魔兽世界战士pvp天赋,魔兽世界100前夕盗贼pvp天赋?
方法/步骤分步阅读
1/5战斗天赋点出3点,将强化凿击点满即可。
2/5然后刺杀点出17点,中间一排的3个都不需要点。
3/5穿刺之伤也是没有必要的,这个也放弃,然后其他点满即可。
4/5其余的41点点敏锐系,伺机而动不需要点,所以第一排这个要注意。
5/5装死这一排只要点击中间即可,其他的不需要
巫妖王之怒冰法pvp天赋?
80毁伤fb天赋:
刺杀 (51 点)
2/2 冷酷攻击
5/5 恶意
3/3 无情
3/3 穿刺之伤
1/1 精力
5/5 致命偷袭
3/3 剧毒
5/5 强化药膏
1/1 冷血
2/2 快速恢复
5/5 封印命运
2/2 谋划
1/1 灭绝
3/3 专注攻击
3/3 寻找弱点
3/3 奇毒
1/1 毁伤
3/3 扭转局势
战斗 (15 点)
5/5 双武器专精
5/5 精确
5/5 近身格斗
敏锐 (5 点)
5/5 无情打击
pvp可以毁伤也可以影舞!天赋两套如下:
刺杀 (19 点) 2/2 冷酷攻击 5/5 恶意 3/3 无情 3/3 穿刺之伤 1/1 精力 5/5 致命偷袭 战斗 (0 点) none 敏锐 (52 点) 5/5 无情打击 3/3 欺诈高手 2/2 伺机而动 3/3 伪装 2/2 飘忽不定 3/3 锯齿利刃 3/3 先发制人 2/2 强化伏击 1/1 伺机待发 2/2 卑鄙 3/3 敏锐大师 5/5 致命 3/3 覆体之影 1/1 预谋 5/5 邪恶召唤 2/2 打劫 1/1 暗影步 5/5 暗影杀手 1/1 暗影之舞毁伤:刺杀 (51 点) 2/2 冷酷攻击 5/5 恶意 3/3 无情 3/3 穿刺之伤 1/1 精力 5/5 致命偷袭 3/3 剧毒 5/5 强化药膏 1/1 冷血 3/3 强化肾击 2/2 快速恢复 5/5 封印命运 2/2 谋划 2/2 致命酝酿 1/1 灭绝 3/3 专注攻击 3/3 寻找弱点 1/1 毁伤 1/1 血之饥渴 战斗 (15 点) 5/5 双武器专精 5/5 精确 5/5 近身格斗 敏锐 (5 点) 3/3 欺诈高手 2/2 伺机而动
魔兽世界怀旧服部落术士选什么种族好?
魔兽世界怀旧服开放在即,很多玩家对首发职业已经有了大致的规划,然而在魔兽世界60年代除了职业自身机制之外,种族天赋对职业也有一定的影响,因此在怀旧服中选择一个好的种族职业搭配是非常有必要的。鉴于最近有一些玩家在纠结部落术士种族的选择,胖哥今天就给大家全面分析一下部落不同种族术士之间的区别。魔兽世界60年代部落方术士只有兽人和被遗忘者两个种族可以选择,因此只要对比这两个种族的天赋就可以了。
兽人的种族天赋包括:坚韧、血性狂暴、斧专以及提高宠物伤害。而对术士来说,斧专和血性狂暴都是完全无用的天赋,斧专就不必说了,血性狂暴在魔兽世界60年代仅提高近战攻强,不会提高远程伤害,因此对于术士来说血性狂暴毫无作用,开了还会降低受到的治疗量。
既然如此,那么兽人对术士有收益的种族天赋就仅剩下坚韧的抵抗25%昏迷和宠物提高5%的伤害了。众所周知,坚韧的抵抗25%昏迷在魔兽世界60年代打盗贼的时候非常好用,往往一个抵抗就可以达到改变战局的效果,而术士最大的天敌正是盗贼,并且按照怀旧服的设定,铁皮手雷的实际效果虽然是“瘫痪”,但是在计算抵抗的时候使用的“昏迷”机制,这也进一步提高了兽人种族天赋的实际价值。而5%宠物伤害加成也是实打实的加成。
被遗忘者的种族天赋包括:“亡灵意志”、“吃喝”、水下呼吸以及暗抗,对术士而言水下呼吸以及暗影抗性就没有太多的意义,因此和兽人一样,有收益的种族天赋也是两个。
“亡灵意志”不必多说,是魔兽世界60年代部落方最强PVP种族天赋,可以免疫魅惑、恐惧以及催眠效果,在打战士、牧师以及术士内战的时候都有非常不错的效果,而“吃喝”这个天赋每2秒回复总生命值得7%,持续10秒,对术士来说也是非常有用的。
综上所述,兽人术士在面对天敌盗贼的时候更有优势,亡灵术士则在面对战士、牧师以及术士内战的时候更有优势,然而兽人的种族天赋不仅能抵抗盗贼的偷袭和肾击,还能抵抗手雷以及潮汐护符等诸多“昏迷”类控制,并且从目前怀旧服预统计的职业比例来看,盗贼必定多如牛毛,因此在种族天赋价值上兽人术士是要强于亡灵术士的,不过有玩家可能会觉得兽人的外观并不适合法系职业,毕竟“亡灵加技术”早就成真理了,其实只要常备诺格弗格药剂,这一点也就完美解决了。
暴风前夕匕首贼pvp天赋?
