dnf强韧的亡灵结晶,为什么打遍天下无敌手的哥萨克骑兵11万人连8千日军都打不过还被日军全歼?
冷兵器时代的骑兵,在战场上绝对是一种大杀器。到了热兵器时代,骑兵因自身的一些因素,在和野战军进行面对面的较量中,始终处于弱势。
日俄战争期间,在所谓的黑沟台会战中,8000日本骑兵大败11万沙俄哥萨克骑兵之事,其实是一个误解。不可否认,在整个日俄战争中,日本骑兵的表现确实远远超过了沙俄的哥萨克骑兵,但黑沟台一战,日军也只是勉强获胜。更何况,当时11万俄军中,哥萨克骑兵仅有一万余人,而防守的8000多日军,也不全是骑兵,实际上是一支步骑混合的部队。因此,拿哥萨克骑兵与日军野战部队做比较是不合理的,只有比较哥萨克骑兵和日本骑兵之间的优劣才更加合理。哥萨克世世代代游牧于东欧大草原,从波罗的海到黑海都有他们的身影。哥萨克以英勇善战著称,曾被誉为“天下第一骑兵”。在俄罗斯的历史上,哥萨克人组成的骑兵,是俄罗斯帝国的重要武力,被称为“沙皇的马鞭”。日俄战争时期,哥萨克骑兵一般是根据他们的出身地来进行编制,不同出身地的哥萨克骑兵,他们的军服和装备往往也有所差别。比如顿河哥萨克,他们的着装和其他俄军类似,而且配备有骑兵专用的卡宾枪。顿河哥萨克所用的军刀大多鱼龙混杂,要么是当时哥萨克流行的恰西克马刀,要么是自家祖传的军刀。库班哥萨克由于受到当地北高加索民族的影响,他们的着装基本是北高加索民族服饰的翻版。不同于顿河哥萨克的是,库班哥萨克更习惯使用步兵所用的栓动步枪,他们还善于使用长矛和恰西克马刀。日俄战争中,哥萨克骑兵中的库班哥萨克数量较少,因此他们的表现并不突出。但是他们在中亚地区的作战中,却表现的非常出色。鉴于此,俄国军方在日俄战争之后,以库班哥萨克骑兵为标准,对各地哥萨克骑兵的装备进行大规模更换。顿河哥萨克骑兵由于自身规模庞大,而且在哥萨克中颇具影响力,因此顿河哥萨克骑兵并没有进行大的改变,只是配备了步兵长枪,以及符合他们使用习惯的带有护手的恰西克马刀。日俄战争中,哥萨克骑兵中还有一支来自于阿穆尔和西伯利亚地区的哥萨克,虽然他们人数众多,但是由于缺乏战争经验,在作战能力上远远不能与顿河哥萨克和库班哥萨克相比,他们的表现非常糟糕。阿穆尔和西伯利亚地区的哥萨克骑兵和其他的哥萨克骑兵经常混编在一起,这样的编制彻底拉低了俄军哥萨克骑兵的整体战斗力。由于他们熟悉远东地区的地形,一般用他们来对付日军挺进队和东北本地的土匪,一些后勤工作也由他们来负责。日俄战争时期,当时阵地战的战术并不完善,再加上中国东北地区广袤旷野和大片森林草地的地貌特征,类似于东欧大草原,这就给了哥萨克骑兵极大的发挥空间。实际上,随着重机枪等新式武器的问世,日俄战争时期骑兵的作用,相对于过去已经出现了极大的改变。哥萨克的骑兵除了侦察敌情,以及对敌后的后勤和设施进行破坏外,还经常以草地和森林作为掩护,对日军进行偷袭,甚至对日军火力较为薄弱的阵地侧翼进行袭击。哥萨克骑兵还经常在俄军炮火的掩护下,对冲锋的日军步兵进行反冲锋。甚至有些勇敢的哥萨克骑兵,直接冲破了日军阵线。源自草原民族的哥萨克骑兵,人高马大,对马匹的控制和驾驭能力,使得农耕民族的日本骑兵无法望其项背。日本是一个没有骑兵传统的国家,想要建立一支强大的骑兵队伍,并不那么容易。明治维新时,日本对传统的军事制度进行了改革,其中陆军被划分为步兵、炮兵、骑兵、工兵、辎重兵五个兵种。