dnf阿修罗技能加点,dnf天帝加点过以后移动速度慢怎么办?
你装备弄下加速度加成的 简单愉悦的游戏也能玩啊 像王l牌对.决就是。
进入创建界面,打好名就行了啊 因为游戏里是随意更换喜欢的人物的! 每一个主角都有特别之处,各有所长。
LOL这个版本瞎子怎么加点出装最好?
加点上,Q是李青的主要输出技能,肯定是要主加的,至于W和E要看个人喜好,推荐副升W,可以有更厚的护盾,以及更高的吸血。E的伤害值成长不高,等级高了充其量是更强的减速(一级20%,满级60%),但是李青的主要控制技能是R,E加高了提升其实并不大。学一级就好。
还有出装,打野刀用战士,然后黑切或者幽梦——前期出点输出,更好带动节奏,人头也不用刻意去让,适当的拿上一两个人头,可以让自己发育的更快,带起节奏更轻松。如果你不会带节奏那就算了(话说回来,不会带节奏你玩个毛线的李青?怪不得你还是青铜5)。等队友都发育起来了,你就老老实实转肉装来打团就好
dnf924金秋改版以后瞎子应该怎么样加点?
谢谢邀请!粉丝的需求,就是秀儿的追求,“9.24版本后阿修罗的加点,应该怎样加点?”,秀儿为你竭诚解答!
这次DNF9.24国庆改版,阿修罗也算是一个赢家,当然没有剑魂和剑帝那样风光,不过小技能得到优化,伤害更容易打中,对手法的要求也不那么高了,实战伤害比改版前也是大幅度的提高。由于技能改版,我的加点也是做了一点小的调整,放弃了大火,加满了小冰和大冰,详情如下:
温馨提示:没有最好的加点,只有最适合的,如有不当之处,请轻喷!
(1)通用技能(2)Buff技能(3)输出技能
(4)特性技能这次改版,阿修罗从25仔变身为34仔,然后伤害丢失的问题也得到了优化,DPS统计系统的白字也计入数据,开开心心的,自信满满的去打团吧,没人敢再吃着你的25,还嘲笑你输出低!秀儿估计,修罗哥这次不换盆了,可以换锅了!哈哈哈!我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。DNF瞎子如何加点刷图的不要误人子弟?
我的加点--- 波动系:地波满(2秒的冷却CD,上2000的伤害,为什么不加,在PK中CD流的瞎子必满的技能,范围大,CD短,伤害也不错) 裂波斩1(破霸体用还能加刻印) 冰波满(刷图的经典技能之一) 爆炎满(最高的伤害技能) 波动刻印满(瞎子的主要技能) 挫折意志满(你不可能0被击,被击之后加智力加回魔,刷图的必要技能) 波动爆发1(被怪围住震开用) 邪光斩满(多段攻击,伤害高) 修罗邪光斩1(只有一点,可以让邪光斩附带击退效果并增加射程) 杀意波动5(前置技能) 邪光明王1(主要用来定怪,伤害可以忽略) 不动明王满(群伤技能,瞎子的大招) 剩下的关键在于鬼印珠和无双波,无双可以学1级,在怪堆里的时候可以玩玩,至于鬼印,由于会和不动抢刻印,所以要么不加,要加就加满,如果加满,不动就出1级够了。
鬼印对于boss的杀伤力很大,但是清小怪不如不动,你自己选。
(建议出鬼印,小怪有邪光斩和爆炎之类的够了,瞎子对于boss控制力不太好) 武器技:上挑5出强制(必学) 三段斩1(跑位用) 格挡(学鬼印就加,不学不用加) 短剑精通满(短剑魔攻高,瞎子看的就是魔攻) 通用:远古记忆满(加的智力不错) 后跳可以不加,你全是远程攻击,不用跳来跳去的 这样下来60级还有大约400点sp,你可以选择加魔爆以及后来的觉醒 这套加点pk也可以,走纯CD流路线
不要说加到几?
