dnf迷你缔造者,从NES到PlayStation?
复古游戏会持续发展下去吗?答案是一定会的。
如果问起17年最令人难以忘怀的游戏,我想《茶杯头》一定是绕不过去的一个话题。在2014年的E3展上初次亮相时,《茶杯头》就凭借19世纪30年代的手绘动画风格令众玩家耳目一新。长度不到一分钟的预告片给人以无限期待。三年后游戏正式发售,在一众次世代大作的包围中脱颖而出,缔造了属于自己的夏天。那么今天,就请跟随笔者的脚步,来了解一下这款足够硬核却又趣味十足的作品吧。
《茶杯头》(Cuphead)是独立游戏工作室StudioMDHR Entertainment Inc.制作并发行的一款2D横版卷轴射击游戏,于2017年9月29日登陆Xbox One和PC,2019年4月18日登陆任天堂NS平台,游戏支持简体中文,国内玩家可以无障碍畅玩。支持双人游戏,闲暇时邀一好友,在爵士乐的环绕与复古画风的陪伴下度过一个惬意的下午不失为一个很棒的选择。未来还会有一个DLC甜蜜终章,预计2020年发售。2017年12月,该作品获得TGA2017最佳独立游戏。截止目前为止,该作在Steam平台好评率为95%,好评如潮。
游戏的创作者 Chad Moldenhauer和Jared Moldenhauer 兄弟二人从小就看着父母保留下来的30年代动画影带长大,耳濡目染之下,兄弟二人励志也要做出类似的动画,长大之后投入了动画和设计的行业,拿出了《茶杯头》这样优秀的作品,并将近百年前的味道带到了游戏中。
原汁原味的复古画面
经历过不同游戏的洗礼,看了好多或唯美或写实或酷炫的画风,却一眼喜欢上了《茶杯头》这种带着卡通皮克斯风格的游戏。与众不同的画面,得益于制作者两兄弟的一腔热爱与匠心独具,为了原汁原味地重现当时美国动画的味道,坚持在不用任何现代绘画软件辅助的情况下纯手绘设计了整款游戏。
"为了真正捕捉30年代动画的神韵,我们必须用当年同样的作画方式来工作,游戏里每一帧都是用手工用铅笔,油墨,水彩上色完成的。"
"我们不使用任何现代技术或软件来协助我们作画。正如你在《茶杯头》里看到一个360度旋转的鸡蛋,整个动画每一帧都是我们亲手画,绝对不会是只画一帧然后用软件处理的。"
如此庞大的工作量,使得《茶杯头》的美术创作耗时比如今大多数游戏更久,而为了更加贴近当时的动画技术,开发商在不影响游玩的前提下,人为的在游戏中加入了当时动画特有的噪点。可谓精益求精。这就使得最终呈现出来的《茶杯头》一经面世,欧美卡通文化在近百年的时间中沉淀下的情怀便如火山一般爆发。
游戏音乐优秀到夺得榜首
《茶杯头》的音乐亦可谓是神来之笔。画面上鲜明的1930年代动画风格,也意味着给声音设计师下了一个巨大的挑战。录制过程我们暂且不谈,就成果来看,游戏的音乐无疑是成功的,以爵士为配乐的主调,搭配画风食用,相得益彰。乐曲数量庞大,但每首曲子都有极其鲜明的个性特征。即使你已通关许久,但每当听到这些音乐,依然能够回想起当时是在跟哪个BOSS死磕。《茶杯头》中的音乐,从开端、发展、高潮到结局,每一个部分都规矩的存在着,而不是分段循环。对于游戏玩法来说,这种设计无可挑剔。游戏中的BOSS不会显示血条,音乐则会间接的提示玩家游戏的进度。而当你单独听游戏原声的时候,你会发现它跟30年代的爵士专辑没有任何区别。