从此,日本骑兵再次独立出来,成为了拥有独立建制的兵种。日本近代的骑兵之路并不顺畅,他们首先要面对的就是马匹的育种。日本国内不产良马,为了解决战马的问题,早在江户时代,德川幕府就从朝鲜大量引进朝鲜半岛和蒙古的马种,以改良本地马。但是由于东亚马种的身形本来就矮,再加上育种技术的原因,马种改良最终以失败而告终。江户时代末期,当时法国的拿破仑三世为了感谢德川幕府对法国养蚕业所提供的帮助,向日本赠送了26匹种马。从此,这些种马和它们的后代就成了日本马匹育种的根基。但是由于这些马匹近亲繁殖情况严重,这次的马匹育种计划还是没有成功,但是日本对获得良马的愿望却十分迫切。明治维新之后,日本开始以西方为师,各个方面都向西方学习,养马业同样没落下。随后,日本建立了第一家近代化的马匹育种机构,即三田育种场。同时,日本不惜血本从欧美地区引进马种和相关的育种技术,以改良本土马种。日俄战争前夕,日本培育出来的国产马身高已达147.6厘米,号称“东洋大马”,改良后的日本国产马主要有阿拉伯马、纯血马以及盎格鲁诺尔曼马等。虽然改良后的马匹和日本传统的本土马,甚至和当时东亚地区其他马种比起来,已经提高了很多,但是与当时哥萨克骑兵所用的马匹相比,无论是身高还是力量,差距仍然很大。明治维新时,日本在军事改革方面,主张全面以普鲁士为师,推崇普鲁士军制,对骑兵的建设引入德国式训练。但当时刚从法国留学归来,后来被誉为“日本骑兵之父”的秋山好古却提出了不同的看法。秋山好古在法国军校学的就是骑兵,他认为当时德国的大建制骑兵军团,并不适用于日本骑兵发展的现状,应该学习法国的骑兵制。秋山好古的建议,并没有得到当时日本军方高层的认可。秋山好古甲午战争爆发后,战场上的日本骑兵由于规模较小,再加上缺乏火力掩护,在冲锋陷阵时表现平平。之后,随着日俄之间矛盾的不断升温,面对俄军强大的哥萨克骑兵,日本骑兵任重而道远。作为当时日本骑兵的最高指挥官,秋山好古先是将盎格鲁诺尔曼马作为骑兵的主要战马,然后结合当时欧洲骑兵的发展以及日本骑兵的现状,采用法国骑兵的骑兵剑以及相关训练,取代过去的德国式骑兵的装备和训练,对日本骑兵进行了大规模的改革。秋山好古秋山好古把对日本骑兵的应用,从原来小规模搜侦查和包围追击等战术行为,上升到以搜索侦查、袭扰和战略防御为主的战略高度。为了给骑兵在冲锋陷阵时,提供强大的火力支援,秋山好古在骑兵旅团的基础上,编入了步兵和工兵,还有炮兵,形成了以骑兵为主,步兵、工兵和炮兵协同的独立作战集团。如此一来,骑兵在进攻时,可以依托火炮、机枪等重武器的强劲火力做掩护,同时又具备很强的机动性。而俄国的哥萨克骑兵,还一直遵循着传统的理念,以骑在马上的轻骑兵为主,缺少重武器的火力配合,作战理念还是常规的突袭,冲锋和进攻,虽然机动性很强,但是火力却很弱。哥萨克骑兵的冲锋技术令日本骑兵钦佩,他们在阵前犹如老鹰的翅膀一样,突然向两翼展开,冲在最前面的骑兵一边突击,一边射击。这样的骑射能力不是一朝一夕就能练就的,需要经过长期的严格训练。当前排的哥萨克骑兵边冲锋边射击时,后排的俄军突击部队则高举长枪。为了应对哥萨克骑兵的冲锋,秋山好古也制定了相应的战术。他要求日本骑兵在面对哥萨克骑兵冲锋时,全部跳下马,放弃做骑兵,然后开始趴在地上射击,变身成为步兵。原本的步兵则熟练地分散开射击,炮兵则在后方发炮,三个兵种默契配合。