由于兽族缺乏部队的蓝量补给能力,法师部队一直都很少作为主力战斗兵种出现在对局中。不过,因为兽族法师部队的辅助能力并不算弱,甚至可以说是非常强大的原因,实战中兽族需要用到法师部队的时候一直都不少。过去的很多版本中,因为驱散能力算是被白牛所取代,电盾和嗜血术又会被对手克制等诸多原因,萨满算是几乎绝迹。但从近期的常规对局和比赛上来看,萨满已经再次出现在了赛场上。接下来的时间里,我们就从综合能力上来分析一下,萨满与白牛的差异。
萨满价格便宜还登场就拥有驱散能力
如今的版本中,兽族越早拥有驱散能力,所能够起到的实战效果就会越好一些。兽族拥有驱散能力的两个单位中,萨满祭司的资源和时间消耗都要比白牛更低不说,萨满在登场之后就拥有了驱散能力;而白牛登场后的第一个技能是灵魂链,想要获得驱散能力还需要研究到专家级(萨满祭司的生产费用为130黄金20木材占用2个人口,单个比白牛便宜65黄金和15木材,30秒的生产时间也要比白牛快8秒)。零零总总算起来,将萨满作为驱散单位使用,兽族至少要比使用白牛作为驱散单位,早1分钟拥有驱散能力。
对召唤单位伤害比白牛更高
随着版本的改动,如今的实战对局中,召唤单位的登场率提升了不少。就针对召唤单位上来看,萨满的能力还是要比白牛强上不少的。虽然白牛是范围驱散,可以对范围内的召唤单位造成250点伤害,但范围并不算大不说,在面对有白牛的兽族时,对手也不会将召唤单位放在一起。而可以单体驱散,且对召唤单位造成伤害高达400点的萨满祭司无疑成为了一个非常不错的选择。
蓝量相对充裕一些
如果仅从蓝量数值和驱散技能的消耗上来看,大师级白牛的蓝量上限是600,但因为驱散是群体驱散的原因,驱散技能的蓝量消耗是100点每次;而拥有400蓝量上限的大师级萨满因为净化是单体技能的同时,本身还是基础技能的原因,单次蓝耗仅仅只有65点。
萨满能作为控制和输出点存在
除了驱散能力之外,萨满本身可以作为控制和输出点存在,也是近期的对局中登场率逐渐回升的主要原因。毕竟,在剑圣技能改版之后,老牛、剑圣分身和大G(黑牛很难登场)这些单位带上闪电盾进场输出的效果还是非常不错的,尤其是在老牛踩晕了对手大量脆皮单位后,闪电盾加身伤害真的是瞬间爆炸。更为重要的是,萨满的净化技能,除了可以作为驱散技能使用,用来应对对手的召唤单位和Kog的缠绕之外,还能作为一个关键时刻的减速留人技能。又因为净化技能可以将敌方单位的移动速度降低至原有移速的20%,本身都可以当成控制技能来使用了。
可以大幅度提升友军的机动性和输出能力
虽说萨满的嗜血术会受到对手的驱散技能限制,但是因为这个技能加持之下可以提升单位40%的攻击速度和25%的移动速度,且蓝量消耗只有40点的原因,实战中用来提升部队的机动性和输出能力也是非常不错的选择。在对手驱散单位足够多的情况下,用这个技能来和对手交换蓝量也是只赚不亏的事情。
萨满与白牛搭配并不冲突
虽说萨满和白牛都拥有驱散能力,但是因为萨满除了可以驱散之外,还算是控制(将净化对敌人的减速当作控制技能)、输出和辅助单位;同样的白牛除了驱散之外,也是一个辅助单位。所以,这两个兵种搭配起来使用也不冲突。
当然,以上这些萨满的优势,其实一直都有存在,萨满之所以在几乎绝迹之后再次出现,最根本原因,还是无论是在面对人族、暗夜还是在兽人内战中,前期兽族需要面对的召唤单位都不少,遇到暗夜精灵时还有一个关键的召唤系技能(Kog的缠绕);再加上近期的版本改动中,萨满的净化和嗜血术两个技能的蓝量消耗都有所减少,使得这个兵种有了不错的战斗力提升。所以,萨满才慢慢成为了众多兽族玩家考虑优先级较高的辅助单位。
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