圣光十字,哪句话可以证明你是dnf老玩家呢?
今天一看到这个题目我发呆了,回去看了一下我的助手我第一个注册的账号距离现在也有5年的时间了,这5年的时间过得太快了。我见证了阿拉得大陆的每一个大的改版,而我的大号也从阿修罗变成了鬼泣最后又变成了剑魂。下面这些图也是我仅存的照片记忆了
当时是70级满级的时候,还记不记得当时捡史诗的时候还得点需求,要是组队刷深渊掉史诗的话还要摇塞子,几个人随机分配史诗的还记不记得我们永远的信仰无影剑,我是真的没爆到过不过每天在网吧里都会听到人大叫我报无影剑了!然后一众同学马上围观起来。那时候有点票就刷绿都了。这种挑战书是刷哪里的来的还真记不住了当时也是非常贵好像是20000多金币一个刷不同的地方的深渊还得用不同的挑战书 注意中间的字从70-80还有10天通关了守护者祭坛这是刷灵魂猎者的一个渠道每周星期几刷忘了,反生为了魂链刷的不亦乐乎
刷冰龙很痛苦冰龙伤害很高是我最讨厌的图之一不过也报无影剑这把武器有人记得吗这外观好像是剑上中了天照一样黑火在烧后来买了春节套,然而传承就是非常牛的装备了,最牛的是野猪套,好久才能做出来知道改版我也没做出来一套。远古之埃尔文指环也是最贵的装备之一了。当时那个南部溪谷真的是富得流油啊,要想富就刷南部溪谷就对了。绝对错不了那时还真的是爽,虽然可玩性没有现在那么大不过真的很吸引我,现在游戏的节奏太快了装备才没毕业多久就又有新的装备出现,一直在赶装备。但是这怎么会有尽头呢,玩游戏高兴就好啦。
神思者110技能加点?
输出系TP主点圣光聚合、圣光球、忏悔之锤和正义审判,辅助向TP主点圣光十字、忏悔之锤和守护徽章。剩余TP看自身选择的技能点满。
审判奶爸伤害高吗?
在dnf中有一种职业在副本组队中是最吃香的,他就是奶爸。提升高额的面板,让你血量保持健康。不过其实奶爸还有另外一种玩法,就是审判。由于很多玩家不了解审判,所以现在让dnf的玩家了解一下这个职业。审判和红眼一样是固伤职业,吃独立和智力的加成,主属性是光,提升光强能让审判的技能伤害更高,审判的技能形态很不错,也是爆发类型的C,在15秒内可以完成一轮技能循环。
在装备选择方面,目前审判可以选择板甲和轻甲,伤害差不了多少,在武器方面很多人都在问到底是念珠好还是镰刀好,念珠伤害高一点,镰刀攻速快,可以用来PK。武器一定要锻造到8,要不然没伤害。
如果你现在玩审判想进漩涡的话,劝你做一套大日如来,这是能让团长放你的标准,这种玩法是利用了太阳的机制,和国服特有的换装,让太阳和正义审判爆发出三倍的伤害来。核心装为自制十字架和95哈林十字架,装备全部堆等级,独立,和属性强化。放完太阳后马上切输出装备,你就可以看到不一样的伤害了。
审判的换装技能为圣灵之锤,满级30级,在你堆满后可以追求绿皮,没有堆满就老老实实的堆技能等级,在换装栏里面添加上异界6赤心(左边为肩膀、腰带、鞋子,右边三件首饰),这是平民最佳选择,空出来的部位加上有1-30属性的装备。如果空出武器满了30级的圣灵之锤,就把武器换成鬼眼炼狱,提升百分之4技能攻击力。
加点方面,审判注意二点就行了,第一点就是不用点灵魂牺牲这个技能,学了勇气恩赐的审判,灵魂牺牲不提供智力的加成,第二点就是圣光十字,这个技能加一级就行了,满级和一级都提升审判技能百分之20的技能攻击力,加满浪费SP。
一个成型的审判,伤害一点不虚一线职业,如果你看到一个玩审判有上面细节的,请老老实实的叫一声大佬,并且为他提供25仔的能力,相信他一定不会让你失望,带你翻金牌带你飞。目前审判在现在版本中,有大日如来的情况下可以算一线,没有的话算三线。韩服由于没有换装系统,所以大日如来现在还算得上安全的,不会被和谐。
审判C在漩涡副本里面的门槛为3400智力,2500独立和220光强,为什么智力这么低呢?因为勇气恩赐在上一次的职业平衡中,由增加智力变成了增加技能攻击力,所以面板掉了很多,能达到3400的,一般全身都要增幅到7-8。不过对比红眼来说,已经很低了。
魔法分类?