哥萨克骑兵和日本骑兵的首次交战发生在1904年3月间的朝鲜北部重镇定州。当时日军由加濑倭武中佐率领近卫骑兵联队一部,再额外配属一个步兵大队,组成加濑支队先行前往定州。该支队当时又分为几个部分,其中加纳中男及长岗让全两名中尉分别带两个小队的骑兵,兵分两路前进,汇合之后进入定州,紧随其后的是由黑川敬藏大尉打前锋的联队主力,殿后的则是步兵大队。此时的日军并不知道定州城内还有俄军哥萨克骑兵的存在,两个小队的日本骑兵汇合之后进入定州城,支队的主力则绕过定州继续北上。就在此时,定州城内传出激烈的枪响。感觉不对的日军主力急忙回师,但此时入城的日军已经陷入俄军的重重包围。面对徒步的俄军哥萨克骑兵,日军骑兵也下马作战,试图击退对手。然而,俄军在准备充分且人数占优势的情况下,对猝不及防的日军进行沉重打击,一片混乱之中,日军中尉加纳中男首先中弹而死。随后日军的援军赶到,投入战斗。即便如此,日军也不过只有4个小分队,兵力不超过130人,而俄军仅一线就有3个连的骑兵,附近还有千人的援军正在赶来。在这种情况下,日军的濑倭武中佐决定对俄军发动白刃突击,没料想竟然暂时击退了俄军。日俄战争初期,俄军主要是由来自西伯利亚的民兵和哥萨克组成,甚至很多被流放的罪犯也混迹其中,而且他们的装备参差不齐。更何况,西伯利亚哥萨克是哥萨克骑兵中战斗力最弱的。而参与定州之战的日军,是日军精锐近卫师团的所属部队,战斗意志高昂,能击退俄军并不意外。之后,日军步兵大队赶到支援,于是俄军哥萨克骑兵北撤,日军攻克定州。定州之战中,日军战死九人,负伤十人,可以说战斗规模并不大。但是消息传回日本后,举国欢腾。此战可以说,打消了日本长期以来对俄国哥萨克骑兵的畏惧。在日本人看来,日军不但能在海上战胜俄国,同样在陆上用骑兵也可以战胜俄国的哥萨克骑兵。一时间,身穿肋排式军服的日本近卫骑兵,打败身穿毛皮大衣、手持长枪的俄军骑兵的画报风靡日本。尤其在青少年中受到了极大的欢迎,尽管画风与事实不符。明治维新之后,日本的国民教育得到了广泛的普及,国家主义深入人心。日本的士兵深知自己的作战目的,并对自己的军队有很强的荣誉感,他们为了顾全大局会做出自我牺牲。因此,在日俄战争期间,日军中出现了众多的“军神”和“勇士”。俄军和日军相比,就是一支缺乏文化的军队。俄军虽然英勇善战,但军中下级军官和士兵的文盲率却非常高。再加上受到俄国体制的约束,使得俄国的士兵无论是从主观能动性还是拼死精神方面,都远不如日军。在黑沟台会战之前,日俄双方不约而同地派出骑兵部队,深入对方的大后方,双方骑兵部队实力不同,战略目标不同,最终结果的差异也很大。俄国的米希琴科中将,率领麾下一万多名来自高加索地区的哥萨克骑兵,深入敌后两百公里,其目的是袭击日军补给基地营口,并摧毁日军的粮草和军火。与此同时,日军的秋山好古则是派出多个骑兵侦查分队,深入俄军大后方进行搜索和扰乱。但是俄军的军纪和战术素养,无法和日军相提并论。米希琴科的一万多名哥萨克骑兵深入敌后一无所获,负责炸毁铁路的哥萨克骑兵支队,因炸药没有及时送到而耽误了时间;负责攻击营口的哥萨克骑兵部队因中了日军的埋伏,最终铩羽而归。俄军的哥萨克骑兵,没能炸掉关键的铁桥,也没有将海城、牛庄城和营口的日军兵营搅个天翻地覆,仅仅在进行了八天的机动作战之后,便结束战斗向北撤去。日军的骑兵则不同,为了刺探情报,以山内少尉和建川中尉为首的两支日军骑兵深入俄军腹地,历时23天,总行程1200多公里。