在游戏发售之后,制作商推出了黑胶唱片,让《茶杯头》中出色的音乐被更多的人所喜爱,甚至取得了美国公告牌爵士乐排行榜第一,这也是游戏首次斩获该排行榜第一。与此同时,《茶杯头》黑胶唱片也获得了黑胶唱片榜第六位的好成绩。这并不是《茶杯头》的音乐首次被外界认可,早在之前这款游戏就在一些颁奖典礼上获得了最佳配乐奖,其中包括2018年英国电影和电视艺术学院奖、2018年游戏音频网络协会奖以及TGA 2017年最佳音乐提名。
技巧与实力缺一不可的战斗
如果游戏仅仅只是画风和音乐,那他最多只会成为喜欢复古游戏的圈内人的一场狂欢,而不会掀起如此火爆的浪潮。硬核游戏的核心还在于它的战斗上面。《茶杯头》整体操作起来十分流畅,游戏是经典的横版过关+射击,但如果你因为玩法简单就错过了这款游戏,那不得不说真是太遗憾了。在红白机时代,被《魂斗罗》折磨的欲仙欲死的我们尚能通过BABA的金手指来耍点小聪明,但在《茶杯头》里面,你可只有真真切切的三滴血,虽说后期可通过商店购买增加血量,但仍然是寸血寸金。游戏容错率很低,是一款不折不扣的硬核游戏。很多玩家将其戏称为2D版的黑魂,我想除了死亡时屏幕上同样的让人觉得略带嘲讽的YOU DIED以外,还因为这两个游戏的通关思路其实是一样的。通过不断的尝(死)试(亡)来练习操作,熟悉boss的套路,一举将其击败。其实大家都是很聪明的,没人会喜欢凭借高数值堆出来的游戏,大家喜欢的是和boss斗智斗勇,而不是蹭刀+躲避的无限循环。
游戏中的的地图中分布着许多金币,有些容易找到,有些则的藏得比较隐蔽,需要花费一下耐心或者达成某些条件,金币可以用来购买装备以及升级自身属性,不同的武器搭配在面对BOSS时可以起到事半功倍的效果。游戏中的"弹反"更是十分有趣,在操作成功时的画面微微一颤让人浑身有种说不出来的舒爽,笔者在战斗中经常因为贪一下弹反而被干掉。所以请各位玩家一定要管住自己的双手(大神可以无视)。毕竟在胜利唾手可得之时一波操作秀死自己可真是让人郁闷的想吐血。
不吐不快的难度
或许是制作方不希望自己精雕细凿多年的游戏被人很快的通关,他们可能希望玩家可以多多感受一下游戏中的美(黑)好(暗)。笔者传火多年,自认为还有两把刷子的,一个2D游戏还能难上天了?信心满满的进去,灰头土脸的出来,费了九牛二虎之力才把游戏通关。或许2D游戏和3D游戏是两种不同的难吧,即使之前有些游戏基础但可能并不适用于《茶杯头》,所以请各位意欲一展身手的大侠们提前做好心理准备。
《茶杯头》终究无法再现我们的童年。你回忆起小时候拿着手柄看着屏幕上的玛丽奥在跳跃,身体情不自禁也跟着倾斜的傻样子,微微一笑。而现在当你在击败了困扰你已久的BOSS的时候,想要找人炫耀,回头却并没有人为你喝彩。但这并没有什么,回忆总是那么美好,感谢《茶杯头》给渐渐长大的我们编制了一个美好的世界,我想,从这一刻开始,我也是一个忠实的复古游戏粉丝了 。
有简单好看小清新的包推荐吗?
作为一个“美包精”,我日常就收集了好多包包,单肩、手提、斜挎、双肩..不管你是游玩、上班、还是约会...统统可以满足!
下面咱按场合,分别来介绍这些精致唯美的小清新包包哈:
一、我们一周五天都在上班,通勤小包可以是酱紫:夏天白色小包包是必备的款式,它真的超百搭,可以搞定各种难伺候的造型,不管你是职业小西装、还是连衣裙,白色小包都可以完美适配~
图1金色链条款,包面压爱心纹路,走的是小香风优雅淑女;图2这个包边用黑线,大面积的白和小黑线撞色,线条流畅利落。图3的小猪包,圆润的包身很可爱~
要说彩色小清新,宝宝们可别再说啥甜腻的马卡龙色,在极简、冷淡风流行的当下,上面这种加了灰调的低饱和度的黄,才是最流行的。颜色好柔和~
值得一提的是,图2小水桶包、图3风琴包,比图1小方包更有个性,背上回头率超高的!