地系 大地的守护圣铠:辅助魔法,以地元素粒子引动泥土、岩石等在身上形成坚固的铠甲,分为“岩石”、“玉石”、“钻石”三个等级,防御力极强,缺点是过于沉重,影响受加持者的速度。 撼地术:初级魔法,引发轻微的地震,没有实质性的破坏力。 地突枪:中级魔法,从地下伸出锋利的地刺,能在一瞬间攻击大量的敌人,缺点是魔法的有效时间与损耗的精神力量成正比,而且不能对付跃起的敌人。 地怒烈爆:中级魔法,引发大地深处的岩浆喷涌而出,威力极强,但需求精神力量过大,而且受地形的影响。 地龙炎动破:高级魔法,引发大地深处的岩浆喷出并形成炎龙攻击敌人,“地怒烈爆”的进化型。 脉动守护者:终极魔法,引发大地的脉动之气进行防御,从理论上来说没有任何力量能够突破,但极为损耗精神力量,而且需要极长的准备时间。 大地醒眠:终极魔法,引发大地的脉动之气化做纯粹的破坏力量喷涌而出,如果精神力量庞大的话甚至能够毁灭一座城市。 ※※※ 水系 水蓝光芒:辅助魔法,能自行治疗受加持者身上的创伤。 涡流:初级魔法,在水中产生出小漩涡,没有破坏力,一般为初级魔法是练习魔法控制力时使用。 悬浮:初级魔法,使受术者能浮在水中不沉。 水雾术:初级魔法,产生出大量的雾气。 冰盾:初级魔法,在空气中产生出坚固的盾形冰块,防御力虽然不是很强但需要精神力量极少而且几乎不需要准备时间,多为魔法师在受到突然的近身袭击时使用。 冰箭:初级魔法,产生出锋利的冰之箭射击敌人,威力不强但能在一瞬间大量使用,很适合用在战场上攻击大规模的敌人部队。 刹那之芳华:中级魔法,在刹那间产生出冻气,攻击力极弱,一般都用于战场上的尸体防腐。 灵波敛光:中级魔法,治疗效果虽然不是很强但反伤害最少。 怒海暴龙卷:高级魔法,“涡流”的进化型,能在深海中形成巨大的漩涡,瞬间击毁船只。 雪狼吼啸霸:高级魔法,形成如有生命一般的冰雪之狼,破坏力极强而且能自行追踪敌人,但极为损耗精神力量。 深蓝之抚慰:高级魔法,能在瞬间治疗创伤并使残断的肢体再生。 生命奇迹:终极魔法,能使生命重生,任何创伤都能在瞬间治愈。 绝对零度:终极魔法,在施法者周围形成一个达至“绝对零度”低温的空间,空间内的任何物质都将被分解成最原始的粒子。 ※※※ 风系 极速:辅助魔法,使受加持者的速度大幅度增加。 飞翔术:辅助魔法,使受加持者能在空中飞翔,速度由施术者的精神力量强度决定。 精准:辅助魔法,魔法弓箭手专用,能锁定瞄准的对象,百发百中。 风刃:初级魔法,形成锋利的风之刃,能同时大规模使用杀伤大量的敌人,缺点是威力不强,一般很难击破比较坚固的铠甲。 守护风盾:中级魔法,小型的防御结界。 探知之风:中级魔法,能察探施术者周围数里之内的情况,范围大小由施术者的精神力量强度决定。 旋风龙卷壁:高级魔法,“守护风盾”的进化型,大型的防御结界。 风刃翔乱舞:高级魔法,“风刃”的进化型,在一瞬间发出大量的锋利风之刃并能在局部形成真空。 暴龙卷:高级魔法,形成一股威力强大的龙卷风,也能转化成小型的风柱使用,但威力就会大受影响。 毁灭风暴:终极魔法,产生出一股毁天灭地的大风暴,能破坏一切物体,而且攻击范围极广。 ※※※ 火系 烈炎战刀:辅助魔法,加持到兵刃之上的增加一定的火焰伤害能力。 爆裂炸炎术:辅助魔法,魔法弓箭手专用,能使箭矢在射中目标后爆炸伤害到周围的目标,适合在大规模的战斗中使用。 火焰球:初级魔法,最基本的火系攻击魔法,发出高温的火球攻击敌人,如果使用者精神力量强大的话火球的威力也会随之增加。 连珠火球:中级魔法,“火焰球”的进化型,即火球的连番集射,覆盖范围较广。 炎鞭:中级魔法,在手中形成一条由火焰构成的长鞭,多为魔法战士使用。 火墙术:中级魔法,形成大范围的火焰墙壁来阻挡或焚烧敌人。 炎神矢:中级魔法,高度压缩的火焰之箭,威力由施法者的精神力量强度决定。 守护火盾:中级魔法,在身边形成由火焰构成的盾牌来进行防御,能对与之直接接触的敌人造成火焰伤害,缺点是防御力较弱,不适合用来防御敌人的魔法攻击(水系魔法攻击除外)。 烈焰斩:中级魔法,在身前形成具有强大破坏力的高温炎柱,威力极强,不过攻击范围狭小。 火蛇之舞:高级魔法,发出七条由火焰形成的火蛇,具有自行追踪敌人的能力,亦可同时攻击七个目标,多用来对付高级战士。 不死鸟之召唤:高级魔法,将火焰凝成火鸟的形态放出,超高温的火焰能在瞬间融化钢铁,不过攻击范围不是很大。 炽炎火环:高级魔法,在施法者身边形成高速扩张的火炎之环,威力随着扩张的距离减少,多用于近身防御或以寡击众。 流星火雨:高级魔法,召唤大群的火焰陨石从天而降攻击敌人,范围极广,威力由施法者的精神力量强度来决定,缺点是过于损耗精神力量而且容易伤害到自己人。 爆炎障壁:高级魔法,“炽炎火环”的进化型,形成大范围的高温火焰结界使敌人无法进入或受到伤害,对攻击魔法的防御力较差(水系魔法除外)。 天火燎原,地火焚城:终极魔法,同时召唤至阳的九天之火与至阴的九地之火,当这两种火焰相接触后就会产生出巨大的破坏力,能在瞬间摧毁一座城市,是奥斯曼根据道术而自创出来的一种魔法。 凤凰幻化:终极魔法,在施法者身躯周围幻化出美丽的火凤凰,与施法者一起行动,威力绝强,能在瞬间汽化任何物质。 ※※※ 雷系 雷击:初级魔法,发出高压雷电进行攻击。 雷之判罚:中级魔法,从空中劈下高压雷电,优点是魔法的准备不会被任何人察觉,缺点是极为损耗精神力量。 雷击破:中级魔法,在拳头上形成超高压的雷电,进行近身攻击,多为魔法战士使用。 雷歼妖孽:中级魔法,奥斯曼所自创的一种魔法,在抱住敌人的时候召唤九天雷电劈在自己身上,以自身为导体传向敌人进行攻击,优点是可以无视敌人的斗气防御,缺点是危险性极大,容易造成两败俱伤之局。 闪电裂空刀:中级魔法,在空气中形成雷电之刃攻击敌人,速度极快很难躲避。 雷蛇:高级魔法,形成雷电之蛇攻击敌人,能自行追踪目标,雷蛇的数量和威力由施法者的精神力量强度来决定,受环境的影响较大(如不能在雨中使用)。 连环闪电:高级魔法,形成一道不停的攻击敌人的超高压闪电,威力随着攻击的敌人的数量而减少。 雷电神龙之荣耀:终极魔法,将超高压雷电凝成一头巨大的神龙,无坚不摧,缺点是极为损耗精神力量而且魔法的准备时间较长并容易受到环境的影响。 