他们从俄军右翼出发,然后横穿了整个俄军阵地后方,最终从俄军左翼复归日军。永沼秀文中佐率领麾下170名骑兵深入俄军大后方,两个月的时间里,行程达到了1600多公里。他们不但袭击了俄军营地的仓库,击退了规模数百倍于自己的哥萨克骑兵,还炸掉了新开河的铁桥。日军骑兵在俄军后方的一系列袭扰,不但令俄军惊慌失措,大挫俄军士气,还打乱了俄军的战略部署。俄军以为自己受到了日军的战略性进攻,为了回防后方,于是减少了前线俄军的配置。黑沟台会战中,俄军出动了126个步兵营和162个骑兵连共10万人,再加上439门炮,负责突击,俄军的首要任务是拿下奉天(今沈阳)西南约40公里的一个村庄沈旦堡(三叠铺)。在俄军看来,这个村庄是日军整个阵地的关键。驻守在沈旦堡方向的日军是秋山好古支队,总兵力只有8000人,其中包括22个骑兵中队、3个步兵大队、2个炮兵中队和11挺机关枪。秋山支队所要防守的区域约有40公里宽,兵力相对较为薄弱,这也是俄军选择重点攻击这里的原因。秋山好古让日军骑兵全部下马做步兵师使用,然后利用东北地区的屯、堡、台等作为四个大据点,每个据点外以村等小据点构成防御工事。秋山好古把重机枪分布在各个防御工事中,后方远处还有两门俄国野炮。日军藏在掩体中,用各种炮、重机枪和步枪等重型武器组成交叉火力,编织成了严密的火网,等着俄军哥萨克骑兵的进攻。当俄军哥萨克骑兵从正面冲向日军阵地时,日军由大炮和重机枪组成的强大火力密集发射,哥萨克骑兵纷纷倒在了阵地前。驻守阵地的8000日军,已经做好了全体玉碎的准备,他们全力以赴地防守,绝不后退。此时日军的各路支援部队,一路上都受到俄军的阻截,到达黑沟台时,已损伤过半。当日军已无力坚守准备全体玉碎之时,占据优势的俄军突然主动撤退,使得日军渡过了一次最大的危机。俄军之所以撤退,并不是因为秋山好古支队的火力强大,而是日军总部在双方战线的中间地带,发动了一次小规模的佯攻。这使得前线的俄军感到了危机,于是急忙从黑沟台撤军。如果战争再持续一天,俄国的十万大军就会突破黑沟台防线,深入日军后方,日俄战争的结果很可能会全面改写。但是,历史没有如果。日俄战争期间,哥萨克骑兵的整体表现还是不错的,之所以败给了日军骑兵,并不因为日军骑兵的强大,而是输在了战略、战术、精神和意志等方面。dnf屠戮之刃怎么做?
方法一:
玩家可以通过DNF中的深渊模式来获得这把武器,改版之后南门以后的所有地图也能爆出。在外围地图刷深渊得到的屠戮之刃:
方法二:
领主之塔开放后可以在沉默之蕾亚(该NPC位于副本内)处,用129个强韧的亡灵结晶换取,完成此任务需要的时间周期比较长。
诸葛亮到底在墓中安了怎样的机关?
在历史上的很多朝代,都存在盗墓的现象,尤其是在混乱时期,盗墓就变得更加猖獗了,为何会存在盗墓呢?主要大多数还是为了钱财,但是这些为了钱财的人,有时候也是会因为一些其余的客观因素,导致有所为有所不敢为的。
比如刘备刘皇叔的陵墓,至今为止,依旧没有被人盗墓,这究竟是为何呢?有人说是因为诸葛亮在刘备的陵墓中安装了很多机关,事实真的如此么?
刘备陵墓究竟在哪里目前关于刘备陵墓的具体地址,有两种比较主流的说法,一种是说刘备的陵墓在成都城南,也就是我们所说的惠陵,另一种说法又是说刘备的陵墓在奉节的永安宫底下,到底哪一种说法更加靠谱一些呢?
