地下城与勇士狂战士加点,狂暴战士的天赋怎么加?
您好.
1.狂暴战士的最佳天赋加点:偏斜4点(加满对于一个ZS是必不可少的,对受到近战职业攻击和大型FB相当重要)
2.战术掌握5点
3.愤怒掌握1点(战斗状态每一秒加1怒,改变姿态为你保留25点怒气,没有哪个战士是一个姿态到底的,为了压制爆而出乱舞,有必加)
4.强化压制2点(必加的天赋,不论PK和输出,狂战士必加)
5.强化撕裂3点
6.重伤3点
7.穿刺2点(武器只要出穿刺就可以了,那可是个好东西,技能致命加20%其,我感觉比较好,但是缺点没有致死,因为战士牛B就是在斩杀,斩杀是技能攻击,一爆就加成,为牛B的技能加有必要)
(本人想来想加双手武器专精的,但是点数不够,如果加了牺牲太大)
二。狂暴天赋到现在许多战士都有争议,我提供我自己认为最合适的天赋加法:
1、残忍5点(必加)
2、强华挫志怒吼5点(对于双手武器战士减弱对手比加一点怒好,这个加40%群P和单P副本也有用)
3、血之狂热3点(对于一个战士来说相当重要,在受到致命一击时候6秒内恢复你生命的1%,PK打贼最好的的狂暴天赋,因此此天赋必加)
4、强化战斗怒吼1点(路过这个不推荐加,因为太鸡肋)
5、刺耳怒吼1点(出狂暴不加的也是小白了,PK和在副本的帮忙太大了,不多说)
6、狂怒5点(在受到敌人致命一击后12次近战攻击都获得25%额外的伤害,战士真正的强大是自身受到敌人的致命)
7、强化斩杀2点(战士牛B的技能,要牛B就要做到最牛B)
8、强化拦截2点(狂暴战士必加,不需多说,使用价值自然看的见)
9、死亡之愿1点(此天赋必加,对打SS和MS2大布衣职业很有用,免疫恐惧30秒,对目标伤害提高20%,要视死如归的时候就要用吧,我死也要拉你下水)
10、乱舞5点(在出现致命后,3次攻击速度提高30%,攻击速度快,敌人出现的躲闪意味着加大,因此压制的作用才能更好的体现,有人会问了:“出了躲闪,你换个姿态CD要1秒,只保留25的怒气,有这个必要吗?”我会告诉你,绝对有这个必要,怒气多了他会用旋风斩,再换姿态,压制只要很少的怒气就可以完成,并且大都是暴击,出暴了就又出了乱舞,攻击速度提高30%。对于使用双手武器和功速慢的武器都有很实在的价值)
1、嗜血1点(此天赋为狂暴天赋的最终技能,为用不完的怒气而加,在副本你的攻击强度1200不难吧,45%自己算一算,不差的攻击)
狂暴战士用双持要加命中(双持本来就命中就减24%,在大副本里怪一般是60+精英,你的命中应该还会降低)又要加爆双向性所以用双手武器提高命中(双手武器减5%命中),那你的装备就只加爆吧,出爆就是你的天下!
2020DNF狂战士怎么加点?
2020DNF狂战士加点介绍
1、对于100级的狂战士而言,二觉已经不再消耗SP点,新增了三觉的主动技能,大吸释放速度与攻速关联,主体加点方案架构与95级版本差不多。
2、十字斩和嗜魂之手这两个技能,在三觉版本中有较大的优化,前者变为瞬发技能,但是伤害依然较低,依旧放弃,而嗜魂之手还是点1下,无敌防身用。
3、嗜魂封魔斩和鲜血暴掠这两个技能可以二选一,具体根据使用习惯进行取舍。建议玩家点满大吸,因为该版本中这个技能的出手速度加快,更好用。
4、在怒气爆发和大吸而言,怒气的使用频率较高,如果可以点TP的情况下,可以加一些,因为怒气和大吸没法同时点满TP,大吸不仅速度快,伤害还高。
5、tp方面如果选择怒气爆发和嗜魂封魔斩,可以将常用技能和输出最高技能点满;如果tp选择加在小怒气和大吸,这样续航能力更强,自己根据习惯选择即可。
地下城与勇士
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
神陵武装手游狂战士技能搭配?
