英雄联盟怎么认输,打游戏不如女朋友怎么办?
打游戏不如女朋友在我这里感觉也没有什么的。
每个人兴趣、特点都不一样,所以你突出的优点也不一样,女朋友打游戏打得比我好,所以每次都是带着我,最少满足一下她的虚荣心嘛。
打游戏对于我和女朋友来说只是空闲的时候,消磨时间罢了,都不是专业的,打得好打得坏一般是不会影响心情的。不过我们还是会找我几个打得好的朋友带着一起我们一起打,就算菜还是想打赢的。
不过游戏还是有好处:
1、 网络游戏可以放松心情,释放压力,提高反应能力。
2、 在网络游戏上我们可以开阔视野,随心所欲,不受任何控制。
3、 上网玩游戏让双手变得敏捷、提高打字水平和电脑知识的应用。
4、 网络可以结识更多的朋友,增强社交能力。
5、 有些网络游戏可以增添学习乐趣。
6、 网络对我们的工作学习有很大的帮助,像查资料等等。
也有坏处:
1、 影响视力,白天上课没有精神,学习下降。
2、 让我们过分沉迷于网络,难以自拔。
3、 电脑的辐射会影响健康。
4、 玩游戏会让我们走上歪路,染上不良恶习。
5、 玩游戏会导致脾气暴躁,对学习失去兴趣。
6、 玩游戏会让我们抛弃学业,走向犯罪。
7、 迷恋上网还会到处乱花钱,进入黑吧等地方。
每件事有好有坏,适当一点的生活方式能增添自己的业余生活,物极必反嘛!
云顶之弈狂暴模式几阶段可以投降?
云顶之弈10分钟后可以投降。
玩家点击ESC键,呼出菜单选择发起投降,由于是单人模式,投降后不需要投票,直接退出到结算页面。投降后能重新开始下一局。如果不点投降就提前退出,那么是无法开始下一局游戏的。
基础站位
一般阵容由坦克,近战,ADAP输出,以及刺客组成,首先要明白每个位置的定义,坦克就是吸收对面伤害充当前排(猪妹大虫子);近战仅挨着坦克但是不要放在第一时间进场的位置,因为非常脆(剑姬船长);APAD远程输出一定要保证他们的位置是被保护的,不要被对面刺客跳脸。
gg是什么意思?
三种意思:
一、GG是用来形容一场游戏结束 。用在聊天应该是表示聊天结束 。
1、有点聊天有点不如意打个比方, 你在进行一场游戏 ,突然死掉了 ,游戏结束 ,GG就是形容这种心情。
二、GG这个词最早是出现在星际争霸中,表示两种意思:
1、获胜方打出GG代表GoodLuck,表示谦虚,大有古代比武时获胜方会说一句承让。
2、失败方打出GG回应表示GoodGame,表示对对手的敬佩。 但是一般GG都是失败方先打出的,如果失败方没有打出GG,那么获胜方先打出GG的话就有嘲讽之意了。 三、我要认输了 1、GG就是 Good Game的首字母缩写,在游戏表示多方打得漂亮的友好用语,就是自己认输的意思。
2、 如果你看经济类网游比如刀塔、英雄联盟这类游戏比赛时,精彩会听到主持人说某某队GG,就表示另一个对赢了。
王者荣耀里说不配赢让人反感吗?
感觉最近挺多人都爱说这话的。给我的感觉就是不知道咋说反正怪别扭的。
1、没什么配不配的,只要匹配到一起,不管队友水平高低,都应该好好打。
农药最坑爹也是最成功的50%胜率匹配大家也都知道,你连跪的时候会遇上大神带carry,你连续carry的时候又会遇到猪队友拖你后腿。在前者里你是猪队友,在后者里你又是大神。菜和厉害都是相对的,可能你星耀里杀遍无敌手,农药就给你匹配一堆王者五十星的对手,在那局里,你的队友就会觉得你是猪队友。但是因此就不打了故意认输?这是游戏机制的问题,拿队友水平撒气干嘛呢。就像我打的这把游戏因为前面的一波连胜系统就给我匹配了对面很强的韩信而给我了很菜的队友,我又能说什么呢?只能说这是游戏机制问题。
2、有时候自己真的很努力但是就是赢不了就很气想抱怨队友
就算自己打了全队一半的输出还是赢不了,打野整局游戏要么挂机要么去送更甚至经济只有对面辅助的一半,这种队友你遇到可能也很气,毕竟人都是有性情的嘛!你说他不配赢,他确实是不配赢!但是说完后有什么改变吗?并没有呀!该输的游戏还是输了,倒反把自己的情绪给搞坏了,甚至影响自己下一把的状态就会导致自己也变成演员也变成自己最讨厌的人。所以我们没必要用别人的错误惩罚自己。
3、队友不仅坑还伺候你全家问候你家人的情况
相信每个召唤师都遇到过类似的情况,明明是自己带的节奏还怪队友,怪队友就算了还开启疯狗模式疯狂伺候你全家问候家人。瞬间让你感觉王者荣耀这个游戏太好玩了,[捂脸]居然还有人,家里面的亲戚都做不到,在游戏中居然会有如此的待遇!