在分析这个问题之前,我们先来讲一讲关于刘备这两个陵墓的传说故事吧,也许从这些传说故事中,我们会发现一些刘备陵墓没有被盗的端倪,对我们了解刘备陵墓有一定的辅助作用。
关于刘备在奉节永安宫下边陵墓的传说,十分精彩,据说三国后期,永安宫变成了一个县衙大堂,这个县衙县令名叫许由,他有一次无意间在一本书上看到说刘备的陵墓就在自己的县衙下边,于是许由就开始到处寻找陵墓的入口,想要从中获取一些宝物。
经过几天的研究勘察,果然皇天不负有心人,许由在县衙下边找到了陵墓的入口,于是许由兴高采烈冲进去,结果到了里边之后,突然看到有一张纸条,上边写着一行字,许由定睛一看,上边赫然写着“许由许由,无冤无仇。私开吾墓,罚汝上油”几个大字。
这可瞬间把许由吓惨了,他没有想到刘备已经去世这么多年,居然诸葛亮还能预测到自己会前来盗墓,现在事情发展到了这个地步,看来自己要完蛋了,就在许由一筹莫展的时候,看到纸条背面还有四个小字“速回不死”,许由悬着的心终于放下,迅速离开陵墓,再也不敢打主意了。
这个故事虽然具有很多漏洞,一看就能知道其虚假性,但是通过这个故事,我们可以搞清楚一个问题,那就是人们不敢盗刘备的陵墓,其中有很大一部分原因是因为惧怕诸葛亮,毕竟当时诸葛亮可是神一样的存在,人们自然觉得诸葛亮会在刘备陵墓中安装很多机关,一旦有人进入,必死无疑,所以大家都不敢轻易去盗墓。
第二个传说是说的安史之乱中发生的事情,当时奉节的县令被安史之乱影响,就吓跑了,结果有一天一个盗墓贼偷偷来到这里,并且找到陵墓入口,就进去想要盗墓,结果进去之后,他看到刘关张三兄弟正在喝酒下棋。
盗墓贼正在惊慌之时,张飞给他倒上一杯酒,此人一饮而尽,谁曾想喝高了,胆量也逐渐大起来,所以他就问刘备要点宝贝,张飞给他递过来一条玉带,叫他速速离去。此人借着酒意拿着玉带离开,第二天早上醒来一看,这不是玉带,而是一条大蛇,瞬间被吓破了胆,此后再也不敢盗墓,人们听说这个故事后,也都不敢盗墓了。
近有盗,发蜀先主墓。墓穴,盗数人齐见两人张灯对棋,侍卫十余。盗惊惧拜谢,一人顾曰:“尔饮乎?”乃各饮以一杯,兼乞与玉腰带数条,命速出。盗至外,口已漆矣,带乃巨蛇也。视其穴,已如旧矣。——《酉阳杂俎·尸穸》
当然这个也是传说故事,并非正史记载,不过也从中传达了一个意思,就是突出了刘备陵墓的神秘以及恐怖性,让人们不敢去轻易盗墓,为何民间会出现这样的故事呢?我们下边慢慢分析。
讲完了两个精彩的传说故事之后,我们继续来研究刘备的陵墓究竟在哪里,其实根据刘备当时去世时的地方来看,是属于白帝城,距离奉节比较近,因此很大概率其陵墓就是奉节,但是现在大多数人还是觉得刘备的陵墓是惠陵。
我们先且不管究竟哪个才是刘备真实的陵墓,但至少从这些陵墓地址的不确定性来看,我们又可以明白一些刘备陵墓保存完好的原因。
为何刘备陵墓没有被盗,真是因为诸葛亮设计机关么?通过前边的两个传说以及对刘备陵墓位置的分析中,我们可以得出一些结论,刘备陵墓之所以没有被盗的原因主要就是以下3个:
第一个是根据第一个传说,诸葛亮能够预测到许由去盗墓,因此说明了人们对诸葛亮的害怕以及恐惧心理,要知道诸葛亮在三国时期,除了能够呼风唤雨之外,还是一个发明家,比如他发明的木牛流马以及诸葛连弩等,这些东西都是那个时代比较高科技的产品,很多人都无法理解诸葛亮。
所以在人们眼里,诸葛亮就是一个神一样的存在,刘备对诸葛亮有恩,因此刘备死后,陵墓方面的设计安排,诸葛亮肯定会竭尽全力去设计各种机关,所以盗墓者不敢冒着这样的生命危险去盗墓。
第二个原因是刘备自身的原因,刘备一生都是比较勤俭节约,并且以仁义得到百姓的拥护,所以在当地来说,刘备是神圣不容侵犯的,因此人们才编出类似于第二个故事那样的传说来吓唬盗墓贼,让盗墓贼不敢轻易盗墓。
当然了,也是因为刘备生前的生活作风,没有什么关于大量陪葬品的记载,这也是导致盗墓贼不愿意冒生命危险的原因,要是刘备的陵墓像清朝时期慈禧和乾隆的陵墓那样,明确记载有多少陪葬品,想必盗墓贼就算是冒着生命危险,也会前赴后继的。
第三个原因是刘备陵墓的位置不确定,正如前边所说,可能是惠陵,也可能是奉节,甚至还可能这两个都不是,所以盗墓贼无从下手,要冒着生命危险,还去一个不确定有没有财富,也不确定是不是刘备陵墓的地方盗墓,压根就不值得啊。
结语不管怎么说,刘备的陵墓能够保存到今天都没有被盗,既有诸葛亮聪明的原因,也有刘备自己为人的原因,要不然想必早就如很多帝王陵一样,被洗劫一空了,所以说,生前多做善事,就算死后也能得到安宁啊!
