹦:望月醉中↑B
鲤鱼反蹦:望月醉中↑D
鬼醉酒:↓↘→+A或C
*轰栏炎炮:↓↘→↓↘→+A或C
*轰栏招来:↓↘→↘↓↙←+A或C
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神乐千鹤
百活·天神之理:→↓↘+A或C
二百式二活·神速之祝词:→↘↓↙←+任一键
二百式二活·神速之祝词+天瑞:神速之祝词动作中↓↙←+任一键
百八活·玉响之瑟音:←↙↓↘→+A或C
二百十二活·乙式顶门之一针:↓↘→+任一键
*里面八十伍活·零技之础:↓↙←↙↓↘→+A或C
*里而一活·三籁之布阵:↓↘→↓↘→+B或D
不知火舞
梦樱:(空投)↑以外+C或D
红鹤之舞:↘+B
花蝶扇:↓↘→+A或C
龙炎舞:↓↙←+A或C
飞翔龙炎舞:→↓↘+B或D
必杀忍蜂:←↙↓↘→+B或D
飞鼠之舞:↓(蓄)↑+A或C(按住不放)
飞鼠之舞:(跳跃中)↓↙←+A或C
白鹭之舞:→↓↘+A或C
*超必杀忍蜂:↓↙←↙↓↘→+B或D
*凤凰之舞:↓↙←↓↙←+A或C
*水鸟之舞:↓↘→↓↘→+A或C
京
滑步踢:↘+D
毒蛇击:↓↘→+B或D
双毒蛇击:↓↘→↓↘→+B或D
落地击:→↓↘+B或D
龙卷踢:→↘↓↙←+B或D
惊异玫瑰:→↓↘+A或C
妄想踢:→↘↓↙←+A或C
*幻想之舞:↓↘→↘↓↙←+B或D
*沉默闪光:↓↙←↓↙←+B或D
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金家藩
多拉打击:→+A
定位打击:→+B
飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D(接↓B或D)
半月斩:↓↙←+B或D
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D
流星落:←(蓄)→+B或D
空砂尘:↓(蓄)↑+A或C
*凤凰脚:↓↙←↙→+B或D(跳跃中可)
*凤凰天舞脚:(跳跃中)↓↘→↘↓↙←+B或D
陈可汉
轮逃:↘+A
铁球粉碎击:←(蓄)→+A或C
铁球大回转:A或C连打
铁球飞燕斩:↓(蓄)↑+B或D
大破坏投掷:(近身)→↘↓↙←→+A或C
*铁球大暴走:↓↘→↘↓↙←+A或C
*铁球大压杀:↓↘→↓↘→+A或C
蔡宝健
二段斩→+A
通魔蹴:→+B
龙卷疾风斩:↓(蓄)↑+A或C
飞翔空裂斩:↓(蓄)↑+B或D(按住不放)
旋风飞燕刺突:←(蓄)→+B或D
方向转换:飞翔空裂斩、旋风飞燕刺突中方向键加攻击键
飞翔脚:(跳跃中)↓↘→+B或D
疾走飞翔斩:←(蓄)→+A或C
*真!超绝龙卷疾风斩:→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*凤凰斩:↓↘→↘↓↙←+B或D
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七枷社
滑步踢:→+B
飞弹强力锤:→↘↓↙←+A或C
升龙决斗:→↓↘+A或C
敲大锤:↓↙←+B或D
喷气反击:←↙↓↘→+A或C
*百万大锤蒸汽:↓↙←↙↓↘→+A或C
*最终冲击:↓↘→↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!
夏尔米
夏尔米站立:→+B
夏尔米螺旋打:(近身)←↙↓↘→+A或C
夏尔米重炮:←↙↓↘→+B或D
夏尔米旋转踢:↓↙←+B或D
夏尔米叠加:→↓↘+B或D
*夏尔米大闪耀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C
*夏尔米狂欢:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C
克里丝
针刺:→+A
滑触:↓↘→+A或C
猎杀的空气:→↓↘+B或D
射杀舞者之突刺:→↘↓↙←+A或C
射杀舞者之舞步:→↘↓↙←+B或D
舞者之章:(跳跃中)↓↘→+B或D
*滑行者的踩踏:↓↙←↓↙←+B或D
*连续滑触:↓↘→↓↘→+A或C
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玛丽
大锤击:→+A
上升之箭:↘+B
旋转下落:↓↘→+B或D
玛丽蜘蛛固:↓↘→+A或C
指天回旋脚:←(蓄)→+B或D
俱乐部飞标:指天回旋脚击中后↓↘→+B或D
垂直之箭:→↓↘+B或D
玛丽攫夺:垂直之箭击中后→↓↘+B或D
玛丽翻脸:↓↙←+B
头部飞弹:↓↙←+D
回身真落:(近身)←↙↓↘→+A或C
*玛丽台风:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+B或D
*玛丽野玫瑰:↓↘→↘↓↙←+A或C
*动感闪光:↓↘→↓↘→+B或D
山崎龙二
打刺:→+A
蛇使·上段:↓↙←+A(可蓄)
蛇使·中段:↓↙←+B(可蓄)
蛇使·下段:↓↙←+C(可蓄)
蛇使取消:蛇拳蓄劲中D
施虐:←↙↓↘→+B或D
倍返:↓↘→+A或C
制裁之首:→↓↘+A或C
爆弹:(近身)←↙↓↘→+A或C
踢砂:→↓↘+B或D
*断头台:↓↘→↓↘→+A或C
*射杀:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C(A+C连打蓄力) ……(完结时)你死定了!