永恒末日:终极魔法,大范围的超高压雷电电击,持续的时间由施法者的精神力量强度决定,不过此魔法属于无差别攻击,不论敌我一起遭殃。 ※※※ 光系 神圣之祝福:辅助魔法,大幅度提升受加持者的力量和防御力、敏捷度等等。 辉煌圣盾:辅助魔法,在手臂上形成由光凝成的盾牌,美观实用防御力极强而且没有重量,也可施放在实体的盾牌上,效果更佳。 光之神的羽翼:辅助魔法,在背后形成巨大的光之羽翼使受加持者拥有飞翔能力。 天国装甲:辅助魔法,可同时施放在一支军队身上以增加其防御力,范围由施法者的精神力量强度来决定。 耀芒:初级魔法,在刹那间产生超强的强光使敌人在短时间内眼睛失明,也可减低光芒强度用来照明。 圣光盾:中级魔法,在施法者的身躯周围形成坚固的防御结界,防御力极强。 破魔圣光炮:中级魔法,没有攻击力,能破坏和扰乱魔法元素粒子的聚集,从而破除魔法。 圣光十字剑:中级魔法,魔法剑士专用,形成一道十字形的光元素粒子能量流,具有较大的破坏力。 圣神闪光:高级魔法,随着施法者身体的强烈闪光而治疗创伤,治疗能力极强不过不能使肢体再生。 诸神之怜悯:高级魔法,大范围的防御结界,防御力极强,但也极为损耗精神力量。 天使的咏唱:终极魔法,能治疗一切创伤,使肢体再生,直至生命重生。 绝对防御:终极魔法,最强的防御结界,理论上能够抵挡任何攻击,缺点是精神力量损耗过大而且范围极小。 ※※※ 暗系 冥雾:辅助魔法,在身体周围形成黑色的雾气,于黑夜中有隐身的能力,是刺客杀手的最爱。 暗夜护盾:辅助魔法,在手臂上形成黑色的暗元素粒子盾,防御力极强而且能够吸收对手的攻击力。 痛苦深渊:中级魔法,大范围的结界,能使身陷其中的生物士气、心情降到最低点,心理上承受巨大的压力,缺点是结界极容易被破坏。 死之礼赞:中级魔法,由暗元素粒子形成具有破坏力的超音波,攻击范围极广但容易伤到自己人。 黑色世界:高级魔法,大范围的结界,困于此结界中的敌人的一切力量都会被大幅度的压制。 暗之骑兵:高级魔法,发出由暗元素粒子形成的具有智慧的能量体,攻击力非常强,数量由施法者的精神力量强度决定,多与“黑色世界”配合使用。 炼狱战斧:高级魔法,以暗元素粒子形成巨斧,可劈开任何的防御结界(只要精神力量够强)。 影灵:高级魔法,驱使影子为自己战斗,魔法攻击对之无效。 灭之无影刀:高级魔法,发出无形无影没有任何踪迹的暗之利刃,不会被任何人察觉。 暗龙破:终极魔法,召唤由暗元素粒子形成的黑暗巨龙,其龙息无坚不摧,对光系防御结界的破坏力最为明显。 黑暗法则:终极魔法,超大范围的巨型结界,结界内的一切法则由施法者决定,可以瞬间歼灭一支军队,缺点是对于精神力量的损耗大的变态。 ※※※ 精神系 嗜血:辅助魔法,刺激受术者的神经使其高度兴奋从而增加攻击力,但副作用巨大,会对身体造成极大负担。 无畏:辅助魔法,使受术者的心灵保持高度的冷静,无惧于任何的危险,而且没有副作用。 迷心:初级魔法,使受术者失去知觉。 心之探索:中级魔法,可以探察对方心中的秘密,也可相互传递知识,多与“迷心”配合使用。 无影剑:中级魔法,通过目光的传递破坏对方的脑神经,多用于魔法师与战士的近战中。 精神锁:中级魔法,能够制约受术者的精神力量聚集,使其无法使用魔法。 