dnf武神pk加点,武神110级技能加点?
首先武神改版后真的牛逼死了!加点的话,其实就那几个技能。
需要注意的技能有;蹦拳加5,升龙拳加一,下段踢加10(加高点也行,清小怪不错的技能)物理背击不学,回旋踢加一就行。
而霸体护甲碎骨铁山靠和一系qp就先满力量满回蓝满体力满物爆满命中满移动咯,至于属强这些,等不到弄装备时可以先不学,需要时再重置就好了。
tp加点先满闪满寸拳满春丽脚无色技能满吧。
其实我这种加点也是很保守的加点,只学目前需要的,留下很多点将来学。
还有挺多技能没说到,但是相信那些该加的你也懂
阿拉德之怒女武神刷图技能加点?
加点推荐:死亡左轮+回旋踢+后脚踢+浮空弹+bbq+移动射击+浮空弹+后脚踢+乱射+bbq+后脚踢+浮空弹+爆头一击(高手能用回头一击)如果还没死,就走他上面用多重爆头。
暗黑2里技能怎么加点?
首先,暗黑2里的职业玩法大体分两类:战系和法系 其中一些职业基本只适合一种玩法,比如法师、死灵法师适合法系,而有些职业两种玩法都可以,比如圣骑士可以战系也可以法系。这主要就是取决于职业的技能,有的技能提供法系伤害,有的技能加强物理伤害。
再说说技能加成,在现在玩的大部分版本(1.09以后),一个技能可以受到其他技能的额外加成,大部分是同一技能树里同一支上的技能,法师的技能“暴风雪”就受到3个技能的额外加成,且这三个技能依次为学得暴风雪所需的前置技能。
而有一些技能加成则无此限制,比如法师的技能“火焰支配”,可以加强所有火系技能伤害,而此技能没有前置技能;比如圣骑士的技能“祝福之锤”为圣骑士的格斗技能,可以享受攻击灵气技能“祝福瞄准”的加成,而这两个技能不在同一技能树里。再说说技能的作用,大致分三类:攻击类技能和防御类技能和辅助技能。而暗黑2作为一个刷怪游戏,攻击类技能显然更为重要。除了这三种技能,还有一种技能,可以称为过路技能,即没什么用,但做为其他技能的前置技能而不得不学的技能,典型的比如亚马逊的3个闪避被动技能,其主要是为学习“女武神”技能而学。
最后,上篇文章也说过,一个角色总共能获得110点技能,一个技能能投入20点。暗黑2这个游戏是一个很古老的游戏,其技能系统和现在大部分游戏有很大的不同,而一个新手很可能会陷入一些误区。比如暗黑2并没有所谓的大招。有很多技能低等级就能学,但非常有用,比如死灵法师的招牌技能“骷髅复苏”1级就能学;有很多技能30才能学,但并没有什么用,比如死灵法师的技能“火焰石魔”。所以千万不要以为越往后的技能越厉害而投入大量技能点。还有不是技能的伤害数值高就厉害,比如法师的技能“陨石”,因为其具有较长时间的延时,降低了命中率,再比如亚马逊的闪避被动技能,字面上感觉很不错,其实实际上非常不好用,闪避时会打断角色攻击且不能移动。
综上,对于一个职业的技能加点,思路如下: 1根据职业选择战系还是法系玩法,确立一个或两个主攻技能。通常来说这个技能能够享受多个技能的额外加成,有很好的伤害输出模式,当然也有例外,如亚马逊的“炮轰”没有技能对其有加成。拿法师举例:纯冰法师主攻技能多为暴风雪,冰火法师主攻技能多为暴风雪和火球。
2加满主攻技能和对其有加成的其他技能。对于双修角色来说,会有一定的偏好。同样拿法师举例:冰火法师如果偏冰系,则多加冰系技能,火系技能只加满“火弹”和“火球”;如果偏火系,火系技能还会加满“陨石”,冰系技能少加。
3要有辅助技能,一般辅助技能能加强攻击力、安全性和效率,比如法师技能“传送”。一般辅助技能学1点就够,通过装备增加技能等级就够了。
4一般总共耗费90点技能点左右能成型,即角色80级左右。因为角色80级后升级速度会明显变慢,特别是90级往上,那时候技能还不能成型,对刷怪效率影响很大,地狱混不了,噩梦没经验。所以,一些三修的玩法会非常痛苦,根本玩不了。
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暗黑破坏神2弓箭手加点?
炮轰加满,被动里双倍和刺入加满,穿透一点,女武神加满。
剑灵剑士技能怎么加点?
天赋加点演示:
技能加点分析:
基础技能
强化(无):内力恢复1-1-2
强化1:HP7-7-9%
强化2:暴击增加5%,最多可重叠10
备注:有很多玩家会选择强化1,可以恢复HP,但是还是推荐大家不要学习,因为不强化的话可以恢复内力,而且是按目标数来恢复,特别是副本中群怪的时候你们懂的。
流风斩
强化1:给状态异常下的敌人追加伤害
强化2:防御力400%,移动速度加1.8倍
强化3:连续反制攻击
强化4:倒地
备注:虽然强化1的话会给状态异常下的敌人追加伤害,不过又加防又加速这个技能推荐如果不选强化2就不要点它。
断水流
强化1:增加出血效果
强化2:爆击时可施展雷切
备注:比起雷切,大家都懂的,其实增加怪物的出血效果,防止其恢复HP效果更实用一些,所以如果队伍中需要你来维持出血的话就点强化1,如果不需要可以点强化2。打武神塔不需要出血可以先雷切。
追风剑
强化(无):9秒内力恢复3
强化O:30秒,内力恢复1,眩晕效果
备注:有些玩家需要使用追风剑后加个天隙注光,这个技能的话推荐不强化,保持内力3的恢复还是不错的。
暗黑2亚马逊如何加点113版本暗黑?
亚马逊一般都是弓的,矛系,技能之间有加成的都是电的,到后面电免怪太多了。而且近身肉搏容易死。刚开始主加魔法箭,有个20几级有个吸蓝戒指或弓或其他的,再去洗点换成主加引导箭和多重箭被动等级1到就马上先点上1级,,后面有多的点再补,暴击点到加装备有60就差不多了,不用满属性可以加一些蓝,血也不用多加,力量到拿装备,其他全敏捷,等后面再洗成不加精力的---------------------------------我最后的加点是魔法箭1,多重箭1,引导箭满,炮轰满,3个冰系箭各1.。。。45点,有了破物免的装备后,魔法箭就没用了(佣兵死亡的丧钟,或自己副手和谐弓,或者副手钢铁魔咒,钢铁魔咒破物免比较渣渣,但是有传送)被动暴击点个5或者6.假设6其他1点,再加女武神20,34点,45+34=79点了之后可以补一些诱饵,给女武神加血,最主要的是引怪很多人都主加多重箭,,但是我不懂怎么隔屏清怪(就是看不到怪的时候就狂射),感觉地形这个东西我研究的不透,就是射几下,怪物被攻击就散开了。然后我就不知道怎么办了或者是被墙挡住了。根本就射不到,炮轰刚好可以弥补这点,怪物就算是在四面八方只要在攻击射程内而且没被挡住。炮轰就能攻击到了,还有炮轰的攻击力也比多重箭强多了,再有就是对单个怪,炮轰的效果不是多重箭可以比的,当然炮轰的缺点就是开射后,他会射到完才能停,这段时间比较长,多重箭一下就完了,就能动了----------属性差不多就是血加到不容易被秒,力量加到拿的起你要的装备,其他全敏捷。
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