剑术:上挑+5突刺+1格挡+3出强制银光+1三段+1短剑精通+10波动:地裂波:满,冰波:满裂波+5出强制挫折意志+3波动爆发+1鬼印珠+1邪光斩+满修罗邪光斩+1 杀意波动+1爆炎波动剑+满邪光波动阵+1不动明王阵+满心眼+满暗天波动眼+满通用:远古记忆+满受身蹲伏+1跃翔+1
DNF红眼迎来全新加点时代?
对于红眼来说,“技能加点”可以说是最没有争议的事情,人家修罗可以选择爆发,或者续航,剑魂可以选择要不要“流”系列技能,但对于红眼来说,基本上所有的老玩家都认可了一句话:大技能加满,小技能随意!
也因此呢,大家一般看谈论红眼的伤害,也就测试一二觉的伤害占比就够了,因为一二觉伤害是最高的,也是最具有代表性的。但是呢,今天莽夫想说的是,一二觉称王称霸的时代已经过去了,红眼迎来了全新的加点时代!
被嫌弃的35级小技能,伤害比二觉还高!首先注意到这个技能,还是因为看了老吊的打桩,大家也可以参观一下,一般来说,任何红眼乃至其他职业,都应该是一二觉的伤害占比最高,这是没有任何争议的,但是呢,在此次老吊的测试中,我们发现,35级“狂斩”竟然比二觉伤害还高那么一溜溜!
这就不得不引起大家的注意了,什么时候起,竟然还有技能比二觉伤害还高了?莫非出现了bug?
如果说有bug的话,那就是“狂斩”打了两次,如熟悉技能CD的玩家应该知道,“狂斩”本身的冷却时间为19秒,虽然说打桩总共有20秒的时间,但如果CD就占了19秒,再加上技能释放占用的时间。
所以实际上,20秒是根本用不到两次的!
这其实也是之前“狂斩”被嫌弃的原因,虽然伤害也不错,但由于释放动作太久了,所以很多玩家都没怎么学“狂斩”,但现在不一样了,看了老吊的打桩战绩之后,我们发现,红眼的全新加点时代来了!
为什么会打这么高的伤害?这可能是大部分玩家最疑惑的地方,这里呢,就需要代入一个新的概念了,“CP技能”!
对于“CP技能”,很多的玩家都只是粗略的涉及,而没有更深入的了解,但是呢,“狂斩”之所以一跃成为堪比二觉的技能,“CP技能”可以说是居功至伟。
我们先来看一下“CP狂斩”的基本属性:冷却时间-10%,攻击力+32%,符文附加+14%攻击力,取消技能下劈后摇。
对于红眼来说,“CP狂斩”的伤害加成并不是最高的(最高好像是血剑),但熟悉技能的玩家会发现,护石所带来的属性刚好是“狂斩”所欠缺的!
“狂斩”缺少伤害,于是护石带来了伤害,“狂斩”释放太慢了,于是护石删除了后摇,“狂斩”冷却时间太长,于是护石减少了冷却时间!
所以兄弟们现在知道为什么“狂斩”如此强势了把?因为“CP狂斩”所带来的属性,正好是咱们所需要的。
举个反向例子,虽然大蹦、大怒气也是可以减冷却时间的,但不管再怎么减少,20秒时间里,依旧只能释放一次,那其实减没减少的意义就不大了。
唯独“狂斩”这个技能呢,冷却时间恰好是在20秒的紧要关头,这时候减少10%的冷却时间,对于红眼来说,简直是太美丽不过的事情了,再加上暴增的技能伤害,以至于让“狂斩”一跃成为红眼的“必点神技”,而“双狂斩”打法呢,也多半会成为红眼接下来的必备手法!
当然了,虽然话是这么说,但点“狂斩”还是有前提的,那就是你首先得拥有一枚神器级别的“狂斩护石”,要不然就是白搭,再者就是如果大家考虑尝试“狂斩”的话,一定要记得点满TP技能哦。
PS:红眼的常规加点改变不大,把“大吸”换成“狂斩”就行了;此套加点为修炼场专用加点,实战的话,还是看兄弟们个人喜好了。
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