技能搭配大吸,血吸,噬魂吸。
把三个吸加满后再去考虑各种技能。狂战士的大招冷却都比较长,因此主要输出是依靠各种小技能,前期也是偏向于普攻多一些。
因此前期首选堆攻速,其次是攻击力等属性。后面可以适当考虑各种暗属性,能够进一步提升狂战士的输出伤害,当然代价是狂战士的群秒能力降低了不少,后期刷图没有其他职业舒服
地下城与勇士狂战士的暴走是多少级的技能?
86级狂战士的暴走。
狂战士极品加点:
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈推荐巨剑)后跳+1 (只有1)强制后跳+1上调+10 (不喜欢PK可以+5),,强制取消+1十字斩+10 (后期补满)强制十字斩+1崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 所以+5就够了 崩山起招流建议加强制)
地下城与勇士86级狂战士刷图技能最新加点dnf方法:
1、先从高级技能倒推回来70级到80级以上的技能在我看来全部帅到爆炸了,刷图必须全部点满,杀伤力没得谈!!
2、50-70级的技能,一觉的大招就不用说了,这两个技能我从来都是点满的,嗜魂封魔斩感觉伤害也是很不错的所以还是点满了!
3、40-50级的技能血气之刃这技能我不大喜欢,而且感觉伤害一般般又不够帅,所以只点了一点,崩山裂地斩这个就不一样了,攻击高又帅,绝对的满!!
4、30-40级技能,怒气喷发我觉得伤害高CD快必须点满,嗜血也是个加属性伤害的还是得点满,弑魂封魔斩的话,我觉得只是引一下怪,没必要点太多!
5、20-30级这几个技能血之狂暴,死亡抗拒,暴走这三个技能和被动加伤害差不多的所以必须点满,弑魂之手我是点满的,但这个你也可以不点满!
6、10-20级的技能血气唤醒,血气旺盛,巨剑精通这三个技能必须点满,十字斩和崩山击这两技能,因为我比较喜欢十字斩所以点满了,崩山击点数不够了所以只点了14级!!
狂战士之魂和灭族哪个厉害?
狂战士之魂厉害。
狂战士之魂的基础攻击力最高,高强20,精炼12以上,碾压所有职业60ss武器。我个人对这把武器的评价是:“重剑无锋,大开大合、越战越勇”,加上颜值爆表;名副其实“狂战士之魂”。
狂战和毁灭的主要技能其实都是战神的技能,但是他们战神的点的加点夜有侧重。简单的来说狂战士偏向吼系技能
DNF618号职业平衡之后?
DNF6.18版本,红眼大幅度加强,双Buff,技能重做,红眼的加点也成了大家热议的话题,秀儿把我的加点和大家分享一下。
加点对于每个人来说都不一样,最适合自己的才是最好了,有不同意见欢迎提出:
(1)通用技能方面,受身蹲伏神技满,翔跃+1,很多地方可躲地面伤害,物理暴击根据自己面板选择,我+1就刚好满暴击了,节约SP了;
(2)然后就是Buff技能全满,三段+1跑路,小技能我满了崩山和十字,放弃了抓头,主要抓头太费时了,现在讲究的是15-20秒的极限输出。
(3)血剑和狂斩之间,我选择了血剑,20秒时间可以打出两次血剑,只能打出一次狂斩,大吸我也放弃了,如果手残的话,可以把狂斩和大吸加满;
(4)其余所有大技能,全部加满,无争议;
(5)TP方面,大小怒气,大蹦,血剑加满;
这套加点适合手速快的玩家,在20秒内打出极限伤害,你可以试一下。最后,恭喜你玩了一个新幻神!
我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。
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