高爆精神炮:中级魔法,奥斯曼自创,物质化后的精神力量球具有极强的爆炸能力,威力由施法者的精神力量强度决定。 操灵术:高级魔法,以强大的精神力量抹杀受术者的精神烙印,使其成为施法者的忠心的奴隶。 心灵之约:高级魔法,进入到别人的心灵世界之中,因为非常危险很少有人使用。 凤凰盾:高级魔法,奥斯曼自创,将物质化后的精神力量在手中形成小型的盾牌,能将敌人的攻击魔法反射而回。 幻影战士:高级魔法,奥斯曼根据道术中的“撒豆成兵”而自创出来的,刺激对方的视觉神经和大脑使之产生幻觉,与不存在的战士战斗。 寂灭之心:“寂灭神功”的最高境界,在刹那间使发出者的精神力量暴增数百倍对周围的对手进行无差别的强力催眠,因为达至此境界需要有一颗死寂之心,所以千古以来只有“一刀断魂”练寂灭一人练成,但副作用巨大,会对使用者本身造成极大的伤害。 媚心大法:“修罗门”四大绝学之一,将精神力量与奇特的内力相结合将自身的魅力发挥至极限对敌人进行心灵诱惑与控制,因修炼者要求严格(必须是资质无双的绝色美女),故“修罗门”中仅有“修罗仙子”与“修罗玉女”云霞衣(‘争艳天地七名花’之‘追魂曼佗罗’)练成此技。 ※※※ 亡灵系 吸血鬼接触:辅助魔法,加持到身上后在战斗的时候能吸收对手的一部分力量为己用。 骷髅召唤:初级魔法,召唤死去的骷髅亡灵为自己战斗,不过战斗力极为低下。 亡者的叮咛:中级魔法,通过对灵魂粒子的制约而探察已死去的对手的脑中的信息。 魔法水蛭:中级魔法,施放到敌人身上后能使其精神力量大量流失。 爆死幽灵:高级魔法,直接对灵魂进行攻击,能使敌人身躯爆裂尸骨无存。 邪歌:高级魔法,发出针对着灵魂的破坏音波,能杀伤所有被音波攻击的生命体。 召唤骨龙:终极魔法,将骨骼凝聚成巨龙的形态进行战斗,威力随施法者的精神力量强度决定。
dnf的新版奶爸怎么才能快速叠24层?
DNF奶爸在95版本里技能被重做了,以前奶爸专属的天使祝福和武器祝福已被删除,一同整合到荣誉祝福,就是意味着奶爸不用准备一背包的猴戏换装。
奶爸技能最大改动可以说是荣誉祝福,从以前的60秒CD减缩到10秒,再也不怕奶爸上BUFF时被打断而尴尬的等待。之前团本的玩家不愿意组奶爸就是因为这种原因,现在奶爸的体力和精神变成互相平衡,再也没有体奶和精奶之分,奶爸在团本辅助的地位里可谓是秒升第一。
进图(二觉→守护→喇叭→荣誉→神罚之锤→圣光十字打怪→忏悔之锤打怪→光之复仇→生命源泉→喇叭→守护→荣誉),只要有三个队友在基本上第二张图就能快速叠满24,如果不学审判的技能就要多加一轮光之复仇和生命源泉。反正现在辅助加点足够,多学几个审判技能也不碍事,对于二觉叠层数也有帮助。
现版本二觉的层数不用怕时间不够,哪怕你进图放二觉后直接吼荣誉,在二觉层数时间结束前都能随意叠满24层荣誉,反正打团本绝对能在进入精英怪前叠好24层。
圣职者圣光沁盾有用吗?
圣职者圣光沁盾有用。
这套加点比较通用,100级以后SP点也较多,可以将圣光十字和圣光沁盾的SP点分配到别的自己更喜欢的技能上,其余技能综合表现都不错,建议全部点上
还没有评论,来说两句吧...