清凉的蓝绿色系来啦~我特别喜欢这种手提包,尤其是手柄缠丝带的款式,浪漫又有女人味。浅蓝和白撞色的包包最有设计感;薄荷绿小清新很显凉~
手提的款式优雅大气,和高跟鞋很般配~搭配各种通勤装也是游刃有余~
最后这组送给喜欢小方包的姑娘们,小方包严谨的线条适合通勤场合。
中间那款浅灰色格子的燕子包,很有大牌设计感;左1浅粉紫的配色清新柔美,像18岁的甜妞儿;图3地中海风格,带来夏日清新风。
二、今天逛街出去浪,除了上面的包,你还可以拿下面这些:如果没有特别多的东西拿,就buy这种小包包,从颜色到造型都精巧别致,亮色搭配浅淡造型很能提气质。
如果东西多,就拿这种中号水桶包,卡哇伊糖果般的颜色,气质清新;大亮点是它的刺绣花朵图案的宽肩带,这两年很流行,很秀气呢~
同样的,刺绣宽肩带的这种相机包,真皮的包包型很好,挺括有质感~深浅绿色搭配一起还挺个性,深点的墨绿元素,有点复古味道。
我真是超级心水这种印花图案的托特包,这个几何图案立体有质感,小男孩蓝和樱木粉色,真的超级清新感人~这是今年夏天我最喜欢的托特包。
最后来个果冻色托特包,Q弹得质感,让它很受年轻妹子们的欢迎~小CK的这种设计感,嗯..值得buy。
像纸袋子的这种托特包非常潮,随意的一拎,轻松又慵懒的感觉,很适合逛街时用。如果逛不到心爱的美衣,还不用强买,拎它就假装自己买了~
三、今天要约会,我要甜美些,嗯,这些包包很衬你:嗯,这组也是清新的樱花粉包,低饱和度的色彩,衬托出柔雅的气质。可见稍微亮点的马卡龙色今年真是超不流行~
印花卡通图案纯真、有趣~波士顿包大气优雅,大牌范儿;菱格纹经典小香风,配合淑女造型,显美妥妥儿哒~挺直的小水桶,很可爱~超喜欢它这个丝带~
这种粉色的异型包真是太个性啦~包扣还镶钻亮眼又吸睛,可以提升造型的精致度~完美!
好啦~聊到这里,说起好看的包包,真是1天都说不完,按场合盘点几个有代表性的包型,希望宝宝们喜欢~请打赏个点赞吧,爱你们呦~
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吴世勋多大了?
28岁。
吴世勋(오세훈/Oh Se Hun),男,韩国国籍,1994年4月12日出生于韩国首尔特别市,韩国男歌手、演员,韩国男子流行演唱组合EXO及团内分队EXO-K和EXO-SC成员。[1]
2012年4月8日,以EXO、EXO-K组合成员身份在SBS“人气歌谣”舞台正式出道,是组合中年纪最小的。
2015年4月9日,主演的网络迷你剧《我邻居是EXO》播出;8月17日,参与录制综艺节目《Running Man》。2015年6月26日,作为特别嘉宾参加真人秀节目《前往世界的尽头》;11月21日,作为嘉宾参加美食节目《你看起来很好吃》。2016年3月21日,吴世勋主演爱情片《我爱喵星人》,该片也是他首部电影作品。9月16日,开始拍摄网络言情剧《亲爱的阿基米德》。2018年,主演网剧《独孤:倒回》[2]、《女神缔造者》,并作为固定MC出演推理综艺《犯人就是你》;11月,随团发布正规五辑《Don't mess up my tempo》。
2019年6月28日,宣布同队友朴灿烈组成小分队EXO-SC,并同期发行专辑《What a life》。
人中之龙哪部好玩?
个人认为《人中之龙4 继承传说者》好玩!这是一款以现代东京作为舞台的动作冒险生活游戏,首次尝试了以四名主角的视点来描述故事,最终汇聚为一条主线,上演爱、人情与背叛的人生剧场。
四名性格、背景迥异,但各自都拥有强烈信念的男人,在一名女人的引导之下聚集到神室町并相遇,缔造新的传说。本作的游戏风格粗犷豪迈,是深入刻画男人们的热血战斗剧。高度的故事性、爽快的战斗、丰富的迷你游戏、魅惑的夜世界是本作的最大特点。
人类是由何而来的?