比利
大回转蹴:→+A
棒高跳蹴:→+B
三节棍中段打:←↙↓↘→+A或C
火炎三节棍中段打:三节棍中段打中↓↘→+A或C
旋风棍:A键连打
集点连破棍:C键连打
强袭飞翔棍:→↓↘+B或D
火龙追击棍:↓↙←+B
水龙追击棍:↓↙←+D
旋元杀棍:→↓↘+A或C
*超火炎旋风棍:↓↘→↘↓↙←+A或C
*大旋风:↓↘→↓↘→+A或C
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八神庵 {暴走八神(按住开始键不放输入←→←→←→+A+C}
……马上就把你解决!
外式·影舞·梦弹:→+A+A
外式·轰斧阴·死神:→+B
外式·百合折:(跳跃中)←+B
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
二百十二式·琴月阴:→↘↓↙←+B或D
百二十七式·葵花:↓↙←+A或C(可三回连续输入)
屑风:(近身)←↙↓↘→+A或C
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
*禁千二百十一式·八稚女:↓↘→↘↓↙←+A或C ……哭吧,叫吧,然后就死吧!
*里百八式·八酒杯:↓↙←↙↓↘→+A或C
……每逢看到月亮就会想起我!
矢吹真吾 外式·轰斧造型:→+B
百式·鬼燃烧未完成:→↓↘+A或C
百十四式·荒咬未完成:↓↘→A
百十五式·毒咬未完成:↓↘→C
百一式·胧车未完成:↓↙←+B或D
真吾踢:←↙↓↘→+B或D
*外式·凤鳞:↓↘→↓↘→+A或C
*燃烧真吾:↓↙←↙↓↘→+A或C
草雉京KOF94版(按住“开始键”不放选草雉京)
外式·轰斧阳:→+B
外式·奈落落:(跳跃中)↓+C
八十八式:↘+D
百八式·暗勾手:↓↘→+A或C
外式·胧车:←↓↙+B或D
百式·鬼燃烧:→↓↘+A或C
秘奥义里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
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在选出暴走莉安娜后,按住开始键不放输入:↑←↓→↑↓+B+C就可以选出大蛇七枷社、大蛇夏尔米、大蛇克里丝
大蛇克里丝
针刺:→+A
射太阳之炎:↓↘→+A或C
摘月之炎:→↓↘+A或C
屠镜之炎:↓↙←+A或C
咬四肢之炎:(近身)←↙↓↘→+A或C
*暗黑大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+A或C
*拂大地之禁果:↓↘→↓↘→+A或C
大蛇夏尔米
夏尔米站立:→+B
无云之雷电←↙↓↘→+A或C或B或D
雷神之鞭↓↙←+A或C
雷神之杖(跳跃中)↓↘→+B或D
(不明)↓↙←+B或D
*暗黑雷光拳↓↘→↓↘→+A或C
*(不明)↓↙←↙↓↘→+B或D
……这就是你的命运…请安息吧…… 大蛇七枷社
滑步踢:→+B
(不明):←↙↓↘→+B或D
(不明):(近身)→↘↓↙←→+A或C
(不明):(近身)←↙↓↘→+A或C
挫大地:↓↙←+A或C
吼大地:↓↘→↓↘→+A或C(可蓄力)
*荒大地:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+A或C ……乖乖地安睡吧!因为你马上就要完结了!
*暗黑地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C ……(MAX完结时)你认命吧!
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大蛇 (KOF中的强者。SS版的大蛇选法:在练习模式中先选出上述5名隐藏角色,把光标移到普通克里斯处同时按下L、R、Y、Z、B五键一秒即可……有些街机经过修改也能直接选“大蛇”等人!)
注:PS版的有大改动
“黑粒子”:↓↘→A
“神指”:↓↘→B或C
“反弹盾”:↓↘→D{吸收(飞行道具)并反击,也可用于狂加能量、硬直取消}
“灵气柱”:→↘↓↙←任一键
*“掏魂”:→↓↘A或C
*“阳光普照”:↓↙←A或C ……一切都归于『无』吧!
(一击必杀:远距↓↘→A)冲跳B)(↓)B)↓↙←A简单的一招)
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