备注:图片来源于网络,侵权必删,欢迎评论留下有趣思想。
地下城强韧的亡灵结晶上哪里兑换?
地下城强韧的亡灵结晶兑换地点在: 赛利亚房间的吟荷处
强韧的亡灵结晶兑换地点在赛利亚房间的吟荷处,只要材料够就可以兑换。 亡灵碎片兑换亡灵结晶:在领主塔的NPC处兑换,点击出菜单,在物品店里兑换,10个碎片换1个结晶。只有60级以上的玩家才可以进入领主塔
地下城灵魂结晶有什么用?
地下城灵魂结晶可以兑换到很多绝版装备和史诗装备。
灵魂结晶的获取方法
1.每天做完每日任务可以获得,在福胖胖那里接任务。使用灵魂痕迹也可以在福胖胖处兑换灵魂结晶。
2.周六周日通过守护者祭坛获得战魂礼盒,其中包括了灵魂结晶和灵魂痕迹,数量不等。
3.通过领主之塔可以获得强韧的亡灵碎片,在塔里的npc兑换灵魂结晶。
邪dk副本天赋加点?
天赋选择:
13X1X21 (X是代表本层选择自己合适的,对输出不影响)
11X1X23
分析:
第一层
感染之爪选择原因是黑暗突变带来的仆从变身会横扫爪击群体上伤口,通过凋零天打消耗群体伤口会给你带来大量符文能量从而转换成为更多的传染。
第二层
邪恶虫群争议项是本层爆裂之疡和邪恶虫群之间,大量AOE(每波7只以上)AOE峰值高选择爆裂之疡,邪恶虫群可以减少符文消耗,起手由爆发改为虫群给小怪上恶性瘟疫在虫群时间内可持续感染慢速集中的小怪,节省二次爆发符文并提供4层百分之12的仆从(谢谢楼下兄弟提醒)所有伤害易伤,CD时间短,适合节奏紧凑,副本小怪偏少的副本,在当前版本所有副本小怪普遍较少的大环境下比较适应,配合大军或者天启,压血厚精英怪和BOSS血量。
第三层
亡者之握:凋零提供范围减速。 or 窒息:单体眩晕控怪。(根据自己需求选择)
第四层
脓疮传染:配合第一层选择感染之爪联动,仆从群体爪击会带来大量AOE伤口,由于伤口多,凋零天打群体消耗伤口从而加大符文腐蚀触发几率。
灵魂收割:收益在战斗时间较长收益较高,该天赋有次斩杀能力,百分之35血5秒后会产生二段伤害,但缺点也很明显,在战斗时间短,战斗节奏紧凑的环境下,使用频率次数较少,偶尔可能还会出现只产生一段伤害小怪就死了的情况,虽然给与符文腐蚀奖励但并不是直接产生符文给你,且只有单体伤害。选择普遍在团本或者残暴周亦或者超高层强韧周。但其优势并不会夸张的大于脓疮传染或者末日使者,单体优势明显。推荐:团本选择、
第五层
噬法者:魔法点名压力大亦或者范围魔法AOE压力大可选。
幻影步:走位压力大,移动战较多选择,团本推荐。
天灾契约:完全的自我保命,在小队奶妈不给力的情况下,自己把控生死较为关键(野队常用,真的好使)。
第六层
疫病:由于当前版本普遍副本小怪较少且凋零天打5目标限制,已经退出历史舞台。
秽邪契约:版本唯一选择,不管单体AOE都是爸爸天赋。优势:百分之5力量,且与仆从之间产生火链产生不俗的AOE。
第七层
诅咒大军:天启和大军会额外召唤亡灵魔导师,单体伤害目前较为逆天,且可以把大军CD压缩至4-5分钟之间,当前大秘境副本环境较多BOSS具有软狂暴机制的情况下优势太过明显。
邪恶突袭:单体跟诅咒大军对比没有可比性,AOE优势较为明显,加急速影响自身公CD和仆从攻击能让你快速的在短时间的战斗中爆发展开,配合第二层天赋爆裂之疡普遍较多,能打出峰值AOE伤害。
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