魔兽世界怀旧服匕首贼PVP天赋推荐

天赋取舍:
先说敏锐系:
1,欺诈大师和强化闷棍满,起手从容很多。毕竟盗贼先手太重要了。放弃了锯齿利刃,伤害和灵活,我选择了灵活。没有了割裂伤害加成,打板甲时略显疲弱。
2,4点伪装,配合强化凿击,6秒完美脱战。
3,匕首贼容易卡能量,2点卑鄙配合5T1的110能量,起手舒服很多。
4,点出伺机待发,两套致盲、消失、疾跑,这些技能从来都不嫌多。
5,放弃了伏击暴击,少了一些暴力,多了一些稳定。
再说战斗系:
1,点出强化疾跑,多一个技能破定身,打Fs,D,LR都更从容一些。
2,强化凿击不说了,卡脱战,详见上面第二条。
3,2点命中,配合狗皮手套305匕首技能,面板6%命中就能保证pvp时技能不miss,这样装备就可以更多暴击取向。

最后说刺杀系:
1,因为技能点不够,无情只能2点,触发概率有点尬尴,而且匕首贼打终结技的机会比出血贼少,无情更显尴尬。基于以上原因,选择了2点谋杀,听说玩家也算人类,2%伤害收益更稳定,但这这有待考证。
2,放弃了冷血,还是因为技能点不够,做了取舍,但是伺机待发两套冷血,想想就很暴力。
pvp变数太多,针对不同职业,不同天赋,都有不同的思路,很难都说了,这里就简单说说注意事项和一些tips吧。
1,在欺诈大师和强化闷棍的加持下,起手必闷,偷星也好,回能量直接起也好,各有利弊。如果能骗到闪现或者徽章,这样就赚大了。
2,疾跑尽量留给冰环,缠绕等定身技,省个消失,有时候这就决定了整盘的输赢。
3,脸黑连续背刺不暴击,那就要做好持久战的准备了。
4,打战士,这套天赋没有锯齿利刃的加持,只能卡号8码,持久战。
5,没有强化伏击,有时候会尴尬,潜行下的技能栏里面,要放上剔骨。
6,毒药减速就够了。写在前面的话:天赋没有最强,只有最合适,每一套天赋都会有取舍,这也是魔兽世界好玩的地方。后面会详细讲这套匕首贼pvp天赋的取舍。
本人5区巴罗夫亡灵贼,5T1,2T2,狗皮手套搭配毁灭和狗牙。5T1为了110能量,匕首贼输出主要是背刺,能量吃紧。狗皮手套+5匕首技能,305技能只要保证面板命中6%即可。另外附魔大家主手可以考虑+5伤害,个人感觉pvp中,比十字军收益大。副手稳定15敏。
魔兽世界81联盟战士玩什么种族好?
魔兽世界8.1版本战士
魔兽世界8.1版本上线后战士的处境并没有太多的变化,虽然防战崛起,但是武器战被砍,狂暴战在现阶段装等下又无法撑起一片天,因此战士并不是8.1版本的最佳选择,不过战士依然是魔兽世界人口数量众多的职业之一。闲话少叙,下面从各方面给大家推荐一些联盟战士的种族搭配。
外观向战士作为最弱势的板甲职业,能够有如此众多的玩家基数,一个很重要的原因就是幻化,在外观方面,联盟战士推荐人类女,武器模型大、暗夜精灵女,身材匀称,衣服架子、虚空精灵女,参照血精灵。除了这几个之外,联盟其他种族都不是太适合幻化向,哪怕是光铸德莱尼也因为蹄子的关系很不适合板甲幻化。
PVE向PVE方面,如果是防战的话,比较推荐黑铁矮人,单从种族天赋来看,几乎是为防战量身打造的,烈焰之血的效果和降低物理伤害在坦克职业身上也可以达到最大化的收益。
在DPS方面,目前联盟,乃至全种族,最强DPS天赋就是光铸德莱尼的圣光裁决者,碾压所有种族天赋,一个暴击,就可以提升很高的DPS,并且还是个AOE技能。
PVP方面虽然目前版本战士在野外PVP和插旗方面比较弱势,但是在场内战斗中还是很强的,在PVP方面比较好的种族就是侏儒和黑铁矮人,侏儒的解减速对于战士来说是不可多得的强势技能,尤其是在打法师的时候,多一次减少就能晚死几秒,这几秒时间也许就足以拖到队友支援或者拆火了。并且开阔思维还让战士多了5点怒气上线,往往就差那几点怒气放不出技能,最重要是的侏儒模型小,不容易被集火!
黑铁矮人同样因为烈焰之血的原因,可以解各种负面效果,并且增加一次小爆发,这对经常被集火的战士来说帮助是非常大的。
以上就是目前版本联盟战士种族搭配推荐了,不足之处,欢迎大家在评论区交流补充。
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