有什么游戏是一开始令人失望透顶,经过几年的时间却好评如潮?
答案是《无人深空》(no man's sky)。
坦白说,《无人深空》在2016年刚上市时,它的表现顶多算及格,甚至堪称烂作。尽管游戏利用程序生成星球的机制很新颖,但游戏玩法既乏味又重复,不同的星球最终千篇一律。
在评分网站metacritic上,游戏的媒体评分仅为61,用户评分仅为3.5。IGN(丹麦)当时是这么评价的:游戏的bug太多,又缺乏功能,开发者承诺的很多东西都没有实现。
然而,经过5年的不断打磨,《无人深空》在Steam上已经获得“多半好评”,最近评测更是“特别好评”。反观5年前,游戏得到了绝大多数差评,如下图所示:
之所以有如此大的转变,得益于开发商hello games不断推出更新,以完善游戏功能。比如早在2016年11月,游戏就发布了一个大型更新,允许玩家在“家园行星”上收集资源并构建基地。
2019年8月,游戏添加了“烹饪系统”和“骑乘系统”,玩家甚至可以对一些生物挤奶。仅仅过了1年,游戏又增加天气和地质结构,比如火山、闪电和龙卷风等,使得外星球看上去更加真实。
不仅如此,《无人深空》还增加了完整的多人游戏模式,这是玩家一直想要的。该模式最多允许4名玩家作为盟友探索太空,或者作为对手相互对抗。可以说,这个更新弥补了一大短板。
目前,《无人深空》的最新更新是3.62版,从这个数字就能看出更新的内容不少。
在Steam上,一名国内玩家的评价很中肯:游戏没有任何黄金版和完全版,更没有什么DLC和季票,竟然默默更新了5年,不去挣其他钱,知耻而后勇。
看看《无人深空》,心想如果《赛博朋克2077》也能这样该多好。
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