神牧师,牧师哪个好?
法师:部落推荐亡灵,动作很帅。亡灵法师是经典了。联盟推荐人类,刷声望快,打架可以省掉徽记放爆发型饰品。PVP就冰法,PVE火法奥法都可以。
牧师:部落的话亡灵血精灵都可以。联盟人类。PVE可以神圣群补或者戒律补坦克。PVP的话打竞技场戒律牧,插旗暗牧都可以。
综合下,法师人太多,而且DPS不缺。所以牧师会容易找到队伍,装备比较好拿
wlk牧师装备附魔攻略?
现在MS都以戒律为主,我就先说戒律:
戒律:由于精神对于法强没有加成,所以以智力、爆击、急速为主,头部用肯瑞托声望的法伤FM,肩膀霍迪尔之子声望的法术爆击FM,衣服FM10属性无悬念,手腕法强,手套法强,裤子需要制皮做的腿甲片,选择法强+耐力的,鞋子用覆冰,戒指FM属性,披风最好的当然是裁缝的黑光刺绣了
神圣:精神很重要了,头部用龙眠联军声望的头部法强MP5,肩膀仍然是霍迪尔之子的法强+爆击(所有的肩膀FM都是霍迪尔之子),其他基本相同。
神圣牧师也要有一定的爆击,爆击触发了神圣专注和圣光涌动也就相当于回蓝哦
魔兽世界牧师能秒人吗?
我告诉你答案~ 牧师副本方面,受大家欢迎,这无庸质疑。 在PK方面,暗影牧师在操作高超的情况下是杀人机器,就和60级时的痛苦术士一样,而戒律牧师生存能力超强,JJC里当奶是首选。 我说牧师强是有根据的,曾经见过一个亡灵暗牧1V4。 细细分析,wow中的牧师理论上就是杀人的,你看看那技能的名称,心灵震爆,精神鞭挞,瘟疫,痛,灭(台服翻译成“死”),吸血鬼之处。。。
自身又有戒律和神圣系法术护体,简直就是能打能抗能加血。双重性格,杀手职业。 所以牧师是高端玩家们的杀人利器,菜鸟玩家也可以洗成神圣天赋的环牧在FB理占据一席之地,难道说牧师不厉害?
魔兽世界巫妖王之怒牧师好玩吗?
很好玩的!它也是治疗核心职业,同时暗牧也是有出众表现,核心职业都不缺位置,缺的是时间和投入。
另外不均匀的随机目标掉血不适合集体破盾,神圣环牧的效果很不错,戒律的效果不好,铺恢复更好的应对这样的战斗。
炉石传说牧师怎么玩新手牧师玩法心得?
牧师的JJC是相对弱势的一个群体,我认为JJC第一梯队的是法师、骑士、萨满。第二梯队的是盗贼、小德、猎人。第三梯队的是战士、术士、牧师。第三梯队的3个职业原因是因为本身的英雄技能对场面的控制力不是非常的大,而前面的职业大多数都是可以用英雄技能直接对场面进行影响,当然牧师也是可以给随从治疗,但是这是非常被动的情况,前提是你的随从要先占住场并且能够吃掉对面。
我的牧师胜率接近70%,差不多10把7胜3负,也刚好能7胜毕业。其实这个胜率还是比较满意的。下面就来详细说一下如何打好牧师。
先说几个新手玩牧师注意的地方:
1.1费上北郡牧师
这是一个值得注意的地方,如果我手里没有惩击和痛的情况下,我是不会在1费裸上北郡的。因为如果对方2费的时候出3攻2血的随从,北郡会被白白的吃掉。而1费下北郡几乎带来不了太大的优势,前期利用加血补牌也是非常亏节奏的,不是很推荐。所以一般我起手都会考虑是否应该换掉北郡。当然,后手1费北郡+2费跳币残阳是个压制力不错的开局。上面所指的是在你没能力保护北郡的情况下,谨慎使用。
2.在前期使用思维窃取
思维窃取是一张非常优秀的牌,赚卡差并且常常带来意外的惊喜。偷到对方职业法术或者职业高质量卡,简直是爽!但是我不建议在5回合之前使用这张牌。3费使用更是非常的亏节奏。注意一般来说起手是不留的,在中后期场面占优的时候使用,能够稳定的赚卡差。当然,如果场面无解的情况,也可以用来赌赌运气。
3.如何最大化利用英雄技能