很久以前古人就开始思考我们人类从哪里来,随着新证据的不断出现,答案变得越来越复杂。在大多数有记载的历史中,人类被置于一个至高无上的地位。虽然现代人和其他动物一样是有血有肉的,但人类被认为是如此的特殊以至于在林奈分类法中人类被赋予了自己的家族,人科。
但科学家现在已经意识到现代人只是非洲类人猿之一,那么,这种彻底改变的看法是何时、如何产生的呢。
人类进化的化石记录呈指数级增长,化石记录显示古代人类是一直变化着的,而非一成不变。但古人类学的跨学科性质也意味着,寻找人类祖先的新证据并不总是以新化石的形式出现,它来自一系列学科的进步,包括考古学、比较解剖学、地球科学、进化生物学、基因组学和灵长类动物学。
19世纪,唯一可以用来确定现存动物之间关系密切程度的证据是,解剖学肉眼从它们的骨骼、牙齿、肌肉和器官观察相似程度。英国生物学家Thomas Henry Huxley是第一个对现代人和类人猿之间的这些差异进行系统比较研究的人,Huxley得出结论说,现代人和非洲猿之间的差异要小于非洲猿和猩猩之间的差异,他推测,由于非洲类人猿在形态上比亚洲类人猿更接近现代人,所以现代人的祖先更有可能在非洲发现。
20世纪上半叶生物化学和免疫学的发展使得寻找现代人和猿之间关系的证据从宏观形态转变为分子形态,在20世纪60年代初,在功能上,科学家发现使用来自现代人、大猩猩和黑猩猩的肽酶降解血红蛋白的模式没有任何区别。而且在结构上,差异细微,因此得出结论,现代人与非洲类人猿关系非常密切。对现代人类与非洲猿类分化进行分子钟估计,认为分化发生在大约500万年前;1975年,科学家进一步证明,黑猩猩和现代人类血液中99%的氨基酸序列是相同的。
如今,技术进步可以实现全基因组测序,科学家相继对黑猩猩、红毛猩猩、大猩猩和倭黑猩猩的基因组进行了测序。这些分析表明,现代人和黑猩猩彼此之间的关系比他们俩与大猩猩的关系都更为密切,比较现代人和类人猿之间的基因组DNA差异预示着假定的现代人、黑猩猩和倭黑猩猩的共同祖先生活在大约800万年前的非洲。
了解我们人类属的起源意味着需要寻找最早的早期人类化石,400万年前的南方古猿属的化石是第一个证据,很可能是人类的直系祖先。而后在非洲发现了第一批大约250万年前的能人化石,这些化石是第一批人类化石,能人可以制造石器,拥有比南方古猿略大的大脑,用两条腿直立行走。古人类被认为一直生活在非洲,直到大约200万年前,迁移到亚洲(北京人元谋人等),然后又迁移到欧洲。
然而现代人类所属物种智人依旧是最先起源于非洲,化石记录显示10万年前左右第一批拓荒者开始向其他地区扩散,直到大约2万年前,现代人类才到达美洲。许多先进的人类特征,包括复杂的符号表达、艺术和复杂的文化多样性,主要出现在过去10万年里。农业的开始和第一批文明的兴起发生在过去的12000年里。
人工智能最有前景公司有哪些?
人工智能(Artificial Intelligence),英文缩写为AI。是研究、开发用于模拟、延伸和扩展人的智能的理论、方法、技术及应用系统的一门新的技术科学。人工智能不是人的智能,但能像人那样思考、也可能超过人的智能。可以说人工智能可以最大化的解放现有的科技,是未来发展的方向,所以人工智能有非常多的方向。
我们从以下几个部分来介绍人工智能的优秀公司。
1. 语音识别和交互人工智能带来了精致可用的人机交互方式,可以最大化的提高语音的效率,诞生了科大讯飞、出门问问等高科技故事。
2. 机器识别和计算机视觉计算机视觉是目前机器感知中最突出的形式。它是受到深度学习崛起影响最大的人工智能子领域,并在一些视觉任务上超越了人类,比如人脸识别等等,可以用在打击犯罪上。
3. 智能芯片智能芯片可以提高芯片的使用效率,且智能化的进行预算的设计和改造。比如中国的寒武纪非常厉害。
4. 智能机器人智能机器人是比较常规的人工智能的使用了,可以将机器人用在人类无法作业的领域,而京东的亚洲一号物流分拣可以最大化的提高效率
5. 智能医疗人工智能医疗可以解放医生,最大化的提高医疗效率,比如判断是否有癌症等,以及机率有多大。
6. 金融人工智能的数据分析,可以提高金融安全性,减少坏账率,同时对资金提前布局
7. 智能驾驶智能驾驶已经成为趋势了,比如百度的阿波罗,谷歌的自动驾驶等等,美国平均每辆车上装有 70 个传感器,交通交由自动驾驶汽车接管。
8、 机器学习机器学习比如小冰这种,使用前景非常的广阔,并且现在已经有了自动写稿机器人等等,还有包括阿尔法狗
9. 大公司亚马逊、谷歌、 Facebook、IBM 和微软等,几乎所有大公司都已经进入了人工智能领域。
你认为BAT的人工智能,谁更强?
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