4、在游戏中自己疯狂开团从来不看小地图和队友的位置,认为开到人他自己就厉害的人
这类人往往开到人而队友跟不上就开始喷队友不会玩不配赢之类的。
最后我想说的是没必要因为玩个游戏而影响了自己一天的好心情,游戏而已开心就好!更不要以别人的错误惩罚自己!最后祝大家排位十连胜,事事顺心,天天开心!大家可以加我一起排位,输赢无所谓的那种,点点关注,谢谢各位大佬!求带飞,谢谢谢谢
送一血和丢一塔哪个后果更严重?
提问者不敢玩上单。基本都要送一血,接着一塔被推。一塔被毁比送一血损失更大。
一、这是个推塔游戏,不是杀人游戏。
二、一塔毁后,上单没有塔的保护。在与对方对抗时更加被动。因为对线前出时,距离自己二塔距离更远。
三、一塔后面有血包。上赛季更新后,血包回血量大大增加。
当然,合格的上单对抗路,既不能送一血,更不能先掉一塔。优秀的上单人不死,塔不毁。还要能反杀射手。推掉对方一塔。
合格的上单,必须了解英雄的特点。明白哪些英雄在对线时强势还是弱势。
例一:射手百里手续在前期对线时强势,后期团战时弱势。
例二:典韦虽然后期无比强大。但在上单前期对抗时,处于绝对弱势。任何射手都能把典韦打的满地找牙,塔毁人亡。因为典韦前期就是一个没有被动技能的英雄。
例三:程咬金在上单时,也是处于绝对劣势。不到三级,就塔毁人亡。
选择上单英雄时,必须具备两点:一是后期团战不弱。二是前期对线要绝对强势——上单一对一,完全碾压射手。一对二时,能保证自己不死,塔不毁。
典韦、程咬金与对方一对一,都被对方完虐。不能考虑。上单对抗路我推荐下列英雄。
一、狂铁。
虎牙直播铁男、大树的狂铁走上单,一人打穿一路。把把MVP。
铁男狂铁的出装是抵抗之靴、极寒风暴、暗影战斧、破军、名刀司命。最后一件多出碎星锤,偶尔出魔女斗篷。
大树的出装却不同。爱出不死鸟之眼。
我的出装是在铁男出装的基础上,略有调整。我狂铁必出不祥征兆:暗影战斧、抵抗之靴、极寒风暴、破军、不祥征兆、魔女斗篷。若对方没有强输出法师时,或者只有一个半强输出法师。魔女斗篷换名刀司命或无尽战刃。我最反对出不死鸟之眼。因为无尽战刃的攻击力加成,也能增加狂铁回血值。还能大幅度增加伤害。
当我出到前三件装备时,狂铁就能一打二。
当然,狂铁也有弱点:怕嫦娥。遇到顶尖高手的公孙离,会被风筝。与虞姬对线,不战优势。
此外,狂铁的操作难度中等。对时机的把握和意识要求较高。
这就是我狂铁有时无敌般的存在。有时被对方虐哭。
二、亚瑟。
亚瑟是王者荣耀中万金油英雄。也是我最近一个月才刚刚开始打排位的英雄。目前亚瑟排位赛胜率100%。
我原本打排位的主力是庄周、打野典韦、虞姬。后来又练了狂铁和廉颇。但狂铁怕嫦娥、公孙离、虞姬、马可波罗。最后才练的亚瑟。
我亚瑟练成后,除了不会用中单法师。辅助、射手、打野、上单每个位置都有熟练的强势英雄。
亚瑟与狂铁这两个上单英雄形成鲜明对比。狂铁有位移,却腿短,怕被风筝。亚瑟没位移,却不腿短,不怕风筝。这颇为有趣。
亚瑟之所以腿长,不拍风筝。是因为亚瑟的一、三技能:
一技能能加速,加速时,点击普攻,可以冲刺一段距离攻击对手。
三技能可以位移一段距离,砍向目标。
亚瑟甚至可以用一三技能穿墙。
再拿亚瑟与典韦做对比:
典韦与亚瑟的一三技能很相似。却有一点不同。典韦使用一技能加速时,只有追上对方,才能攻击到敌人。而亚瑟即使追不上对方,还有一段距离时,点击普攻,就可以冲刺位移一段距离,砍到敌人。
典韦与亚瑟的这唯一一点点不同,导致典韦腿短怕风筝。亚瑟腿长不怕风筝。
假如典韦一技能加速时,也能冲刺。那典韦就把把上扳位,永远也无法出现在王者峡谷中,打不了排位了。相当于王者荣耀中,删除了一个英雄。【典韦是我的本命英雄,我希望典韦不再调整。既没人扳,又十分强大】
下面说亚瑟的铭文出装。
攻速百穿铭文:十个狩猎、十个鹰眼、九个异变+一个祸源。
我亚瑟以前的出装爱出防御装,不出破军。召唤师技能选终结。
后来弱化增强后,我亚瑟召唤师技能选弱化。出装是抵抗之靴、暗影战斧、冰痕之握、不祥征兆、破军、魔女斗篷。
当对方没有强输出法师时,把魔女斗篷换成红莲斗篷、复活甲、极寒风暴之一。