牧师的英雄是恢复随从和英雄的生命值,这个技能在前期的作用不是很明显,因为双随从的质量差别不是非常的大,大部分情况下都是进行交换,很少出现残血的随从。而英雄血量在前期也是相当充足的。但是到4费之后,由于1些优质的4费随从能够吃掉1、2费的小随从,这时候就可以好好利用牧师的技能了,主要目的是保护随从在和对方交换后能不死,而不是看到残血的随从都用,主要的水晶还是用来上新随从。到后期。治疗术给哪个随从,主要是考虑对方的AOE,比如对法师,7费场上有3只随从,4血,5血,1血。有人会选择加1血随从的生命值,不然法师下回合用火冲击杀,但是考虑到对方有4伤害的AOE,选择4血随从进行治疗。
牧师的选卡方面:
1.几乎必选:密教暗影祭祀和暗影狂乱,暗影狂乱的使用时机和配合还是有些小技巧的,可以配合其他法术和随从,让对方2只随从正好形成互相杀死对方的状态。暗影狂乱大部分时候能够1换2,并且恶心到对方,比如获取对方的亡语随从让自己受益,战利品和麦田都是非常好的选择对象。密教暗影祭祀不管拿什么都是赚,不要每次都想偷到古拉巴什狂暴者,有2攻随从就出手吧,本身神抽就不错,本人玩牧师非常喜欢的一张卡,也是翻盘神器。
2.尽量多拿:痛和灭,常常可以教低的消耗去清理一些难解的随从,比如水元素、圣盾随从、88大树、风投等。不过这2种张,各自最好不要超过3张。对于4攻的随从,可以配合黑铁或者炼金来解决。
3.必须1张:精神控制,最好的卡组是保证有1张精神控制,2张也是可以接受的,但是3张以上或者没有精神控制的卡组,都不是十分理想的卡组,这张牌几乎是必赚2张以上的卡差,并且可以让局势瞬间逆转。但是改到10费之后,有些卡手。尽量在10费之前不要落后太多,或者让对方场上空场或者只留1-2只随从,只时候精神控制的作用就会非常的大。
4.控制场面:神圣新星很多人认为这是一张神卡,我不否认,但为什么我只排到第四类来说呢。如果是新星只当做一张2点伤害的AOE来用,这是一张很废的卡,因为5费2点的AOE很难能够清场,除非对面场上都是2血随从。但是如果在交换随从的时候配合使用,那么效果非常的优秀!记得在使用之前尽量让自己的随从优先攻击(不死的话),这样可以顺便治疗随从。所以使用的最佳时机在于你场上随从占住了。新星一般2张就够了,3张也可以考虑,千万别选太多,而且起手尽量不留,因为5点的费用基本挽回不了什么劣势,前期也是会比较卡手的一张牌。
竞技场还是存在运气的成分,即使你有逆天的卡组,抽的不好或者碰到比你更好的卡组,也不一定打的赢。所以大家还是要抱着娱乐的心态去打,别太较真。神抽神马的真的没办法。
wow70级戒律牧师怎么样?
wow70级戒律牧师:挺好的。
一、新天赋技能
痛苦压制(戒律):立即使一个友方目标的威胁值降低5%,受到的所有伤害降低40%,抵抗驱散效果的几率提高65%,效果持续8秒。
治疗之环(神圣):治疗友方目标及其身边半径15码范围内的该目标小队成员。
吸血鬼之触(暗影):在15秒内对你的目标造成暗影伤害,并使所有小队成员获得法力值,数值相当于你所造成的任何暗影伤害的5%。
二、新通用技能
群体驱散:驱散半径15码范围内的魔法,从每个友方目标身上移除1个有害魔法效果,从每个敌方目标身上移除1个增益魔法效果。可以影响最多10个友方目标和10个敌方目标。这种驱散法术非常强大,可以移除通常无法被驱散的法术。
愈合祷言:向目标施加一个法术,目标下一次受到伤害时为其恢复生命值。治疗效果发生后,愈合祷言会转移到半径20码范围内的团队成员身上,最多转移5次。
联结治疗:为一个友方目标和施法者本身各恢复一定生命值。低威胁值的技能。
暗言术·灭:黑暗的咒语,对目标造成暗影伤害。如果目标没有死于暗言术:灭,则施法者受到等量的伤害。
暗影魔:召唤一个暗影恶魔攻击目标。当暗影恶魔对敌人造成伤害时,牧师可以获得法力值。
还没有评论,来说两句吧...