防御终结流亚瑟虽然比较强。与吕布、猴子等强输出英雄战撸时,会被虐。弱化破军流亚瑟,完虐吕布、猴子。
弱化破军才是最强亚瑟,输出更高,更加能扛。团战时最适合第二个进场。当庄周等坦克第一个进场后,对方放了控制技能和大招后,就立即进场开弱化。
弱化破军亚瑟在与对方射手对线时,射手满血时,亚瑟用弱化100%概率杀掉射手。射手残血时,千万不要开弱化。因为弱化CD太长。
最后再说亚瑟与射手对线时,如何操作。
与对方射手对线时,能虐杀包括虞姬在内的一切射手。也能打过猴子、吕布。防御终结亚瑟打不过虞姬、吕布、猴子。
亚瑟与射手对线时,开二技能和一技能,出去打一泼,再撤回来。然后再打一波。再开大。六杀掉对方了。当然,如果觉得对方输出爆炸是,可以开弱化。
如果对方射手带了的辅助。亚瑟一打二,必须龟缩在塔内,装怂。也是开二一技能出去打一波,再撤回。几秒后,再开二技能出去打一波,并开弱化。最后大招衔接普攻,再开一技能衔接普攻,就能杀掉射手。
弱化破军亚瑟一打二时,更容易杀掉射手。因为亚瑟一对一时,射手比较谨慎。射手不敢靠前,血量不足就闪现进塔。亚瑟一打二时,对方射手通常会压在我方塔外,亚瑟杀对方时,对方即使有闪现,也逃不掉。再加上弱化,保证亚瑟杀掉对方射手后,自己不死。甚至有机会杀掉对方辅助。
我用亚瑟最近打的一场排位赛,在对线的100%时间内:10%的时间一对一、60%的时间一对二、其余时间二对二、二对三。
亚瑟在这场以少打多的情况下,上路只毁一个塔,对方三个塔全毁。并且对方推我塔是,是三打一。我还杀了对方一个人。队友赶来的稍晚,也杀了一个人。我银牌战士,8—5—17 的人头比。
我亚瑟一人承担巨大压力,队友中路、下路对线时,以多打少,特别轻松。
亚瑟是一个操作要求很低。并且对意识要求则较低的一个英雄。玩上单被对方虐哭,对抗路崩溃的玩家。我强烈推荐练亚瑟。
熟练度只要到精英,就可以打配位了。
除了以上两位英雄,走上单对抗路时,对操作和意识要求比较高。我就不向提问者推荐了。
例一:关羽对操作、意识、时机要求都跟高。
例二:吕布对手速操作要求很低。但对意识,使用技能的时机要求很高。
例三:孙策对操作要求中等。比狂铁高一点点,大体相当。但孙策对意识和时机的要求非常高。
上单对抗路的菜鸟,除了千万别这三个强势的英雄。
我强烈向提问者推荐弱化破军流亚瑟。并且,不推荐亚瑟打野。如果打野,也不要带惩击,而是带弱化。
IG战队包揽颁奖盛典含金量最高的大奖?
也许是因为总决赛冠军太过耀眼,很多人忽略了其实今年IG巨大的进步,这个阵容在去年被挡在了总决赛门外,但是他们所表现出来的冲劲儿让他们在本赛季彻底崛起,要不是RNG前半年的发挥太强势 今年的IG本可以获得更多冠军。
LPL春季赛IG与RNG打了两场BO3,但都输给了上mlxg的RNG,之后便开启了一波十八连胜,春季赛和夏季赛接连战败RNG收获亚军,但是队伍整体势头却处于上升阶段,年轻可以犯错但不会认输,最终总决赛的发挥是他们涅槃一整年最后的腾飞。
今年颁奖典礼IG收货了最佳外援、最有价值队员、三个最佳位置、最佳新人等多个奖项,可以说这些荣誉是对IG这批年轻队员最好的肯定,总体而言整个获奖评比还是比较公正的,并没有像许多网友所说的那样有太过严重的总冠军光环加成。
首先就最佳阵容五人票选来看,RNG依然有Uzi和Ming两人入选,从实力上看也就是Mlxg有可能与Ning争夺一番,不过香锅今年在RNG比赛打的并不多,并且Ning是总决赛MVP ,于情于理都应该给Ning。
综合全年表现来看今年LPL的冠军归属也确实只存在于这两支队伍之间,其他队伍想比赛而言都是要差一个档次,因此今年的颁奖典礼成为两只队伍的二人转也不足为奇,同时RNG在今年豪揽六项赛事冠军,他们的主教练Heart也拿到了年度最佳教练称号,击败了IG 队Kim也属于实至名归。
也许在观众心目中对于RNG的六冠和IG的总冠军谁的成就更高各有分说,但是作为一项有组织的颁奖典礼,这次各奖项的评选还是比较公正的,并没有特别的侧重某一方,毕竟大家的表现也都有目共睹,所以并不存在S赛冠军的特殊加成。
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